Hoofdcategorieën
Device Settings

Microsoft Flight wordt gratis speelbaar

Door Paul Hulsebosch, woensdag 4 januari 2012 17:22, views: 60.922

Microsoft introduceert in dit voorjaar Microsoft Flight, een opvolger van de beroemde Flight Simulator-games. De nieuwe versie wordt gratis speelbaar. Microsoft belooft gratis updates voor wie speelt via Games for Windows Live.

Details zijn nog schaars, maar Microsoft kondigt aan dat dit voorjaar Microsoft Flight verschijnt en dat de game gratis speelbaar is. Spelers kunnen in Microsoft Flight rondvliegen om en rond het Big Island van Hawaii. Naast het gratis speelbare deel kunnen spelers betalen voor nieuwe vliegtuigen, gebieden en upgrades. Wie de game speelt via Games for Windows Live krijgt van Microsoft wat extra gratis opties, zoals de Boeing Stearman, extra missies en toegang tot Achievements en een Online Pilot Profile. Microsoft kiest daarmee voor de opvolger van de befaamde Microsoft Flight Simulator-games eenzelfde opzet als het met Age of Empires Online aanhoudt. Ook die gratis speelbare rts, die in 2010 verscheen, is een voortzetting van een beroemde serie pc-games.

Het is de vraag of Microsoft Flight de hardcore Flight Simulator-fans zal aanspreken. Zo maakte de uitgever bekend dat voor het besturen van vliegtuigen in Flight enkel een muis nodig is. Er kan echter ook gebruik gemaakt worden van een joystick of een Xbox-controller. De uitgever belooft dat de game uitdagend is voor zowel beginnende als ervaren piloten.

Volgende 07:42 HP introduceert 27"-all-in-one en docking-monitor voor laptops
Vorige 17:01 Rechter: webwinkel mag niet zomaar op elke locatie
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  »

Ik hoop dat er dan ook snel leuke uitbreidingen komen danwel betaald of tegen kleine vergoeding. Grotere vliegtuigen en andere plekken dan Hawaii geniet toch de voorkeur van veel flightsimmers!

Naast het gratis speelbare deel kunnen spelers betalen voor nieuwe vliegtuigen, gebieden en upgrades.

Volledige tekst en video bekijken kan niet in 1 minuut

*Ontopic*
Heb jaren genoten van dit spel, hoop wel dat er een ruim arrangement is aan gratis vliegtuigen,

Gratis vliegtuigen kan je beter downloaden. Die zijn van hoger kwaliteit dan standaard vliegtuigen.

Aan de andere kant; kijk naar spul van bijvoorbeeld een PMDG; dat trapt FS(9/X) naar zo'n hoog niveau dat het normale spul een beetje verbleekt.

http://www.precisionmanuals.com/
http://www.flight1.com/

Ja dat weet je nu al, voordat het spel zelfs maar uit is :s.

Omdat dat zo WAS, betekent niet dat dat ook zo zal zijn in een nieuwe versie.

De engine is hetzelfde, dus vliegtuigen hoeven alleen maar te worden ge-port

Video had ik al bekeken aangezien die op de homepage stond ruim een half uur eerder. En jij weet nu ook gelijk dat de upgrades leuk zijn? Ik vraag om leuke uitbreidingen omdat de standaard game van wat ik nu in de video heb gezien mij niet leuk genoeg lijkt.

Als je google-t naar FSX vliegtuigen vindt je een hele hoop. Dit zijn van hogere kwaliteit dan standaard planes. Flight gebruikt zelfde engine als FSX dus het is alleen kwestie van vliegtuigen omzetten van FSX->flight

Zal het werkelijk? Aangezien Microsoft juist aan de addons wil verdienen lijkt het mij dat dergelijke content niet gewenst zal zijn. Want wat kunnen ze je dan nog verkopen?

Wat dacht je van alle regio's buiten PHNL(de engiste plek waar je kan vliegen zonder iets te betalen voor de regios)? Microsoft heeft geen addons gehad hiervoor, nu verkopen ze bijvoorbeeld Europa voor 15 euro en USA voor 10. Als je goed kijkt zijn er al een geruime tijd gratis addons voor fsx en voorgaande series.

Flight gebruikt zelfde engine als FSX....
Waar haal je dat vandaan? Voor zover ik weet heeft Microsoft met Flight juist een hele nieuwe engine geschreven.

FSX is door ACES ontwikkeld en die zijn in 2009 door Microsoft ontbonden omdat Microsoft wilde bezuinigen. De FSX engine is doorontwikkeld in Microsoft ESP en Lockheed Martin Prepar3D, en Microsoft kon er dus ook niet zelf aan verder ontwikkelen.

In het filmpje werd ook duidelijk gezegd dat alle add-ons van FSX niet compatibel zouden zijn met Flight.

Ik ontwikkel zelf ook MSFS add-ons en ik ben eerlijk gezegd wel benieuwd wanneer er dan een SDK uitkomt voor ontwikkelaars.

Enkel speelbaar met een muis, nou dat is lekker realistisch dan. Verder wel leuk voor de minder hardcore vliegers die nu gratis kunnen genieten :).

In het artikel staat dat de uitgever zegt dat het enkel speelbaar is met een muis, maar in het filmpje zegt men "speciaal ontwikkeld voor muis en keyboard, werkt evengoed met een gamepad of joystick" (01:54).
Tjah, wat is het nu? :?

[Reactie gewijzigd door .MaT op woensdag 4 januari 2012 17:30]


Is de vertaling net zo verwarrend als de oorspronkelijke Engelse tekst wellicht?
Zo maakte de uitgever bekend dat Flight speelbaar is met enkel een muis.
"Enkel speelbaar met een muis" versus "speelbaar met enkel een muis".

Zoals het er nu staat, lijkt het me juist een pluspunt. Waar vorige versies niet enkel speelbaar waren met een muis, is deze versie dat wel. Daarop aanvullend kun je ook een gamepad of een joystick gebruiken.

"Zo maakte de uitgever bekend dat Flight speelbaar is met enkel een muis. Of er gebruikgemaakt kan worden van meer dan dat, bijvoorbeeld een joystick, is niet bekend."

Het nieuwsartikel is gewoon simpelweg niet duidelijk.

On this one, a spokesperson says that you could in fact play with just a mouse: "em>Microsoft Flight is compatible with joysticks, flight pedals, Xbox 360 controllers and additional traditional controllers used for flight simulators. Players only need a mouse to fly and can tailor flight controls to match their skill level, making Microsoft Flight easy for beginners while still challenging for the most accomplished PC pilots."
bron:
http://kotaku.com/5872926...e-free-on-pcs-this-spring

[Reactie gewijzigd door silasje1 op woensdag 4 januari 2012 17:50]


Het antwoord van Microsoft is erg duidelijk en wij zorgen voor de verwarring, zoals hierboven al opgemerkt. Je hebt niet meer nodig dan een muis om het spel te besturen, maar je kunt ook gebruik maken van een Xbox-controller, joystick en allerlei andere randapparatuur die gemaakt is voor het besturen van vliegtuigen in games. Excuses voor de verwarring.

1:56 van het filmpje: "Microsoft Flight works just as well with a joystick or even a gamepad"

Ik had precies meer van de graphics verwacht...
Of is het nog te vroeg om die conclusie al te trekken?

Nou ik denk dat het voornamelijk komt door de slechte kwaliteit van het filmpje ( ik heb hem fullscreen bekeken ;) ). Aan de hand daarvan zou je volgens mij nog niks kunnen zeggen. Ik denk dat het er best goed uit komt te zien...
Maar het draait ook op oudere hardware / OS en directx 9.0c dus helemaal "up-to-scratch" is het niet...

[Reactie gewijzigd door bonus op woensdag 4 januari 2012 17:50]


Al is deze sim meer gericht op fun in plaats van extreem realisme, blijft het een simulator en zal er nooit echt gefocust worden op graphics.


OT: Ik las dit een tijdje terug al. Had ook al screens gezien. Dit gaat zeker aanslaan bij een heleboel mensen, omdat een flight sim over het algemeen gewoon te lastig is om te leren. Je moet er wel echt van houden om heel rustig aan te beginnen en alles te controleren, anders duik je meteen in een groot vliegtuig, lukt het sturen niet en mik je het spel maar in een hoek.

Ik ook, dit ziet er exact hetzelfde uit als FSX, dus ik denk niet dat het te vroeg is om die conclusie te trekken. Deze ga ik overslaan :'(

X-Plane 10 miste ik sowieso al tussen de nieuws berichten

Jammer dat Microsoft is gestopt met de Simulator..... Nu is het een arcade game geworden. Heel erg jammer voor de simulators onder ons.


