Door Luke van Drie en Jurian Ubachs

Intens en spectaculair - Battlefield 6 Review

09-10-2025 • 17:00

104

Van Battlefield 6 werd na de bètatest al heel veel verwacht en die verwachtingen maakt de uiteindelijk game waar. Er zijn wat kleine minpuntjes, maar zoals in de review is te zien, vallen die in het niet bij het spektakel dat de actievolle gameplay weet te bieden.

Check Battlefield 6 in onze Pricewatch.

00:00 - Intens en spectaculair - Battlefield 6 Review
00:20 - Eerste indruk en bèta
00:58 - Battlefield-momenten
01:24 - Singleplayer en verhaal
02:00 - Diversiteit in missies
03:09 - Visuele kwaliteit en campaign
03:49 - Multiplayer en spelmodi
05:19 - Maps en classes
06:01 - Portal en gameplayopties
07:21 - Multiplayerervaring
09:35 - Grafische kwaliteit en performance
12:00 - Conclusie

Reacties (104)

Sorteer op:

Weergave:

EA gaat eindelijk de goede kant op en luistert meer naar de community?
BF6 Beta speelde echt heerlijk weg en aan de patch note te zien hebben ze enorm veel verbeterd.
Kunnen we net als bij de EAFC franchise ook weer eindelijk spreken van een goede BF?
Ik vind dat toch fascinerend, dat "speelde toch heerlijk weg". Ik voelde vooral enorme lag in netcode en hitregistratie, zoals eigenlijk in alle BF games. Wat een enorm verschil is dat met CS2 die tegenwoordig écht instant voelt. Maar goed, BF is dan ook geen competitief spel, maar het frustreert me toch genoeg om het niet te spelen.
Naar mijn mening is een deel van de klachten over hit detectie wat misplaatst. BF6 heeft namelijk recoil control + blooming tegelijk. Hoe langer je een wapen vuurt des te meer zal je missen. Burst-fire is koning. Dat wil niet zeggen dat de netcode perfect is ofzo, dat is het zelden, maar veel mensen hebben niet door dat je full-auto niet meer 100% accuraat zal zijn.


Verder gok ik dat de update rate tegen iets van de 30 of 40hz komt te liggen, wat altijd wat vervelend aan kan voelen (denk aan om de hoek rennen en 1.5 sec later dood neervallen). Games als CS draaien op publieke servers op 60hz en op competitie servers 120hz meen ik. 120hz voor iemand met een onstabiele verbinding heeft ook weer problemen, vandaar dat het meestal lager staat (en het is goedkoper want minder cpu/data gebruik)

[Reactie gewijzigd door kevz op 9 oktober 2025 19:47]

Dice heeft aangegeven dat de tickrate voor BF6 op 60hz ligt (gelukkig maar).
CS2 maakt gebruik van subticks, dus je kan het niet 1 op 1 vergelijken. Voor vele inputs wordt deze doorgaans "instant" geregistreerd.Het is dus meer een realtime systeem dan een tick-based systeem.

[Reactie gewijzigd door MrFax op 11 oktober 2025 06:03]

Reactie op mijzelf: Na 50 uur spelen merk ik toch dat de game propvol bugs zit. Als alles draait is het ok, maar dan nog is en blijft de netcode vrij matig. Het gros aan bugs waar we in de beta last van hadden zitten we nog steeds mee ~2 weken na launch. Dus persoonlijk zou ik de game een 6.5/10 geven als ik alles incalculeer. Als Battlefield titel word er toch een COD sausje overheen gegoten en vanuit die optiek snap ik dat mensen deze game weinig aan vinden. Als je dat loslaat is het een aardige FPS game.


TLDR; Battlefield audiovisuele ervaring is tof. Hoog tempo. Veel chaos en veel man per vierkante meter. Veel bugs en performance/server problemen.
ik speel idd ook CS2, je merkt het hitreg verschil heel goed als je van een weekend BF6 beta naar CS2 gaat.

mijn advies zou zijn, vergelijk die 2 niet, want op basis van die vergelijking zou ik OF nooit geen CS of nooit geen BF meer spelen ;)
Pc compute power is gelimiteerd CS is oude arena achtige fps shooter wat dus erg licht is. Cod is eat moderner en zwaarder maar arena size maps is ook geen probleem.

Een BF met wat destructie groter veel mee spelers vergt flink wat meer van pc.

ArmaIII ook out maar nog groter en uitgebreider vergt nog meer en dat kon je ook zien aan die beperkte gfx.

Fijne aan Cod is dat fijn die 60fps op PS haalt.

BF is brug te ver en vind die stroperige 30fps op PS ook minder.

Maar daar krijg grote spelers aantallen in grote map. Het is dus compromie. Die je ook als consument neemt. Ander minder spelers minder gfx minder features maakt lichter en dan haal je die fps.

