![]() |
Topman AMD: AMD FSR 4.0 wordt volledig op AI gebaseerd 09-'24 - Jack Huynh, een topman van AMD, heeft tijdens een interview aangegeven dat AMD FSR 4.0 op AI gebaseerd zal zijn. De upscalingtechniek is momenteel ongeveer een jaar in ontwikkeling en… | |
![]() |
Microsoft introduceert DirectSR-preview voor standaardiseren upscalingtechnieken 05-'24 - Microsoft heeft een previewversie van zijn DirectSR-api uitgebracht. Deze api maakt het makkelijker voor ontwikkelaars om ondersteuning voor verschillende upscalingtechnieken in hun… | |
![]() |
Microsoft Automatic Super Resolution werkt enkel met Snapdragon X-socs 05-'24 - Microsoft Automatic Super Resolution lijkt voorlopig enkel aan Copilot+-computers voorbehouden te zijn. Uit een ondersteuningspagina van Microsoft blijkt dat minstens een Snapdragon… | |
![]() |
Colossal Order brengt DLSS-ondersteuning uit voor Cities: Skylines II 04-'24 - Colossal Order en Paradox Interactive hebben DLSS geïntroduceerd met patch 1.1.2f1 voor Cities: Skylines II. De upscalingtechnologie moet volgens de bedrijven voor een betere prestatie… | |
![]() |
Microsoft DirectSR is een api die werkt met upscaling van DLSS, FSR en XeSS 02-'24 - Microsoft verduidelijkt in aanloop naar de volledige onthulling dat DirectSR een DirectX-api is die de implementatie van upscalingtechnologieën van andere fabrikanten in DirectX-games… | |
![]() |
Horizon Forbidden West Complete Edition voor pc krijgt DLSS 3-ondersteuning 01-'24 - Nvidia heeft tijdens CES een nieuwe trailer getoond van de pc-versie van Horizon Forbidden West. Daarin wordt bevestigd dat de Complete Edition, bestaande uit de basegame en de Burning… |