Joystick support:
On this one, a spokesperson says that you could in fact play with just a mouse: "em>Microsoft Flight is compatible with joysticks, flight pedals, Xbox 360 controllers and additional traditional controllers used for flight simulators. Players only need a mouse to fly and can tailor flight controls to match their skill level, making Microsoft Flight easy for beginners while still challenging for the most accomplished PC pilots."
Gratis?
After downloading "Microsoft Flight" for free, players can jump into hours of exciting gameplay on the Big Island of Hawaii. ]In addition, players who sign in to their Games for Windows LIVE account automatically receive additional free content, including the legendary Boeing Stearman plane, supplementary missions, and access to Achievements and an Online Pilot Profile. Those looking to deepen their experience can purchase and download additional content that adds new aircraft, regions and customization options. The frequently released new content for "Microsoft Flight" includes daily aerocache challenges and updates that make every flight unique and fun.
bron: http://kotaku.com/5872926...e-free-on-pcs-this-spring

Hier kun je voor de beta inschrijven voor de geïntreseerde:

https://connect.microsoft...nvitationID=FLY-BRQX-BXTB

[Reactie gewijzigd door silasje1 op woensdag 4 januari 2012 17:46]


Ik zou best interesse hebben in dit spel als het off-line en stand-alone zou werken. Ik wil niet gedwongen in een cloud community geduwd worden. Dus als een beetje serieus vliegen Windows Live vereist, dan komt deze er bij mij niet in.

Niet in de cloud willen? Wat voor een mooi weer vlieger ben jij? :+

Niet in de cloud willen? Wat voor een mooi weer vlieger ben jij? :+
Precies! Echte piloten hebben die mooie grafische engine niet nodig, die vliegen toch IFR. :Y)

De hardcore flightsim jongens zijn allemaal al over naar X-Plane, maar er is een (veel grotere) doelgroep die gewoon niet al te moelijk een beetje recreatief wil rondvliegen boven een mooi landschap. Niks mis mee, en daar kan Microsoft prima geld aan verdienen.

Niet alle hardcorde simmers zijn overgestapt. De meeste zitten nog op FSX

Ik vlieg zelf. Ik heb tijdens mijn training wel eens FSX gebruikt om een beetje holding e.d. te oefenen, maar voor het IFR vliegen vind ik FSX serieus ontoereikend. Er zit een vervelende lag in de instrumenten. Heb het al een tijdje niet meer gespeeld, maar had destijds een goede setup (8800GTX SLI).

Iemand anders dezelfde ervaring?

Ik vraag me af of dit nu verbeterd is. Heli's vliegen vond ik wel weer leuk, op zicht dan.

Een vervelende lag in de instrumenten?? Heb je de swings bij ndb's in fsx weleens bekeken? Zelfs onze fnpt1 (ja matig ja) sim heeft deze niet als je overhead gaat.
Instrumenten in sims werken PRECIEZER dan in the real deal.
Maar dat weet je zelf ook, want je vliegt net als ik actual IFR.

"Of er gebruikgemaakt kan worden van meer dan dat, bijvoorbeeld een joystick, is niet bekend."

Zie het filmpje vanaf 1.55!

vermoedelijk bedoelen ze dat alle knopjes in de cockpit te bedienen zijn met de muis en je dus in principe geen enkele toetsenbord combinatie nodig hebt

"Of er gebruikgemaakt kan worden van meer dan dat, bijvoorbeeld een joystick, is niet bekend. "

Als je het filmpje bekijkt kun je op 2:00 zien dat Flight werkt met een joystick en een gamepad :) .

Leuk... met een Boeing 747 vliegen van PHNL naar PHNL. Dit zal dan toch zeker niet bedoeld zijn als opvolger van de Flight Simulator reeks?

[Reactie gewijzigd door Postmen op woensdag 4 januari 2012 17:28]


Bij FSX was er ook een demo-versie, met St. Maarten... :p

Maar dat was logischerwijs de demo; je gaat niet je complete scenery meeleveren zodat een releasegroep die kan cracken zodat het het volledige spel is...

De demo van vroeger is het gratis spel van tegenwoordig.
Tegen betaling kun je extra content downloaden.

uiteraard wel, maar je krijgt enkel PHNL gratis
als je dus naar LAX wil vliegen, zal je die moeten kopen

of dacht je nu werkelijk dat het spel gratis was?
welkom in de toekomst: het spel krijg je gratis, voor content moet je betalen
dit heeft voor de ontwikkelaar veel voordelen:
- zo heb je automatisch een demo
- werkt als een soort piraterij beveiliging
- online distributie (en dus meer opbrengst)

uiteraard wel, maar je krijgt enkel PHNL gratis
als je dus naar LAX wil vliegen, zal je die moeten kopen

