Waarom zou je bij een console game 60Fps nodig hebben, 30 is meer dan voldoende, zolang het maar stabiel is. Dat gezeur altijd over framerates, natuurlijk merk je wel iets maar zolang iets zeer stabiel draait maakt het weinig uit zolang het 30 of meer is. Of zeur je bij elke film of televisie programma ook dat je zo'n last krijgt van je ogen?
De enige reden voor 60fps is bij shooters met een snelle gameplay. Voor dit soort spellen zie ik het nut van 60 fps echt niet, heb liever een stabiele 30 fps dan een middelmatige 60fps.
De bedoeling van een console is juist dat je niet hoeft up te graden, dus wie zit er te wachten op een modulaire console? Daarvoor heb je toch een computer? Je kunt ook een controller op een computer aansluiten met een kleine htpc en lekker op de bank gamen. Even ter vergelijking een computer met dezelfde rekenkracht kost meestal een stuk meer dan een console en dan heb je nog geen toetsenbord, muis of een controller.
[Reactie gewijzigd door Andyk125 op 24 juli 2024 21:22]