Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

Een 5G-gaming-abonnement? - Waarom providers gamers interessant vinden

26-11-2020 • 16:05

54

Titel

Zou je extra betalen voor een mobiel abonnement als dat speciale functies zou hebben voor gamers? In Zuid-Korea zijn er nu nieuwe bundels gekomen bij mobiele providers: speciaal voor gamers. En wat je dan krijgt? Geen rgb-leds op je factuur, maar wel 5G met hoge snelheid en lage latency én een collectie van games om te streamen.

Mock-up: provider factuur met rgb
Alles wordt beter met rgb-leds, dus ook facturen

De Zuid-Koreaanse providers en gamestreaming

De tijd voor aparte 5G-abonnementen voor gamers is nog niet gekomen, maar in Zuid-Korea - al jarenlang voorloper op gebied van internetsnelheden - zijn alle mobiele providers in de afgelopen maanden vol enthousiasme op de markt voor gamestreaming gedoken.

SK Telecom werkt samen met Microsoft voor de SKT 5GX Cloud Game-bundel van 16.700 Koreaanse won. Klinkt veel, maar is omgerekend rond 12,70 euro per maand. Daarvoor krijg je Xbox Game Pass Ultimate. Er is ook een iets duurdere optie, waarbij je er een Xbox-controller bij krijgt.

Project xCloud

Dat is, in elk geval nu nog, een bundel boven op het abonnement en zou ook werken met andere providers. SK Telecom zegt wel diverse verbeteringen in het netwerk te hebben doorgevoerd voor gamers, waaronder zorgen voor een consistente, lage latency als de telefoon van de ene naar de andere mast gaat, zoals bij een treinreis.

Korea Telecom heeft samengewerkt met gamestreamingbedrijf Ubitus aan de eigen dienst Gamebox. Dat kost omgerekend rond 7,50 euro per maand voor het streamen van een collectie games. De provider houdt het voor nu nog compatibel met 4G en 5G, maar merkt wel op dat gamers het best een 5G-telefoon en 5G-abonnement kunnen hebben.

KT Gamebox

LG U+, de derde grote provider in het land, heeft samenwerking gezocht met Nvidia voor een gezamenlijk aanbod van zijn GeForce Now-abonnement. Dat gebeurt via Nvidia's GeForce Now Alliance van providers. Het gaat om providers in een handvol landen. De dienst was in eerste instantie alleen beschikbaar via 5G, maar werkt sinds vorige week ook met 4G.

Nvidia GeForce Now

Waarom providers er nu op duiken

Vodafone 360 H1 screenshotsMobiele providers willen altijd meer zijn dan de datapijp en extra geld verdienen met extra diensten. De bekendste daarvan is uiteraard sms, de berichtendienst met een apart kanaal op het mobiele netwerk. Dat was een ware kip met de gouden eieren tot ongeveer tien jaar geleden berichtendiensten als WhatsApp en BlackBerry Messenger een einde maakten aan de dominantie van de techniek.

Belminuten zijn dat in zekere zin nu ook geworden. Nu mobiele netwerken allemaal IP-netwerken zijn, kun je betogen dat bellen ook simpelweg voip-verkeer is, maar desondanks rekenen providers dat graag apart af in vooral goedkope abonnementen.

i-mode-toestelDaarnaast zijn er altijd andere diensten geweest: wat dacht je van i-mode? Vodafone 360? Er zijn veel pogingen geweest om extra diensten aan te bieden om zo klanten meerwaarde te bieden en dat om te zetten in meer omzet. Een spectaculair gefaald voorbeeld daarvan is de 'chatheffing'. De ophef over extra moeten betalen voor whatsappen was zó groot dat de politiek de handschoen oppakte en netneutraliteit vastlegde in de wet.

In het afgelopen decennium, zo rond de opkomst van 4G, kwamen er wel bundels die gebruikmaakten van het snellere internet van 4G. Zo ging KPN bundels aanbieden met Spotify, ging Vodafone in zee met Napster en T-Mobile met Deezer.

Het streamen van muziek ging al prima met een 4G-verbinding in 2013 en een paar jaar later was ook videostreaming op 4G al geen probleem meer. Maar de markt voor gamestreaming was een paar jaar geleden nog niet klaar. Diensten als GeForce Now, Microsoft xCloud en Google Stadia bestaan nog niet zo lang en 4G-netwerken hebben niet de latency, capaciteit en snelheid om gamestreaming op hoge resoluties door een grote groep mensen aan te kunnen.

