Hoofdcategorieën

Uitgelekte roadmap onthult chipsetplannen ATi

Door Hielko van der Hoorn, zaterdag 7 oktober 2006 16:02
Bron: ChileHardware, views: 26.612

Op de Spaanstalige site ChileHardware zijn slides uit een presentatie van ATi verschenen over de chipsetplannen van het bedrijf. De slides bevestigen dat we binnenkort de RS690-chipset kunnen verwachten. De RS690 krijgt de beschikking over een geïntegreerde Radeon X700-core met vier pipelines. ATi positioneert de chipset tegenover Intels G965 en claimt dat de RS690 niet alleen aanzienlijk sneller is, maar ook games zoals GRAW en Oblivion kan draaien, iets dat niet mogelijk is met de G965. Ongeveer tegelijk met de RS690 zal ATi ook de RS690C en de RX690 introduceren. Beide chips zijn pin-compatible met de RS690, maar missen enkele features. De RS690C is een goedkopere variant van de RS690 en moet het doen zonder HDMI en Avivo. De RX690 is gericht op de enthousiaste computergebruikers en mist daarom de geïntegreerde graphics. De RS690 zal in november op de markt komen.

De eerste nieuwe CrossFire-chipset, de RD790, kunnen we in het derde kwartaal van 2007 verwachten. De RD790 heeft twee PCI Express x16-aansluitingen die ook kunnen werken in een viermaal x8-configuratie, ondersteuning voor de tweede generatie van de PCI Express-standaard en ondersteuning voor HyperTransport 3.0. In het vierde kwartaal van 2007 staan de RS790-southbridge, de RS740-southbridge en de SB700-northbridge op de planning. De RS790 zal de beschikking krijgen over geïntegreerde DirectX 10-graphics en HyperTransport 3.0. De RS740 krijgt ook de beschikking over HyperTransport 3.0, maar de geïntegreerde videokaart ondersteunt geen DirectX 10. De nieuwe SB700-southbridge krijgt ondersteuning voor zes Serial ATA-aansluitingen, twaalf USB-aansluitingen en Flashgeheugen. Het flashgeheugen kan gebruikt worden als een cache tussen het systeemgeheugen en de harde schijf waardoor de prestaties aanzienlijk kunnen toenemen. Microsofts Windows Vista zal gebruik kunnen maken van deze feature.

Slide met ATi's chipset roadmap

Volgende 17:04
Vorige 14:37

Reacties

«  1  2  »

twaalf USB-aansluitingen
Is dit het begin van de USB wedloop? :)

Ik zie het nou al voor me...

"He jij lagt! Jij hebt vast zo'n prut budget computer met maar 10 USB poorten!"

Tja... en 1 poort kan je opsplitsen tot 64 apparaten dus het is wachten op de eerste setup met 768 externe USB apparaten....

Ach, je hebt voorlopig geen hubjes nodig ;)

Je kan maximaal 127 apparaten per usb host aansluiten.
Eigenlijk 128 maar 1 adres is voor de host.

Ja want als dat allemaal moet lopen op een USB met max 500mA nou dan trek geen enkele voeding dit...

daarom heb je ook powerd USB hubs met hun eigen power supply.

En self powered usb devices

Handig, kan ik onder OSX een externe Compact Flash RAID drive maken met 768 cardreaders :-)

Tja nuttig als je die bandbreedte x/768 is. [irritantmode]Trouwens echt een opmerking voor een mac gebruiker...[/irritantmode]

Niks mis toch met twaalf USB poorten,.. als je kijkt wat je er wel niet allemaal op aansluit/kan aansluiten,... ik zit hier met tien stuks en die willen toch nog wel snel aardig vol raken, toetsenbord, cam, muis, mp3 speler, externe hd, printer ga maar door, er zijn vast wel mensen die die twaalf goed kunnen benutten.

(zit alleen nog steeds te hopen op dat ze eens boot up via usb toetsenbord of muis gaan gaan invoeren, vond dat bij ps2 borden zo handig ff op spatie rammen en je pc starte op)

..
(zit alleen nog steeds te hopen op dat ze eens boot up via usb toetsenbord of muis gaan gaan invoeren, vond dat bij ps2 borden zo handig ff op spatie rammen en je pc starte op)
Dat is er al jaren, alleen werkt het vaak niet (vooral bij borden met AMI bios :()

Werkt hier prima, maarja, ik heb dan ook een goed bord. :)

Leuk dat er steeds meer mogelijk is met de chipsets, maar ik hoop dat men daarbij ook de hitteproductie in de gaten blijft houden. Dat zie je in de specs nooit zo terug namelijk.

Zolang het (standaard) met een passief blok kan worden opgelost, zie ik geen problemen uiteraard. :) (hoewel dit afhankelijk is van de inventiviteit van de mobo-bakkers)

werken met flash geheugen klinkt leuk, maar moet je dan niet denken aan xdr geheugen om betere prestaties te behalen of heb ik het helemaal mis?

neej, gewoon flash.
je kan de link lezen, maar zal t ff uitleggen:p
je HD heeft een seektime, en flash heeft dat niet, winsows bestaat uit kleine bestandjes, ieder nieuw bestandje is opnieuw de seektime. bij flash dus niet.

dus ookal is flash theoretisch langzamer, met kleine bestandjes leest het sneller

Elk geheugen heeft tijd nodig om data te kunnen leveren, dus 0 ms/ns seektime (of latency zoals dat bij chipgeheugen genoemd wordt) bestaat niet.

