Door Jurian Ubachs

Redacteur

Forza Horizon 4 Preview

Zorgeloos racen in alle seizoenen

12-06-2018 • 09:30

76

Multipage-opmaak

Racen in Groot-Brittannië

Nee, echt verrassend kunnen we de aankondiging van Forza Horizon 4 niet noemen. Zo lang als we ons kunnen herinneren, bevat de E3-persconferentie van Microsoft jaarlijks een nieuwe Forza-game. Vorig jaar was het de beurt aan Forza Motorsport, dus is het dit jaar weer tijd voor een nieuwe Forza Horizon, het nog meer arcadebroertje van de toch al niet al te veel op simulatie gerichte raceserie. De vorige Horizon-games namen ons mee naar idyllische oorden als Zuid-Frankrijk en Australië, dus was richting de E3 eigenlijk de enige vraag: naar welke vakantiewaardige bestemming zal de serie ons dit keer meenemen?

Het antwoord op die vraag: geen. Althans, je kunt er best op vakantie gaan, maar om Groot-Brittannië nu een vakantiebestemming pur sang te noemen, dat gaat wat ver. Hoe dan ook blijft het vierde deel in de Forza Horizon-serie dicht bij huis. Letterlijk, want ontwikkelaar Playground Games is een Britse studio. Wel handig, want zo kunnen alle medewerkers bijklussen als locatiescout. "Normaal hebben we een team dat de wereld over vliegt, op zoek naar mooie locaties voor in onze games. Nu we in het Verenigd Koninkrijk blijven, heeft iedereen een steentje kunnen bijdragen als het gaat om het aandragen van locaties voor in Forza Horizon 4", aldus een woordvoerder.

Met de nieuwe locatie verandert ook de insteek van de game een beetje. Even het geheugen opfrissen: Forza Horizon is, of was, een reizend festival waarin de liefde voor muziek en die voor auto's zich verenigden. Het festival streek altijd neer op exotische locaties en diende zo als een vakantiebestemming op zich. Wat nu als je niet 'met vakantie' gaat naar Forza Horizon, maar er woont? Wat als Forza Horizon je leven wordt? Ziehier een deel van de reden waarom is gekozen voor Groot-Brittannië, de thuisbasis van motorsport, muziekfestivals en Playground Games.

'Horizon Life' gaat verder dan alleen de locatie van de game. Spelers zullen in Forza Horizon 4 bijvoorbeeld een huis hebben, zo zagen we in een kort filmpje voorbij komen. Dat korte filmpje bracht een deel van de sociale features van Forza Horizon 4 in beeld. Daaruit bleek nog niet wat de functie van dat huis precies is. Wel werd alvast duidelijk dat je Forza Horizon 4 desgewenst helemaal in je eentje en offline kunt spelen. Toch is eveneens duidelijk dat de game bedoeld is als online game. Forza Horizon 4 is bedoeld voor vrienden die lol willen maken met auto's, zo vertelde de ontwikkelaar meermaals tijdens een presentatie die we zagen tijdens een Showcase-evenement van Microsoft, voorafgaand aan de E3-gamesbeurs in Los Angeles.

Horizon Life

Speel je Forza Horizon 4 zoals het bedoeld is, dan rijd je rond en kom je doorlopend andere spelers tegen. Die spelers kun je dan uitdagen, er samen iets mee gaan doen, of ze gewoon compleet negeren. Een ding staat vast: je zult geen beuk van ze krijgen. Standaard zullen alle spelers namelijk als 'ghost-cars' in elkaars games zitten. Alleen wanneer spelers er bewust voor kiezen om elkaar wel te kunnen raken in een coöperatieve speelsessie, kan er gebeukt worden in Forza Horizon 4. De nadruk ligt dan ook veel meer op samenwerken en samen dingen beleven, dan op het proberen elkaar een hak te zetten. Dat samenwerken kan op allerlei verschillende manieren. Het festival zal van tijd tot tijd centrale events organiseren die alle spelers in de omgeving aantrekken, maar ook het uitwisselen van blueprints voor tuning of paint-designs hoort bij het sociale aspect van Forza Motorsport. Het gaat zelfs verder dan de game an sich. Je kunt namelijk ook progressie boeken in de game, door je gamesessie te streamen via Mixer. Hoe dat precies werkt en wat het dan oplevert, weten we nog niet, maar het geeft wel aan dat 'social' duidelijk een speerpunt is.

Lente, zomer, herfst, winter

Behalve de locatie, de focus op 'Horizon Life' en de sociale aspecten die daarbij horen, is er nog een belangrijke verandering aan het Forza Horizon-concept. De 'eeuwig durende zomer' die de vorige Horizon-games kenmerkte, is voorbij. Forza Horizon 4 zal beschikken over dynamische seizoenen. Ook hierin ligt een deel van de keuze voor Groot-Brittannië. Er zijn immers niet ongelimiteerd veel locaties op aarde waar je alle vier de seizoen daadwerkelijk meekrijgt. Het West-Europese klimaat leent zich daar wel voor. Tegelijkertijd zou het Britse landschap zonder de veranderende seizoenen misschien een tikje te standaard zijn geweest. De combinatie van die locatie en de veranderende seizoenen werkt echter prima, meent Playground Games.

Forza Horizon 4

De seizoenen in Forza Horizon 4 nemen steeds een week in beslag. Die week geeft spelers de kans Forza Horizon 4 te beleven in de stijl van dat seizoen. Elk seizoen kent specifieke uitdagingen en mogelijkheden. Denk bijvoorbeeld aan de meren die in de game te vinden zijn. Die zijn in de winter dichtgevroreren, waardoor je erop kunt rijden. Je kunt op dat moment eilanden bereiken die in andere seizoenen niet bereikbaar zijn. In de lente, wanneer het meer regent, zal het water in de rivieren hoger staan, waardoor bepaalde gebieden juist moeilijker of niet begaanbaar zijn.

Vier seizoenen, vier totaal verschillende omgevingen

Daarnaast brengt elk seizoen ook specifieke uitdagingen met zich mee op het gebied van hoe de auto's zich laten besturen. Forza Horizon 4 kent tientallen verschillende soorten ondergrond, en elk van die ondergronden heeft dus vier variaties. De game mag dan te boek staan als arcadegame, sommige dingen pakt hij realistisch aan. Zo zullen je banden in de lente, wanneer er dus meer regen valt en meer water ligt, langer koud blijven. Datzelfde geldt uiteraard in de winter, wanneer je steeds door sneeuw en ijs heen scheurt. In de herfst zorgen gevallen bladeren her en der voor verraderlijk gladde plekken, en ga zo maar door. Playground Games ziet elk seizoen dan ook als een spelwereld op zichzelf. Als je dan nagaat dat de spelwereld van Forza Horizon 4 net zo groot is als die van Forza Horizon 3, begrijp je hoe veel werk er in de game zit, alleen al om de spelomgeving gereed te krijgen.

Forza Horizon 4

Na afloop van onze presentatie kregen we ook de kans de game alvast even uit te proberen. Playground Games had daarvoor een speciale E3-demo gemaakt, die ongeveer tien minuten duurde. In die tien minuten veranderde het seizoen steeds, waardoor we een voorproefje van elk van de vier seizoenen kregen. De zomer zorgde daarbij logischerwijs voor de minst opzienbarende gameplay, want dat is Forza Horizon zoals je het gewend bent: met veel te dure auto's scheuren onder een strak blauwe hemel, racend naar een volgend checkpoint terwijl je tegen andere gamers of hun drivatars racet. Daarbij is het geen enkel probleem om met je tonnen kostende sportwagen over onverhard terrein te crossen of dwars door muurtjes en hekken te beuken, of tientallen meters lange sprongen te maken. Het is bekend dat je voor een realistische race-ervaring Forza Horizon 4 niet hoeft te kopen.

Racen in een kerstkaart

De herfstgameplay bood op zich nog niet zo veel anders. Ja, de kleuren van de spelwereld vertonen ineens een stuk meer rood en bruin, en donkere wolken lijken te voorspellen dat de winter eraan komt. Die winter is wel even heel andere koek. Voor de gelegenheid stopte de demo ons in een off-roadwagen, wat het scheuren over gladde ondergrond natuurlijk een stuk gemakkelijker maakt. Zou je even stilstaan en om je heen kijken, dan lijkt het net alsof je aan het racen bent in een ietwat groot uitgevallen kerstkaart. Het enige dat er nog aan ontbreekt is de kerstman met zijn slee. Wanneer de sneeuw verdwijnt en de zon verschijnt, wordt het natuurlijk lente. Dat gaat in Engeland gepaard met bovengemiddeld veel regen, dus verwacht hier een nat wegdek en behoorlijk wat staand water. Bereid je daarom voor op de nodige dikke splashes en aquaplaning.

Forza Horizon 4

Een tien minuten durende demo is natuurlijk te kort om echt veel conclusies aan te verbinden, maar het was in elk geval leuk om te zien hoe de spelwereld verandert op basis van de seizoenen. We kregen er nu steeds een passende auto bij, maar zijn vooral ook benieuwd naar het verschil als je juist steeds met dezelfde auto rijdt. Anderzijds is het met een line-up van meer dan 450 auto's bij introductie van de game bijna zonde om al te lang in één bolide te zitten. Die auto's verzamel je trouwens op de bekende manieren. Het loont dus nog steeds om de spelwereld van Forza Horizon te verkennen, op zoek naar verborgen auto's, en je zult ze ook kunnen winnen en met je in-game verdiende geld kunnen kopen.

60fps op Xbox One X

Die bolides zien er, zoals we inmiddels wel gewend zijn van Forza, allemaal prachtig uit. Toch zijn het de omgevingen en hun detailniveau die ons het meest bijblijven. Let bijvoorbeeld op de schapen in de zomer. Ze zijn geschoren, terwijl ze een seizoen eerder hun wintervacht nog hadden. Forza Horizon 4 zit vol met dat soort leuke details. Misschien nog wel belangrijker is dat de game zal worden voorzien van een 60fps-modus. Die modus is uiteraard beschikbaar voor de pc, maar ook voor de Xbox One X. Wat dat met de resolutie van de game doet op de One X, is nog niet helemaal duidelijk. Overige Xbox One-modellen moeten het zonder de 60fps-optie doen.

Voorlopige conclusie

Zoals gezegd zijn de Forza-games een beetje een inkoppertje geworden voor Microsoft. Dat maakt dat het zeer solide, herkenbare games zijn, maar het betekent ook dat het gevaar op de loer ligt dat ze te veel op elkaar gaan lijken. Forza Horizon 4 breekt echter met een aantal basisingrediënten van de vorige Horizon-games. De idyllische locaties maken plaats voor Groot-Brittannië, en de eeuwig durende zomer is ingeruild voor dynamische seizoenen. Buiten dat en de veelzijdiger manieren waarop je progressie kunt boeken in de game, is er echter ook weer niet zo veel veranderd. Nog steeds hebben we het hier over een game die uitgesproken arcade is en die op zijn leukst is als je samen met anderen speelt. Dat laatste aspect hangt samen met 'Horizon Life', waarover we nu eigenlijk nog te weinig weten. Dat zal richting de release op 2 oktober waarschijnlijk nog wel veranderen.

Reacties (76)

Sorteer op:

Weergave:

Voor wie nu alvast FH3 wilt uitproberen, het spel is -50% in de Xbox winkel. FM7 Ultimate is ook flink afgeprijsd, van 100 naar 60. :)
Houd wel ingedachte dat op pc je geen enkele manual shifter kan gebruiken omdat deze niet wordt ondersteund. Ook loopt het spel constant vast, ik ben hier helaas op de harde manier achter gekomen...

Ook kun je geen games refunden via de microsoft store en zit je dus vast met die game...
En als je van plan was de ultimate edition te kopen en denkt alle dlc's te ontvangen heb je dat mis gezien ze je maar de 1e 5/7 uitgekomen dlc's geven. (Geen Hot wheels dus)

[Reactie gewijzigd door ViP_Frederick op 23 juli 2024 20:29]

Geen manual shifter? Het kan zijn dat ik het fout heb, Maar volgens mij werkte mijn handbak van de G27 wel met dit spel. Alleen die koppeling reageerde niet zo snel. (en veel auto's zijn 7traps dus dan gebruik je de schakelaars achter het stuur) Maar het is een tijdje geleden dat ik het voor het laatst heb opgestart.

[Reactie gewijzigd door Torakk op 23 juli 2024 20:29]

Ik gebruik zelf de Thrustmaster T300 Ferrari Integral met een Thrustmaster TH8A Shifter.
Deze shifter wordt niet ondersteunt. De Logitech shifter wel sinds een patch vorig jaar.

Bron: https://www.reddit.com/r/...t_for_forza_horizon_3_pc/
Dat vast lopen had ik ook, totdat ik alle gebruikte poorten open zette en alles accepteren bij je firewall.. daarna geen ene vastloper meer gehad in de loading screen.

TCP: 3074
UDP: 88,500,3074,3544,4500

[Reactie gewijzigd door miknic op 23 juli 2024 20:29]

Ik zal het zo eens proberen!
Ik had ook veel vastlopers, maar bij mij lag het aan de grafische instellingen. Heb niet een super krachtige videokaart (NV 1050 GTX Ti), maar ik wilde het max. eruit persen op mijn wildscreen. Zodra ik de settings verlaagde (o.a. V-sync op half framerate, effecten iets omlaag) ging het allemaal wel goed.

Weet natuurlijk niet je specs. maar wat ik heb gelezen ligt het meestal aan PC-settings.

[Reactie gewijzigd door HollowGamer op 23 juli 2024 20:29]

Mijn pc specs zijn denk ik niet het probleem:
6600k (OC), Asus ROG Z170 MAXIMUS VIII IMPACT,
Asus ROG STRIX-GTX1080-A8G-GAMIN, Corsair Vengeance LPX CMK16GX4M2B3200C16 + LG 34UM95-P Monitor.

Had alles wel op Ultra gegooid maar ik denk dat het probleem is dat de game het ram geheugen blijft vullen en op een begeven moment zit het dan vol. En jaa dan freezed de game.
Je weet dat de FM en FH games die je op de oc koopt ook op je Xone kunt spelen?
Dat is wat ik heb gedaan toen ik erachter kwam dat FM7 te zwaar was voor mijn laptop.
Ja maar om nu een Xbox One te kopen voor 1 spel?
Ik had er eentje voor 131€. Heb hem nu meer op het schip waar ik 6mnd mee vaar.
Heb Fh3 en Fm7 en nog zon ea acces meuk met alle spellen etc.
Voor mij was het dus zeker handig.
Vooral omdat fm7 en fh3 ook niet offline willen op w10 door bugs.
Hmm als ik de gameplay beelden zo zie heeft het wel een erg hoog need for speed gehalte. Had liever een realistische open world driving game gezien, jammer dat zoiets nog niet bestaat.
FH3 voelt met een goed FFB stuur anders overtuigend genoeg aan. Dus ik neem aan dat dat met 4 niet anders zal zijn. Ik 'verafschuw' arcade physics en FH3 is gezien de omstandigheden zeker realistisch genoeg voor mij. In een ideale wereld was er een open world racer met Project Cars 2 of AC physics, maar die is er gewoonweg niet.
Qua feel vind ik FH toch wel als beste uit de verf komen. Ik heb TDU 1 en 2 ook enorm veel gespeeld, deels vanuit de Playseat met m'n Fanatec stuurtje toentertijd. Dat was erg leuk, maar ik vind de besturing van de Horizon reeks toch wat beter aanvoelen. Ik rijd in FH3 regelmatig ook gewoon een stuk 'normaal', omdat ik wil genieten van het licht, de omgeving, etc.
Aan de andere kant moet je ook nagaan voor jezelf hoe leuk het echt is als het super realistisch is. Ik dacht eerst ook dat ik een open world sim zou willen, maar erg vermakelijk lijkt me dat in de praktijk niet. Als ik een stoeprand raak, wil ik geen lekke band/kromme velg hebben in het spel. Of dat bij het raken van een paaltje je auto vervolgens total loss is en je mag wachten op de ANWB, bij wijze van spreken. In hoeverre is realisme op dat vlak een toevoeging aan het plezier wat je beleeft? Ik vind het realisme door het hoge niveau van detail van de omgeving en auto's vooral belangrijk – dat het er realistisch uit ziet als je er doorheen rijdt. Ik raad je aan het een keer te proberen. Misschien vind je het toch wél leuk!
Persoonlijk vind ik de handling van TDU1 veel beter, het is directer met een stuur en dat maakt het een leuker spel. TDU2 is mislukt in dat opzicht. Ik vind de FH serie wel goed, maar de handling voelt vaak erg indirect.
TDU1 was erg goed te doen inderdaad. TDU2 vanaf de eerste meters een echte ramp. Dat was een zware teleurstelling qua weggedrag. Zonde want de wereld zag er wel veel beter uit.
Horizon 3 is een stuk realistischer dan de laatste paar Need for Speeds. Ja, het is een arcade-game maar de handling-modellen zijn gewoon realistisch. Ligt redelijk op lijn met Forza Motorsports al is die een tikkeltje realistischer.
k tnx, ga het eens proberen denk ik maar. Komt deze ook op windows 10 of alleen Xbox?
Alle Microsoft Studio games komen zowel op pc als op xbox uit dus ook deze. Sterker nog, je koopt een licentie voor beide platformen met 1 koop.
Need for Speed Payback heeft juist veel elementen van FH3 gekopieerd.

Toen ik van de week aan Payback begon (nu te spelen via EA/Origin Access) moest ik meteen aan FH3 denken.
Dat geklaag op dat links rijden. En dat Engeland niet je voorkeur heeft tja.
Komt het meteen zo geforceerd over om de preview te doen.
Het is jammer dat ze een land kiezen waar ze links rijden, omdat het grootste deel van de wereld rechts rijd. Het was ook een veelgehoorde klacht bij FH3.

Engeland heeft overigens hele leuke wegen om te racen, maar ik denk dat Europa interessanter was geweest (al hebben ze dat natuurlijk ook al in deel 2 van de FH serie gedaan).
Ben ook best teleurgesteld dat ze weer een land hebben gekozen waar je links rijdt. Ze hadden beter Italië kunnen kiezen vanwege de mooie bergpassen en natuurlijk de Stelvio pass.

Of anders Duitsland met de brute autobahn beleving en daarin Nordschleife!
En als je toch al links wilt rijden kies dan Japan met hun mooie bergen en bochtige wegen.

We zien wel wat het wordt, ben alvast niet blij...
Ben je al eens in GB geweest? Daar heb je hele toffe wegen om te rijden met bergen en kleine dorpjes en bossen en ook die bochtige wegen ;)
In Australië heb je die ook wel, al was daar weinig van de zien in FH3. Ik hoop dat ze in FH4 wél die smalle en bochtige wegen hebben opgenomen. Praktisch overal volgas kunnen rijden is ook zo saai
Ja inderdaad dat vind ik zo zonde aan veel race games, veel plekken open gas is leuk maar kleine smalle wegen zijn ook leuk en realistischer!

[Reactie gewijzigd door Pertjee op 23 juli 2024 20:29]

Ja die zitten er in. Hebben ze gezegd in een interview. Staat wel op Youtube
Jullie kunnen het ook zo zien. Nu we de links rijdende landen hebben grotendeels gehad hebben is de kans groot dat de volgende misschien wel weer de zaak omdraait.
Ik kan me gerust begrijpen dat de Britten ook zoiets hebben als men rechts moet rijden.

En als het echt een groot probleem is, is het misschien een idee om dat als functie in te bouwen waarbij je je voorkeur kan aangeven.
Dat laatste zal niet zo makkelijk gaan, alle assets (borden, pijlen op wegen, bepaalde af/opritten ..) staan een bepaalde kant op. Het zou wel kunnen, maar ik denk dat je dan uiteindelijk 2x de wereld aan het bouwen bent wil je het perfect hebben. :9

Opzicht heb ik mij ik er nooit echt aan gestoord, ik moet elke keer wel weer even wennen bij het starten van het spel, maar in races had ik er nooit echt last van (buiten de streetraces dan).
Inderdaad, zo veel landen waar ze links rijden zijn er gelukkig niet. Tenzij ze japan kiezen maar dat zou ik niet eens zo erg vinden want japan lijkt me een heerlijk land om in te cruisen!
Ik heb heel erg genoten van horizon 3, alleen heb ik en met mij velen anderen tot de dag van vandaag nog steeds last van crashes en disconnects op de pc versie.
Ik hoop echt dat ze bij deze versie wat meer aandacht schenken aan de prestaties van de pc versie.
ik heb nergens meer last van momenteel laatst wou fh3 niet opstarten maar toen update ik weer windows en niks aan de hand loopt ook gewoon soepel bij mij verder maar inderdaad in het begin was het een ergenis en hoop dat ze het niet herhalen
Ik heb in het begin dat deze game erge last gehad van crashes en enorme framedrops in die stad aan het strand (7700K 5Ghz + 980Ti vervangen voor 1080ti) en dan ging die ook flink onderuit kwa frames, maar dat is tegenwoordig helemaal verholpen en de game heeft altijd een stable 60fps en geen crashes voor mij meer.
Connectie problemen blijven dan weer wel en ik kan deze game niet samen spelen met een vriendin in dezelfde ruimte op een local network want de invites komen geen eens aan.

Buiten dat vond ik het een erg puike game alleen heel erg jammer dat als je de Ultimate Edition koopt er daar geen seasonpass bij zat en je die dus lost moest aanschaffen voor de 2 extra DLC's.
alle gebruikte poorten open zetten en ook in de firewall.. daarna had ik nergens last meer van.

TCP: 3074
UDP: 88,500,3074,3544,4500
Ik sluit mij hier volledig mee aan!
Na 2 jaar NÓG steeds last van onverklaarbare crashes waar ik al uren en uren troubleshooting in heb zitten...
Erg spijtig dat het nog steeds niet stabiel draait. Ik ga dan ook het nieuwe deel niet meer aanschaffen.
Laat ze eerst F3H maar eens fixen... :(
Werkt bij mij probleemloos. Behalve dan dat hij mijn nieuwe CSW 2.5 niet pakt. :( En met controller ga ik hem echt niet spelen, dus helaas geen FH3 meer voor mij. Dus ik hoop dat de ondersteuning van FH4 beter is.

Je zou trouwens eens kunnen kijken of je virusscanner het probleem is. Ik heb zelf eScan en als ik de firewall daarvan niet uitzet kom ik met geen mogelijkheid online met FH3. Met Windows firewall geen enkel probleem. Dit kan ook voor andere gamefiles gelden. Misschien dat de heuristic scanner op hol slaat.
Je zou trouwens eens kunnen kijken of je virusscanner het probleem is. Ik heb zelf eScan en als ik de firewall daarvan niet uitzet kom ik met geen mogelijkheid online met FH3. Met Windows firewall geen enkel probleem. Dit kan ook voor andere gamefiles gelden. Misschien dat de heuristic scanner op hol slaat.
Ik heb het volgende al geprobeerd over de jaren:

- Microfoon toegang uitschakelen voor de game/Xbox Store
- Microfoon VOLLEDIG uitschakelen
- Windows 10 game modus uitgeschakelt
- Anna ingame uitgeschakelt
- Hyper Threading ingame uitgeschakelt
- Gespeeld met de ingame graphics settings (low/medium/high etc)
- Verschillende drivers voor de GPU geprobeerd
- Game data verwijderd en opnieuw laten synchroniseren
- Windows zelfs opnieuw geïnstalleerd en F3H opnieuw geïnstalleerd (ook op een andere game setup)
- Xbox DVR uitgeschakelt
- Firewall en/of virusscanner uitgeschakeld

Ook alle dingen die in het volgende topic staan heb ik ook allemaal geprobeerd...

En nog steeds geen blijvende oplossing, steeds maar tijdelijk of je kan max 2/3u spelen.

[Reactie gewijzigd door Milo44 op 23 juli 2024 03:33]

2 a 3uur? Kan het zijn dat het geheugen langzaam volloopt?
Heb op mijn tweede scherm altijd een overzicht van totale belasting van mijn CPU/GPU/RAM.
Is mij verder nooit opgevallen, dan zou je daar toch een melding van moeten krijgen lijkt me.
dan zou je daar toch een melding van moeten krijgen lijkt me.
Nee, daar krijg je geen melding van.
Ik had hetzelfde probleem, maar dat is bij mij opgelost nadat ik mijn ram geupgrade had van 8 naar 16gb. Verder is het altijd een vermakelijke game gebleven.
Ik heb zelf 16gb ram en bij mij lijkt mij dit ook het probleem te zijn van de crashes.
Bij mij gebeurd het 1x per uur ongeveer en laatst was het zelfs zo erg dat mijn hele pc dichtslipte en kon ik met taakbeheer de game geen eens sluiten. Toen ik dat deed was het ram verbruik verassend hoog terwijl de cpu en gpu usage 1% waren.
Ook ervaren racers willen soms lol hebben. :) Maar racen met een controller? Geen haar op mijn hoofd...
Het gaat de laatste dagen erg veel over games. Is er geen ander nieuws ?
Natuurlijk maar dat heb je als er een grote beurs is op dat gebied.
Ik had het kunnen weten .........................
Bart ® Moderator Spielerij @Pineka12 juni 2018 17:07
Heel toevallig tegelijk met de E3! En onlangs allemaal hardwarenieuws, precies tegelijk met de Computex! Heel gek allemaal! :P.
Zelfde grootte als Horizon 3? Ik vond de map hier al veel te klein. Had enorm spijt dat ik het had gekocht.

Ik ben nog altijd op zoek naar een developer die het in zich heeft om een spel als Test Drive Unlimited te maken, dat was de ultieme free-roam racer.
Ik denk dat Horizon 3 vooral klein voelt omdat je meerdere duidelijke gebieden hebt. Woestijn, jungle, kust en steden. Maar klein was Horizon 3 echt niet :+
Ik vergelijk het altijd hoe lang het duurt om rond te geraken. Horizon 3 was iets van een 25km geloof ik, TDU over de 100km, dus ja het was klein.
Het gaat ook niet perse om grootte maar meer om de invulling. Je kunt wel een enorm grote wereld hebben maar als die leeg aanvoelt ben je er ook klaar mee en op dat vlak doet Horizon het wel goed. De wereld voelt levendig aan omdat de invulling goed is. De map van Horizon 3 is ongeveer 200km2, TDU2 1600km2. Toch kon TDU2 me niet boeien terwijl ik me in Horizon 3 iets van 300 uur heb vermaakt.
De map van Horizon 3 voelde voor mij persoonlijk nooit levendig aan. Qua invulling voelde het zelfs geforceerd over "o ja hier moeten we nog snel even een jungle-achtig gebied hebben en dan erna maken we maar snel een woestijn". Dat je dan zelfs niet op het strand kon in die grootste stad, deed voor mij de das om.

TDU was misschien minder levendig als Horizon 3, maar dat gevoel dat je had toen je dat spel speelde was fenomenaal. Iets maakte dat spel zo fantastisch en geen enkele andere developer heeft dit kunnen evenaren.

Niets persoonlijk hoor, iedereen heeft zijn favoriete games die ze willen terugzien in een nieuw jasje en waaraan elke nieuwe game mee wordt vergeleken.

[Reactie gewijzigd door RestUnknown op 23 juli 2024 20:29]

Dan heb jij nooit TDU gespeeld , horizon 3 heeft gewoon en enorm kleine map waar je na 30min beu speelt.
Ik vond Forza Horizon 3 echt een pracht game. FH4 lijkt mij (zover ik van de preview kan beoordelen) erg veel op FH3, wat natuurlijk logisch is. Ik hoop alleen dat ze naast de story line en nieuwe auto's wat meer dingen hebben aangepast/toegevoegd aan de game om hem wat meer te "verfrissen".
Vooral de twist waar ik al sinds deel 1 op wacht van festival naar 'life' spreekt mij aan! In TDU/PGR vond ik het erg leuk om eigen huizen te hebben waar je je auto's in kwijt kan. Ik verwacht niet dat dat in Horizon zo zal zijn, maar het feit dat je weer huizen gaat bezitten vind ik een leuke verandering. Daarnaast zijn de dynamische seizoenen natuurlijk een grote en leuke verandering ten opzichte van de vorige delen. Ben zelf ook benieuwd wat er verder nog veranderd is :)
Ik had zo'n hoge hoop van Forza Horizon 3 (Pc versie)!
Na een uurtje gespeeld en rond gekloot met de instellingen omdat ik mijn racing sim niet compatibel kon krijgen met Forza Horizon 3. Wat blijkt nou Forza Horizon 3 (Pc versie) kan maar een gamecontroller imput van 1x USB verwerken. Dus het is je stuurtje, of je shifter en je kan dus niet beide tegelijk gebruiken...

Echt super klote en om deze reden gelijk de game gerefund!
Wel een must dat ze dit deze Forza Horizon fixen!
Misschien is een drivehub een optie. Je kunt er een wiel en een shifter op aansluiten met één usb aansluiting naar de PC. Je moet nog wel een xbox controller op aansluiten die gebruikt hij om de boel te mappen als ik goed begrijp.

Ik heb er één om mijn G29 ook op de xbox te gebruiken maar het zou met laatste update ook op de PC moeten werken. Ik heb zelf geen ervaring met de PC.
Hey Homernt,

Ik heb net gebeld met Microsoft en blijkbaar geven ze gewoon GEEN REFUNDS.
Dit schokte mij enorm! Ben zelfs zo ontdaan dat ik de afgelopen paar uur heb lopen uitzoeken hoe ik mijn geld terug kan krijgen. Zit nu zelfs te kijken of ik ze kan aanklagen!

Maar als u zegt dat het doormiddel van een drivehub verholpen kan worden...
Echter kost deze drivehub een kleine €80 euro en de game was ook al niet goedkoop.
En jaa, ik weet dan inderdaad ook niet of het uiteindelijk dan wel werkt op pc.

Ben eigenlijk wel erg in de stemming om de Microsoft store aan te klagen!
Ano 2018, Welke gerenommeerde game verkoper doet nou niet aan refunds...
De game werkt gewoon niet, loopt constant vast en daarnaast kan je maar 1 game controller tegelijk gebruiken.

Ben serieus boos, is me echt nog nooit eerder overkomen dit...
Toch is eveneens duidelijk dat de game bedoeld is als online game.
Een ding staat vast: je zult geen beuk van ze krijgen. Standaard zullen alle spelers namelijk als 'ghost-cars' in elkaars games zitten.
Ja jongens, we hebben een game gemaakt die online gespeeld dient te worden als een soort MMO, met 0 interactie met andere spelers, tenzij je op een knop drukt dat ze je mogen hinderen.

8)7 8)7 8)7 8)7 8)7
Ja ik snap het ook niet helemaal. In TDU ging het toch ook prima? en als je daar niet klem gereden wilde worden drukte je even op start menu zodat je 10sec door mensen heen kon rijden.
Heb liever dat de default is dat collision aan staat. Misschien met een optie om het uit te zetten
Bart ® Moderator Spielerij 12 juni 2018 13:51
Een 60fps-mode de pc? Rly? Ik mag toch hopen dat de framerate niet gelockt is...
Horizon 3 heeft ook een 60fps-modus. Dan past ie dynamisch de instellingen aan om de game op 60fps te houden. Maar je kunt het ook uitschakelen waarna je ook meer dan 60fps kunt behalen. Dus geen framerate lock. Althans, ik neem aan dat Horizon 4 in dit opzicht niet afwijkt van Horizon 3.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.