Bovendien vormen gamers een interessante markt; die zijn namelijk volgens recent onderzoek bereid om extra te betalen voor een betere game-ervaring. En als gamen via 5G beter zou gaan dan via de thuisverbinding, dan zouden veel gamers volgens die enquête meteen overstappen.

In Nederland

De volgende vraag is natuurlijk of Nederlandse providers al bezig zijn. Ze stortten zich rond 2013 immers allemaal op muziekstreamingbundels, dus de stap naar gamestreaming lijkt dan niet zo groot. Vodafone heeft in Duitsland al een overeenkomst met Hatch, maar VodafoneZiggo zegt niets over Nederland. "Uiteraard volgen we de ontwikkelingen in de markt. Over de mogelijkheden en kansen voor een gaming-abonnement op 5G op de Nederlandse markt willen we echter nu niets zeggen. Al is het maar uit het oogpunt van concurrentie."

T-Mobile wijst op zijn al bestaande abonnementen, maar zegt verder niets over gamebundels. "Wij hebben unlimited en we geven onze klanten maximale vrijheid. Met unlimited bepalen zij zelf hoe zij streamen, of dat nu games of andere toepassingen zijn. Door 5G toe te voegen aan ons unlimited-aanbod, wordt dit uitstekend geschikt voor gamers", aldus woordvoerder Sophia Weavers.

KPN zegt wel wat te zien in de combinatie games en 5G, bij monde van woordvoerder Stijn Wesselink. "Dit zijn interessante ontwikkelingen die wij uiteraard volgen, gaming is namelijk een van de toepassingen voor consumenten waar 5G daadwerkelijk toegevoegde waarde biedt. Zo hebben we vorig jaar ook laten zien in ons 5G FieldLab in de ArenA met een gamedemo. Wij onderzoeken verschillende gaming-usecases die gebruikmaken van 5G. Wanneer we hier meer over kunnen zeggen, laten we dat weten."

Tot slot

De combinatie van 5G en gamestreaming is een heel logische; de streamingdiensten zijn er nu, 5G kan een voordeel bieden door meer capaciteit, snelheid en een lagere latency dan 4G. Het is dus niet meer dan logisch dat mobiele providers op deze markt een voet tussen de deur willen krijgen.

Maar net zoals met muziekstreamingdiensten, waarbij je licenties nodig hebt met alle grote platenmaatschappijen, is zelf een gamestreamingdienst opzetten een enorme investering. Je hebt games, servers en een goed werkende dienst nodig.

Daardoor ligt de samenwerking met bestaande diensten als die van Microsoft en Nvidia ook hier enorm voor de hand. Wij hebben nu nog één probleem in Nederland om dit mogelijk te maken: 5G is hier vooralsnog niet sneller, heeft niet per se meer capaciteit en biedt geen lagere latency. Het is wachten op 5G op meer frequenties voordat gamestreaming via 5G in Nederland echt meerwaarde gaat bieden.

Microsoft Project xCloud

Reacties (54)

Sorteer op:

Weergave:

En als gamen via 5G beter zou gaan dan via de thuisverbinding, dan zouden veel gamers volgens die enquête meteen overstappen.
Maar dat is net het enorme puntje waar het om draait denk ik.
Tegen de tijd dat 5G goed is uitgekristalliseerd heeft 80% van Nederland snel internet in huis en het is maar de vraag of hoge 5G frequenties goed/storingsvrij te ontvangen zijn in een goed geïsoleerd huis...
Mijn latency met Ziggo thuis is 11 ms naar de meeste plekken. Met 5G zal dat niet zo heel veel beter worden gok ik zo. De beperkingen zitten al vrij snel in de gebruikte protocollen voor low latency video en niet meer in het transmissiekanaal.

Bij 60fps is 1 frame al 17 ms. Dus 11 ms is nu al minder dan wanneer je game 1 frame vertraagd is. Ik ben benieuwd of de netwerken het uiteindelijk voor elkaar krijgen om ook een soortgelijke zeer lage latency te bewerkstelligen, zonder dat deze ook omhoog fluctueert, want bij low latency protocollen krijg je anders al vrij snel nare problemen dan. Betrouwbaarheid moet dus echt heel hoog zijn, net als overcapaciteit en slimme (neutrale) netwerk-QoS.
Tja, betrouwbaarheid is inderdaad de crux. Ze hebben grootse 5G plannen met vervoer bijvoorbeeld. Enige vertragen op de 'lijn' is dan uiteraard niet wenselijk, en verstoringen kunnen denk ik zelfs gevaarlijke gevolgen hebben. Vooral tijdens mist en sneeuw lijkt mij de stabiliteit van het draadloze een dingetje. Een paar digitale blokjes op je beeldscherm zijn nog wel te accepteren, maar een andere weggebruiker niet goed herkennen lijkt me geen optie.
Tsja, bij mijn ADSL lijntje is mijn ping >30ms en zal een <5ms ping dus bijna 2 frames schelen. Dat is ADSL in de stad en geen kabel beschikbaar, ik kan mij voorstellen dat er legio mensen zijn die het slechter hebben. 5G zal niet een toevoeging zijn voor iedereen nee, maar zat die er wel baat bij hebben.