of dacht je nu werkelijk dat het spel gratis was?
welkom in de toekomst: het spel krijg je gratis, voor content moet je betalen
dit heeft voor de ontwikkelaar veel voordelen:
- zo heb je automatisch een demo
- werkt als een soort piraterij beveiliging
- online distributie (en dus meer opbrengst)
Je doet het lijken alsof het alleen voordelig voor de ontwikkelaar is, maar ook voor de consument heeft het een aantal voordelen:
  • Je hebt een uitgebreidere demo.
  • De drempel voor downloaden lager.
  • De drempel voor betaalde content downloaden lager.
  • Je koopt de game in een aantal kleine deeltjes en daardoor makkelijker te veroorloven, zeker voor iemand met een klein budget
  • Je kunt de game makkelijker aanraden aan vrienden, omdat het in principe gratis is.
Het heeft uiteraard 1 groot "nadeel" ten op: je kunt het niet piraten. Dat is nu precies waarom veel uitgevers/ontwikkelaars voor dit model kiezen.

Ik vind free-2-play een mooi principe waar zowel ontwikkelaar als consument voordeel bij heeft. Als de betaalde content gameplay wise geen(bv. League of Legends skins)/indirect(bv. League of Legends IP boosts) invloed heeft, vind ik het in veel gevallen zelfs beter werken dan een full-priced game. Helaas zijn er teveel games waarbij de ontwikkelaar kiest voor directe invloed(bv. Battlefield heroes/P4F), wat een pay more, p0wn more cultuur creëert.

je vergeet een groot nadeel voor de consument: als je het 'hele spel' wilt kopen (alle uitbreidingen) ben je vermoedelijk een fortuin kwijt, want ze zorgen er natuurlijk wel voor dat het een stuk duurder is dan wat je er voorheen in 1 klap voor zou betalen..

Waarschijnlijk waar, maar het is dan hoogst onwaarschijnlijk dat je echt alle items/DLC nodig hebt en dat dus meer een soort van 'special edition' is. Er zullen ook genoeg klanten zijn die 1 a 2 van deze items kopen en dus veel goedkoper uit zijn.

Omdat je de keuze hebt om minder te kopen is de 'collector' misschien meer kwijt, maar 'de community' minder.

Dus komt het er op neer dat je als je Flight Simulator X al hebt gewoon daar kan blijven of die alsnog koopt. Het is nog niet bekend hoe Flight er precies uit gaat zien, maar iets van nieuw is, is niet altijd per definitie beter. Soms is ouwe "meuk uit 2006" ook nog prima. En FSX is nog prima speelbaar (vlieg regelmatig)

Dat is gewoon het hele eieren eten: zelfde content totaal, meer betalen.

Er zijn ook nadelen :

- Spellen zijn niet meer uitdagend omdat content gekocht word, in plaats van vrijgespeeld
- Er word CONTINUE geld uit je zakken geslagen
- Het is enorm gevaarlijk om zo een spellen te spelen met kleindere kinderen die geen idee hebben dat dat allemaal geld kost, en ze willen nu toch een stickertje plakken op het vliegtuig, en voordat je het weet kost dit weer 2euro.

Ook heb ik het idee dat er tegenwoordig 1 game verkocht word als 3, eerst een basis game, en dan 2x DLC om het spel te vervolledigen.

Ik ben niet blij met deze trend en huiver dat straks de beste spelers de rijkste spelers zijn. Ik ga in ieder geval niet mijn kinderen een ongelimiteerd budget hiervoor geven!

Je noemt een aantal 'voordelen' die ik als nadelen of niet als voordeel zie.

- Je hebt een uitgebreidere demo.
Hoezo uitgebreider? Zo veel demo's hebben een 'map'. Vergelijkbaar dus met hier.

- De drempel voor downloaden lager.
Hoezo is die drempel lager ten opzichte van een demo?

- De drempel voor betaalde content downloaden lager.
Ook die zie ik niet helemaal (hoezo is de drempel lager?), maar als het al zo is, is het eerder negatief omdat mensen al snel te veel gaan uitgeven.

- Je koopt de game in een aantal kleine deeltjes en daardoor makkelijker te veroorloven, zeker voor iemand met een klein budget.
Eerder negatief dus want mensen met zo'n klein budget gaan dus eigenlijk geld uit geven dat ze niet hebben, of maar net hebben. Als je budget zo klein is moet je je geld hier niet aan uitgeven.

- Je kunt de game makkelijker aanraden aan vrienden, omdat het in principe gratis is.
En opnieuw, hoe is dit anders dan als ze een gewone demo uitbrengen?

Verder zitten er nog wat nadelen aan.

- Ze beperken meestal custom contend want anders kun je de rest van het spel gratis downloaden bij mensen die dat zelf ontwikkelen (Je ziet nu al bij veel games dat modding niet wordt ondersteund simpelweg omdat ze anders hun DLC niet verkocht krijgen). Terwijl custom content bij Flight Simulator altijd erg populair was mede omdat hobbyist kleine vliegveldjes bij jou in de buurt namaakte.

