Door Mark van der Kruit en Jurian Ubachs

Survivalhorror op z'n best - Resident Evil Requiem

08-03-2026 • 06:00

10

Resident Evil Requiem is een heerlijke game, die eigenlijk bestaat uit twee games. Met FBI-agent Grace Ashcroft speelt sneaken en zombies ontwijken een belangrijke rol, maar als Leon S. Kennedy kun je de gevechten juist wél aangaan en speelt de game meer als een thirdpersonactiespel. Die wisselwerking werkt goed en ook de verhalen van Grace en Leon zijn sterk en komen op een mooie manier bij elkaar.

00:00 Resident Evil Requiem
00:20 Introductie
00:41 Overzicht verhaal en hoofdpersonen
01:52 Sterke verhaallijn
02:11 Bekende locaties en flashbacks
02:34 Twee hoofdpersonen, twee gameplaystijlen
03:13 Spannende stukken met Grace
03:38 Leons wapens en gadgets
04:24 Moeilijkheidsgraad en replayopties
05:08 Minpunten in schietactie
05:26 Survivalhorror met Grace
05:50 Graphics en prestaties
06:12 Geavanceerde instellingen
06:51 Optimalisatie en technische details
07:42 Conclusie

Lees ook onze geschreven review voor meer details.

Reacties (10)

Sorteer op:

Weergave:

Grace is geen FBI Agent maar een FBI Technical Analyst.
Nvm, brainfart momentje.

[Reactie gewijzigd door Armselig op 8 maart 2026 16:28]

@Tweakjur Er zit wel degelijk een "cover" systeem in deze game.

Zowel met Grace als met Leon kun je, volgens mij, vanuit cover leunen, mikken en schieten. Dat gaat automatisch als je het character goed positioneert.

Resident Evil Requiem Has a COVER System?! 😳 This Changes Everything

Het lijkt inderdaad absent want zelf heb ik het met Grace nog nooit gezien (tot bovenstaande video). Gisteren toevallig voor het eerst pas zelf ervaren met Leon in RPD (9-10 uur gespeeld).

[Reactie gewijzigd door HugoBoss1985 op 8 maart 2026 10:35]

Ik kreeg het met Leon in het stukje waar ik het nodig had (shootout tegen menselijke soldaten) niet voor elkaar. Op zich, als het wel in de game zit maar als speler krijg je niet mee hoe het werkt.. dan is dat ook wel een dingetje.
Het zou op zijn minst duidelijk mogen worden gemaakt n.a.v. een tutorial. En een (optionele) toggle of hud notification zou wellicht ook wel helpen. Ik vind het ook alleen maar toegevoegde waarde hebben tegen vijanden die iets op je afvuren, zoals in jouw voorbeeld.

Gisteren de game uitgespeeld (16 uur volgens Steam) en ik heb het niet 1x keer gebruikt in een gevecht. Misschien nu dat ik het weet wél voor de volgende playthrough ;)

Nog een ander nadeel vind ik dat de game in de latere maps veel te makkelijk is. In ieder geval de laatste map, met zowel Grace als Leon. Ik speelde daar erg vlot doorheen zonder ook maar een keer damage te pakken.

[Reactie gewijzigd door HugoBoss1985 op 9 maart 2026 10:11]

Een bepaald middel maakt in dat level het vechten met een bepaald type vijand wel echt makkelijk ja. Vond die dingen doodeng, tot ik merkte hoe easy dat ene middel ze neer kreeg. (zo spoilerloos mogelijk omschreven ;))

[Reactie gewijzigd door Tweakjur op 9 maart 2026 10:21]

En weinig gebrek aan munitie en dat middel ;)

Die vijanden zijn in RE2 Remake wel wat pittiger. Misschien ook nog een aanrader voor jou. Niet echt een horror game en alleen 3rd person gameplay.
Thanks voor de tip, ik weet oprecht niet meer of ik die remake toen gespeeld heb. De remakes van RE3 (ik haaaat Nemesis, echt een van de kutste vijanden ever imo. In a good way, wel te verstaan... god wat was dat ding irritant) en RE4 sowieso wel. Moet zeggen dat RE voor mij vaak ook niet zo heel erg voelt als een horrorgame. Als je het bijv vergelijkt met iets als PT ofzo, of de Silent Hill-games.. die vind ik oprecht fakking eng en daarom niet per se leuk. Resident Evil is wat minder van de jumpscares, meer van een algemene sinistere sfeer. Dat trek ik op zich prima.
Oh ja en in RE3 remake zit toch ook de sterkste en grootste licker (een soort boss) van de nieuwere RE (remakes) games?

Die eindbaas van Requiem vind ik trouwens ook de makkelijkste van die games. Ik heb nog nooit een RE eindbaas verslagen met de eerste poging. Anyway ik ga gauw Requiem opnieuw spelen met een Insanity Re-run. Van wat ik gelezen heb zal mij dat wat meer plezier geven in de game en het wat uitdagender maken.

RE7 Biohazard is wel echt een horror game; meer dan de andere nieuwe games/remakes. Biohazard, Village en de 1st person scenes met Grace in Requiem vind ik het beste van de series. Het is gewoon net wat andere gameplay dan RE2, RE3 en RE4 remakes.

Dead Space: Remake is ook top game die hier op lijkt.

Ik ben nog benieuwd naar je jullie performance/benchmark artikel van RE9 Requiem. En vrij groot en breed probleem i.c.m. in ieder geval AMD en Nvidia videokaarten is dat de performance in Raccoon City enorm inkakt. De Mesh Quality op "low" zetten is dan een oplossing.

[Reactie gewijzigd door HugoBoss1985 op 9 maart 2026 11:36]

@Tweakjur hele leuke review, en ik ben trots op je dat je deze game toch hebt gespeeld. Ik weet dat je niks met Horror games hebt, maar deze is inderdaad de moeite waard.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn