×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Achter de schermen bij de ontwikkeling van Uncharted 4

Door , 13 reacties

22-03-2016 • 15:18

13 Linkedin Google+

In een nieuwe developer diary van Naughty Dog vertelt het ontwikkelteam hoe de kracht van de PlayStation 4 de omgevingen en personages in Uncharted 4 tot leven brengt. Uncharted 4: A Thief's End verschijnt op 10 mei exclusief voor de PlayStation 4.

Reacties (13)

Wijzig sortering
Echt ongelooflijk hoe goed naughty Dog hun engines bouwen. Zouden ze eigenlijk moeten sharen met andere 1st Party devs.
Kijk heel erg uit naar dit spel. Vond 1 tot 3 fantastisch(2 is beste vind ik) maar zoals het er nu uitziet met alle verbeteringen zoals 10x grotere speelvelden met meerdere manieren van punt a naar b. Maar vooral de graphics en physics zijn heel erg spectaculair. Dit wordt echt een genot om te spelen heb ik zo'n idee :)

Met al dit pracht en praal en de verbeterde animaties enz krijg ik ook steeds meer zin in the last of us 2.
In naughty Gods we Trust !!!
Naughty Dog weet inderdaad alles uit de PS4 te halen.
Als je ge´nteresseerd bent in hoe ze het doen zou je kunnen kijken naar de GDC 2015 presentatie over de The Last of Us Remastered engine:
http://www.gdcvault.com/p...ng-the-Naughty-Dog-Engine

Hierbij behandelen ze de single threaded engine van de PS3 multithreaded hebben gemaakt voor de PS4.
Afgelopen december heb ik bij de Universiteit Utrecht een hoorcollege gevolgd hierover. Het was heel erg interessant in de context van het vak Concurrency (welke nu verplicht is voor de studenten daar).
Cool, ik wist wel dat de UU zich richte op game technologie maar niet dat ze het zo voor hebben doorgetrokken in de vakken.
Ik zit te twijfelen over de game technology master, dit maakt me wel enthousiast.
Dat doet men al, indirect :) Sony's inhouse 'technology' team zit bij Naughty Dog:
https://en.wikipedia.org/wiki/SCE_Worldwide_Studios#ICE_Team

Als er dus updates zijn in SDK's, libraries etc dan is mijn vermoeden dat men dat eerst 'uitrolt' en test binnen Naughty Dog; en daarna ook (waar van toepassing) naar de andere 1st party studios. de lijntjes zijn dus ontzettend kort tussen Naughty Dog en ICE, waardoor Naughty Dog dus 'voorop' ligt qua ontwikkelingen :)
Nou de engines die guerilla games gebruikt voor horizon/killzone mag er anders ook wezen, zelfde met de engine die santa monica gebruiktte voor god of war. Vond god of war de mooiste games op de ps3, helemaal door de grote wezens die werden nagemaakt.

Maar heb super veel zin in u4 :)
Je hebt gelijk, maar denk dat op dit moment de uncharted 4 engine wel de meest geavanceerde is van alle First Party devs van Sony.
Het heeft alles en ziet er prachtig uit. Nu hopen dat de framerate rocksolid 30fps is.
Zo zijn er genoeg engines die er super uit zien. Hier een paar uit de grabbelbak.

CryEngine (crysis games) Mijn favoriet.
4A Engine (metro games)
Heb je natuurlijk gelijk in, maar het zijn vooral de studios die hun eigen engine maken er ook meteen het meeste eruit halen. Dan bedoel ik ook dat epic en crytek de mooiste games maken met hun eigen engine.
Intern delen ze ook gewoon tech hoor. Until Dawn draait bijvoorbeeld op de Killzone Shadow Falls engine.
Als elke uitgever dit kon doen was de current xbox en ps niet zo matig.
Naja het is een feit dat Sony met alle 1st Party devs samen de ps4 hebben ontwikkeld. Zelfs 3rd Party devs als rockstar enz is om meningen gevraagd en die wouden bv de Memory pool met zo snel mogelijk geheugen.
Daarom dat een dev als naughty Gods zoveel uit de ps4 halen, zijn vanaf dag 1 betrokken en dan leer je veel van de hardware.
En dan kan het misschien "verouderd zijn" maar als je zoveel ervan weet kun je blijkbaar een spel als uncharted 4 op zulke "oude" hardware maken.

Hoe dat met ms en x1 en First Party devs zat geen idee. Maar heb daar nooit iets over gelezen.
Het ziet er echt heel erg episch uit. Wetende dat ze ook vrijwel alles met motion capture doen is wel heel erg tof, dan gaat het er steeds realistischer uit zien. Ik vind het enorm knap dat ze dit toch weer uit de PS4 weten te persen en kan dan ook niet wachten tot de game uit is :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*