Hoofdcategorieën
Device Settings

Chinese student gearresteerd wegens virtuele beroving

Door Arie Jan Stapel, zaterdag 20 augustus 2005 17:44
Bron: BBC News, views: 35.446

Een Chinese student, die via een uitwisselingsprogramma in Japan verbleef, is door de Japanse politie gearresteerd wegens diefstal van waardevolle voorwerpen in een MMORPG. De student speelde niet zelf, maar gebruikte speciale programma's, zogenaamde bots, die zich in het spel voordeden als menselijke speler. Het gebruik van bots is een doorn in het oog van vele gamers. Niet alleen zit achter deze bots geen menselijke opponent, maar ook zijn ze lastig te verslaan doordat ze vlot en accuraat reageren op een actie van de tegenstander. In het spel Lineage II liet de student zijn bots andere spelers aanvallen en wanneer ze verslagen waren raapten de bots hun spullen op. De waardevolle zaken verkocht de student vervolgens voor echt geld op internetveilingen.

De beheerders van online RPG's bestrijden bots te vuur en te zwaard. Het is echter moeilijk om ze te ontdekken, aangezien ze zich net zo gedragen als mensen. Als een speler het heel goed doet, zou het een bot kunnen zijn, maar evengoed een heel ervaren menselijke speler. Vaak gebruikte technieken om bots te betrappen zijn het plaatsen van de speler in een onverwachte situatie of proberen er een praatje mee aan te knopen. De programmeurs van bots zitten echter ook niet stil en passen voortdurend hun programma's aan om ze zo menselijk mogelijk te laten overkomen.

Het verhandelen van spelitems uit online RPG's voor echt geld gebeurt al jaren en heeft al vaker tot moeilijkheden geleid. Het gebruik van bots voor dieverij op grote schaal is echter nieuw. De Japanse justitie zal er nog een hele kluif aan hebben om de student veroordeeld te krijgen, want Japan heeft geen specifieke wetten tegen virtuele diefstal.

Lineage II screenshot
Screenshot uit Lineage II
Volgende 22:04 Japans ministerie wil in 2020 3d-televisie met tast en geur
Vorige 17:10 Onverwacht goed kwartaal voor harde schijven
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Het feit dat hij gearresteerd is, is denk ik alleen maar omdat het om echt geld ging. Als het enkel om het hebben van unieke voorwerpen ging, zouden ze er weinig tegen kunnen doen.

hoax?
is beetje weinig info over dit gebeuren
Een chinees in Japan... waar stond zijn pc, als die een bot heeft, in china. Hoe weet de Japanse-cops dat?

Je vergeet even dat China een land is waar zo'n beetje elke handeling op het www gecontroleerd word door de overheid.

En het gaat om betaalde accounts, waar je dus een credit card voor moet hebben/gebruiken in bijna alle gevallen.

In China en Japan gaan ze iets anders om met de virtuele wereld als dat we hier doen, hier vloek je een paar keer als er wat gejat is van je maar dan ga je weer vrolijk verder, die mensen daar nemen het allemaal iets serieuzer. Dus zo onwaarschijnlijk is het echt niet hoor...

Lijkt me zo bijzonder moeilijk om de bewijslast sluitend te krijgen.
Wat als hij gewoon heeft zitten spelen en die items eerlijk verdiend heeft?

ja inderdaad? er staat niks in over dat ze zn pc hebben uitgepluist ofzo (hebben ze volgens mij ook geen recht toe)

Als ze het niet konden bewijze,
zou hij niet zijn gearresteerd :+

Edit: Nuttelose post, vorige poster heeft ze reactie verwijdert

Stichting Brein ofzo mag dit niet maar voor een gerechterlijk onderzoek mag er weldegelijk in je pc worden gekeken. Anders zou de politie ook geen kinderporno oid op kunnen sporen. Dit is in Nederland zo en ik verwacht (aangezien in Nederland de privacy van personen hoger staat als in China) dat het daar ook iets in die trend is.