Dev kunnen niet toveren, en is grens aan optimaliseren.
Het zou enorm helpen om je tekst aan te passen en leesbaar te maken. Nu slaat het nergens op.
Wat probeer je in godsnaam te zeggen?
Wat een onzin. Ga m nu maar een x spelen,ben je direct om..
BF6 beta voelde zelfs niet als beta aan maar vrij volledig spel

[Reactie gewijzigd door Slavy op 9 oktober 2025 18:22]

En toch, nu ik het spel heb, snap ik waarom ze het een beta noemden. Escalation game mode is een toffe toevoeging, er zijn natuurlijk een paar extra maps, meer wapens. Daarnaast is het lang geleden dat ik een game bij release heb gespeeld die zo goed in elkaar zat. Wat mij betreft mogen ze dit ontwikkelpad vaker volgen.
Net als bij EAFC franchise? FC26 is echt niet beter. Reacties van daadwerkelijke spelers zijn niet mals. BF6 is echt een naald uit de hooiberg van EA.
Ik ben het eens dat FC echt een melkkoe is geworden. Maar dat is toch nog steeds een heel ander team. FC26 wordt gemaakt door "echte" EA dev studios, waarbij Battlefield een hele collab is dus verschillende teams, onder de noemer "Battlefield Studios". Ik ga ervanuit dat EA wel de regie meer in handen heeft gegeven aan deze studios, en dat de EA studios nog steeds met dezelfde melkkoe games zitten.

Als je kijkt naar de eerdere berichtgeving van DICE dan lijkt het er idd op dat EA de studio een beetje heeft losgelaten en deze de kans heeft gegeven om meer te focusen op de spelers dan op geld. (Al vind ik 70 euro voor een spel nog steeds belachlijk)

[Reactie gewijzigd door MrFax op 11 oktober 2025 06:09]

Nu nog een singleplayer die waardig is aan bad company (2).
6 uur singleplayer is wel erg weinig hoor. jammer...
Ik vind multiplayer niks, en zou het spel alleen kopen voor de campaign.
Dan is €30,- eigenlijk al te veel.

Stel dat het spel €60,- zou kosten, dan betaal je €10,- per uur speelplezier.
Zet dat eens af tegen Anno 1800, dat op z’n hoogtepunt maximaal €80,- kostte.
Tel daar nog zo’n €60,- aan uitbreidingen bij op, dan kom je uit op €140,- totaal.
Ik zit daar inmiddels op meer dan 160 uur speeltijd, dus nog geen €1,- per speeluur.

Ik snap dat het niet te vergelijken is, maar het verschil is wel groot.
Ik begrijp ook dat er mensen zijn die straks makkelijk 60 uur met dit spel bezig kunnen zijn, maar ik helaas niet.

Het zou mooi zijn als de campaign los te koop zou komen voor rond de €20,- of zo, maar dat zal helaas wel niet gebeuren.
Bf Koop je niet voor de SP. Is altijd een soort van mager koekje erbij geweest omdat COD t ook doet. Ik kan me echt geen enkele goede bf sp missie herinneren.
Ach ja, ik heb mijzelf anders toch enorm vermaakt met de SP van BF3 en BF4 dus dat er weer een volwaardige SP campaign is voor BF vind ik wel tof.
Ik heb misschien in het verleden Bad company 2 de single player geprobeerd, kon me totaal niet boeien. BF is en zal altijd een multiplayer game zijn. En naar mij inziens mogen ze de SP totaal achterwege laten en meer resources in maps en balans steken
BF1 en BF5 vind ik anders wel vermakelijke SP campaigns hebben. Zeker BF1 was enorm sfeervol.

Maar eerlijk: ik kan me voorstellen dat je als SP fan niet aan je trekken komt met BF. Voor mij geen deal breaker, maar als SP belangrijk voor je is, misschien over een poosje voor een prikkie kopen en op een zaterdag erdoorheen rammen..?

[Reactie gewijzigd door E!Ma0RB7 op 9 oktober 2025 18:43]

De halo drop en carrier launch missies uit BF3 zijn toch legendarisch?

En Bad Company 1 en 2 waren aardig singleplayer focussed. Het is bijna meer bij toeval dat Bad Company 2 nog steeds een van de beste multiplayer biedt.
Ieder z’n ding he. Ik ga het vanavond mee maken wellicht bevalt t me
niet "alleen" voor de singleplayer is beter verwoord, maar ik geniet altijd graag van BF singleplayer, BF1 bijna alleen voor SP gespeeld, pas veel later de MP.
Bad company 1/2 SP wel meerdere keren zelfs gespeeld.
Gewoon wachten op een sale, de prijs gaat vanzelf wel omlaag. Als je alleen de campaign wil spelen dan maakt het denk ik toch ook niet zoveel uit of je dat nu doet of over een jaar?

Overigens is dat euro per uur rekenen ook niet echt optimaal... Ja in dit geval begrijp ik wat je bedoelt en ik zou ook niet aanraden deze game te kopen als je helemaal geen behoefte hebt aan de multiplayer... Maar die mentaliteit is wel wat veel game uitgevers bewogen heeft om ontzettend veel filler in hun games te stoppen. Een assassin's creed die 120 uur kost om volledig uit te spelen, wat een value! Maar ondertussen ben je drie kwart van die tijd nutteloze saaie onzin aan het doen om maar aan die 100% te komen. Sommige games zijn misschien snel uitgespeeld maar blijven je vervolgens wel lang bij omdat ze een bepaalde impact op je hadden, dat is ook iets waard. En voor veel mensen is het aanbod aan games tegenwoordig zo overweldigend dat de prijs in euro's niet de beperkende factor is maar dat beschikbare tijd dat juist is. Dan kan een korte game juist aantrekkelijk zijn.
BF is een MP spel, niet te vergelijken als dit je niet aanspreekt…
neem je voor een maand ea play 16,99 kan je hem al spelen
Verkoop je het spel n 6 uur op zaterdagmiddag via marktplaats ofzo.


Aanschaf €70 en je krijgt er zeer waarschijnlijk nog €50 voor.

Kosten €20. Delen door 6 is €2,67 per uur.
Dan moet je het op een los apart account kopen, want het is account gebonden. En dan je hele account doorverkopen, is niet helemaal legaal, maar zo kun je het spel nu al voor 35 euro kopen.

Volgens mij de ideale optie voor de cheaters, die kopen zulke spelen juist op een apart account, en als ze dan gebanned worden, zijn ze alleen dat spel kwijt.
Oh is dat iets via PC? Ja dat is inderdaad wel we beperking. Maar, als je het alleen voor de SP speelt is een nieuw account aanmaken dan geen issue lijkt mij?
Waarom zou je dan niet 16.99 betalen voor een maandje abbo?

Kan je het spelen en heb je nog tijd over om andere games te proberen.
je reviewed een fiets alsof het een auto is.
:).
Een zeer goed verhaal zet je niet in 30 uur een goed episch verhaal is 4 tot 8 uur. 30uur meer is soap. En dat is kwantiteit. Zelf ben meer voor kwantiteit als de core gameplay shooter mechinic tof zijn.Ben niet zo een verhaal lijn junky.

Gepre-orderd voor Mplay. Heb alle BF gespeeld 1st op PC sinds PS3 alle online games oo console. Meer gelijkheid minder cheaters.

In het begin kocht ik cod op pc voor sp en console voor mp.

Iets wat komende game jaar grijs ga spelen is 200,- niet veel.

Vroeger was ik meer singleplayer dan koop je in 2 weken voor weekend een game of 2.
10 euro per uur is niet veel. Karten is duurder per uur. Bowlen is duurder per uur. Uit eten is duurder per uur. Bioscoop met snacks is vergelijkbaar. Escape room is duuder per uur. Een fles wijn is duurder per uur.

Ik heb meer geld dan ik vrije tijd heb. Ik heb geen tijd om 160 uur aan één spel te besteden. Dat is mij mijn vrije tijd niet waard. Één uur per dag gamen is voor mij al veel. Met 160 uur zou ik dan 3 jaar bezig zijn met één spel. Dat wil ik niet, dat is voor mij te saai. Als ik voor €60 een mooie single player campaign heb van 6 uur dan is het mij dubbel en dwars waard (al dan niet daargelaten of dat bij deze BF het geval is).
Dan koop je het spel toch wanneer het rond de € 30 kost, je bent niet verplicht het spel op de launch day te spelen.
Als je singleplayer wil, is battlefield niet het juiste spel voor u ...
De gameprijs vertalen naar aantal euro's per uur is echt totale nonsens. Er zijn fantastische games op de markt waar je 10 tot 20 uur mee bezig bent. Betekent dit dat zo'n game geen 50/60 euro kan kosten? Moeten langere films ook duurder zijn dan kortere films? Uteindelijk gaat het om de ervaring en niet om het netto aantal uur. Deze gedachtegang heeft ervoor gezorgd dat games zoals AC Valhalla vol met bloat zit en ongeveer 70 uur te lang duurt.
Los de singleplayer/campain lijkt mij een prima idee. Ik bedoel het is er al, en het is dan omzet die ze nu niet hebben. Want 60 euro voor 6 uur kopen niet zoveel mensen.

Als ik mijn BF tijd per game omreken in het aantal euro per uur is het een erg goedkope game. Goedkope hobby niet, maar dat komt vooral door de overige zaken zoals de (videokaart) hardware. Daar reken ik maar even niet per uur om wat het kost. :-D
Ik heb hier wel zin in. Ziet er veelbelovend uit.

