Lekker controversieel
Wolfenstein is een serie die altijd al 'over de top' was. De meeste ontwikkelaars zouden een figuur als Hitler of symbolen zoals swastika's niet snel in hun game opnemen. De verschillende studio's achter de Wolfenstein-games zochten de controverse echter juist op. Het is een lijn die MachineGames, sinds Wolfenstein: The New Order de studio die de avonturen van B.J. Blazkowicz vorm mag geven, met verve volgt.
In Wolfenstein II: The New Colossus gaat de studio helemaal los. Nog meer dan bij The New Order en The Old Blood zoekt de studio de grenzen op van wat nog acceptabel is. In een vorige preview schreven we al over het openlijk keihard kleineren van een iets te dikke dochter door haar dominante moeder, en over een weinig verhulde verwijzing naar de concentratiekampen. Nu we twee uur lang een deel ergens vlak voor de helft van de game hebben kunnen spelen, wordt de indruk dat MachineGames op het randje gaat zitten alleen maar versterkt.
/i/2001582683.jpeg?f=imagenormal)
Een alternatief 1961
Wolfenstein II: The New Colossus speelt zich opnieuw af in de alternatieve werkelijkheid die in zijn twee voorgangers werd geschapen. Het is 1961 en de nazi's hebben in het grootste deel van de westerse wereld nog steeds de macht. Zowel in Europa als in Noord-Amerika zijn ze de baas. Vooral dat laatste zint B.J. niet, want als rechtgeaarde Amerikaan is hij op zijn vrijheid gesteld. Met dat gegeven creëert MachineGames veel mogelijkheden. Wie wat trailers van The New Colossus heeft gezien, weet dat het heersende regime streng is. Niet alleen zijn overal in de voormalige VS uitingen van dat nieuwe regime te zien, de nazi's doen ook hard hun best om de Amerikaanse bevolking om te toveren tot echte Duitsers. Zo wordt hardhandig afgedwongen dat kinderen Duits leren, terwijl ook volwassenen de eerste Duitse woordjes prevelen, vooral als er een Duitse officier in de buurt is. MachineGames buit de setting heerlijk uit, op een manier die regelmatig aan de film Inglourious Bastards doet denken.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Houden nazi's van milkshake?
Frau Engel is terug
Over het verhaal zullen we hier verder weinig vertellen. Uit een eerdere trailer werd al duidelijk dat Frau Engel terugkeert, de Obergruppenführer die zo'n heerlijke bijrol vervulde in The New Order. Verder is duidelijk dat B.J. weer een kleine kring medestanders heeft die in verzet komen tegen de nazi's. De groep is dit keer nog kleurrijker dan voorheen, met wat heerlijke Amerikaanse stereotypen in de gelederen. In de voorgaande games werd opzichtig geflirt met het occulte. In Noord-Amerika leeft dat onderwerp veel minder, maar MachineGames weet precies wat het ervoor in de plaats kan stellen. De VS heeft immers een rijke geschiedenis van complotten en samenzweringstheorieën. Wat we voorbij hebben zien komen, was heerlijk cliché, lekker over de top en misschien wel grappiger dan de 'occulte humor' in de twee voorgaande games. Erg leuk dus, maar niet voor tere zieltjes of moraalridders. Waar B.J. allemaal naartoe reist in de VS en welke bekende Amerikaanse verhalen in de campagne zijn opgenomen, dat mag je zelf ontdekken.
De gameplay van The New Colossus is vertrouwd. B.J. heeft weer de nodige tegenslag, vooral aan het begin van de game. Tijdens de E3 konden we al een deel van de start van de game spelen, waarin B.J. ongewapend aan een rolstoel is gekluisterd. Dat weerhoudt hem er uiteraard niet van om het tegen een duikboot vol nazi's op te nemen. Het klinkt misschien wat suf, starten in een rolstoel, maar MachineGames weet er een erg leuke draai aan te geven. Halverwege de game heeft B.J. de rolstoel achter zich gelaten en is hij weer de sterke en stoere killer die probeert prominente nazi's uit te schakelen en Amerika te bevrijden. De tocht voert van zonnige steden met typisch Amerikaanse eettenten naar veraf gelegen ondergrondse bunkers vol modern wapentuig.
/i/2001582689.png?f=imagenormal)
Klein beetje rpg
De game ontwikkelt zich daarmee op vertrouwde wijze. B.J. begint met niets en krijgt steeds meer en beter wapentuig. Daar is ook nu weer een vleugje rpg aan gekoppeld, verdeeld in de takken Stealth, Mayhem en Tactical. Meestal komt je wapentuig uit Duitse handen, maar soms kunnen B.J.'s vrienden van het verzet iets voor hem betekenen. Tijdens onze doorloop bemachtigden we wapens zoals het Sturmgewehr, de Maschinenpistole en de heerlijke Schockhammer. Er zijn ook weer wapens die je wel kunt hanteren maar niet in je rugzak kunt stoppen. Zo zagen we het zeer krachtige Lasergewehr voorbijkomen, dat op de grond valt zodra je een ander wapen uit je inventaris haalt.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Frau Engel duikt weer op.
Onnatuurlijke verbeteringen
Naarmate je de vijand dichter op de huid zit, kom je sterkere nazi's tegen. Dat zijn eerst gewone voetsoldaten, maar verder in de game worden ze ongewoon sterk, door onnatuurlijke verbeteringen die jij niet hebt. Zo zagen we robotnazi's die zich met een soort Blink heel snel een meter of tien kunnen verplaatsen. Toch is het uitschakelen van tegenstanders de manier om aan beter wapentuig te komen. Je kunt ook weer de officieren tegenkomen die verantwoordelijk zijn voor het oproepen van extra troepen. Als je zo'n officier uitschakelt, stopt de toevoer. Verder kun je weer dekking zoeken en leunen, en zelfs sluipenderwijs een tegenstander in stilte van achter neerhalen. Geen ingrediënten die in de eerste Wolfenstein-games pasten, maar in de reeks van MachineGames zijn ze inmiddels een standaard.
Los van deze nieuwe elementen die MachineGames aan de serie heeft toegevoegd, is The New Colossus juist erg old school. Je hebt een beperkte gezondheid die maar zeer gedeeltelijk wordt hersteld nadat je gewond bent geraakt. Je bent dus sterk afhankelijk van de medicijnen die je onderweg oppikt. Hetzelfde geldt voor je bescherming. Helmen en andersoortige armor zijn niet noodzakelijk, maar wel zeer welkom tijdens de vele confrontaties in de game. Je zult nooit zo onkwetsbaar worden als de taal die B.J. uitslaat doet vermoeden, en voorzichtigheid is dus geboden. Je zult ook op de juiste momenten dekking moeten zoeken, zuinig moeten omgaan met je munitie, en erop moeten letten dat je de juiste wapens op de juiste momenten inzet. Van vrijwel elk wapen zijn twee stuks tegelijk te hanteren, maar het is verstandig om spaarzaam met die mogelijkheid om te gaan. Opvallend blijft in ieder geval dat het tempo in The New Colossus weer wat lager is dan in veel andere hedendaagse shooters.
Voorlopige conclusie
Heel verrassend lijkt Wolfenstein II: The New Colossus niet te worden. Leuk is de game echter wel, mede door de lekker sterke nazi's, met hun retro-futuristisch wapentuig en dikke bepantsering. In de delen die we tot nu hebben kunnen spelen, steken de actie en het wapentuig in ieder geval prima in elkaar. De game is echter vooral leuk doordat MachineGames met nog meer zelfvertrouwen aan het verhaal, de personages en de dialogen heeft gesleuteld. Wie de voorgaande twee games al over de top vond, zal nu helemaal schrikken, want de Zweedse studio steekt met heel wat gevoelige onderwerpen de draak. De game is dan ook niet geschikt voor moraalridders en al te tere zieltjes. Voor wie zich niet tot die twee categorieën rekent en van een lekkere shooter houdt: The New Colossus verschijnt op 27 oktober, voor Windows, PlayStation 4 en Xbox One.
Titel |
Wolfenstein II: The New Colossus |
|
Platform |
Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Ontwikkelaar |
MachineGames |
Uitgever |
Bethesda |
Releasedatum |
27 oktober 2017 |