Elke gamer die niet bang is voor een uitdaging van formaat en het leuk vindt om zijn of haar tanden in een game te zetten, moet Sekiro spelen. Net als de Soulsborne-games is het moeilijk, maar FromSoftware heeft diverse onderdelen toegevoegd die spelers net wat beter op weg helpen. Dan nog zul je het allemaal zelf moeten doen. Dat maakt Sekiro moeilijk, maar onoverkomelijk is het nooit. Eindbazen die onmogelijk te verslaan lijken, liggen na een paar uur oefenen verslagen op de grond. Dat geeft een heerlijk gevoel van voldoening, haast niet te vergelijken met welke andere game dan ook. Dat spelers doorlopend nieuwe aanvalsstijlen en speciale wapens voor de prothetische arm krijgen, houdt de game fris en geeft spelers ruimte om te experimenteren in baasgevechten waarmee het gewoon even niet wil lukken. Om het helemaal af te maken beschikt Sekiro ook nog eens over een heel fijne sfeer en een ijzersterk leveldesign, zoals we dat van FromSoftware gewend zijn. Een vroege kandidaat en voorlopige favoriet voor de diverse 'Game van het Jaar'-prijzen die wereldwijd worden uitgedeeld.
:strip_exif()/i/2002604000.jpeg?f=imagearticlefull)