Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Joris Jansen

Nieuwsredacteur

Total War: Warhammer 2 krijgt strijdlustige skeletten in Rise of the Tomb Kings-dlc

24-01-2018 • 14:25

17 Linkedin Google+

Rise of the Tomb Kings, de nieuwste dlc voor Total Warhammer 2, is beschikbaar op Steam. In deze dlc is een nieuw ras toegevoegd, de Tomb Kings. Dit zijn skeletten die wat hun uitdossing betreft zijn gebaseerd op het oude Egypte. Verder worden er vier nieuwe facties toegevoegd en nieuwe campagneopties. Spelers van Total War: Warhammer 2 krijgen ook gratis de beschikking over de Legendary Skaven Lord, Tretch Craventail.

Reacties (17)

Wijzig sortering
Is dit spel leuk? Hoor er vaak van maar nooit geprobeert
Je moet van strategy games houden maar dan is het wel zeer leuk. In verhouding met de andere total war games ligt de nadruk wel veel op het voeren van gevechten en het onderhouden van je rijk is niet echt bijzonder ingewikkeld. Wat nog versterkt wordt door het verschrikkelijk diplomatie en handel systeem.
Aan de andere kant. Tot op heden is de warhammer franchise nu van Total War , de beste draaiende/meest verkochtte total war game.
+ best uitgewerkte UI, meest gedetailleerde map, ...
Als ik opnieuw Rome 2 op start, merk je pas hoe pover de map is, hoe saai de facties zijn en hoe vreselijk slecht de CAI en BAI zijn.

@Tibo_Stans ik zou je alvast Warhammer 1 aanraden, omdat die toch sterk afgeprijst terug te vinden is op verschillende verkooppunten/winkels.
ma goed, je hebt om alles zo mooi in beeld te krijgen als de video'tjes wel een stevige GPU & CPU nodig.
Dat zijn zeker pluspunten maar de grand campaign zelf is toch een stuk simpeler dan bij vorige total war games.
Hoe kom je daar bij? De vortex campaign voegt juist gameplay toe die er voor zorgt dat deze campaign tot het allerlaatste gevecht spannend en interesant blijft. De mortal empires campaign (gratis dlc) heeft de grootste campaign map ooit. En ondanks dat deze campaign geen bijzondere elementen heeft buiten zijn grote om is hij zeker niet minderwaardig aan campaigns uit andere total war games.
Het is gewoon minder ingewikkeld om je rijk te besturen dan vorige games. Ik krijg alleen maar minnetjes maar het is waar. Dit is niet slecht maar trading heeft geen enkele diepgang in warhammer. Diplomatie is waardeloos met hoe de AI zich gedraagt. Een provincie opbouwen heeft ook weinig variatie, je hebt geen nadelen aan enig gebouw. Je kunt gewoon niet anders vaststellen dan dat het behouden van je rijk zelf niet ingewikkeld is. De mortal empires campaign voelt na een tijdje toch snel saai aan als je een bepaalde grootte hebt, buiten dan de belachelijke chaos invasions die meer als een goedkope moeilijkheid voelen dan dat ze nou echt een interessante uitdaging zijn.
Het is gewoon minder ingewikkeld om je rijk te besturen dan vorige games. Ik krijg alleen maar minnetjes maar het is waar.
Alleen zeggen dat het zo is maakt het nog niet waar.
Dit is niet slecht maar trading heeft geen enkele diepgang in warhammer. Diplomatie is waardeloos met hoe de AI zich gedraagt.
De AI is niet merkbaar slechter dan die in voorgaande games, en trading is ook niet verandert ten opzichte van voorgaande games.
Een provincie opbouwen heeft ook weinig variatie, je hebt geen nadelen aan enig gebouw.
Factueel incorrect. Er zijn zat gebouwen die bijvoorbeeld public order verlagen voor een grote smak geld, of die corruption generen maar ondertussen wel grote boosts geven aan je units.
Je kunt gewoon niet anders vaststellen dan dat het behouden van je rijk zelf niet ingewikkeld is.
Hoezo? Zelfs wanneer je je steden optimaliseert voor een bepaald doel kan er alsnog plots een horde faction je stad belegeren, een evenement kan je public order net dat ene puntje verlagen waardoor er een rel uitbreekt. Dat is niet alles maar in ieder geval genoeg voorbeelden om aan te tonen dat het bij elkaar houden van je rijk niet altijd even makkelijk is, zeker niet op de hogere difficulties.
De mortal empires campaign voelt na een tijdje toch snel saai aan als je een bepaalde grootte hebt, buiten dan de belachelijke chaos invasions die meer als een goedkope moeilijkheid voelen dan dat ze nou echt een interessante uitdaging zijn.
Dat is een probleem dat alle total war games hebben, daarom hebben de de vortex campaign ook meer 'linear' gemaakt met een duidelijk eind doel en events en gameplay die hier om heen is gebouwd. De chaos invasions kunnen afhankelijk van je faction inderdaad wel een drempel voor groei vormen, dat klopt, maar geeft je wel een schop onder de kont als je te lang still staat.
Inderdaad, waar je bij Rome 2 of Attilla nog best een taak had aan het goed en tactisch uitbouwen van de juiste gebouwen in je settlements is dit bij de warhammer spellen een stuk versimpeld.
Enerzijds goed, soms naar mijn zin ietsjes té.

