Electronic Arts heeft tijdens de Game Developers Conference aangekondigd dat er een nieuwe SimCity komt. De nieuwe game verschijnt in 2013 en is in multiplayer speelbaar. Geruchten over een nieuwe editie deden een week geleden al de ronde.
Er verschenen een week geleden al sterke aanwijzingen dat Electronic Arts een nieuwe versie van SimCity op de planning heeft staan en dat de nieuwe game gemaakt wordt door Maxis, het bedrijfsonderdeel dat ook de voorgaande delen uit de serie gemaakt heeft. De geruchten zijn grotendeels waar, blijkt uit de presentatie die de uitgever gaf tijdens de Game Developers Conference in San Francisco. De game heet alleen geen SimCity 5, maar enkel SimCity, net als het origineel uit 1989. De nieuwe versie komt in 2013 op de markt en verschijnt alleen in een Windows-versie.
De nieuwe versie heeft als voornaamste vernieuwing dat het in multiplayer te spelen is. Spelers kunnen een stad bouwen naast die van iemand anders en de ontwikkeling van de ene stad heeft invloed op de andere. Zo kunnen spelers bij de bouw van hun stad kiezen voor nadruk op een bepaald facet en zo een industriële stad bouwen, of een stad gericht op wetenschap of cultuur. Dat trekt een bepaald soort inwoners. Als voorbeeld van de invloed die een stad kan hebben op de omgeving liet Maxis een stad zien waarin een elektriciteitscentrale uitviel wegens overbelasting. Daarmee viel ook de stroom in de aangrenzende stad uit.
Maxis heeft voor de nieuwe SimCity de nieuwe GlassBox Engine ontwikkeld, waarmee steden er veel gedetailleerder uit kunnen zien dan in de voorgaande games.
[Reactie gewijzigd door ravenger op woensdag 7 maart 2012 09:37]
[Reactie gewijzigd door Eagle Creek op woensdag 7 maart 2012 12:36]
Wat is volgens jouw dan de doelgroep die dit spel wil spelen?Ik ben benieuwd of die doelgroep wel een computer heeft die dit spel kan spelen.
[Reactie gewijzigd door Zoijar op woensdag 7 maart 2012 09:44]
Ik denk dat dat de reden is waarom hij enkel op Windows is. Games worden gewoon gecompliceerder en dus wordt het moeilijker om ze op meerdere platforms uit te brengen, omdat het gewoon meer kost (zowel tijd als geld) om dat te ontwikkelen.Maxis heeft voor de nieuwe SimCity de nieuwe GlassBox Engine ontwikkeld, waarmee steden er veel gedetailleerder uit kunnen zien dan in de voorgaande games.
Dit zou een andere reden kunnen zijn, al lijkt hij me minder waarschijnlijk. Als je op een Mac maar 50% van de windows kracht hebt (op basis van Portal vergelijking link), dan kan het zijn dat je misschien te weinig performance hebben onder Mac of dat de performance daar ten koste gaat van de kwaliteit. Omdat Mac gebruikers imo hier kritischer naar zullen kijken dan de Windows gebruikers, is het niet handig het dan voor de Mac uit te brengen.We can do all the things we were dreaming of with Sim City 4. Things like a full bottom up simulation, where everything is a simulation.
Eigenlijk is dat onzin, als je begint met OSX support in mind dan kost het niets en is het ook ontzettend makkelijk.Ik denk dat dat de reden is waarom hij enkel op Windows is. Games worden gewoon gecompliceerder en dus wordt het moeilijker om ze op meerdere platforms uit te brengen, omdat het gewoon meer kost (zowel tijd als geld) om dat te ontwikkelen.
[Reactie gewijzigd door Wolfos op woensdag 7 maart 2012 12:42]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Sony Games Microsoft Politiek en recht Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True