Sony pakte groot uit op de Paris Games Week en plaatste daarbij uiteraard Uncharted 4: A Thief's End prominent in de schijnwerpers. In Parijs toonde Sony het multiplayer-gedeelte van de game. Daarbij viel op dat ontwikkelaar Naughty Dog hard zijn best doet om te leren van het verleden. Het probeert Uncharted 4 een beter multiplayer-gedeelte mee te geven dan de voorgaande delen.
Dat lijkt ook te lukken. Met gewoon een beetje op elkaar schieten onderscheidt de game zich niet. In Uncharted 4 probeert de studio een spelvorm neer te zetten die goed bij de serie past en die onderhoudender is dan in de voorgaande delen. Daarvoor heeft het onder andere goed naar The Last of Us gekeken en van die game de Store geleend. In die Store, die je op elk gewenst moment kunt bezoeken, kun je de elementen kopen die Uncharted 4 anders maken dan zijn voorgangers. Je kunt er voor Gear, Sidekicks en Mystical Elements terecht. Juist die voorwerpen zorgen ervoor dat het, veel meer dan voorheen, zin heeft om als team samen te werken en gegroepeerd op te trekken.
Het maakt de game tactischer en daardoor is het multiplayer-gedeelte hopelijk ook langer houdbaar. Al is het natuurlijk maar de vraag of de studio daarin zal slagen. Schieten in teamverband is populair en er verschijnen in de de komende maanden nogal wat games die zich daar geheel op toeleggen. Naughty Dog vist dus in een vijver waar veel concurrentie is.
Deze videopreview hoort bij een geschreven preview.