Even aanzien wat andere reviewers er post launch van vinden en misschien een Black Friday korting afwachten?
Even afwachten ja. Maar na deze tweakers review ben ik hoopvol. Denk trouwens niet dat ze 1 maand na release tijdens blackfriday als fikse kortingen gaan geven.
Laatste 2 BF’s waren na 20-30 dagen 20-30 euro goedkoper. Not kidding. Ik heb preorder though, wil dit weekend spelen!
Dat is wel aardig snel ja. Zelf ga ik daar maar even op wachten dan. Al zouden die aanbiedingen ook kunnen komen doordat de laatste 2 BF's gewoon niet goed verkochten. Zal met BF6 toch anders zijn denk ik.
Top, dit gaat een weekendje BF6 worden!

Heb er zin in :)
Hoewel ik het er allemaal prachtig uit vind zien, denk ik bij de beelden dat het misschien ook een beetje door is geslagen op destructie. Ik begrijp heel goed dat we niet verwend zijn de afgelopen jaren als het om destructie gaat. Maar dit is ook wel weer een uiterste. Met een hamer een half gebouw kapotslaan :P

Dit had van mij wel subtieler gemogen. Mini destructie wat uiteindelijk uit kan putten in een groter verhaal. In BF3 was dit best al knap gedaan in close quaters, waar al die kleine details kapot konden gaan. Ik had het gevoel dat hier een sweet spot mee werd aangetikt.

De graphics zijn er in ieder geval knap uit en hoop ik dat de game het goed gaat doen. Stiekem hoop ik ook dat teamplay iets meer gaat betekenen. Al zag ik tijdens de streams dat er genoeg ruimte is voor het Rambo werk. Bovenaan staan door een (hoge) k/d ratio is in mijn ogen (ook in andere team games) niet de juiste vertaling van het spel.

Hoe staan anderen in de (overdreven?) destructie??
Ja, over die hamer: twee, drie keer meppen en een half gebouw stort in.

Ziet er enorm OP uit.

De tool op zich is wel gaaf, maar misschien veel minder krachtig maken? 10x meppen om een muur neer te halen o.i.d. Kan je het ook beter counteren als je iemand een tijdje hoort beuken. Lijkt me wel lachen.
Dat met hamers gebouwen slopen in een paar hits is gek, maar verder hoe meer hoe beter. Ik vind in een oorlog spel dat bij de laatste 200 tickets niks meer moet staan, en dat alle plekken om te schuilen moet bestaan uit gaten in de grond en de gesloopte gebouwen. Want dat is oorlog.
Gek als real life referentie, niet gek als game mechanic destructie implementatie. Als helemaal correct wil heb cray super computer thuis nodig. Destructie is scripter. Dan moeten ze overal subtiele moker sloping implementeren boven op vele soorten explosieve varianten. Ja valt op ,maar blijft game en geen destructie simulator.
Als het dezelfde destructie zou hebben als The Finals, zou het perfect zijn.
Zin in, geen idee waarom deze zo lekker speelt in vergelijking met de vorige versies, maar ik vond de beta echt top!
Het voelde stoperig aan en hit misses. Maar minder dan vorige gens. En als van COD komt is dat flinke stap achteruit in fps en response. Maar dat hoort wel bij een te zware game
Ik vond vooral de maps veeeel beter dan 2042. In 2042 zijn teveel maps veel te open en plat. In BF6 lijken de maps veel geconcentreerder en daardoor veel tactischer, dat is wat me in de beta opviel iig
BF2042 is natuurlijk ook PS4 target. En dus meest gemene deler wat PS4 aankan, dat is dus limiet voor hoe complex de game scene en objecten kunnen zijn. BF6 is PS5 en geen PS4 de PC lift daar ook op dat nu meer mogelijk is. Dus mooiere omgeving. Ondanks grote mappen.
Precies op tijd!

Het geluid ingame is echt fantastisch zeg

[Reactie gewijzigd door rekeewt op 9 oktober 2025 17:11]

Nu nog op disc editie voor de pc, want alle andere bf’s staan met hoesje op de plank! Gelukkig hebben meer mensen die vraag, is zelfs al een petitie .
Kan de campagne ook in co-op gespeeld worden?

Voor de rest goede review en kijk uit naar morgen :)
Nee. Start zelfs op als los programma, als je de optie kiest in het menu. Geen co-op te bespeuren vziw.
Battlefield Bad Company 2 en deel 3 deed hetzelfde (maar beter IMO). De gameplay was iets langzamer (en dus realistischer). De werelden voelden 'warmer' aan. Ik mis die sfeer en vind dat ze met de serie de verkeerde kant op zijn gegaan na Bad Company 2 en Battlefield 3.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn