Door Luke van Drie en Jurian Ubachs

Xbox & Bethesda Showcase - Eerste beelden Starfield en raytracing in Forza

13-06-2022 • 00:23

95

Hoewel er dit jaar geen E3 is, pakten Xbox en Bethesda toch hun gebruikelijke moment op de zondag die normaal gesproken aan de vooravond van de E3 zou zijn geweest. Bethesda gaf een uitgebreide presentatie van role-playing game Starfield, dat een immense game belooft te worden. Xbox kondigde diverse nieuwe games aan, waaronder Forza Motorsport. De racegame zal tijdens races gebruikmaken van raytracing, waar dat in de meeste racegames tot nu toe vooral buiten races te zien was. Verder viel tijdens de presentatie op dat veel van de grootste titels die Xbox en Bethesda lieten zien pas in de eerste helft van 2023 zullen verschijnen.

Reacties (95)

Sorteer op:

Weergave:

Hele sterke presentatie van Microsoft.

Eigenlijk zat er voor ieder wel wat wils bij.

Met Silksong werd jarenlang geschermd als een Switch/PC-exclusive, tof dat ze die ook hebben weten te strikken voor Game Pass. Al vind het wel ontluisterend dat er nog steeds geen releasedatum bekend is gemaakt, en de trailer die we zagen was volgens mij deels gerecycled van een gameplay-trailer van een paar jaar geleden. Dus nog weinig nieuws onder de zon, al vermoed ik dat ze de releasedatum bewaren voor de nog niet aangekondigde Nintendo Direct (29 juni?)

Uiteraard natuurlijk Diablo 4 en Starfield als kaskrakers. Ik was niet helemaal overdonderd door de graphics van de laatste. Zeker de facial expressions en character creator lijken bijna rechtstreeks uit Skyrim overgenomen te zijn en het lijkt wel alsof de gameplay is gelocked op 30fps en dat mag toch eigenlijk niet meer anno 2022, zeker in een trailer. Desalniettemin had ik wel het gevoel dat we naar een "eerlijke" trailer keken en dat is bij Bethesda wel eens anders geweest. En met de stem van Todd Howard erbij - die man kan een kwartier lang lullen over gras dat groeit en dan ben ik aan het eind vermoedelijk compleet hyped om zelf een grasveld aan te schaffen - kreeg ik echt wel weer kriebels om met die game aan de slag te gaan.
Diablo is nooit echt mijn genre geweest maar ziet er ook gewoon strak en tof uit, als ze de clusterfuck van Immortal er een beetje mee weg kunnen spoelen kan het nog best wat moois worden. Wel weer opvallend dat die game dan weer niet naar Game Pass komt.

Verder een hoop strakke trailers gezien, en bovenal vooral een hoop premières en eerste gameplaybeelden en dat is toch vooral waar je zo'n showcase op hoopt. Iets waar Nintendo nog een puntje aan kan zuigen, want die hebben hun laatste Directs voornamelijk gevuld met trotse aankondigingen van games die al jaren op andere systemen beschikbaar zijn.
Een nieuwe Forza is altijd fijn (al had ik gehoopt op iets meer gameplay, ze hebben nu vooral de omgevingen laten zien en dat vind ik bij een racegame toch altijd wat minder interessant). Ik heb Hot Wheels bij FH3 nooit gespeeld dus ik ga 'm wel proberen bij FH5, ziet er gaaf uit, echte Trackmania-vibes.
Redfall ziet er tof uit, een beetje een mengeling van Borderlands en Left 4 Dead op het eerste gezicht qua style en gameplay, ik kan dat wel waarderen. Van de andere trailers heb ik vooral Pentiment en As Dusk Falls onthouden, twee games die me echt wel heel gaaf lijken door hun visuele stijl.

Al met al een dikke 9 voor mij. Enige smetjes waren de complete afwezigheid van Fable, Avowed en Everwild, met name rond die laatste game (waar ik al jaren enorm hyped voor ben) is het nu al wel heel lang stil, dus dat belooft niet veel goeds. Anyway, als Game Pass-houder ben ik voor het komend jaar weer ruimschoots voorzien :)
Met Silksong werd jarenlang geschermd als een Switch/PC-exclusive, tof dat ze die ook hebben weten te strikken voor Game Pass. Al vind het wel ontluisterend dat er nog steeds geen releasedatum bekend is gemaakt, en de trailer die we zagen was volgens mij deels gerecycled van een gameplay-trailer van een paar jaar geleden. Dus nog weinig nieuws onder de zon, al vermoed ik dat ze de releasedatum bewaren voor de nog niet aangekondigde Nintendo Direct (29 juni?)
Er is nu tenminste al een deadline; niet later dan juni 2023. Alle games op deze showcase komen in de volgende 12 maanden uit.
Al met al een dikke 9 voor mij. Enige smetjes waren de complete afwezigheid van Fable, Avowed en Everwild, met name rond die laatste game (waar ik al jaren enorm hyped voor ben) is het nu al wel heel lang stil, dus dat belooft niet veel goeds.
Ik had ook graag wat gezien van deze games, maar opnieuw; Xbox wou alleen dingen tonen die voor de komende 12 maanden van belang waren. Fable, Avowed en Everwild zullen dus waarschijnlijk een target hebben na juli 2023 wat mijn inzien niet geheel onverwacht is lijkt me. Er waren veel games die Microsoft al eerder aangekondigd had die niet gezien zijn (zoals Contraband, etc.) maar ze moeten ergens hun prioriteiten stellen en dan hebben ze hier imo de juiste keuze gemaakt: als je moet kiezen tussen het promoten van games die nog verder dan een jaar uit zijn en games die in de komende maand verschijnen lijkt het me wel duidelijk.
Eens, blij dat ze zich hebben geconcentreerd op games voor het komende jaar.
Al moet ik nog zien dat ze allemaal ook daadwerkelijk voor juni 2023 gaan uitkomen.
Maar goed, als je al weet dat een game voor juni 2023 gaat uikomen kun je er wat mij betreft al prima een releasedatum aan hangen, al is het maar "2023" zoals ze bij Ark hebben gedaan.
Er is nu tenminste al een deadline; niet later dan juni 2023. Alle games op deze showcase komen in de volgende 12 maanden uit.
Vergeet niet dat Silksong bewust niet op het release schedule staat die specifiek is gemaakt om context aan hun uitspraak te geven (within 12 months).
Ik weet dat er ook een Tweet is die dit bekrachtigd maar het release schedule werd pas een uur later vrijgegeven en subsequente vragen of het nogmaals bevestigd kon worden met dit in het achterhoofd werden genegeerd.

Dat betekend natuurlijk niet dat het niet mogelijk is maar wekt bij mij wel twijfel om er echt van uit te gaan dat het binnen nu en een jaar speelbaar is.
Vond het ook een erg sterke presentatie, de grote hoeveelheid van de getoonde games voor de komende 12 maanden, de hoeveelheid variatie in genres en doelgroepen kwa leeftijd, van indie, AA t/m AAA. Dit alles maakt gamepass toch wel aantrekkelijk, nu zijn ze er ook nog diverse perks aan het toevoegen zoals bij de riot games aankondeging. Wat me ook opviel was het segment waar ze de japanse markt en devs mee proberen aan te spreken, Xbox heeft het nooit goed gedaan in Japan en zullen ook niet snel zo succesvol daar worden, maar de Series S wordt van wat ik hoor daar wel goed beoordeeld.

Dan in gedachte hebbende dat ze buiten de games voor de komende 12 maanden al aardig wat op de planning hebben staan voor daarna, met bv. Contraband, Fable, Outerworlds 2, Avowed, Elders Scrolls 6, Indiana Jones, Perfect Dark, Gears 6, Hellblade 2, State of Decay 3, Everwild, nieuwe games in Quake en Wolfestein universums etc.
Ik had Fable/Avowed niet verwacht het moment dat ik wist dat het om de aankomende 12 maanden ging. Waarschijnlijk komen die volgend jaar aan de beurt.

En Diablo 4 wachten ze denk ik tot de overnamen goed gekeurd is. Als die goed gekeurd is zal die ook snel op GP komen.

[Reactie gewijzigd door loki504 op 23 juli 2024 18:36]

30 FPS haalde het 90% van de tijd nog geeneens in die trailer van Starfield. Deed gewoon pijn aan m'n ogen en heb het maar gewoon uitgezet na een halve minuut.
Tja een game blijft altijd een compromie natuurlijk.

30 FPS voor de meest gedetailleerde graphics, 60 of hoger voor de meest soepele gameplay. Kiezen of delen, en dit lijkt me nou niet echt een titel waar elke milliseconde gaat tellen.

Anyway, gezien de laatste trends in gaming gaat er wellicht een Performance Mode inzitten zodat jou doelgroep het ook leuk vind om te spelen :)
Uiteraard, en een jaar of 2 aan (performance) updates zal het ook wel goed doen. Ik vond het alleen opvallend dat ze een trailer tonen die bijna de hele tijd tussen de 10 en 20 FPS schommelt, als je je trailer nog geeneens soepel krijgt dan zal het spel wel echt belachelijk zwaar zijn op het moment.

Afijn, ze zullen ongetwijfeld de graphics op ultra gezet hebben wat ik nooit doe, dus alleen dat is al richting x2 FPS met de meeste spellen (van ultra naar high settings).
Forza Motorsport, krijgt die ook VR ondersteuning? Of is dat nog niet bekend?
MS lijkt niet heel erg in te zetten op VR, noch voor de xdoos alswel op PC. Ik denk dan ook niet dat dit voor Forza het geval zal zijn.
Flight Simulator gemist ?
Dat is volgens mij ook de enige game uit Microsoft stal waarbij dat het geval is.
En een van de beste VR ervaringen mijn inziens.
Ik denk dat ze na de flop van Kinect niet zo snel extra hardware willen lanceren die z'n eigen game library nodig heeft. Playstation haalde ze keihard in toen ze de helft van de studio's op Kinect games zetten, voor de casual doelgroep. Terwijl Playstation de focus legde op normale games.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 18:36]

Playstation haalde ze keihard in toen ze de helft van de studio's op Kinect games zetten, voor de casual doelgroep. Terwijl Playstation de focus legde op normale games.
Niet alleen dat. De Xbox One werd ook fout in de markt gezet. Men richtte zich erg op sport, informatie overlays (daarom de HDMI input aansluiting), etc. Microsoft verloor tijdelijk focus, en werd daarom ingehaald door Sony.

Kinect was een enkele (belangrijke) oorzaak, maar niet de enige. ;)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 18:36]

Ze werden ook al vóór de Xbox One ingehaald. De PS3 heeft uiteindelijk meer units verkocht dan de Xbox 360, ondanks de zwakke start. Puur door sterke exclusives, die bij Microsoft ontbraken omdat topstudios zoals Rare bezig waren met Wii Kinect Sports.
Ga er maar van uit van niet.
Starfield en Diablo 4... instant buys!
Starfield en Diablo 4... instant careful buys!
Fixed (voor mij). Het loont om geduldig te zijn en niet steeds je teen te stoten aan beta releases die soms nooit final worden. ;)
Starfield zit in de GamePass, dus dat komt wel goed.
Pfff weer Hot Wheels expansion 🙄

Teleurgesteld met de Forza 5 ultimate aankoop, waar is de creativiteit zeg.
Dat dacht ik ook toen ik t zag. Moet wel zeggen dat ik de vorige Hot Wheels expansion ook erg tof vond, en deze lijkt weer net wat spectaculairder.
Maar het is wel voorspelbaar, de volgende zal wel weer Lego zijn of een Storm Island rally achtig iets? Iets compleet uniek nieuws was ook tof geweest, maar ik ga me hier evengoed wel mee vermaken :)
Pfff weer Hot Wheels expansion 🙄

Teleurgesteld met de Forza 5 ultimate aankoop, waar is de creativiteit zeg.
Ja dit heb ik ook wel, heb mij best vermaakt met Horizon maar na een paar weken was er niets meer over om voor terug te keren. Deze hotwheels uitbreiding brengt daar helaas geen verandering in.
Vooral jammer omdat er een puike, stand alone Hotwheels racegame is op het moment.
Ditto. Ik speel 'm nog wel, maar dat is meer omdat er niks anders te spelen valt... Na de expansions mag deze franchise even een generatie in de ijskast wat mij betreft.
Ik vond a plague tale er héél vet uitzien, zo veel zin in.


Verder hele toffe show, wat zag Forza er dik uit!! Laat GT 7 toch echt ff in z'n onderbroek staan :+
Ik schrok juist een beetje van de nieuwe fm. Ik vind gt7 er op een aantal vlakken toch beter uitzien, het asfalt is daar een goed voorbeeld van.

Alles leek een beetje overbelicht en ik kreeg het gevoel dat er iets mis was met HDR (iets dat fm7 ook heeft). Daardoor kwam de game af en toe wat cartoony over. Toch zitten er indrukwekkende dingen tussen zoals de ray tracing.
Damn, dan verschillen we toch echt van mening!

Vond het asfalt en biome en die pionnen er mega nice uitzien, dan als klapper op de vuurpijl dat schademodel en RT _/-\o_
Asfalt gaat onder je door met hoge snelheden, daar zou ik me niet zo druk om maken. De HDR met Forza leek ook hier een beetje raar, maar...ik keek het niet op een HDR-scherm en het kan zijn dat compressie etc daar wat roet in het eten gooit.
Persoonlijk beetje teleurgesteld over de showcase. Véél spellen, maar voor mij niet veel interessants bij.
Diablo IV ben ik wel benieuwd naar, maar na het gedrocht Diablo Eternal ben ik al mijn vertrouwen in Blizzard kwijtgeraakt.
Starfield vond ik voorlopig eerder teleurstellend; lijkt meer op een Falloutachtige reskin van No Man's Sky eerder dan een nextgen RPG. Afwachten :)

En wat een verschrikkelijk irritante corpospeak gedurende heel die showcase zeg! Vreselijk!

"physically based lights"
"48 times improvement in the fidelity of our physics engine"
" Using the power of the XBOX series X and S, raytracing makes everything feel more connected. "

Wat een hoop gelul zeg.
Ja ik vond starfield ook tegenvallen imo. Vooral de levensloze uitstraling van de ingame karakters
Dat laatste is wel echt een Bethesda dingetje, helaas. Hoopte dat ze voor Starfield en TES6 een sprongetje vooruit konden maken, maar in de gezichtsanimaties is dat vooralsnog niet te zien.
Nee inderdaad daar ik had ik ook wat op gehoopt. Als je dan ziet wat een horizon zero dawn doet dan voelt dit toch echt weer oubollig aan.
De trailer deed me eerder aan Outerworlds denken, ook vanwege de grote lompe ruimteschepen ;)
Hoge verwachtingen van starfield, droom spel
Oefen alvast wat met No Man's Sky :P
Hoop dat dit echt niet op NMS gaat lijken. NMS is copy past, en heeft in mijn ogen geen echte uitdagingen.
Ik hoop dat Starfield meer lijkt op een Empyrium Galactic Survival, maar dan natuurlijk nog velen malen beter.
Ik vind Empyrium Galactic Survival, het meest in de buurt komen, wat NMS in 2016 allemaal beloofd had. En dat met veel en veel minder geld.
Ik begrijp je volledig. Ik bedoelde eerder bepaalde standaard handelingen uit NMS, die je duidelijk terug zag komen in de gameplay vid die ze lieten zien.

Ik vind NMS wel leuk maar repetitief op een gegeven moment, zoals je aangeeft. Dus laat ons hopen dat Bethesda buiten het afkijken ook er wat van leert :9
Ja, dat hoop ik ook, heb er zin in en hoop dat het niet alleen een hype is maar echt een goed spel. Het ziet er in elk geval goed uit. Nu maar hopen dat de gameplay ook goed is. :)
Het grootste nieuws voor mij was Hollow Knight: Silksong, tevens ook de best bekeken trailer van alles wat is aangekondigd door XBOX gisteren :Y)
AuteurTweakjur Redacteur @joon13 juni 2022 08:53
Voor mij was dat Pentiment. Een old school RPG zonder de moderne audiovisuele toeters en bellen, dan moet het idioot goed geschreven zijn. En dat vertrouw ik Josh Sawyer wel toe.
Ziet er inderdaad erg interessant uit! ben benieuwd :)

Gaat ook op m'n lijstje :D
De beloftes van Starfield klinken als een merge van verschillende games die elk op zich grote ambities hadden. Ik noem hem bij deze "No Man's Starcitizen 76".
Starcitizen ken ik niet, maar mijn gevoel is dus vooral TE grote ambities. Ik ben erg benieuwd of 'at launch' ze de torenhoge verwachtingen gaan waar maken.

[Reactie gewijzigd door Graft op 23 juli 2024 18:36]

Star Citizen is een enorm ambitieus spel op PC, het spel met het grootste bedrag aan crowdfunding ooit. Je zou zeg maar zonder laadscherm op een ruimtestation moeten lopen, naar je huis, een vechtschip inlopen, de ruimte in gaan en dan naar duizenden planeten om daar te vechten of missies te doen of in de ruimte met andere schepen te vechten. Zeg maar een poging tot een volledige wereld. Probleem is dat dat al 10 jaar ofzo beloofd wordt en het erg langzaam gaat.
Wat is er dan zo gek aan 10 jaar of zo ontwikkeling voor Star Citizen? Hoeveel games zijn er achter de schermen niet jaren in ontwikkeling?

Ik vind het soms gek dat er veel zitten af te geven op de ontwikkeltijd van Star Citizen, terwijl het een enorm project is. Loopt alles perfect? Zou het niet sneller kunnen? Tuurlijk wel, maar welk immens project is dan wel perfect en loopt geen vertraging op en kan altijd beter? Ik zou zeggen dit bestaat nergens, in geen enkele sector.

Starfield is evengoed al jaren in ontwikkeling, maar daar hoor je niemand over klagen:
Howard said active development of the game had been ongoing since the release of Fallout 4 in late 2015. By mid-2018, the game had moved out of pre-production, and was in a playable state.
Bron: https://en.wikipedia.org/wiki/Starfield_(video_game)

Het grote verschil is dat Star Citizen volledig open is met hun development. Daarmee bedoel ik, dat het sinds versie 1.0 speelbaar is en nooit opgehouden heeft met speelbaar te zijn. Het is een open en live development om het zo te zeggen.
Wat eigenlijk leuk is voor de fans aangezien ze het op de voet kunnen volgen en de veranderingen kunnen ervaren. Maar voor velen die het maar vanop een afstand volgen en om de 2 jaar eens een nieuwsberichtje lezen over Star Citizen, lijkt het dan alsof het oneindig lang in ontwikkeling is en alsof er niks gebeurd, terwijl dat helemaal niet zo is.

Om Starfield hier als voorbeeld te nemen, daar werkt men 7 jaar achter de schermen aan het spel, zonder ook maar iets van info uit te geven (1 gameplay video) of een mogelijkheid te geven om het spel te spelen. Men developed "geniepig" om het dan ineens uit te brengen. Maar dat betekend niet dat ze dit even vlug in een jaartje tijd gemaakt hebben en dat bijvoorbeeld Star Citizen een eeuwigheid duurt vergeleken met de rest.

Star Citizen heeft overigens al veel progressie gemaakt en heeft al heel wat te bieden in-game. Vergeet ook niet dat Bethesda hier "gewoon een copy-paste doet van hun bestaande engine en er wat saus overkapt". Ze werken dus verder met bestaande elementen. Wat natuurlijk ook maar normaal is dat ze verderdbouwen op bestaande elementen.
Star Citizen is volledig vanaf scratch gestart (studio, engine, alles). Dus je kan geen appelen met peren vergelijken qua ontwikkelingstijd.

Ik ben fan van beide games Star Citzen en evengoed Starfield zal ik uitproberen, maar het is appels en peren vergelijken.

Starfield is trouwens een single player RPG-achtige game terwijl Star Citizen eerder een spacesim MMO is met hele andere mogelijkheden dan Starfield (hoe alles beweegt in de ruimte zal al één van de grote verschillen zijn).
Als er al vergeleken moet worden dan moet het vergeleken worden met Squadron 42, wat de single-player versie van Star Citizen zal worden en dan nog is het geen 1-op-1 vergelijk.

Ik ben er zeker van dat de echte Star Citizen fans (die echt op zoek zijn naar dit specifieke type game) niet helemaal overdonderd gaan zijn door Starfield. Gaan ze het een slechte game vinden? Ik vermoed van niet, velen zullen er zich zelfs goed in vermaken, maar velen gaan ook heel veel missen tegenover Star Citizen. Beide games bieden gewoonweg iets anders.

[Reactie gewijzigd door W3SII op 23 juli 2024 18:36]

Ik ben er zeker van dat de echte Star Citizen fans
Met niet zo heel veel meer gaan zijn als het eenmaal gereleased wordt. Het is sowieso al een niche product. Veel van de mensen (incl. mezelf) die origineel gepledged hebben, zijn al verder gegaan met hun leven. We zagen het potentieel, We zagen de broken promises en de feature creep. We schudden meewarig met ons hoofd en gaan verder..

Simpel feit is dat ik iets anders geback'd heb dan wat er nu in ontwikkeling is..
Daar ben ik ook zeker van dat er spelers zijn weggegaan omdat ze zich niet interesseren in het spelen van een alpha of het stap voor stap opvolgen van de voortgang, of even iets anders gaan spelen, of iets anders in gedachten hadden, maar ik ben ook vrij zeker dat er velen van die groep ook zullen terugkeren eenmaal er iets effectief gereleased zal worden (zij het Squadron 42 of Star Citizen zelf).

En als ze zien dat het effectief goed is dan blijven die gegarandeerd. (wat natuurlijk een vereiste is voor elk spel)

Evengoed als er spelers weggaan zie ik ook steeds nieuwe spelers bijkomen en dolenthousiast zijn.

We gaan hier ook maar uit van ons eigen assumpties en we hebben geen cijfers over hoeveel spelers weg gaan en er bijkomen. Eveneens geen cijfers over hoeveel mensen geïnteresseerd zijn in dergelijke game of stiekem zitten te wachten op een dergelijke wereld (zij het passief wachten door af te wachten tot het uitkomt en zien wat het geeft of actief wachten door continue de alphas op te volgen).

Het feit is wel dat alles nog steeds zeer levendig is (en dat is dan eigenlijk voor een spel dat eigenlijk nog "niet bestaat"). Zowel de progress als de community. De updates van de laatste tijd zijn echt wel de moeite en de eerstvolgende updates die er aankomen gaan verder indezelfde trend.

Het blijft alleszins iets om naar uit te kijken, want er is (toch naar mijn weet) geen echte gelijke (misschien wel gelijkaardig maar toch weer niet hetzelfde) voor Star Citizen. Elite Dangerous kon misschien ergens in hetzelfde straatje vallen, maar heeft ook al heel vaak de bal misgeslaan.

[Reactie gewijzigd door W3SII op 23 juli 2024 18:36]

Wat je zegt klopt hoor. Verloop en instroom zullen er zeker zijn. Maar het is natuurlijk wel jammer dat het de mensen zijn dat het mogelijk hebben gemaakt om er uberhaupt aan te beginnen, (voor een aanzienlijk deel) niet degene gaan zijn dat het (veel) gaan spelen.

Verder ben ik zeker benieuwd wat het uiteindelijk zal worden. Maar het spel is dus niet mijn spirituele opvolger van Privateer/Freelancer.
Wat moet ik nu hier over zeggen. ben van dag 1 bij SC en heb ook geld erin gestoken.
Maar ik heb gewoon steeds nog niet gekregen wat er in het begin beloofd is. Het enigste wat er gebeurd is, is dat er steeds meer plegde goals erbij kwamen, om inkomsten te genereren. Het spel waar ik toen geld of gaf, namelijk een nieuw soort wing commander met een single en multiplayer gedeelte. Al die nieuwe doelen die ze erbij hebben gehaald, hoewel dat hun eerste doel nog niet eens verwezenlijk was, was voor mij toch te redenen om toen niet meer geld in het project te stoppen.
Squadron 42 zou in 2016 uitkomen, maar word bijna niet meer over gesproken.

We zitten nu in 2022 en hoewel dat je een (tech) demo kunt spelen, komen ze nu pas aan met het 2de sterrenstelsel (Pyro). Kun je voorstellen hoe lang dit project gaat duren als je geen alpha of beta speler wilt zijn?
Ik heb geen spijt dat ik wat geld gestoken heb in dit project, maar soms heb ik het gevoel dat ze het zolang uitstellen en geld proberen te verdienen totdat de hardware het technisch mogelijk maakt wat Chris Roberts wil. Niks mis mee natuurlijk, maar had dat in begin dan ook vermeld, in plaats van nieuwe uitbreidingen, toepassingen, nieuwe schepen, enz enz enz te brengen.
Dat bv SF ook lang bezig is met hun spel, en maar weinig informatie heeft uitgebracht, en wat het nu precies voor een spel was, is nog altijd beter dan wat SC deed. Ons namelijk helemaal gek gooien met prachtige video's, wat totaal niet realistisch was op de tijd dat ze werden uitgebracht, en alleen het doel hadden om de hype hoog te houden, zodat het geld binnen bleef stromen.

In de tussentijd komen er natuurlijk games die misschien wat verder van SC afzitten, maar ook wat dichterbij SC komen, en zien er grafisch ook goed uit. Het maakt het wow effect wat SC in het begin had steeds wat minder.
Niet te min, blijf ik SC wel volgen, en speel soms ook wel als er een nieuwe alpha aankomt. Ik hoop nog steeds op een release in 2026, maar ik twijfel of ik het nog in een 1.0 versie kom te spelen.
Ja ik vind het ook weer onmogelijk klinken. Time will tell
Helpt ook niet mee dat er zo'n bout studio achter zit met een nog slechtere engine.
Starfield gameplay ziet er niet echt heel vloeiend uit heb ik het idee. Vind het idee heel vet en ben zeker benieuwd maar het lijkt 30 fps locked en die indoor scene loopt al helemaal niet vloeiend.
Ik kon bij het zien van de janky gameplay al meteen zien dat het op de eeuwenoude creation engine draaide. Er is helaas weinig hoop dat ze veel aan engine gefixt hebben sinds Fallout 76. Ik vrees dat normale zaken zoals een unlocked framerate of 120 FPS nog steeds niet beschikbaar zullen zijn of zullen zorgen voor de bekende bugs.

Dit alles is zeer jammer en zeker voor een FPS RPG waarbij een hoge framerate het aimen en schieten een stuk makkelijker maakt en de game leuker.
Ja dit. Het eerste dat ik dacht toen ik de Starfield demo zag was hé dit is toch gewoon opnieuw de oude Creation Engine?
Beetje raar, gezien ze beloofd hebben dat Starfield op een splinternieuwe engine zal draaien...

https://gamingintel.com/starfield-new-game-engine/
Bethesda confirmed that Starfield will run on the brand-new Creation Engine 2
Gewoon een update van wat ze al hebben. Snap die obsessie met de engine niet helemaal. Als je een engine hebt die precies ontworpen is voor de games die je maakt dan ga je niet overnieuw beginnen.
Ze moeten van mij zeker niet opnieuw beginnen, maar de limitaties van hun +10-jaar oude engine zijn goed gekend dus ik hoopte dat ze deze een fameuze nextgen update zouden geven, iets dat ze zelf ook suggereren door deze vanaf Starfield "Creation Engine 2" te noemen.

Deze demo gaf mij alleszins niet veel vertrouwen (nog steeds zwakke animaties en statische NPCs, geen degelijke global illumination oplossing zo te zien, voorlopig geen raytracing te bespeuren, en een groot deel van de presentatie was duidelijk rond de 30 gps). En dat terwijl demo's het spel juist vaak té mooi presenteren :)

Edit: ben trouwens eens benieuwd of ze er na 20 jaar eindelijk in slagen om loadscreens tussen exterior en interior locaties te verbannen

[Reactie gewijzigd door PearlChoco op 23 juli 2024 18:36]

iets dat ze zelf ook suggereren door deze vanaf Starfield "Creation Engine 2" te noemen.
Did deden ze in 2011 ook al, toen het van Gamebryo naar Creation Engine werd hernoemd. Iedereen zag zo dat het onzin was en gewoon dezelfde engine met wat lak erop.
Het ziet er next-gen zat uit voor mij. Ik heb werkelijk nog nooit terrein met zoveel detail gezien in een game. Het gebrek aan ray tracing is jammer, maar ik kan toch echt niet klagen over deze graphics. Vooral de vergezichten in de montage op 13:40 zien er zeer sterk uit.
Als je Fallout 4 ernaast legt verdient deze engine toch zeker wel het getal 2 erachter.

Qua animaties had ik wel op beter gehoopt ja.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 18:36]

Zeker, vooral de lichteffecten vond ik er erg goed uit zien.
Maar ook het landschap inderdaad, voor mij op het eerste gezicht vergelijkbaar met Forza Horizon 5 en Death Stranding, dan zit je echt wel aan de grafische top.
Dat vond ik ook. Het zag er allesbehalve vloeiend uit. Zelf zit ik al erg lang te wachten op Starfield, maar eerlijk gezegd vond ik de gameplay wat tegenvallen. Grafisch ook niet helemaal wat ik verwacht had. Nu afwachten en hopen dat het de verwachting kan waarmaken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.