Konami ziet af van het uitgeven van Six Days in Fallujah. De uitgever kreeg veel kritiek uit de Verenigde Staten, nadat bleek hoe realistisch het schietspel de strijd om de Iraakse stad Fallujah in beeld brengt.
Uitgever Konami durft het niet aan om het controversiële schietspel Six Days in Fallujah op de markt te brengen. De uitgever kondigde het spel begin april aan, maar een woordvoerder heeft tegenover de Japanse Asahi Herald verklaard dat van het spel af wordt gezien. "Nadat we reacties op het spel hebben ontvangen via email en telefoon, hebben we besloten deze titel niet op de markt te brengen," aldus een woordvoerder van Konami.
Het spel wordt gemaakt door de Amerikaanse ontwikkelaar Atomic Games. Deze studio wil met Six Days In Fallujah een realistisch beeld geven van de strijd die het Amerikaanse leger voerde tijdens de inval in Irak in 2004. Om dat te bereiken heeft Atomic een kleine veertig veteranen geraadpleegd die in Fallujah hebben gevochten. Niet alleen de verhalen van de veteranen, maar ook de vele foto's die zij in Irak maakten dienen daarbij als bronmateriaal voor de ontwikkelaar.
Atomic heeft uit de verhalen van de veteranen een verhaal gedestilleerd waarin de ervaringen van de ex-militairen aan elkaar zijn gesmeed tot een avontuur dat zes dagen duurt. Het spel volgt verschillende groepjes militairen gedurende de zes dagen in de Iraakse stad. Atomic maakt het spel voor voor de pc, de Xbox 360 en de PlayStation 3 en hoopt het in 2010 af te hebben. De game roept weerstand op, omdat Atomic in het spel laat zien dat er in Fallujah een smerige strijd is gevoerd, ook door het Amerikaanse leger. Zo gebruikten soldaten bulldozers om huizen plat te walsen, en riepen ze luchtsteun in om een pand plat te laten bombarderen als er gevaar dreigde.
:fill(black)/i/1240829854.jpg?f=thumb)
:fill(black)/i/1240829855.jpg?f=thumb)
:fill(black)/i/1240829856.jpg?f=thumb)
:fill(black)/i/1240829857.jpg?f=thumb)