Misschien maar goed ook, als iedereen 5G voor alles gaat gebruiken moeten er weer een hoop masten bij voor de capaciteit.
Hier ook ADSL en wat een dramatisch is dat kwa snelheid T-Mobile 4G hier 4x zo snel.
Mja latency is natuurlijk cumulatief hè, dus het wordt een optelsom waarbij iedere ms minder verschil kan maken in beleving.
Dat is natuurlijk makkelijk op te lossen met antennes op je dak, net zoals vroeger toen je nog TV via de ether ontving.
Maar moet je dat willen? Het ziet er niet uit die dingen. Je hebt weer extra apparatuur nodig (jeej meer consumeren!). Vervolgens boor je gaten in je muur of dak, terwijl bij velen de internetaansluiting al binnen ligt. Nog los van de vraag of we uberhaupt zoveel data moeten rondpompen in de ruimte als het niet nodig is. Hoeveel "beter" gaat het gamen dan? Ping van 5 ipv 10? ;( 8)7
Bij mij is gamen op 4G al stabieler dan het vaste internet hier. Ik heb op mijn vaste internet een ping van tussen de 60 en 3000 bijvoorbeeld. 5G zou hier zeker een uitkomst zijn.
Een gemiddelde drukke spel (zoals schietspellen) wil je geen 3 seconden vertraging hebben. Een spel waar timing niet zo belangrijk is (bijvoorbeeld monopolie) dan zou het niet veel uitmaken inderdaad.
Nee natuurlijk niet, of het moet een kleine Unify achtige antenne zijn, dan zie je hem niet eens als je hem tactisch plaatst. Daarnaast blijf ik liever op glasvezel zitten dan dat ik overstap op 5G, ook al zou het sneller zijn. 5G is veel makkelijker om te verstoren en de kans op uitval lijkt mij daarbij ook vele malen groter.
Wellicht als backup (alleen betalen bij gebruik) zou het een goede oplossing kunnen zijn, maar de vraag is in hoeverre je dat als consument nu echt nodig hebt.
Ik geloof dat Antonyterhorst sarcastisch was...
Hoewel er overal koper ligt, en KPN af en toe strooit met beloftes om glas neer te leggen. Zie ik toch wel een toekomst in een draadloos internet verbinding voor thuis. Geen gezeur meer met overstappen of koppelen aan je nieuwe woning. Nee je krijgt een router met een 5G (of later 6,7 of 8G) inloggen met je account en that's it. Ga je verhuizen, neem je je router mee en zet hem aan in je nieuwe woning. Direct internet. Tegen die tijd (en dan bedoel ik over 10 jaar) is het snel zat voor de standaard huishouden.
Gamen via 5G of 6G betekent dat je alleen de eerste/laatste kilometer door de lucht gaat. ;)
daarna gaat alles via een mast door glasvezel verder...
Met de komst van 5G en latere versies wordt er enorm veel glasvezels bijgelegd inclusief masten geplaatst, vanwege het gebruik van nog hogere frequenties. Deze zijn fragieler en nog minder goed 'huispenetrabel' Het is natuurlijk de beste keus om alle huizen direct aan te sluiten op glas en de lucht vrij te houden voor mobiele zaken die er toe doen.
@ComputerHoed straalverbindingen zijn er inmiddels al enige tijd hoor, meest zakelijk, inclusief antennes zoals @SgtElPotato al zei...
Los van óf de signalen goed je huis binnendringen, wat als er in de toekomst meer gebruik gemaakt wordt van 5G? Ik heb zo nu en dan een hulpvraag van iemand omtrent wifi en ik hoor ook zo nu en dan problemen met draadloze speakers of controllers.
En waarom een dure 5G verbinding gebruiken als je onbeperkt data (al) hebt via de (stabielere) kabel thuis?
En let er ook op bij gamestreaming dat de organisatie die tussen de gamedeveloper en eindgebruiker zit ook nog kan of gaat schrapen: rommelen met het gameaanbod, reclame in games, persoonlijke gegevens afstaan, bepaalde content bij een premium abonnement, regiogebonden geneuzel.
Ik gok dat binnen vijf jaar dat landschap ook verziekt is zoals nu al bij veel andere landschappen het geval is.
Misschien een beetje off topic. Ik heb recent een huis gekocht en het is ongelooflijk om naar een normale internet provider te zoeken. Ik wil alleen degelijk internet en geen randzaken.

Nergens te vinden! Alleen gigantisch duren abonnementen. Is het zo moeilijk om iets voor 30 euro per maand te vinden met snel internet?
Heb geduld er komt steeds meer glasvezel
nieuws: KPN: over vijf jaar heeft twee derde huishoudens glasvezel
Als je mazzel hebt komen ze bij je in de buurt, €30 is wel erg scherp aan de prijs ;)
Nog meer leesvoer: https://www.consumentenbond.nl/alles-in-1/glasvezel-aanleg
Ja idd, wij hebben zins kort fiber 500mbit up en down, was ook nog een instap abbotje van 30€ p/m.
En dan woon ik ook nog in het buitengebied in Drenthe.
Van 5 mbit koper kpn naar 500 glasvezel van niet kpn, wat een verschil was dat :)
Er zit dan nog wel een soort vastrecht op de glasvezel, hoeveel dat kost is nog niet geheel duidelijk kreeg iig een nota van 10€ voor een maand.

[Reactie gewijzigd door bZrk62 op 24 juli 2024 17:58]

En hoe zit het hierbij met netneutraliteit?
Zo lang er geen voorkeur gegeven wordt aan die data (en dus andere dingen problemen ondervinden/afgeknepen worden) en ze je niet specifiek voor iets laten betalen zodat je 't mag gebruiken (je kunt namelijk ook prima gamen zonder een gaming bundle, zolang je maar voor de bandbreedte betaald).

Voldoen ze hier aan, dan is er netneutraliteit.
Hoe zijn game controllers voor smartphones tegenwoordig, iemand een idee? Is de latency e.d. zo laag dat het net als op de consoles gamed? Heb jaren geleden een keer een cheap controller met telefoon mount gekocht, heel wisselende resultaten. Kreeg ik bijvoorbeeld enkel een digitaal signaal via de analoge sticks.
Ik heb een jaar of twee een PS4 controller via bluetooth op mijn tablet gebruikt. Qua latency merkte ik niet zoveel verschil met de PS4 waar de controller voor gemaakt is
Ik denk dat dit erg meevalt. Tenzij je een glasvezel hebt zou je 4G abonnement al eens veel geschikter kunnen zijn voor gaming dan je internet verbinding thuis. Voor online gaming en nu ook streaming is latency een veel storendere factor dan de download snelheid. Laat providers nou net alleen met de download snelheid adverteren en niet de latency, latency is veel lastiger te garanderen dan downloadsnelheid.

En controllers is maar net wat je koopt, je kunt de bluetooth xbox controllers ook gebruiken op je telefoon en die zijn wel kwalitatief. Mischien was je early adopter en had je daarom een slechte ervaring.

[Reactie gewijzigd door Palm_freemium op 24 juli 2024 17:58]

Ik heb theemobiel ongelimiteerd en na 5 gigabyte op een dag beginnen ze al te zeuren.
PS5 games kunnen oplopen tot 120 gigabyte naar ik vernomen heb.
Vraag me toch wat af stel de latency krijgen we naar 1ms, we praten met de snelheid van licht dus 300.000KM/S x 0,001 = 300KM is er af te leggen. Signaal moet heen en weer dus max 150KM. De server moet binnen 150KM staan, waarschijnlijk dus 2 in NL of zo. Kan zon server eigenlijk binnen 1ms wel een zinnig antwoord/reactie processen?
Ik weet voor verkeer is men hier ook voor bezig maar deze servers staan zeg maar langs de weg dus afstand is daar het probleem niet. Hoe zit dat in de gaming wereld?
Naja, het doel van ping is alleen om de tijd heen en weer te testen. De totale input lag van knopje indrukken tot reactie van spel waarnemen zal altijd groter zijn. Dat totaal wil je onder een bepaalde grens. Of je dat nu linksom of rechtsom bereikt is niet zo belangrijk.

Maar een hoge latency naar de server is momenteel een voorname bottleneck voor streaming. Trage beeldverwerking van TVs is een ander. In die hoeken moeten dus de oplossingen zitten.

Niet iedereen heeft elke bottleneck natuurlijk, er zijn al monitoren met hoge response rate en mensen met lage latency naar game stream servers. Voor diegene die wel een bottleneck hebben is het mooit als nieuwe techniek dat oplost voor hun.
Doe mij ook zo'n factuur @arnoudwokke _O-
Kan de toekomst niet worden dat je uiteindelijk geen glas/kabel meer thuis nodig hebt omdat je mobiele device dit voor je regelt.
Als voorbeeld: Mijn red together abonnement is sneller met up en down dan mijn ziggo vaste verbinding.
Sneller, maar ook betrouwbaarder? Lagere latency/noise op de lijn via 4g dan kabel?
Ik heb een beetje moeite met de manier waarop 5g (en ook glasvezel) aan de man wordt gebracht. Het wordt bijna een mode dingetje. "Doe nu mee, anders ben je te laat en hoor je er niet meer bij."

Ik werk in de reclame en een klant van ons wil ook glasvezel aan de man brengen. Al hun verkoopargumenten zijn gewoon onzin. 'Nog sneller gamen', 'directe zorg voor ouderen'. blabla...Niets wat een ziggo verbinding niet brengt. Ja, glasvezel heeft een lagere ping, dat heeft wat voordeel. Maar op het nu 2 mbit is of 1000 mbit...het maakt voor gamen niets uit (behalve updates downloaden). En toch verkopen ze het als "meer is beter". Deze bedrijven hebben geen idee van 'streaming gamen' en dat is dus ook niet waarop ze doelen.

Waarin is 5g de komende 2 jaar beter (even uitgaande van een 2 jarig abbo) dan 4g? En dan bedoel ik merkbaar beter in de praktijk. Geen statistieken waarin er wel meetbare verschillen zijn, maar geen waarneembare. Streaming video gebruikt...15-20 mbit? Gaming misschien 30mbit? Wat gaat er de komende 2 jaar qua vraag veranderen dat we allemaal gebruik van 'moeten' maken van 5g/glasvezel? Tuurlijk zijn er dingen (niche) te bedenken, mensen in buitengebied, gezinnen met 8 kinderen of specifieke apps die ze gebruiken... Nee, ik bedoel gewoon Henk en Annie....die nu door alle reclame's gaan twijfelen of ze toch ook niet 5g en glasvezel nodig hebben.

[Reactie gewijzigd door Tusk op 24 juli 2024 17:58]

Volgens mij krijg je met de meeste glasvezel abonnementen meer voor minder.
de meeste meer (vooral upload) voor ongeveer hetzelfde.

Maar dat gebruikt bijna niemand. Een enkele tweaker wel. En ja er zijn momenten waarop het ff lekker kan zijn. Maar het voelt voor mij nog steeds hetzelfde als de een autoverkoper een 7-zitter gezinsbak probeert te verkopen aan een vrijgezel van 25....het zal wellicht qua prijs overeenkomen met een hatchback van een ander merk, maar wat moet hij er mee...En dat de verkoper dan zegt...ja 7-zitters zijn helemaal in nu! Als je geen 7-zitter neemt, hoor je er eigenlijk niet meer bij...

[Reactie gewijzigd door Tusk op 24 juli 2024 17:58]

Ik heb symmetrische glasvezel van 1Gbps, maar de belofte van sneller wordt vaak niet waargemaakt doordat aanbieders van diensten heel krenterig zijn met de bandbreedte die ze beschikbaar stellen richting hun afnemers: Netflix knijpt 4K films tot onder de 20Mbit, ze kunnen beter gewoon de BluRay-kwaliteits stream 1:1 doorzetten naar afnemers met glasvezel. Tweakers is ook zo'n voorbeeld: alle reacties en forums worden gepagineerd in plaats van geheel ingeladen of ingeladen tijdens het lezen. Iemand met glasvezel moet nog steeds op "volgende" klikken en dan wachten tot de pagina is ingeladen. Dat is natuurlijk achterlijk als een 1Gbps pijp hebt.
ik zou juist graag meer betalen om echt unlimited mbs te verbruiken,.. rond de 550gb is mn eigen verkeer thuis permaand dat zou ik prima op 4/5g kunnen doen
Klinklare onzin als je het mij vraagt. We hadden een maand geleden een LAN party waar het internet faalde. Gelukkig waren we voorbereid en hadden we een 4g sim van tmobile met weekend onbeperkt internet op routert met switch waaraan, hou je vast:

Drie pc’s en drie ps4s en een full hd twitch stream aanstond. Ping van 50 op warzone.

Prima te doen.
Als het maar geen shooters zijn! Ik haat draadloze gamers online. Altijd lag of teveel package lost.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.