Hoofdcategorieën
Device Settings

Sega kondigt Sonic the Hedgehog 4 aan

Door Bart de Water, donderdag 4 februari 2010 18:33, views: 17.172

Sega heeft het in september 2009 aangekondigde Project Needlemouse officieel omgedoopt in Sonic the Hedgehog 4 Episode 1. Het spel, dat Sonic naar zijn 2d-roots zou voeren, verschijnt in juli voor de Wii, de Playstation 3 en de Xbox 360.

De nieuwe Sonic wordt uitgebracht via WiiWare, PlayStation Network en Xbox Live Arcade en is een rechtstreeks vervolg op Sonic & Knuckles, dat in 1994 op de Sega Mega Drive verscheen. Sega heeft bekendgemaakt dat Sonic in de 2d-platformer met driedimensionale graphics het enige speelbare karakter wordt. Zoals de titel al duidelijk maakt, zal deel vier in episodes verschijnen. Verder ondersteunt het spel online leaderbords en zal het de bewegingsdetectie van de Wiimote en de Sixaxis-controller voor de besturing kunnen gebruiken.

Sega stelde bij de aankondiging van Project Needlemouse dat fans een Sonic-game wilden zoals die voor de Sega Mega Drive verschenen. Recente Sonic-platformers met bewegingsvrijheid in drie dimensies werden veelal matig ontvangen. Nadat Sega in 2001 stopte met het maken van spelcomputers, kreeg de blauwe egel ook diverse gastrollen in andere spellen.

Volgende 19:20 Eerste testversie Moonlight 3.0 uitgebracht
Vorige 17:11 Acer ziet HP weer afstand nemen op laptopmarkt
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  »

Ziet er wel grappig uit.. :)

Heerlijk oldskool gaming, ben het 3D shooten wel weer een beetje zat. Dit zijn niet van de super grootte productie's maar "A whole lot of FUN!!!!!!!!!"
Ben benieuwd of er ook een vriendlijk prijskaartje aan hangt :)

Tegenwoordig is er een stormvloed aan 2D shooters (commander keen style)

Off topic: Ligt het aan mij, of hebben jullie nou deze reactie geplaatst om als eerste gezien te worden, o nee! nu doe ik het ook ;)

On topic: Ziet er geweldig uit, sonic in 2D. De vorige sonic waarvan ik nog een review herinner is een half 2D half 3D versie, maar het 3D stukje verpeste de game. Sonic veranderde namelijk daar in een wolf (sowieso een beetje vreemd) en moest dan mensen dood slaan, heel langzaam. Deze ziet er een stuk beter uit, met terugkomen van sonics snelheid in 2D platform. Eindelijk leert Sega het!

Geweldig! Als ie net zo goed wordt als Sonic 3 dan is er eindelijk weer een fatsoenlijke Sonic game!

Eindelijk gaan ze weer terug naar de roots. Ik heb dit jaren gehoopt dat ze ipv een 3d wereld weer terug zouden gaan naar een sidescroller. Ik kan niet wachten.

Dat wachten had niet gehoeven:
Sonic Rush (2005) en Sonic Rush Adventure (2007) voor de DS zijn erg goeie Sonic games in de geest van Sonic 1, 2 en 3.

Meh. Het adventure-element had weggelaten mogen worden. Ze proberen het veel te krampachtig te laten lijken op Phantom Hourglass. Maar Sonic is een zuivere platformer, geen adventure.

Dude, Sonic Rush op de DS vernaggeld elke oldscool vibe die ik ooit heb gehad op mijn Sega Megadrive.
Het spel was op de DS gewoon onoverzichtelijk en spatisch snel. De MD was overzichtelijker en zag IMHO zelfs beter uit....

Voor old skool Sonic zul je toch echt Sonic Advance moeten spelen. Alhoewel niet zo goed als Sonic 2, toch zeer zeker erg vermakelijk.

Ik ben wel benieuwd hoe het werkt met die episodes. Als je straks 5 euro moet betalen per episode, en een episode is maar 2 levels, dan wordt het al vrij snel vrij prijzig. Hopelijk wordt het een beetje betaalbaar.

Alleen jammer dat Sonic Advance niet meer op de DSi te spelen is... de cartridge past niet ;)

Haha , het is best wel lang geleden dat ik wat van Sonic heb gehoord!

ik weet dat er heel veel spellen uit zijn gekomen ja maar de laatste keer dat ik het speelde was op de Dreamcast , (sonic adventure) , helaas is me dreamcast overleden :|

Terwijl er toch nog wel wat Sonic spellen uit zijn gekomen: Mario & Sonic en de Olympische spelen, Sonic Unleashed, Sonic and the Black Knight om een paar op te noemen.

Voor wat ik zag kon ik niet de snelheid in het spel voelen zoals dat vroeger wel het geval was.
Beetje jammer

Voor wat ik zag kon ik niet de snelheid in het spel voelen zoals dat vroeger wel het geval was.
Beetje jammer
Ik denk dat dat komt door het filmpje, ik denk dat SEGA heel goed snapt dat ze die snelheid moeten behouden.

Niet verwonderlijk dat ze hier nu mee komen, ze hebben vast wel opgemerkt dat de Sidescroller New Super Mario Bros.Wii van (tegenwoordig) vriendje Nintendo het goed doet qua populariteit.

