![]() |
Nieuws - Arm-gpu's krijgen in 2026 neural rendering voor 'pc-graphics op smartphones' Arm voorziet de gpu's in zijn chipontwerpen vanaf volgend jaar van Neural Super Sampling, een upscalingtechniek die 'de graphics van een desktop' mogelijk moet maken op mobiele toestellen. De techniek vereist speciale hardware en komt dus niet beschikbaar voor… |
![]() |
Nieuws - Intel stelt XeSS 2 beschikbaar voor gpu's van andere fabrikanten Intel geeft de recentste versie van XeSS ondersteuning voor gpu's van andere fabrikanten. De sdk van de AI-upscalingtool heeft ondersteuning voor recente GeForce- en RX-gpu's van Nvidia en AMD. |
![]() |
.Geek - Modder krijgt AMD FSR 4 draaiend op Radeon RX 7900 XTX-videokaart Reddit-gebruiker Virtual-Cobbler-9930 heeft een methode gedeeld om FSR 4 werkend te krijgen op een AMD Radeon RX 7900 XTX-videokaart. Officieel ondersteunt FSR4 alleen RDNA 4-architectuur, terwijl de RX 7900 XTX gebaseerd is op RDNA 3. |
![]() |
Nieuws - Intel brengt XeSS 2 uit voor alle ontwikkelaars, komt met Unreal Engine-plug-ins Intel heeft een sdk voor XeSS 2 uitgebracht. Ontwikkelaars kunnen de upscalingtechniek daarmee integreren in hun games. Het bedrijf komt ook met plug-ins, waarmee XeSS 2 gemakkelijk kan worden toegevoegd aan Unreal Engine 4- en 5-games. |
![]() |
Nieuws - PlayStation-topman: PS5 Pro krijgt in 2026 AMD FSR 4-achtige upgrade voor PSSR PlayStation werkt aan een verbeterde versie van PSSR die 'FSR 4-achtige' upscaling moet bevatten. De eerste titels die de verbeterde upscaling krijgen, komen volgend jaar uit. Dat zegt PlayStations lead system architect Mark Cerny. |
![]() |
Nieuws - AMD brengt FSR 4 samen met RX 9070-kaarten uit, 30 games ondersteund bij release AMD gaat FSR 4 samen met de RX 9070-videokaarten uitbrengen. De nieuwe, machinelearning-gebaseerde upscalingtechniek werkt ook uitsluitend op de nieuwe RDNA 4-gebaseerde gpu's. Integratie in games gebeurt met de FSR 3.1-api, waardoor er direct 30 games worden… |