Je kunt niet met meerdere personages tegelijk spelen; en uit het verhaal maak ik op dat hij dat wel deed. Dat lijkt me een bewijs...

hoezo kun je niet met meerdere personages tegelijk spelen? meerdere computers + meerdere accounts = meerdere personages. ik ken helaas een paar ontspoorde Ultima Onliners die dat doen. Het zit hem hier meer in dat diegene bots gebruikte om voordeel uit te slaan

just err... LOL
hij heeft het wel goed bekeken.... het mag niet... maarja cheaten mag ook niet... en wat doe je er aan?
zo kun je wel door gaan
echt stelen gebeurt ook... en hoe waardervoller die virtuele dingen worden, hoe vaker er digitaal zal worden gestolen.

Moet het dan wezelijk anders zijn om iemand wegens een dergelijke virtuele diefstal te veroordelen?
Diefstal met als doel er zelf beter van te worden lijkt me zowel virtueel als IRL gewoon strafbaar.
Zeker nu ook aantoonbaar is dat hiermee geld verdient wordt.

Het punt is dat diefstal van 'echte' voorwerpen nu eenmaal anders gedefineerd is in de meeste wetten.

Het spel heeft bovendien de mogelijkheid spelers aan te vallen en als je ze verslaat hun spullen te pakken/krijgen. Dit is dus geen diefstal.

Verkopen van virtuele items is ook niet illegaal in het algemeen.

Waarschijnlijk een van de weinige dingen om deze persoon dan nog op te pakken is dat wat hij doet (bots gebruiken) tegen de regels van het spel is (licentieovereenkomst) en dan hangt het af van de wettelijke status van zo'n licentie. Deze zijn in het algemeen bijvoorbeeld in Nederland niet geldig.

Als de licentie verkopen van virtuele spullen ook niet toestaat zit je met hetzelfde probleem: de wettelijke status van de licentie moet bevestigd worden, en dan blijft het nog civiel recht (dwz. het bedrijf dat het spel gemaakt heeft klaagt de verdachte aan; hij zal dan i.h.a. niet door de politie opgepakt worden).

Het spel heeft bovendien de mogelijkheid spelers aan te vallen en als je ze verslaat hun spullen te pakken/krijgen. Dit is dus geen diefstal.
Ik heb in IRL toch ook de mogelijkheid iemand neer te slaan en z'n portemonnee te pakken?
Dus dat is ook geen diefstal?

Dit boeoelt _ep niet. IRL is iemand neer slaan verboden. In de game is dit juist een feature! Ja het is dan ook diefstal, maar dat mag in de game. Het foute is dat deze chinees het op manieren doet die verboden zijn (met bots dus). Het is iig verboden door NCsoft en mss dus ook door de politie

Diefstal staat in Nederland in de wet als volgt omschreven:
Hij die enig goed dat geheel of ten dele aan een ander toebehoort wegneemt, met het oogmerk om het zich wederrechtelijk toe te eigenen
Een paar problemen spelen bij de diefstal van virtuele zaken. Het grootste is dat virtuele zaken niet als enig goed zijn aan te merken. Diefstal kan alleen van voor menselijke beheersing vatbare stoffelijke objecten. Tastbaar dus. Daar vallen virtuele objecten in een spel niet onder.
Overigens zou je ook een probleem hebben met aan wie het virtuele object toehoort.

Kortom, naar Nederlands recht zou je de man niet veroordeeld kunnen krijgen voor diefstal. Dat hij iets afneemt van een ander, en dat oneerlijk doet - in strijd met de regels van het spel - zal wel duidelijk zijn, maar dat is wat anders dan diefstal. Ik zou eerder denken aan oplichting:
Hij die, met het oogmerk om zich of een ander wederrechtelijk te bevoordelen, hetzij door het aannemen van een valse naam of van een valse hoedanigheid, hetzij door listige kunstgrepen, hetzij door een samenweefsel van verdichtsels, iemand beweegt tot de afgifte van enig goed, tot het ter beschikking stellen van gegevens met geldswaarde in het handelsverkeer, tot het aangaan van een schuld of tot het teniet doen van een inschuld, wordt, als schuldig aan oplichting, gestraft ...

Hoe het met de nederlandse wetgeving is gesteld, heb ik geen idee van, maar wat de Belgische wetgeving betreft, denk ik dat het wel mogelijk zou zijn om ook diefstal van virtuele zaken onder het misdrijf van diefstal te laten vallen, gewoon door een evolutieve interpretatie. Nu moet ik wel toegeven dat ik nog geen toepassing ervan gezien heb in de Belgische rechtspraak, maar het zou dus nog altijd mogelijk zijn.
Best goed dat Bot-users aangepakt worden: niks is zo lastig... gelukkig dat Blizzard ook optreedt tegen bots: de accounts worden verwijderd zonder waarschuwing.

iemand beweegt tot de afgifte van enig goed
ik denk dat het daar fout gaat, aangezien je het je virtueel toeeigenen van die virtuele goederen op een wettelijk gezien legale manier gaat (of iig een manier die niet bij wet verboden is), maar je overtreed alleen de licensie voorwaarden van het spel dat je gekocht hebt.
Probleem is dat het moeilijk is om viruele acties en virtuele misdragingen te vertalen naar real world strafmaten en dat de gemiddelde rechter hier iig niet in staat is zelf recht te maken of te vormen en dus ook zeker niet iemand zal gaan veroordelen in dit geval, al zijn rechters in andere landen wat vrijer daar in.

He is gearresteerd op grond van schenden van rechten die op de items rusten, tenslotte zijn ze bedacht door de makers van het spel. Deze hebben wel in hun user agreement staan dat het verkopen van items in het spel de rechten van hun schendt.
Dit is trouwens ook bij andere spellen zo dat items niet op ebay ofzo mogen verschijnen.

Wel absurd dat de politie hier nu aan te pas komt.
Dat de uitgever bepaalde zaken als het verkopen van items verbied wil nog niet zeggen dat het illegaal is bij de wet. Hooguit loop je als speler het risico dat je account gebanned word...

En eula's zijn ook niet rechtsgeldig ik druk altijd meteen (en velen met mij) op die 'Whatever' knop onderaan, ga echt niet van die lappen tekst lezen als ik een spelletje wil spelen.

dat jij meteeen op 'i agree' klikt betekent niet meteen dat ie niet rechtsgeldig is

Als ze bij het verkopen van het spel een document erbij stoppen dat ik moet ondertekenen, dan zou ik hun regeltjes accepteren (of niet, en het dus niet kopen). maar ik heb het produkt al gekocht en om de 1 of andere reden kan ik nooit de knop 'i dissagree' vinden, of hij is bugged waardoor ik het hele spel niet kan spelen tot ik op die andere klik.

en vermits je de verpakking hebt geopend wordt het product niet meer terug genomen.

Inderdaad niet rechtsgeldig dus.

En als je diagreed krijg je volgens mij ook geen geld terug

Ik vind niet dat ze zoiets moeten verbieden. Dat is vechten tegen de bierkaai.

Zoveel mogelijk er tegen proberen te doen, en verder gewoon zien als een onderdeel van het spel.
Er zijn genoeg spellen waar ook robots in meedoen, wel, nu heb je een spel waar de robots niet van de mensen zijn te onderscheiden. Is ook leuk.

dit is toch niet echt diefstal..
de speler is dood, hij verliest z'n items, andere raapt ze op.
Echte spelers doen dat toch ook met elkaar?

ok, het verhandelen is illegaal, (soort zwarte markt), maar diefstal? nee.. dat zie ik er wel niet in..

eerder 'n klein kind die er niet tegen kan dat hij is gedood in't spel heeft 'n aanklacht gedaan :Y)
'meneer meneer, hij speelt vals, hij heeft gewonnen van me'

dit is toch niet echt diefstal..
de speler is dood, hij verliest z'n items, andere raapt ze op.
Echte spelers doen dat toch ook met elkaar?
Het verschil hier is dat de echte spelers (meestal) niet cheaten. De bots kun je zien als een cheatmethode omdat ze een veel sneller reactievermogen hebben, en waarschijnlijk ook bepaalde trucs gebruiken om altijd te winnen.

En cheaten wordt gezien als het breken van de EULA van het spel.

Het is niet direct diefstal, maar wel goed te vergelijken.

Even FYI: In dit spel is het niet mogelijk items te verliezen als je dood gaat in PVP mode. Er zit een enorm systeem achter dit. Ik speel deze mmorpg erg vaak en dit verhaal is toch niet bepaald kloppend. De bots waar ze het hier over hebben geven vooral de tegenstader's HP aan (Vaak), sneller reageren heb je niet zo vaak nodig aangezien je ook macro's in het spel hebt.