Nice, ik vind alleen niet dat ze dit alleen als download moeten uitgeven maar ook in de winkel op een schijfje en niet als episodes.

Wellicht wel een mooi idee voor een collectors edition:
alle episodes in een old-school jasje!
Als ze toch al terug gaan naar de goede tijd, was vroeger echt een game die ik platspeelde totdat me ouders er gek van werden! :)

F-ing hell, waarom komt da enkel op consoles uit. I want this for PC!

Dan speel je toch old school Jazz Jack Rabbit :)

Als jullie dat uit die paar seconden Sonic 4 footage op't einde kunnen afleiden, chapeau !

Ik verwelkom deze titel met open handen, hoop op een multiplayer gedeelte ( liefst online). Hij zal direkt aangeschaft worden de moment hij op PSN verschijnt ! :)

[off-topic]heb je een verbandje nodig met je open handen??[/off-topic]

Zoals hierboven ook al gezegd wordt, blijkt het succes van 2D side scrollers best groot. Persoonlijk heb ik dit ook veel liever dan 3D a la Mario Galaxy.

Op de een of andere manier raak ik in de 3D werelden snel de weg kwijt in de zin van dat de besturing net niet doet wat ik wil. Daarnaast krijg ik het nooit voor elkaar om netjes in een rechte lijn van a naar b te gaan. Ongetwijfeld dat dat aan mij ligt, maar ik zal vast niet de enige zijn.

Wat ik wel frustrerend vind aan 2D games zoals New Super Mario Bros Wii is dat, doordat het er zo simpel uit ziet, je extra gebrand wordt om een level uit te spelen. Dat je dan vervolgens keer op keer bij hetzelfde punt te pletter stort kan wel eens tot "ik smijt die wii-mote nog eens door mijn tv door dat kl#te level" reacties leiden.

Ik ben benieuwd hoe goed deze game gaat worden!

offtopic:
Dat heeft meer met bekwaamheid te maken ;).
Als je vroeger veel Mario hebt gespeeld, dan is new Mario Wii echt niet zo lastig ;).


Wordt een prachtig mooi spel. En ik hoop dat ze de 16bits feel erin houden.
Kan me niet snel genoeg (af) op de markt komen!

[Reactie gewijzigd door Stinow op vrijdag 5 februari 2010 10:02]


Nog nooit zon makkelijke Mario gehad juist toen ik het laatste level in ging had ik 99 levens kwam er met 97 uit.

Mensen overdrijven het teveel het is alleen moeilijk als je met zijn 4en speelt omdat je elkaar voor de voeten loopt en springt.

ONTOPIC
Ziet er leuk uit maar eerst spelen dan pas een conclusie sonic heeft al teveel steken laten vallen in het verleden.

Eindelijk komen ze er achter dat het omzetten van een 2D patformer naar 3D niet werkt. Het is een ramp, de snelheid en spontaniteit is er dan uit en even snel wat aktie is er dan niet meer bij. Dat was bij de Megadrive Sonic's nog wel en alles daarna sloeg volledig dood. Die 3D Mario's deden me ook niks, de nieuwe 2D Mario, waarbij men ook weer terug is naar de roots, zijn een enorm succes. En terecht. Hopelijk scoort Sega met deze nieuwe Sonic weer een grote hit. Ik koop hem in iedergeval, jeugdsentiment. Sonic 1 op de Megadrive vind ik nog altijd een van de beste Platformgames. Na Giana Sisters natuurlijk.. :)

Die 3D Mario's deden me ook niks, de nieuwe 2D Mario, waarbij men ook weer terug is naar de roots, zijn een enorm succes.
SMG is anders toch ook best een "redelijk" ( ;) ) succes geworden hoor.

Ik heb hier Sonic and the Secret Rings liggen, snelheidsgevoel zit daar echt wel in maar het speelt inderdaad toch niet zo lekker weg als de goede oude Sonic vroeger.

Ik ga me deze onmiddellijk aanschaffen als hij komt.

Redelijk ja maar als je de verkopen met die van NSMB vergelijkt is het een lachertje. Waar Galaxy 2 jaar over deed, deed NSMB in zo'n 50 dagen. Daarnaast is het budget voor Galaxy vele malen hoger.

Ik moet zeggen dat de snelheid op de Dreamcast er anders ook gewoon nog goed in zat. De grote fout die gemaakt is, was het forceren van het spelen met grote paarse katten en rode miereneters met pistolen. De Sonic levels van Sonic Adventure 1 en 2 waren echter vaak wel gewoon goed te noemen, ondanks dat de camera niet altijd mee werkte.

Sonic Adventure 1 & 2 waren inderdaad zeer vermakelijke games. Het probleem met een 3D Sonic is alleen dat Sonic retesnel is. Dus ze zijn enorm veel tijd kwijt aan het maken van enorm levels, terwijl de speler er binnen een paar minuten doorheen vliegt.

Daardoor zijn ze met die suffe sidequests gekomen (zoals het zoeken naar diamanten in Sonic Adventure 2), zodat je toch nog flink wat uur bezig was. Maar qua kwaliteit werd het er niet beter op.

Ik wil het ook voor PC gvd! Maar fijn dat ze weer oldskool gaan met sonic.. die andere shit was niet te pruimen.
«  1  2  3  4  5  6  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 19:20 Eerste testversie Moonlight 3.0 uitgebracht
Vorige 17:11 Acer ziet HP weer afstand nemen op laptopmarkt
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011