De gevechten zijn echter veel gaver, alles wat je eerder had + monsters en draken. Lords met magie die op een hoog genoeg level bijna zelf al doorkunnen als volwaardig leger.
Briljante mix van macro- en micro- strategy gameplay.

Macro - lange termijn management: game speelt zich af op een campaign map en dat is turn-based. Je verovert provincies en kan het stadje dat daar op staat upgraden > nieuwe units, meer inkomen, handel, technologie unlocken, enzovoort. Ook vindt hier op strategisch niveau je troepenbeweging plaats: je verplaatst legers en voert aanvallen uit.

Micro - als je aangevallen wordt of zelf aanvalt, schakel je over op een battle modus waar je in detail elke unit in real-time orders geeft. Tactiek is belangrijk: flanken aanvallen/afdekken, positie in het bos innemen, enz. Beetje rock/paper/scissors met de verschillende units ook.

En dan de setting: Warhammer is zo'n beetje een van de best uitgewerkte fantasy settings ter wereld. Er is zo bizar veel lore voor geschreven... en deze game(s) benutten die erg goed, en zetten de elementen van Warhammer op een mooie manier over in het Total War-jasje.
Hoewel je gelijk heb is het ook iets wat geromantiseerd, tactiek ligt aan de persoon, je kan net zo makkelijk winnen als je gewoon head on doet of als je flanked, dat is ook het minste vind ik van de twee warhammers, vond het nooit moeilijk, AI is nog steeds redelijk dom.
AI is inderdaad niet altijd je-van-het, maar als je een uitdaging wil ga je ook nooit tegen een AI spelen, daar is de online modus voor.
Je wint in beide gevallen misschien wel, maar het verschil in verliezen is/kan groot zijn. Als je de achterste linies snel breekt, juist tegen de AI, en de melee charge vangt tussen je troepen is het zo gebeurd ;) Dat gezegd hebbende, elk ras speelt ook weer totaal anders.

Verder is het zo dat als je TW:WH2 speelt, Normal eigenlijk gelijkwaardig is aan Hard in TW:WH1 met name vanwege de nieuwe upkeep die vrij heftig is. Opschalen is niet meer zo makkelijk, en op hogere difficulties komen er veel meer stacks op je af dan je zelf kan houden. Dan worden die lage aantallen verliezen opeens heel belangrijk.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 25 januari 2018 00:56]

Als je strategiespellen leuk vind, is het zeker een aanrader. De grote gevechten zijn erg gaaf!
Heb gisteren een vortex campaign opgestart met de Tombkings. Leuke mechanics en speelt lekker weg. Tot nu toe toffe gevechten gehad met de Topknots.
Helemaal mee eens, het is een erg leuke factie. Niet alleen dankzij het fantastische thema, maar ook het feit dat eenheden geen geld of upkeep kosten zorgt voor een unieke ervaring. Knappe koppen daar bij CA!

Weet er trouwens iemand een forum of Discord om Europese multiplayer partners te vinden voor deze game? Ik heb nog nooit online gespeeld en kan wel wat advies gebruiken :-)
Ik ga vanavond uitproberen. Ben erg benieuwd. Ik vind het vooral goed nieuws dat we nu 4 unieke Lords hebben met elk een eigen Starting Position, i.p.v. slechts 1 of 2 Lords en een stomme Mini Campaign.
Ik vind Total War Warhammer de perfecte balans hebben tussen 'rijkje opbouwen' en dikke battles. Vooral het experimenteren met units tegen units is supergaaf, iedere move, positie en terrein elementen bepalen hoe je units het doen.

De graphics zijn ook erg mooi alsmede de effecten van artillerie en spells :) Ik hoop dat ze zo doorgaan en er ook een Lord of the Rings versie van komt, nou dan ben ik verkocht!

@ Vayra, idd de lore is enorm en een genot om in te duiken. Wil je je verdiepen in 1 enkele Knight Unit van de Empire of Bretonnia? Nou dat kan je alleen al uren kosten, Warhammer is top, laat de oude table top games zich ook maar weer in ere herstellen, dan begin ik er direct weer mee.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Call of Duty: Black Ops 4 HTC U12+ dual sim LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6 Battlefield V Samsung Galaxy S9 Dual Sim Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True