In dit spel is het vrij normaal om elkaar af te slachten en items van een ander te pakken (anderman's loot stelen). Het gaat hier waarschijnlijk om iemand die heeft gebot op een plaats (Bij het botten gaat het niet om pvp maar het afslachten van monsters voor items/geld) en vervolgens de items op ebay heeft gezet.Triest, maar waar, dit gebeurt al sinds het begin van dit spel.

wat is dat nou weer voor onzin?
er staat toch duidelijk in het bericht dat de speler gebruik maakte van illegale bots? heeft dus niks met beter zijn te maken. je kan het volgens mij het beste zien als competitievervalsing. de uitspraak dat het aanstellerij is is eveneens compleet nergens op gebaseerd. virtuele mmorpg items zijn big business, en je kan er een behoorlijk centje aan verdienen. ik denk dat je de praktijken van de gearresteerde het beste kan omschrijven als mmorpg-maffia praktijken... ten eerste verpesten ze het spel voor eerlijke spelers, maar waar het helemaal pijnlijk wordt is op het punt dat er echt geld mee wordt verdiend (echt geld dat de beroofde dus ook had kunnen innen, en dus eigenlijk van hem was. dit wordt hem op een illegale manier afhandig gemaakt -> fraude -> diefstal)

tuurlijk, het mag niet.
Het is tegen de regels, cheaten maakt het spel kapot (alhoewel ik al veel strategiespellekes heb gezien waar de AI zelf cheat.. (merkwaardig veel voedsel zonder veel farms enzo)). Maar het is vooral erg voor de mensen die zo'n items kopen..
het is en blijft een spel! tijdverdrijf. (en moest er geen vraag zijn, komt er geen aanbod).

dit is erg want als het in de officiele server is duurt het echt heel lang voordat je goed items erin hebt ik speel het spel zelf ook maar dan op private servers en de rates 7x is al heel hard. dus die mensen balen er echt van

De programmeurs van bots zitten echter ook niet stil en passen voortdurend hun programma's aan om ze zo menselijk mogelijk te laten overkomen.
Zou de eerste echte AI dan een bijproduct worden van een spelletje? :Y)

Hehehe, is dan wel grappig gemod, maar er zit echt wel een kern van waarheid in.

Wetenschappelijk onderzoek is vechten om geld. Je hebt altijd te weinig. Niet veel mensen geven hun geld zomaar weg.

Maar in games is veel geld te verdienen (en te verliezen, natuurlijk :)). Dus in games wordt veel geinvesteerd. En dus krijgen de programmeurs bij games wat meer kansen dan wetenschappelijke onderzoekers.

Maar eerlijk gezegd hebben we het hier zowat over twee tegenovergestelde krachten. Het wordt pas echt leuk als er meer onderlinge raakvlakken komen. Wanneer games programmeurs de onderzoeksresultaten van de wetenschappers gaan gebruiken.

Dat is bijvoorbeeld iets wat Peter Molyneux aan het doen is. Als er ergens een artificieele intelligentie vandaan kan komen is het wel bij Molyneux' studio's :).

Het wordt pas echt leuk als er meer onderlinge raakvlakken komen. Wanneer games programmeurs de onderzoeksresultaten van de wetenschappers gaan gebruiken.
Dat gebeurt toch al? Kijk maar naar de physics engine van HL2, daar zit een hoop code in die oorspronkelijk was bedoeld voor wetenschappelijke simulaties.

En ik vraag me af: werd de code voor het beschrijven van raytracing, reflectie en lichtbreking het eerst gebruikt in design-software of games? Wat was er eerder: de kip of het ei? ;)

Ik zie niet echt wat er wettelijk strafbaar is hieraan. Het mag dan misschien tegen de regels van het spel zijn om je personnage "unattended" allerlei dingen te laten uitvoeren, maar het spel staat toch zeker toe dat spelers elkaar aanvallen? Hij moet gewoon uit het spel gebanned worden, even als iedereen die deze tools gebruikt. Maar wettelijk is dit dus niet strafbaar. De bots hacken niets. Tenzij er misschien op een of andere wijze op ongeoorloofde manier met de client gerommeld is, daar zou hij misschien nog op gepakt kunnen worden.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 22:04 Japans ministerie wil in 2020 3d-televisie met tast en geur
Vorige 17:10 Onverwacht goed kwartaal voor harde schijven
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011