In de jaren negentig bracht Bungie de Marathon-trilogie uit. Die sciencefictionfirstpersonshooters hoef je zeker niet te kennen, maar het is vet dat Bungie die serie na dertig jaar weer terugbrengt, dit keer in de vorm van een extractionshooter. Arc Raiders was recent ontzettend succesvol met dat concept, dus kansen liggen er zeker. Marathon is echter een stuk pittiger. De wereld is vijandiger, de spelers schieten vaker op elkaar, kortom: je gaat vaker dood. Dat maakt Marathon een stuk minder toegankelijk dan Arc Raiders, maar wie zich er toch aan waagt, krijgt stijlvolle beelden, een interessante setting en soepele gameplay, die precies goed voelt. Dat laatste is natuurlijk ook Bungies specialiteit. Pc-gamers krijgen wellicht nog te maken met tegenvallende prestaties, al is Bungie daarmee bezig, dus dat wordt in de nabije toekomst hopelijk verbeterd. Dat zou Marathon van een goede game naar een uitstekende game pushen.
Check deze game in de Pricewatch.
00:00 Te moeilijk voor Arc Raiders-spelers? - Marathon Review
00:42 Wat maakt Marathon uniek
01:06 Gameplay
01:27 Hoge moeilijkheidsgraad
01:47 Spanning en verhaal
02:33 Oude Marathon-game
03:15 Wapens en tactiek
03:38 Solo- versus teamgameplay
03:59 Classes en personages
04:24 Facties en missies
04:45 Gebruikersinterface
05:08 Instapdrempel en doelgroep
05:49 Graphics
06:57 Conclusie