Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Nathan Drake verkent Madagaskar in lange Uncharted 4-gameplayvideo

Door , 48 reacties

04-04-2016 • 21:35

48 Linkedin Google+

Sony heeft een lange gameplayvideo van Uncharted 4 gepubliceerd. In het zestien minuten durende filmpje zien we Nathan Drake met zijn broer Sam en vriend Sully het eiland Madagaskar verkennen tijdens een missie.

Onlangs gaf ontwikkelaar Naughty Dog nog een kijkje achter de schermen bij het maken van de game in een developer diary. Uncharted 4: A Thief's End verschijnt op 10 mei, exclusief voor de PlayStation 4.

Reacties (48)

Wijzig sortering
Het verbaast mij keer op keer weer wat voor graphics en details Naughty Dog in zijn spellen weet te verwerken op een playstation 3/4. Hoe komt het dat zo ontzettend veel games er vaak matig uitzien en ook nog op 30 frames lopen en deze game alles lijkt te hebben. Het kan dus gewoon wel en je ziet dus hoever de PS4 gepushed kan worden. Deden meer bedrijven dit maar.
Wat ook helpt is dat het ICE Team (Sony's inhouse tech/development team) in hetzelfde pand zit als Naughty Dog. Maar goed, het hele doel van 1st party studio's zoals Naughty Dog is ook om het merk Playstation te verkopen; dus een hoge kwaliteit (ongeacht of de games je smaak zijn) staat hoog in het vaandel.
het ziet er inderdaad prachtig uit ... maar het is ... DOODS ...
mooie landschappen maken vergt niet zo abnormaal veel rekenkracht hoor, het is pas als je dat gaat aankleden met levende objecten dat er rekenkracht aan te pas begint te komen..

zo hebben ze voor al die stenen die je daar ziet misschien maar een texture of 10 nodig ... terwijl voor 1 mens men er al meer nodig heeft... hoe minder mensen en dieren, hoe meer er dus naar het landschap kan gaan.

Dat gezegd zijnde; een gemiddelde gamepc speelt dit perfect aan 60fps aan fullhd
Altijd leuk hoor om te zeggen dat een PC beter is. Maar ten eerste moeten PC's het vaak doen met ports van consoles. Dus hooguit zijn de textures en bepaalde licht effecten iets beter. En natuurlijk de resolutie. Maar als ik de vergelijkingen bekijk is het allemaal alleen zichtbaar als je het naast elkaar ziet.

Ten tweede komen dit soort games simpelweg niet naar de PC. En daarom heb ik een console gekocht. Alleen al voor games als: Uncharted, Heavy Rain, Beyond:Two Souls, Red Dead Redemption, Infamous Second Son, Ratchet & Clank etc. etc.

[Reactie gewijzigd door FlameBoy op 5 april 2016 08:05]

pc's moeten het regelmatig doen met ports... als die ports goed gedaan zijn dan is het game op de pc dus mooier en speelt het net zo goed of beter dan op consoles (alles met first person gaat nu eenmaal 10x beter met een muis dan met een controller)
Bovendien zijn er ook genoeg games die eerst op pc verschenen of waarbij pc het primaire platform is, denk bv aan the games uit de "The Witcher" reeks... en durf maar eens te beweren dat die er enigzins slecht uitzien.

ports zijn helemaal niet erg, zolang ze goed gedaan zijn (ahum batman beste voorbeeld van hoe het niet moet...), denk bv eens aan GTA5, dat ziet er op pc toch echt wel een pak beter uit dan op console. Nu zijn er tegenwoordig ook pc-exclusives, dus games die je op console nooit zult zien en enkel maar op pc kan spelen, ik denk bv aan star citizen of de nieuwe xcom. Als het aan microsoft ligt hoeven we in ieder geval geen console meer te kopen als we een deftige gamepc hebben, hun 'exclusives' zullen in de toekomst namelijk ook op pc verschijnen, met dank aan het gelijkgetrokken w10 platform.
Er is nu eenmaal geen 'beste' platform, elk platform heeft z'n voor en na-delen, waar bij pc de prijs misschien hoger ligt (hoeft niet hoor, je kan ook goedkoper gamen met een pc aan de prijs van een console; check youtube) maar met die pc doe ik veel meer dan gamen alleen, waar de consoles beperkt zijn tot gamen en veredelde mediaplayer kan je met een pc nog echt werk verrichten ook, t.net bezoeken, mailen, brieven maken, etc etc.. dus de meerprijs is wel verantwoord als je die dingen ook met je computer doet
Het spel ziet er prachtig uit en absoluut niet doods, je ziet hier een klein deel van het spel. We hebben al gameplay beelden gezien in de jungle en in een stad. Dus overdrijven is ook een vak. Wat heeft een goed spel nu met rekenkracht te maken?

Daarnaast komt er veel meer bij kijken dan jij aangeeft met je paar textures. De natte modder ziet er geweldig uit, en de bomen en omgeving ook. Dat de stenen af en toe zelfde textures gebruiken, denk je dat het iemand echt opvalt als je lekker in het spel gezogen bent.

Kijk eens naar de textures en de kwaliteit van de characters en andere modellen, daar kan menig uitgever nog een puntje aan zuigen. Of je nu een PC hebt of een cosole, dit ziet er gewoon erg goed uit. Daarnaast is het spel veel interactiever dan menig ander spel en persoonlijk is dit een game die zeker in mijn collectie komt.

[Reactie gewijzigd door Andyk125 op 5 april 2016 09:10]

ik heb ook nooit gezegd dat het er niet knap uitziet, maar het is geen 'mirakel' om zoiets klaar te krijgen... alleen een animator die genoeg inspiratie heeft.

Op welke resolutie draait het spel? welke fps haalt het spel? tjah, men zit met dit spel duidelijk tegen de limieten van de ps4 aan te werken...
De mensen van naughty dog zouden op een pc nog zoveel meer kunnen doen met het spel....
en moest ik een ps4 hebben, jah, ik zou dit spel ook kopen...
Tja, ik denk dat je de game (en de engine) erg te kort doet, gezien de complexiteit in detail, animatie, etc. Kijk ook maar eens naar dit: http://www.gamersyde.com/...demo_fixed_-35118_en.html (HD + full screen is aan te bevelen :o)

En je moet het natuurlijk niet vergelijken met een 'gemiddelde game-PC'; want die bevat hardware die minstens een factor 2 prijziger en meer vermogen vraagt (en dus een stuk krachtiger!) is dan de PS4. Ik vind het juist knap hoe men met 'matige hardware' maar goede optimalisaties er juist veel uit weet te halen.

[Reactie gewijzigd door Carn82 op 5 april 2016 12:15]

Ze programmeren vaak in Assembly om bepaalde performance winst te halen. Daarnaast zijn hun papers over render engines een dikke aanrader om te lezen, ze zijn de Koning van de optimalisaties!
Eens. Maar er zijn nog wel wat titels hoor
Witcher 3 ziet er ook verdomd goed uit. Zeker als je ook nog eens de scale hierin meeneemt.
Die nieuwe ratchet en clank? Rare titel om te noemen miss, maar ziet er ook leip goed uit.
FF15 is geen verkeerde.

Maar ondanks dat blijft U4 een bizar mooie game, geen twijfel.
Kan niet wachten :)

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 5 april 2016 14:15]

Sam is zijn broer ipv vriend.
Het een sluit het ander niet uit ;) Maar ik heb het aangepast.
Daar heb je dan ook weer gelijk in :)
Vet!!

Eindelijk dan, dit is een van de redenen dat ik een PS4 heb gekocht.. :)
Ik ook, andere PS4 titles kunnen mij eigenlijk wel gestolen worden :+
Bloodborne is niet voor iedereen indd :p
Ik ook, anders had hij hier niet gestaan.. Ook tomb raider bevalt me heel erg.
Graphics zijn prachtig maar framerate is soms bedroevend (vooral bij laterale beweigingen) en doet dan pijn aan mn ogen. Ik neem aan dat dit het maximum wat je uit een PS4 kan persen, wat dat betreft knap. Het wordt tijd dat een console modulair wordt zodat je er bijvoorbeeld voor kan kiezen de grafische module te upgraden/uit te breiden en op een heerlijke 60 fps kan spelen. Dat is dan wel het voordeel van een PC.

[Reactie gewijzigd door jaapstobbe op 4 april 2016 23:14]

Hmm, waar zie je deze framerates? Lijkt me allemaal een degelijke 30fps tot nu toe. Ik heb ook liever 60 dan 30, maar om dit 'bedroevend' te noemen vind ik wat ver gaan.
het voordeel van een console vind ik juist dat je niet hoeft na te denken over upgrades en dergelijke. Zo'n PS4,5 lijkt mij dan ook persoonlijk niets :)
Waarom zou je bij een console game 60Fps nodig hebben, 30 is meer dan voldoende, zolang het maar stabiel is. Dat gezeur altijd over framerates, natuurlijk merk je wel iets maar zolang iets zeer stabiel draait maakt het weinig uit zolang het 30 of meer is. Of zeur je bij elke film of televisie programma ook dat je zo'n last krijgt van je ogen?

De enige reden voor 60fps is bij shooters met een snelle gameplay. Voor dit soort spellen zie ik het nut van 60 fps echt niet, heb liever een stabiele 30 fps dan een middelmatige 60fps.

De bedoeling van een console is juist dat je niet hoeft up te graden, dus wie zit er te wachten op een modulaire console? Daarvoor heb je toch een computer? Je kunt ook een controller op een computer aansluiten met een kleine htpc en lekker op de bank gamen. Even ter vergelijking een computer met dezelfde rekenkracht kost meestal een stuk meer dan een console en dan heb je nog geen toetsenbord, muis of een controller.

[Reactie gewijzigd door Andyk125 op 5 april 2016 09:23]

wordt weer een toppertje!
Heb nog steeds geen nieuwere console gekocht. Ben erg tevreden met PC maar dit soort exclusives zijn toch wel de redenen waarvoor ik er misschien nog ooit eentje ga halen. Heb me op de PS4 ook erg vermaakt met de vorige 3 delen en the Last of Us. Naughty Dog is echt een briljante studio en laat iedere keer weer zien hoe developers exclusives WEL moeten doen.
Geen bullshit met tijdelijke exclusive deals of gewoon de consolemaker die een hele zak geld in hun schoot gooit om de game (die origineel multiplatform zou worden) exclusief te maken.
Natuurlijk krijgt ND ook enorme steun van Sony maar ze laten hierdoor wel iedere keer weer zien dat ze echt iedere transistor in zo'n console ten volste kunnen gebruiken en gewoon een stabiele, prachtige en lekker wegspelende game neer kunnen zetten.
Ik was altijd ubisoft fan maar dat was snel voorbij na uncharted en the last of us
Naught Dog petje af!! Zo zo zooveeeel respect voor ze
Het ziet er toch wel briljant uit voor de hardware van PlayStation 4. Wat een detail ook!
Detail zou zijn als de auto na 10 minuten offroad rijden niet meer hagelwit is. De bomen zijn steeds dezelfde 5 typen.
Voor de rest lijkt het wel een aardige game, maar gameplay lijkt veel op de eerdere games uit de serie.
Tuurlijk lijkt de gameplay op de eerdere games uit de serie. Dat is wat UC UC maakt en wat blues blues maakt en rock rock und su weiter.

Het zou toch heel raar zijn als UC opeens een rts spel zou worden ? Dit is wat de fans graag willen zien. Het is een logisch vervolg op de eerdere delen...Dan is het toch ook niet vreemd als de gameplay, wat de core van dit spel is, hetzelfde blijft ?
Dan zou deze game dezelfde kritieken moeten krijgen als AC en andere uitmelkgames.
Ik zeg niet dat het een andere type game moet worden, maar zelfs de setting is vrijwel hetzelfde. Een beetje vernieuwing mag wel. Het is geen Forza of FIFA waar je steeds kunt blijven herhalen. Juist in dit type games kun en moet je creativiteit laten zien als developer.
Dezelfde kritieken als AC? Assassins Creed heeft in dezelfde tijd (vanaf 2007) tien keer exact hetzelfde gedaan (torentje veroveren, gebiedje erbij, etc.) met eigenlijk alleen optimalisaties aan graphics en in mindere maten aan bewegingen. Bij Uncharted zie je meer vooruitgang, goede verhalen en daarbij ik ook nog eens een goede multi player. Ik zou dat toch geen uitmelken willen noemen.
Tja, het is een preview hè :) Aldus de makers is het de langste en meest gevarieerde Uncharted ooit; met grotere levels (met meer vrijheden); dus binnen de context van de serie probeert men zeker wat nieuwe dingen (met name op stealth vlak, taggen van enemies, meer interactie met omgeving en voertuigen, etc). Uiteindelijk blijft het wel een vrij lineaire adventure game, maar daar draait Naughty Dog zelf ook niet om heen.
Phew gelukkig blijft het idd een vrij lineaire adventure game. Al die free roaming games op het moment..knetter gek word ik ervan persoonlijk. Waar is de tijd gebleven van een old skool tomb raider of een legacy of kain of een beyond good of evil.
Je ziet tijdens het rijden wel modder verzamelen op de spatborden en raam.
Heb het niet zo op script-heavy games. Ogenschijnlijk lijkt het ook nog wat dumbed-down, is er slechts 30 fps en geen gebrek aan dom Hollywood gusto. Ik sla deze over en wacht wel op Horizon: Zero Dawn.
Dom Hollywood gusto is juist wat Uncharted zo goed maakt. De hele serie is Indiana Jones in het kwadraat.
Al die Hollywood clichés en stereotypen kunnen mij gestolen worden. Daar is niks origineels aan en het prikkelt mijn geest niet.
Deze game gaat er zeker meteen komen!
Met de vorige games heb ik me ook prima vermaakt en dat zal ongetwijfeld nu weer het geval zijn.
Aan de graphics zal het in ieder geval niet liggen als ik het filmpje zo bekijk.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*