Het is gewoon minder ingewikkeld om je rijk te besturen dan vorige games. Ik krijg alleen maar minnetjes maar het is waar.
Alleen zeggen dat het zo is maakt het nog niet waar.
Dit is niet slecht maar trading heeft geen enkele diepgang in warhammer. Diplomatie is waardeloos met hoe de AI zich gedraagt.
De AI is niet merkbaar slechter dan die in voorgaande games, en trading is ook niet verandert ten opzichte van voorgaande games.
Een provincie opbouwen heeft ook weinig variatie, je hebt geen nadelen aan enig gebouw.
Factueel incorrect. Er zijn zat gebouwen die bijvoorbeeld public order verlagen voor een grote smak geld, of die corruption generen maar ondertussen wel grote boosts geven aan je units.
Je kunt gewoon niet anders vaststellen dan dat het behouden van je rijk zelf niet ingewikkeld is.
Hoezo? Zelfs wanneer je je steden optimaliseert voor een bepaald doel kan er alsnog plots een horde faction je stad belegeren, een evenement kan je public order net dat ene puntje verlagen waardoor er een rel uitbreekt. Dat is niet alles maar in ieder geval genoeg voorbeelden om aan te tonen dat het bij elkaar houden van je rijk niet altijd even makkelijk is, zeker niet op de hogere difficulties.
De mortal empires campaign voelt na een tijdje toch snel saai aan als je een bepaalde grootte hebt, buiten dan de belachelijke chaos invasions die meer als een goedkope moeilijkheid voelen dan dat ze nou echt een interessante uitdaging zijn.
Dat is een probleem dat alle total war games hebben, daarom hebben de de vortex campaign ook meer 'linear' gemaakt met een duidelijk eind doel en events en gameplay die hier om heen is gebouwd. De chaos invasions kunnen afhankelijk van je faction inderdaad wel een drempel voor groei vormen, dat klopt, maar geeft je wel een schop onder de kont als je te lang still staat.