– Als hun servers eruit liggen kun je niets

– Piraterij ga je er overigens totaal niet mee tegen. Dit is net zo goed te kraken.

– Mensen die niet graag op zo'n manier de game kopen duw je juist richting piraterij.

Ik ben zelf op zich ook wel voor F2P zeker bij MMO's waar dat beter mogelijk is maar dit noem ik niet echt F2P aangezien het gratis gedeelte niet meer als een demo is. Wil je de hele game dan moet je waarschijnlijk juist meer betalen. E2P is dan dus een betere naam. expensive to play.

F2P houd wat mij betreft in dat een game echt gratis is en geld wordt verdient via reclame of via extra maar niet essentiële zaken (Zeker RPGMMO's bieden daar opties voor, denk aan pets, extra instances of extra bags). Bij Flight Simulator is de hele wereld en een aantal belangrijke vliegtuigen geen extra meer te noemen maar een essentieel deel van de simulator.

Verder heb ik het idee dat het meer een vlieg-spelletje is geworden als een simulator. Ik zou het eerder een vooruitgang gevonden hebben als ze bijvoorbeeld realtime natuurkundige berekeningen erop los hadden gelaten (zie X-Plane) om het realistischer te laten zijn. Maar het is nu volgens mij gewoon minder realistisch en daar gaat het de meest FS fans volgens mij toch om. Je koopt toch FS voor het realisme?

Prima toch? Je kunt het spel gratis leren kennen, en zodra je erop uitgekeken bent heb je de keus: ben je bereid meer te betalen voor meer content, of gooi je het in een hoekje? Als het een goed spel is, en de extra content is een redelijke prijs, dan ben ik zeker bereid om meer te betalen.

Zo kun je als producent ook meer uit je content halen: omdat het spel standaard weinig content heeft, kun je de extra content beter marketen, en misschien kan je daar uiteindelijk zelfs meer winst op behalen dan bij een gewone game. Plus: op deze manier kun je de hele wereld aanbieden zonder dat het installatieproces drie uur en vijf dvd's kost. Dan moet je wel weer de infrastructuur hebben om al die gigabytes te hosten en te verspreiden, maar dat lijkt me voor Microsoft niet echt een probleem.

ik denk dat het een full-option game wordt met vele moeilijkheidsopties

ik hoop dan wel dat er pakketten beschikbaar worden, ik wil geen 300 euro kwijt zijn aan alle vliegtuigen en sceneries...

dat was juist het mooie aan de oudere Flights Sims, op internet was altijd een enorme hoeveelheid aan add-ons te vinden.

Nu er betaald moet worden voor add ons zullen alle gratis adons wel onmogelijk gemaakt worden. En dat is jammer.

Ik ben wel echt heel benieuwd hoe ze dit aanpakken, specs etc. FlightSim was altijd vrij zwaar voor een pc. Hoewel FlightSim me nooit echt heel erg aansprak, vind ik spelen zoals HAWX leuker. Ik hoop ook echt dat er weer eens een MS Fury komt, of misschien een spelmodus a la MS Fury. :)

Van wat ik me kan herinneren van FSX was het nooit helemaal goed geoptimaliseerd voor multicore processors.

het was licht geoptimaliseerd voor dual core. het werkt wel iets sneller op quad cores met tweaks :)

"Zo maakte de uitgever bekend dat Flight speelbaar is met enkel een muis."

hebben jullie het filmpje wel bekeken? @ 1.57

Jammer dat dit dan een online 'game' wordt. Maar FSX is voor velen toch eigenlijk goed genoeg. Het gaat om het vliegen, dat de gebouwen op de grond er wat minder uitzien, maakt dan denk ik toch minder uit.

"Zo maakte de uitgever bekend dat Flight speelbaar is met enkel een muis."

"Zo maakte de uitgever bekend dat Flight enkel speelbaar is met een muis."

Zoek de verschillen ;)

OT; Ik denk dat afhankelijk van animo MS meer content zal toevoegen. Het risico om een full size FS11 te maken zal waarschijnlijk te groot gevonden zijn, dus beginnen ze met een FS11-demo met F2P model.

[Reactie gewijzigd door Pliskin op woensdag 4 januari 2012 17:50]

«  1  2  3  4  5  6  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 07:42 HP introduceert 27"-all-in-one en docking-monitor voor laptops
Vorige 17:01 Rechter: webwinkel mag niet zomaar op elke locatie
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011