Het is dus idd sneller qua seektime dan een harde schijf maar bij lange na niet even snel als DRAM.

Oblivion, jaja... op 640x480 LQ noAA zeker... Als je wilt gamen koop je een kaart, klaar.

zowiezo, claimen dat je sneller bent dan een bestaand product vindt ik niet kloppen. Niet dat ik ati wil bashen, ik vindt zelfs ati producten erg goed. Maar investeer liever in andere leuke functies voor een onboard kaart, processor ontlasting bijv.

Laten we hopen dat nu net op het GFX kaart gebied verandering gaat komen met deze nieuwe onboard chip. In mijn mening is de grootste dood steek voor PC games dat je iedere 3 jaar minstens een nieuwe GFX kaart nodig hebt EN dat er veel PC's worden verkocht waar je geen moderne games op kan spelen.

Als deze chipset dat wel kan en Intel verbeterd zijn onboard chipsets dan kan dat de PC Games markt een flinke boost geven.

Ik wil helemaal geen processor ontlasting op mijn moederbord. Dat is vies! :r ;)

heeft juist flinke voordeel bij low-profile pc's en HT-PC's... die hebben nu een fatsoenlijke on-board grafische kaart om echt alles af te kunnen spelen. en zoals al vaker gezegd is, "een on-board videokaart is niet bedoeld om mee te gamen".


ik kan iig niet veel anders zeggen dan "kom maar op met die chip, die wil ik wel in mijn bak hebben :D " (wegens de vele goede functies dus :P )

stoer hoor, ghost recon op 12fps, moet je toch nog een grafische kaart kopen. Beetje overdreven intel gebash vind ik dit...

Elke fabrikant meet zich zulke pretentieuze houdingen aan jegens de concurrentie. Dus dat Ati dit doet is niks speciaal.

iets dat niet mogelijk is met de G965.
om maar een keer de eeste te zijn met mierenneuken:

moet dat geen G695 zijn?

Zou zo'n onboard kaart niet leuk zijn om physics kaart te gebruiken?

Niet proberen!

wel proberen :P wat heb je te verliezen? stel dat het redelijk werkt. Was het niet ATI die verkondigde dat je crossfire kon doen met bijvoorbeeld twee X1950 XTX's en dan nog een X1600 pro ofzo voor de physics omdat dat meer dan voldoende moest zijn?

Mmm, die dingen hebben zonder dat je ze continu 100% gaat belasten al overhittingsproblemen. Beter niet doen dus.

Inderdaad 12fps is absoluut niet speelbaar! Ahh er zijn genoeg games die wel sneller draaien op deze chip dan op die van Intel. Ik denk dat World of Warcraft er prima op draaid bijvoorbeeld.

Maar voor echt serieus gegame moet je toch een videokaart hebben.

Bij GRAW staat een foutje :Y) Ghost Recon: Advanec Recon :+

Maar mooi dat er goede ingebouwde video oplossingen komen. Iedereen maar zeuren dat je een goede directx 9 of 10 kaart nodig hebt voor Vista.

Maar zijn deze maps nou echt uitgelekt? Volgens mij niet. |:(

Waarom mis ik elke keer de DX10

ontgaat mij iets?
Vista is toch op komst!

Omdat DX10 alleen voor games nodig is en daarvoor gebruik je dat chipje toch niet, of wel?

Daar vergis je je. Vista eyecandy heeft ook dx 10 nodig.

Voor zover ik weet draait dat spul op DX9 hoor...

De RS790 zal de beschikking krijgen over geïntegreerde DirectX 10-graphics en HyperTransport 3.0. De RS740 krijgt ook de beschikking over HyperTransport 3.0, maar de geïntegreerde videokaart ondersteunt geen DirectX 10.

ik denk dat bij veel mensen ook nog het idee heerst dat je zonder dx10 geen vista kunt draaien....
dat is dus wel alleen veel van de eyecandy (die imho volledig nutteloos is maar dat terzijde) wordt dan uitgeschakeld

Pure bs...

Ik draai wel vista, met alle eye candy erop en eraan, op een gewone dx9 kaart (7600gt) Geen probleem.

En aangezien ook microsoft zegt dat dx9 genoeg is om vista volledig (!!) te kunnen draaien.... Maar ja, wat weten zij nou, uiteraard weet jij het beter.

DX10 is dus alleen voor games.

Jij bent ook één van die triestige anti eye-candy crusaders? Laat me je vertellen dat het heel aangenaam werkt. Komaan, we zijn 2006, als jij nog wil werken in iets wat eruit ziet als windows95, be my guest, maar vista heeft een heel mooi ontwerp als je het mij vraagt. Je hoort toch ook geen enkele mac'er op die manier zeiken over de eye candy van osx? Daar worden al die core image dingen onthaald op applaus, bij ms moet er natuurlijk weer gebasht worden. Het oog wil immers ook wat. En zo belastend is het niet, zeker niet met de hardware van tegenwoordig.
En je kan het idd uitzetten, dus als het je niet bevalt: afvinken en gedaan ermee. Waarom moet dit toch steeds als uber bs argument terugkomen.

De Vistainterface wordt gerenderd mbv DX9.

edit, jah, mod maar weg :)
refresh, miejas, refresh...
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 17:04
Vorige 14:37
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: