Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

Google Tango en de Lenovo Phab 2 Pro

Eindelijk echte smartphone-innovatie

12-05-2017 • 06:00

88

Multipage-opmaak

Inleiding

De IBM Simon uit 1994, de Nokia Communicator uit 1996, de Samsung SCH-V200 uit 2000, de O2 XDA uit 2002, de BlackBerry 7100 uit 2004, de Nokia N95 uit 2006, de iPhone uit 2007 en de HTC Dream uit 2008: zomaar een greep uit een lange lijst smartphones die op de een of andere manier vernieuwend waren. Dat waren ze door de integratie van nieuwe technieken of door het gebruik van vernieuwende software.

Sinds smartphones massaproducten zijn, is er meer geld dan ooit voor r&d. Deels komt het doordat we verwend zijn geraakt en deels doordat de grootste stappen op smartphonegebied al zijn gezet, maar het lijkt erop dat smartphones per generatie niet meer zoveel vernieuwing kennen als voorheen. Samsung moet het voor zijn S8 hebben van het verminderen van de bezels en verlenging van het scherm. De nieuwe iPhone onderscheidt zich vooral door het gebrek aan een 3,5mm-aansluiting en in de Plus-versie met een dubbele camera.

In deze markt, inmiddels door velen aangeduid als verzadigd, debuteert een vernieuwende techniek van Google op de Lenovo Phab 2 Pro: Tango. Tango moet zicht geven aan een smartphone; de telefoon kan de omgeving scannen in 3d. Om Tango te kunnen gebruiken moet je wel een van de grootste smartphones aanschaffen die ooit op de Nederlandse markt verschenen. De Phab 2 Pro heeft een 6,44"-scherm met daarnaast grote bezels. Deze review richt zich ook op de telefoon, maar vooral op de grote vernieuwing daarin. Het neerzetten van poppetjes op een tafel en het digitaal dominospelen met reallifevoorwerpen bleek allesbehalve perfect, maar heel vermakelijk.

Tango: de theorie

Mensen hebben het vermogen om de omgeving in zich op te nemen en die informatie te gebruiken in hun handelingen. Tango is een verzameling technieken die dat vermogen naar smartphones moet brengen. Telefoons met Tango moeten de omgeving in 3d opslaan en onthouden, waarna apps dingen met die omgeving kunnen doen. De Phab 2 Pro heeft kort door de bocht gezegd niet alleen ogen om de wereld in 3d te kunnen waarnemen, maar ook een brein om die waarneming op te slaan en later weer te gebruiken om zich in een ruimte te oriënteren.

Deze techniek is een voorloper van wat vermoedelijk in de komende jaren heel groot gaat worden: augmented reality, of mixed reality zo je wil. Augmented reality klopte voor het eerst voorzichtig aan de deur in 2009, toen het Nederlandse Layar zijn app presenteerde. Layar kon informatie over het camerabeeld van telefoons heen leggen. Samsung was zo onder de indruk dat Layar standaard op de allereerste Galaxy-telefoon stond.

Google zette met Glass augmented reality pas echt in de schijnwerpers, maar de bril met ingebouwd projectortje faalde jammerlijk; mensen waren te bang dat Glass-gebruikers de hele tijd filmpjes zouden maken. Dat die weerstand nu niet bestaat tegen de Snapchat-zonnebril, is een teken dat de maatschappij zich aan dit idee heeft aangepast.

Microsoft is openlijk bezig met de Hololens en die gaat een stap verder dan Glass. Waar Glass alleen informatie in de echte wereld projecteert, kan Hololens rekening houden met de omgeving. Zo kunnen spelletjes bijvoorbeeld letterlijk op tafel worden gespeeld of kan een handleiding het gat waar een schroefje in moet, met een pijl aanwijzen.

Hololens is nog een prototype voor ontwikkelaars, dat duizenden euro's kost, maar Tango brengt mixed reality naar een smartphone van onder de vijfhonderd euro. Tango werkt op Android, maar de maker van iOS zal augmented-realitytoepassingen krijgen. Het is immers nauwelijks een geheim dat Apple werkt aan de techniek. Het heeft allerlei experts op dit gebied aangenomen en vorig jaar riep directeur Tim Cook al dat Apple veel ziet in augmented reality.

Hoe moet je je Tango in de praktijk voorstellen? Zie het als filters die al een paar jaar in bijvoorbeeld Snapchat zitten. Het werkt dan echter niet alleen op je gezicht, maar op de hele omgeving en alles wat erin staat. Daardoor kun je niet alleen 'filters' over het camerabeeld heen leggen, maar ook ín het beeld zetten. Als je bijvoorbeeld een speechende Donald Trump op je koffietafel zet - dat kan echt - kun je met je telefoon om je tafel heen lopen en blijft Trump er gewoon op staan. Dat gebeurt op de Phab 2 Pro met twee camera's. Eentje met fisheyelens stelt een eerste beeld van de omgeving samen. Dat gebeurt door objecten waar te nemen in het beeld en vervolgens als de telefoon beweegt, te kijken waar die puntjes op het beeld heengaan. Zo is een beeld te scheppen van de omgeving.

De infraroodzender en -ontvanger kunnen vervolgens via 'time of flight' schatten hoe ver een object is. Dat gebeurt door een infraroodsignaal te versturen en te meten hoe lang het duurt voordat de ontvanger de reflectie ontvangt. Omdat de lichtsnelheid een vaststaand gegeven is, is van die tijd de afstand af te leiden.

Een andere belangrijke functie van Tango is bewegingsdetectie. Dat gebeurt in de Phab 2 Pro bijvoorbeeld met een Bosch BMI160-sensor. Door de locatie bij te houden kan de software berekenen hoeveel de telefoon beweegt en waar in de ruimte hij zich moet bevinden. In combinatie met het vergelijken van de positie van bepaalde referentiepunten in de ruimte door de fisheyecamera is het daardoor mogelijk de positie nauwkeurig te schatten.

Tango kan de omgeving niet alleen scannen, maar kan die scan ook opslaan. Dat is iets wat Google 'Area Learning' noemt. Het hoeft daarvoor geen volledige 3d-weergave van de omgeving op te slaan; een verzameling van belangrijke keypoints is genoeg. Zodra je de camera van een Project Tango-apparaat op een ruimte richt, gaat hij op zoek naar belangrijke landmarks. De software kan die opslaan in een zogenoemd ADF-bestand. Een app kan het bestand laden en vervolgens aan de hand van de keypoints de positie in die ruimte bepalen.

Google Tango

Het beeld van de fisheyelens (linksboven) met allemaal keypoints in beeld voor Area Learning. Rechtsboven de bewegingsdetectie, die bijhoudt waar de gebruiker heen loopt.

Tango op de Phab 2 Pro

De Phab 2 Pro brengt aan de achterkant verticaal alle elementen onder die zowel de telefoon als Tango nodig heeft. Niet al die elementen zijn trouwens op die plek nodig. De microfoon had ook aan de bovenkant kunnen zitten en voor de vingerafdrukscanner was makkelijk plek geweest aan de voorkant. Alle elementen voor Tango moeten echter achterop zitten.

Lenovo Phab 2 Pro met Tango-elementen

De verticale strip begint met een reguliere camera met Bayer-sensor, zoals op vrijwel alle smartphones zit. Die is ook in gebruik om gebruikers in Tango-apps een beeld van de omgeving voor te schotelen; het beeld van de fisheyecamera zie je nooit in apps, alleen dat van de reguliere camera. Daaronder zit de infraroodcamera die Tango gebruikt voor het berekenen van de time of flight. De zender daarvoor zit eronder. De camerastrip bevat verder een reguliere ledflitser voor de camera. Onder de microfoon zit vervolgens de fisheyecamera, die Tango nodig heeft voor het beeld.

Van binnen zit ook het nodige. Zo heeft Lenovo een koperen lijntje aangebracht dat de hitte van de processor naar de aluminium achterkant wegvoert. Dit moet voorkomen dat het toestel oververhit raakt en zichzelf moet afsluiten.

Tango is in de software op verschillende plekken te vinden en je kunt dus zeggen dat het een onlosmakelijk onderdeel van het toestel is. Zo zijn alle afzonderlijke Tango-apps in het hoofdmenu te vinden. Daarbij is niet zichtbaar dat het specifiek om Tango-apps gaat; ze staan gewoon tussen alle reguliere apps die op elke telefoon kunnen draaien. Daarnaast is er een specifieke Tango-app. Daarin staan twee tabbladen: Aanbevolen Apps en Mijn Apps. Die hebben precies de functie die je zou denken. Bovendien is in de camera-app AR-camera te vinden, waarmee je een hond of kat in de omgeving kunt neerzetten en vervolgens met een laserstraal of bot met je digitale huisdier kunt spelen.

Apps voor Tango zijn niet snel. Het scannen van de omgeving en het starten van de apps vereist vijf tot soms wel twintig seconden en dat is lang, zeker omdat je de telefoon al die tijd stabiel moet houden.

Google Tango op Lenovo Phab 2 ProGoogle Tango op Lenovo Phab 2 ProGoogle Tango op Lenovo Phab 2 Pro

Tango in de praktijk

Laten we beginnen met de olifant in de kamer: nee, een smartphone met Tango heeft nog geen geen grote meerwaarde waarvoor je nu naar de winkel moet rennen. Een killerapp waarbij je in het dagelijks leven telkens blijft terugkomen, is er ook nog niet.

Lenovo Phab 2 Pro

Nog iets: Tango-apps werken zonder uitzondering matig. Sommige apps zijn leuk, maar bevatten geen Area Learning om de omgeving te onthouden en als je dan een oud bestand opent, negeert Tango de omgeving totaal. Soms is Tango zijn positie even kwijt als je beweegt en staan objecten ergens anders. Het komt ook voor dat het de omgeving niet goed kan schatten en dan teken je in de lucht, staat een poppetje op zijn kop of staan virtuele personen door tafels, muren, stoelen of andere objecten heen. De illusie is, kortom, verre van perfect.

Nu dat uit de weg is, is het tijd om te vertellen dat we dit niet alleen ontzettend cool vinden, maar ook de grootste innovatie in smartphones sinds lange tijd. Het maakt nieuwe toepassingen mogelijk die we nu nog niet hebben bedacht, simpelweg omdat we niet denken in augmented reality. Net als de eerste smartphones die apps konden draaien - er waren simpelweg nog niet veel nuttige apps - is dit wellicht het begin van een grootse ontwikkeling.

Wat opvalt, is dat veel volwassenen met weinig verstand van technologie niet enthousiast worden van Tango. Als we de telefoon lieten zien aan volwassenen en een demonstratie gaven van een dinosaurus in de kamer of domino op de tafel, leken sommigen te denken dat het met hun huidige telefoon ook moet kunnen of dat het geen enkele meerwaarde bood. Bovendien denken ze kennelijk niet in 3d. Bij het plaatsen van dominosteentjes bleven ze keurig op hun plek staan, uit vrees dat de illusie weg zou zijn zodra ze zich ook maar een beetje zouden bewegen.

Bij kinderen is dat anders. De kinderen bij wie we deze telefoon in hun kleine handen hebben geduwd - 'Hee, da's nog eens een kleine tablet!' - bleken prima in staat om ermee om te gaan. Meer dan volwassenen gingen ze snel met allerlei toepassingen aan de slag en liepen ze om virtuele objecten heen. Wij als volwassenen denken misschien te veel in beperkingen en huidige toepassingen. Wij schrijven een technologie al snel af als die in haar huidige iteratie niet goed werkt. Dat zou in dit geval zonde zijn.

Google Tango op Lenovo Phab 2 ProGoogle Tango op Lenovo Phab 2 ProGoogle Tango op Lenovo Phab 2 ProGoogle Tango op Lenovo Phab 2 Pro
Google Tango op Lenovo Phab 2 ProGoogle Tango op Lenovo Phab 2 ProGoogle Tango op Lenovo Phab 2 Pro

Het is makkelijk om enthousiast te worden van alle mogelijkheden van Tango die we nu al dan niet beseffen, maar enthousiast worden van de apps voor deze techniek is een stuk lastiger. Interfaces zijn vaak lastig, de apps zijn aan de trage kant en werken soms slecht. Bovendien combineren ze vaak niet alle mogelijkheden van Tango, waardoor ze muren of objecten niet opmerken en niet in de echte wereld lijken te zitten.

Desondanks kun je veel plezier hebben met Tango. Een van de leukste toepassingen is Domino World. Daarmee kun je virtuele dominosteentjes in de echte wereld plaatsen. Het werkt niet alleen met dominosteentjes, maar ook andere objecten, zoals vliegtuigjes, kunnen deel uitmaken van het parcours. Vervolgens kun je op Start drukken en je eigen Domino D-Day in beeld brengen vanuit de hoek die je zelf wil.

Google Tango - Domino World
Google Tango - Domino WorldGoogle Tango - Domino WorldGoogle Tango - Domino World

Domino World werkt helaas niet met Area Learning, dus als je een set-up hebt gemaakt en die op een andere plek opent, dan gaan je steentjes dwars door muren heen. Desondanks is het leuk amusement en een goede demo van wat Tango kan.

Wil je een halfnaakte, mannelijke engel met felroze vleugels aan je bureau hebben staan? Veel mensen op Tweakers HQ hadden in de afgelopen weken geen keuze. Gelukkig bleek het geen afleiding, want collega Sander kon stug doorwerken met een engel naast zich en een mini-Trump op een laptop op het bureau.

Google Tango - Holo

Holo laat goed zien dat objecten in Tango in een 3d-wereld bestaan; je kunt er daadwerkelijk omheen lopen en objecten blijven op hun plek.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

'Car Racing for Tango' is een geavanceerde app. Eerst moet je een aantal keer door een ruimte heen lopen, waarbij de app de omgeving vastlegt in keypoints en opslaat. De app vraagt ook toestemming om de omgeving te scannen. Daarna kun je met punaises een parcours uitzetten en daar zelf overheen racen, waarbij je on-screen controls hebt. Het is een knap gemaakte app, al werkt hij lang niet foutloos. Het is leuk om de track te bouwen, maar het scannen en uitzetten van het parcours gaat vaak mis. Desondanks is het een machtig gevoel als het dan lukt en je in de race eerste wordt.

Naast spelen heeft Tango ook wat tools en logischerwijs richten die zich op de mogelijkheid van de telefoon om ruimtes op te meten. Measure doet precies wat het belooft; je zet twee punten neer en de app geeft weer hoe groot de afstand ertussen is.

AR Home Designer is al een stuk geavanceerder. Het maakt het mogelijk om banken en tafels in een ruimte te zetten en zo te kunnen zien hoe het staat. Het is handig voor wie zijn huiskamer opnieuw wil inrichten of wie een huis bezichtigt en even wil kijken hoe de woonkamer eruitziet als alle meubels erin staan.

Phab 2 Pro: scherm en hardware

Naast het apparaat met de primeur voor Tango is de Phab 2 Pro ook 'gewoon' een smartphone. Hoewel, gewoon, de telefoon heeft een uitermate groot beeldscherm en een uitzonderlijke grote behuizing. Ons testlab heeft uiteraard de Phab 2 Pro ook als reguliere smartphone getest.

De display is een 6,4"-lcd met 2560x1440 pixels, een resolutie die geenszins overdreven aanvoelt op dit formaat. Het komt uit op bijna 460 pixels per inch, wat ongeveer even scherp is als een full-hd-scherm met een diagonaal van 5".

Maximale helderheid
Smartphone Gemiddelde candela in cd/m² (hoger is beter)
Samsung Galaxy S8+
697
Huawei Mate 9
637
Motorola Moto G5 Plus
623
Lenovo Phab 2 Pro
443
Motorola Moto Z Play
398
Lenovo P2
385

De maximale helderheid van de lcd is belangrijk voor het gebruik van Tango of de telefoon buiten. De helderheid is echter niet optimaal; met 443cd/m² doen veel concurrenten dat beter. Ook bij goedkopere telefoons zien we schermen die veel feller kunnen en dat is fijn voor de afleesbaarheid als de zon schijnt in ons deel van de wereld.

  • Kleur
  • Contrast
  • Kleurfout
  • Grijswaardenfout
  • Min helderheid
Kleurtemperatuur
Smartphone Gemiddelde graden in kelvin (lager is beter)
Lenovo P2
6.753
Samsung Galaxy S8+
6.795
Motorola Moto Z Play
7.165
Huawei Mate 9
7.866
Motorola Moto G5 Plus
8.186
Lenovo Phab 2 Pro
8.294
Contrast
Smartphone Gemiddelde contrast in verhouding (hoger is beter)
Huawei Mate 9
1510:1
Lenovo Phab 2 Pro
1220:1
Motorola Moto G5 Plus
1163:1
Gemiddelde kleurfout
Smartphone Gemiddelde kleurafwijking in ΔE2000 (lager is beter)
Samsung Galaxy S8+
2,64
Lenovo P2
3,12
Motorola Moto Z Play
3,54
Motorola Moto G5 Plus
5,71
Lenovo Phab 2 Pro
5,94
Huawei Mate 9
6,30
Gemiddelde grijswaardenfout
Smartphone Gemiddelde kleurafwijking in ΔE2000 (lager is beter)
Samsung Galaxy S8+
2,30
Lenovo P2
4,30
Motorola Moto Z Play
6,30
Motorola Moto G5 Plus
7,90
Huawei Mate 9
8,70
Lenovo Phab 2 Pro
9,10
Minimale helderheid
Smartphone Gemiddelde candela in cd/m² (lager is beter)
Lenovo P2
2,00
Samsung Galaxy S8+
2,41
Lenovo Phab 2 Pro
7,29
Motorola Moto G5 Plus
7,90

Het contrast is met 1220:1 lang niet slecht, maar veel telefoons waarmee we hem vergelijken, hebben een oledscherm. Oledschermen hebben een oneindig hoog contrast, dankzij de perfecte zwartwaarden. Veel lcd's van moderne smartphones komen uit tussen de 1000:1 en 1500:1, en deze waarde is voor een ips-paneel prima.

De kleurweergave is minder goed. Het scherm is veel te blauw en dat wreekt zich op alle fronten. De kleurtemperatuur is uiteraard te hoog, maar het gaat ook mis bij de weergave van alle grijstinten. De kleurechtheid is daardoor eveneens ondermaats. Gelukkig is daar iets aan te doen. De kalibratieopties zitten gek genoeg onder Effecten Weergeven onder de Weergave-instellingen. Het is duidelijk een instabiel stukje software. De sliders werken uiterst langzaam en je hebt geluk als je ze kunt gebruiken; het instellingenmenu crasht weleens bij het aanpassen van de kleurtemperatuur. Je las dat goed; het instellingenmenu is immers gewoon een app in Android en ja, ook die kan gewoon crashen, maar we zien dat zelden.

Het is mogelijk om de kleuren en grijstinten goed te laten weergeven, maar daar moet je wel wat voor opgeven. De maximale helderheid zakt dan onder de 400cd/m² en het contrast gaat omlaag naar 925:1. Daarnaast is het juist instellen van het scherm door het gevoelige en buggy schuifje een hele uitdaging. Het gevolg is wel een prima kleurweergave, met kleine afwijkingen bij alle kleuren en een betere weergave van grijs, al zien we duidelijk dat de telefoon het op diverse helderheden nog altijd moeilijk heeft. Kortom, ook dat is niet aan te raden.

Gekalibreerde versie Lenovo Phab 2 ProGekalibreerde versie Lenovo Phab 2 Pro

Hardware

De soc in de Phab 2 Pro is een Snapdragon 652, en dat is verbazingwekkend. Tango is een zware toepassing en dus zou je kunnen denken dat Lenovo een van de krachtigste socs die er zijn wil gebruiken. De Snapdragon 652 is geen populaire soc en dat is logisch, want hij is lang niet zo krachtig als de Snapdragon 820 of zuinig als de Snapdragon 625.

De 652 is een octacore met vier Cortex A72-kernen op 1,8GHz en vier A53-kernen op 1,4GHz. Qualcomm laat de socs maken op 28nm, een inmiddels behoorlijk verouderd productieproces. De gpu is een Adreno 510. Het geheugen omvat 4GB van het lpddr3-type, in plaats van het nieuwere lpddr4; de 652 ondersteunt het nieuwere soort geheugen niet.

PCMark Android - Work 2.0 (perf)
Smartphone Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
Huawei Mate 9
5.197
Samsung Galaxy S8+
5.177
Motorola Moto G5 Plus
4.970
Lenovo P2
4.883
Lenovo Phab 2 Pro
4.851

In PCMark, dat in de Work-benchmark kijkt hoe snel de telefoon dagelijkse en intensieve taken uitvoert, scoort de Phab 2 Pro redelijk, maar minder dan de veel goedkopere P2, die op papier een minder krachtige soc heeft. De high-end telefoons zitten een stuk hoger. Gevoelsmatig had de Phab 2 Pro lager moeten uitkomen, want de software is veel minder snel en vloeiend dan die van de P2. Er zijn veel haperingen, het duurt lang om apps te openen en de hele telefoon heeft af en toe moeite om de gebruiker bij te houden. Het is allemaal niet dramatisch, maar de concurrentie, ook die uit Lenovo's eigen portfolio, doet het beter.

  • Native
  • Java
AndEBench - native
Smartphone Gemiddelde in iteraties per seconde (hoger is beter)
Samsung Galaxy S8+
32.953
Huawei Mate 9
29.458
Motorola Moto G5 Plus
25.112
Motorola Moto Z Play
24.869
Lenovo Phab 2 Pro
22.366
AndEBench - Java
Smartphone Gemiddelde in iteraties per seconde (hoger is beter)
Samsung Galaxy S8+
3.799
Huawei Mate 9
3.723
Lenovo Phab 2 Pro
2.486
Motorola Moto Z Play
2.442
Motorola Moto G5 Plus
1.635

De acht processorkernen in de 652 leveren prestaties op die in lijn liggen met die van andere midrange-telefoons. Als je de Phab 2 Pro ziet als grote midrange-telefoon met Tango als prijsverhogende factor, ligt het in lijn met wat je mag verwachten, maar indrukwekkend is het niet.

  • Seq read
  • Seq write
  • Random read
  • Random write
Androbench - sequential read
Smartphone Gemiddelde doorvoersnelheid in MB/s (hoger is beter)
Samsung Galaxy S8+
782,50
Huawei Mate 9
591,47
Lenovo P2
274,84
Motorola Moto Z Play
255,00
Lenovo Phab 2 Pro
241,27
Motorola Moto G5 Plus
239,00
Androbench - sequential write
Smartphone Gemiddelde doorvoersnelheid in MB/s (hoger is beter)
Samsung Galaxy S8+
192,10
Huawei Mate 9
138,65
Motorola Moto G5 Plus
132,92
Lenovo P2
76,96
Motorola Moto Z Play
66,00
Lenovo Phab 2 Pro
51,39
Androbench - random read
Smartphone Gemiddelde doorvoersnelheid in MB/s (hoger is beter)
Samsung Galaxy S8+
130,70
Huawei Mate 9
95,45
Motorola Moto G5 Plus
66,90
Motorola Moto Z Play
39,00
Lenovo P2
38,54
Lenovo Phab 2 Pro
26,23
Androbench - random write
Smartphone Gemiddelde doorvoersnelheid in MB/s (hoger is beter)
Motorola Moto G5 Plus
66,60
Lenovo P2
44,48
Motorola Moto Z Play
44,00
Samsung Galaxy S8+
15,23
Huawei Mate 9
11,07
Lenovo Phab 2 Pro
7,18

Lenovo heeft emmc-opslag in de Phab 2 Pro gezet en het verschil met andere telefoons is duidelijk te zien. De gebruikservaring heeft te lijden onder de tragere opslag ten opzichte van veel andere toestellen, van Lenovo en van andere fabrikanten. Pluspunt: het is 64GB en dat is voor veel gebruikers ruim voldoende.

  • Ice Storm Unlimited
  • Manhattan
  • Car Chase
3DMark - Ice Storm Unlimited
Smartphone Gemiddelde 3DMarks in punten (hoger is beter)
Samsung Galaxy S8+
28.762
Huawei Mate 9
27.133
Lenovo Phab 2 Pro
17.673
Motorola Moto Z Play
14.094
Lenovo P2
13.874
Motorola Moto G5 Plus
13.859
GFXBench Manhattan - onscreen
Smartphone Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Samsung Galaxy S8+
39,0
Huawei Mate 9
31,0
Motorola Moto Z Play
10,0
Lenovo P2
10,0
Motorola Moto G5 Plus
10,0
Lenovo Phab 2 Pro
8,9
GFXBench Car Chase - onscreen
Smartphone Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Huawei Mate 9
14
Samsung Galaxy S8+
13
Motorola Moto G5 Plus
4
Lenovo P2
4
Motorola Moto Z Play
3
Lenovo Phab 2 Pro
3

De grafische prestaties zijn evenmin om over naar huis te schrijven. Dat is vooral problematisch omdat veel gebruikers de Phab 2 Pro zullen kopen vanwege Tango, waarvoor de gpu noodzakelijk is. Lenovo had dus in tal van opzichten beter kunnen kiezen voor een krachtigere soc, ook al had dat geresulteerd in een iets hogere prijs.

Hoewel er aan de onderkant twee luidsprekergrilles zitten, zijn die slechts schijn, net als bij sommige andere telefoons. Aan de ene kant zit alleen de ingang voor de microfoon en aan de andere is de luidspreker te vinden. De 3,5mm-jack zit aan de bovenkant en kan audio met voldoende volume doorgeven.

De vingerafdrukscanner is een FPC1025 van Fingerprint Cards, een inmiddels al wat ouder model, dat we onder meer aantreffen in de Google Pixel, maar ook al in Huawei-telefoons van bijna drie jaar geleden. Hij voldoet en is prima. De locatie is curieus, maar dat komt door de grootte van de telefoon.

Phab 2 Pro: ontwerp en accuduur

De Phab 2 Pro is vooral een grote telefoon. Sommigen vinden dat vreselijk en anderen vinden het juist fijn, maar zelfs met zo'n groot scherm had deze telefoon een stuk kleiner kunnen zijn. Tango heeft ook lang niet zoveel ruimte nodig; Asus heeft inmiddels een Tango-telefoon aangekondigd die een stuk kleiner is.

Lenovo Phab 2 Pro en OnePlus 3

OnePlus 3 en Lenovo Phab 2 Pro

Toestel Phab 2 Pro Xiaomi Mi Mix Huawei Mate 9 iPhone 7 Plus P2
Scherm 6,4" 6,4" 6,0" 5,5" 5,5"
Hoogte 179,8mm 158,8mm 156,9mm 158,2mm 153mm
Breedte 88,6mm 81,9mm 78,9mm 77,9mm 76mm
Dikte 10,7mm 7,9mm 7,9mm 7,3mm 8,3mm
Gewicht 259g 201g 190g 188g 177g
Screen-to
-bezelratio
70,9% 83,6% 77,5% 67,7% 71,7%

De behuizing is van metaal met antennelijnen boven en onder. De voorkant heeft afgerond glas en de zijkanten zijn afgevlakt. Als je het merk Lenovo eraf zou krijgen, kan hij doorgaan voor een smartphone van vrijwel elke Chinese fabrikant, of vrijwel elke fabrikant eigenlijk. Het is een keurig verzorgd ontwerp, voelt stevig aan en is prima in orde.

Lenovo Phab 2 ProLenovo Phab 2 ProLenovo Phab 2 Pro

Accuduur

De accu heeft een capaciteit van 4050mAh, 15,4Wh. Het is een lithium-polymeeraccu en wie een nieuwe wil, kan hem voor een paar tientjes online bestellen. De accu is uiteraard niet makkelijk verwisselbaar. Je moet de telefoon uit zijn behuizing wippen, vervolgens de vingerafdrukscanner ontkoppelen, en de luidspreker en het bordje met de microfoon en usb-poort verwijderen voordat je bij de accu komt.

De accu is voor dit formaat aan de kleine kant. Tango heeft natuurlijk de nodige ruimte aan de binnenkant nodig, wat de ruimte voor accu's beperkt. De accuduur is in de dagelijkse praktijk matig tot redelijk, maar we hadden er duidelijk meer van verwacht. Ook in stand-by slurpt hij aardig door en bij het gebruik van Tango is hij binnen enkele uren leeg.

Accuduur bij webbrowsen wifi (helderheid @ 250cd/m²)
Smartphone Gemiddelde tijd in uren en minuten (hoger is beter)
Lenovo P2
15u47m
Huawei Mate 9
11u58m
Motorola Moto Z Play
11u30m
Motorola Moto G5 Plus
10u9m
Samsung Galaxy S8+
9u22m
Lenovo Phab 2 Pro
7u27m

Bij webbrowsen komt hij tot 7,5 uur en dat is aardig, maar niet heel goed. Veel andere grote telefoons en veel andere Lenovo's doen dat beduidend beter, maar heel slecht is het evenmin.

PCMark Android - Work 2.0 (accu)
Smartphone Gemiddelde tijd in uren en minuten (hoger is beter)
Samsung Galaxy S8+
11u29m
Motorola Moto G5 Plus
8u56m
Huawei Mate 9
8u28m
Lenovo Phab 2 Pro
5u52m

Bij PCMark is het duidelijk waarom je als fabrikant moet kiezen voor een krachtige of zuinige soc. Telefoons met de Snapdragon 820 hebben minder moeite met de tests en hoeven dus minder hard hun best te doen, met een langere accuduur als gevolg. Socs als de Snapdragon 625 zijn van zichzelf zuiniger bij dezelfde belasting en gaan daarom langer mee.

Accuduur bij video kijken (helderheid @ 250cd/m²)
Smartphone Gemiddelde tijd in uren en minuten (hoger is beter)
Lenovo P2
1d5u15m
Motorola Moto Z Play
22u45m
Samsung Galaxy S8+
20u39m
Huawei Mate 9
14u3m
Motorola Moto G5 Plus
12u11m
Lenovo Phab 2 Pro
8u

Bij video kijken is het van hetzelfde laken een pak. De Phab 2 Pro heeft een lcd en ook daarom is het resultaat niet best, maar een halfuur langer dan de browsetest is echt matig. Veel telefoons vinden de lichte belasting van video kijken een stuk makkelijker en gaan langer mee.

Procent vol na 30 minuten
Smartphone Gemiddelde toename acculading in % (hoger is beter)
Huawei Mate 9
55
Motorola Moto G5 Plus
45
Samsung Galaxy S8+
42
Lenovo Phab 2 Pro
38

De accu laadt redelijk vlotjes op. Na een halfuur met de meegeleverde lader zit je al op 38 procent en dat is fijn. Het is niet zoveel als sommige concurrenten, maar het is genoeg om een tijd mee door te komen; een halfuurtje bijladen is meer dan genoeg om er bijvoorbeeld een avond mee vooruit te kunnen.

Phab 2 Pro: software en camera's

Hoe is het in vredesnaam mogelijk dat Lenovo voor deze telefoon zo intensief heeft samengewerkt met Google en dat de telefoon toch draait op een zwaar verouderde versie van Android? Het is al erg genoeg dat er budgetmodellen verschijnen die draaien op Android 6.0 Marshmallow, maar dit is een redelijk dure telefoon, waar Google veel invloed op heeft gehad.

Een verzachtende omstandigheid is dat deze telefoon eind vorig jaar in diverse landen voor het eerst op de markt kwam, en dat was drie maanden na het verschijnen van Android Nougat. Desondanks is er nog geen update. Een update naar 7.0, niet het nieuwere 7.1, moet dit voorjaar nog komen.

De interface is grotendeels die van stock Android met enkele toevoegingen op het gebied van functies. Daarmee kan iedereen die de interface kent van onder meer Nexus-telefoons, prima omgaan met deze telefoon. Er is een modus voor één hand, maar andere functies die gebruikmaken van het grote scherm hebben we niet kunnen vinden.

Met bloatware valt het mee. Lenovo heeft wel een McAfee-suite meegeleverd. Ook Netflix en Accuweather staan er standaard op. Van Lenovo zijn SYNCit en SHAREit op de telefoon te vinden.

Screenshot Lenovo Phab 2 ProScreenshot Lenovo Phab 2 ProScreenshot Lenovo Phab 2 ProScreenshot Lenovo Phab 2 ProScreenshot Lenovo Phab 2 ProScreenshot Lenovo Phab 2 ProScreenshot Lenovo Phab 2 ProScreenshot Lenovo Phab 2 ProScreenshot Lenovo Phab 2 Pro

Camera's

De reguliere camera op de achterkant van de Phab 2 Pro is redelijk, maar niet meer dan dat. Het gaat om een sensor met een maximale resolutie van zestien megapixel en een lens met een diafragma van f/2.0. Lenovo heeft geen verdere details bekendgemaakt over de camera, zoals welke sensor erin zit, maar gezien de resolutie en 16:9-verhouding zetten we in op een Samsung-sensor. Lenovo gebruikte in het verleden onder meer de S5K2P2, die hier ook prima in zou kunnen zitten. Als dat zo is, gaat het om een 1/3,06"-sensor met 1 micron grote pixels.

Scherpstellen gaat met fasedetectie-autofocus en er is geen enkele vorm van optische of elektronische stabilisatie aanwezig. Dat heeft zijn effect op foto's in low-light, waar de telefoon moet werken met kortere sluitertijden dan veel concurrenten en natuurlijk in video's.

De frontcamera is een achtmegapixelsensor met f/2.2-lens ervoor. Beide camera's filmen op maximaal full-hd-resolutie. In tegenstelling tot vrijwel alle concurrenten in deze prijsklasse is er geen optie om video's te maken in 4k. De soc kan die beelden wel verwerken.

De camera-app is basic. De sluiterknop en videoknop zitten rechts, met daarboven een thumbnail van de recentste foto. Rechtsonderaan zit een knop die toegang geeft tot de modi. Naast Foto zijn dat Panorama Selfie, Panorama en Nacht. Daarnaast zit er een ar-modus in, maar dat is een Tango-app die in de camera zit.

Screenshot Lenovo Phab 2 ProScreenshot Lenovo Phab 2 Pro

Links zitten wat toggles om te wisselen tussen de camera aan de voor- en die aan achterlkant, om hdr aan- of uit te zetten en om de flitser in- of uit te schakelen. Rechtsonder zitten de instellingen, waar gebruikers de resolutie, scènes, belichting, witbalans en andere instellingen kunnen wijzigen. De software heeft wat beperkingen. De instellingen zijn weinig uitgebreid en er is geen scheiding tussen een automatische en een handmatige modus, waardoor de instellingen blijven staan, ook als de app afgesloten is geweest. Dat kan vervelend zijn in het dagelijks gebruik.

De foto's van de camera aan de achterkant zijn alleszins redelijk, maar zeker niet spectaculair. Het klinkt als een zich herhalende mantra, maar bij goed licht zijn de resultaten goed tot zeer goed, met veel detail en goede kleurweergave, maar bij minder licht is hdr al snel nodig om de plaatjes mooi te krijgen. Daar komt bij dat de sluitervertraging snel oploopt, tot enkele seconden bij minder licht en met hdr. Probeer die grote telefoon dan maar eens stabiel te houden.

Video's onderscheiden zich vooral door gebrek aan stabilisatie, en zijn dus schokkerig, en door gebrek aan goed geluid. De telefoon kan opnemen in 5.1 Dolby Surround en dat resulteert in stereoaudio van rond 500kbit/s. Video's komen uit rond 19Mbit/s op volledige full-hd-resolutie.

Selfies zijn weinig spectaculair. Wat voor de camera aan de achterkant geldt, geldt in hogere mate voor de frontcamera; de foto's zijn alleen mooi bij vrijwel perfecte lichtomstandigheden. Als het moeilijker wordt, haakt de camera al snel af.

Foto gemaakt met Lenovo Phab 2 ProFoto gemaakt met Lenovo Phab 2 ProFoto gemaakt met Lenovo Phab 2 Pro

Conclusie

De Phab 2 Pro voelde voor mij tijdens de reviewperiode aan zoals een Symbian-telefoon meer dan tien jaar geleden deed. Vol enthousiasme demonstreerde ik toen wat die telefoons allemaal konden: kijk, met deze app kan ik inloggen bij Hyves en MSN tegelijk! Het drong echter tot velen om mij heen nauwelijks door wat er nou zo cool aan was. Bij de Phab 2 pro komt dat vooral doordat het in de praktijk zo matig werkt. Tango-apps zijn traag, de interface is verwarrend en ze werken een deel van de tijd niet of niet goed. Als ik Tango wil laten zien, sta ik daar met mijn enthousiaste verhalen over echte innovatie en een matige demo die dat moet illustreren.

Tango is het eerste consumentenproduct met echte mixed reality en vermoedelijk zullen mensen over twintig of vijftig jaar terugkijken en inzien dat in platforms als Tango de zaadjes lagen van een techniek die later pas tot bloei kwam. Wellicht kennen toekomstige generaties alleen nog maar mixed reality en is het uitzonderlijk als je de wereld 'puur' bekijkt, zonder toevoegingen.

Aan de andere kant is de vraag of je die gespecialiseerde hardware en uitgebreide tools wel nodig hebt. Snapchat kwam vorige maand met World Lenses, die op reguliere telefoons gebruikers in 3d filters over de wereld laat leggen. Het is minder geavanceerd dan Tango, maar het principe is hetzelfde en vereist geen fisheye-lens en time-of-flight camera.

De Phab 2 Pro is vooral een showcase voor Tango en zal verder weinig mensen in de Benelux aanspreken. Hij is, zelfs voor een telefoon met enorm 6,4"-scherm, groot en zwaar, terwijl de accu relatief klein is en de accuduur ook fors tegenvalt. De soc is bovendien niet zuinig of krachtig. Het ontwerp is netjes en op overige punten scoort de telefoon ook op zijn minst een voldoende. Voor een midrange-telefoon met deze specs is hij, dankzij Tango, uiteraard wel aan de dure kant.

De doelgroep is daarom beperkt. Als de grootte iets voor jou is, is dat een goede reden om deze smartphone aan te schaffen en is Tango een goede bonus. Het is geen telefoon die een grote doelgroep kan aanspreken, maar dat is ook niet de bedoeling. Dit is vooral een enorm venster op de toekomst, een voorproefje van wat de toekomst gaat brengen. Googles software voor mixed reality heeft immers hardware nodig: it takes two to tango. We kunnen niet wachten om te zien waar dit toe leidt.

Reacties (88)

Sorteer op:

Weergave:

Ben ik nou gek dat ik denk dat Lenovo en Google met dit toestel Tango een valse start geven?

Als je deze techniek als innovatie presenteert dan zou ik ervoor hebben gezorgd dat het zo optimaal mogelijk KAN werken. Dan zou ik het niet gepresenteerd hebben in combinatie met hardware die niet capabel genoeg is voor een vloeiende gebruikerservaring. En al helemaal niet met een verouderde versie van het besturingssysteem. Prijs is bij dit soort vernieuwingen volgens mij niet aan de orde. Early adopters betalen graag om maar de eerste te zijn iets innovatiefs in handen te krijgen.

Zoals het nu gedaan wordt geef je je eigen innovatie alle redenen om bij aanvang al af te schieten. Dit komt op mij erg kneuterig en amateuristisch over. Alsof Google en Lenovo zelf al niet in Tango geloven.
Hopelijk komt er snel een fabrikant die deze techniek toepast in combinatie met capabele High End hardware en de laatste versie van Android. Alleen zo krijgt Tango imho een eerlijke kans om op waarde geschat te worden.
Nee, daar zit je 100% naast en dat is zelden hoe Google producten lanceert. De meeste Google producten hangen het 'Release Early, Release Often' principe aan. Dit zag je ook met Android, Chrome, Gmail, Chromebooks etc. Het idee is dat je een product snel lanceert, je als eerste de tech enthousiast bindt en vervolgens waardevolle feedback terugkrijgt. Hetzelfde zie je bij veel andere technieken tegenwoordig, zoals VR.

Voor de technische mensen is Tango in de huidige vorm al erg indrukwekkend en interessant om mee aan de slag te gaan. De minder technische mensen zullen ongetwijfeld het meteen al een flop vinden en het nut er niet van inzien. Maar dat zie je met elke techniek. Lees oude Tweakers nieuwsberichten na en het staat vol met negatieve reacties over zaken als kleurenschermpjes en internet op telefoons. Nutteloos. Wie gaat er nou internetten op zo'n klein scherm!

Lijkt ook wel een beetje in onze pessimistische Hollandse cultuur te zitten. In het buitenland merk ik dat er vaak veel enthousiaster wordt gereageerd op vernieuwingen. In Azië zag ik jong en oud enthousiast met VR omgaan. Hier moet iets zich eerst al jaren hebben bewezen en foutloos werken voordat mensen het niet afbranden.

[Reactie gewijzigd door BarôZZa op 22 juli 2024 15:17]

Het idee is dat je een product snel lanceert, je als eerste de tech enthousiast bindt en vervolgens waardevolle feedback terugkrijgt. Hetzelfde zie je bij veel andere technieken tegenwoordig, zoals VR.
VR was al eens "early" gereleased en was een massieve flop net omdat het niet goed werkte. Dus ergens heeft arnold63 OOK een punt. Maar goed, tegenwoordig is kwaliteit zowiezo minder belangrijk dan 20-30 jaar geleden.
VR is ook niet de enigste die geflopt was door te vroeg een niet goed genoeg werkend product uit te brengen. Er zijn ook recentere voorbeelden.
Nee, daar zit je 100% naast en dat is zelden hoe Google producten lanceert. De meeste Google producten hangen het 'Release Early, Release Often' principe aan. Dit zag je ook met Android, Chrome, Gmail, Chromebooks etc. Het idee is dat je een product snel lanceert...
Hoe kan hij er 100% naast zitten als je het vervolgens over iets anders gaat hebben?
arnold63 geeft aan dat het een valse start heeft door incapabele hardware, terwijl deze wel beschikbaar is.
Jij geeft voorbeelden van situaties waarin meer capabele techniek niet beschikbaar is (of niet wenselijk).
Ze hadden wel een betere naam kunnen verzinnen dan de Lenovo fap.
Dat is geen antwoord, maar een diss. arnold63 heeft gelijk, het is een valse start als het niet optimaal werkt. Dat wil nog niet zeggen dat het geen succes kan worden. Zijn analyse heeft niets met pessimisme te maken, eerder met realisme.
Ik sluit mij volledig aan bij de conclusie van Tweakers. De accuduur is werkelijk belabberd. Tijdens het gebruik houdt hij het niet lang uit. Ook in standby is dat belabberd.

Een kleine uitbreiding op de conclusies van Tweakers:
Ik ben bezig geweest met een app voor Tango. Documentatie is nog wat limited en de API is inmiddels een aantal keren veranderd. Verder zie je dat een aantal feaures in de API experimenteel zijn. Ze werken wel maar de documentatie over legacy en experimentele features en hun toekomst zouden niet misstaan.

Zoals in het artikel beschreven is is de tracking gebaseerd op meerdere sensoren en onder andere de fisheye camera (er wordt gebruik gemaakt van visual-inertial odometry). De distance range is 0.5-4m. De maximale distance van 4m klopt zeker. 0.5m is in de praktijk sterk afhankelijk van de hoeveelheid reliëf die aanwezig in het beeld van de fisheye camera. Ik vind de claim van 0.5m minimaal een vreemde claim van Tango. Voor diepte klopt die omdat de Time of Flight camera dit gewoon kan meten. Motion tracking en area learning is echt een uitzondering op die 0.5m. Wat voor een object dichtbij scannen zou kunnen helpen is een 180 degree camera gebruiken in plaats van 120 degree. Het nadeel daarvan is uiteraard dat de lens anders wordt en die dus veel verder zal gaan uitsteken. Ik verwacht daarom dat ze dat niet zomaar gaan verbeteren.

Er wordt gebruik gemaakt van IR sensors. Hoewel perfect zwart niet bestaat absorbeert eigenlijk ieder object wat tot zwart nadert teveel licht om diepte te kunnen meten. Dit is uiteraard een algemeen bekend iets en is het geval bij bijna iedere IR based diepte sensor (kinnect, primesense wat overgenomen is door Apple). Een object op een zwarte vloer zetten? Forget it...

Conclusie:
De techniek is niet nieuw maar wel zeer vernieuwend voor in een telefoon. Verder zijn alle sensoren die nodig zijn om AR toepassingen te kunnen maken aanwezig in de telefoon. Ik vervacht dat de Tango API capabilities en stabiliteit in de komende tijd het verschil gaan maken.
Zolang AR moet gaan werken op een klein telefoonschermpje dat je dan met je arm voor je moet gaan houden, wordt het helemaal niets. Dat heeft weinig met de R te maken wat mij betreft. Wat dat betreft is Microsoft met de Hololens op de goede weg, maar het moet allemaal nog veel en veel lichter, compacter en modieuzer worden voor je dit echt in het dagelijks leven gaat gebruiken denk ik. In feite zou het getoond moeten kunnen worden via wat nu mijn normale bril is. Zover zijn we natuurlijk nog lang niet. Tot die tijd zullen er zeker ook nuttige toepassingen ontstaan, maar dat zullen meer niche-toepassingen zijn. Ik zie het voorbeeld van Cook van de twee mensen die zitten te praten en via AR gezamenlijk met virtuele objecten werken niet gebeuren voorlopig, maar specialistische toepassingen absoluut wel.

Terug naar het nu van de Phab 2: dit wordt niets in de telefoon. Je had een paar jaar geleden van die AR applicaties waarbij je buiten allerlei informatie kon leggen over je camerabeeld op basis van je locatie en richting. Layar heette dat. Het bestaat volgens mij nog wel, maar gebruikt iemand het ook?

[Reactie gewijzigd door ATS op 22 juli 2024 15:17]

Layar is een andere koers gevaren met augmented reality van uitingen.

Ik heb layar destijds veel gebruikt toen ik op zoek was naar een nieuw huis (funda) of de dichtstbijzijnde geldautomaat. Maar ze waren toen eigenlijk te vroeg.

Mbt telefoon vs bril. Vlak de telefoon niet uit. Die hebben mensen altijd bij zich en een bril moet je opzetten (dat was precies een te grote drempel voor 3d tv). Ik denk dat we over een jaar of anderhalf al veel verder zijn met ar, niet als een gimmick maar als nuttige toepassingen. Als je er even voor gaat zitten kun je legio bedenken. Denk aan navigatie(volg de rode lijn ) , musea, waar vertrekt mijn bus, alternatieve producten in een winkel, hoe staat dit jurkje mij, plaats je meubels etc. Spelletjes in en outdoor, geocaching, maar ook binnen marketing zie ik veel mogelijkheden. Buiten de telefoon is de voorruit van een auto heel geschikt voor ar.

Zoals al door @arnoudwokke werd aangegeven: het is moeilijk volwassenen te overtuigen van het nut en de lol.

Dit zal veel sneller veel groter en ingeburgerd raken dan de meesten denken. Wat mij betreft geen wonder dat Google en Facebook en Apple hier vol op inzetten. De belangrijkste reden hiervoor is dat je eindelijk de fysieke wereld aan de digitale kan knopen.
Mbt telefoon vs bril.
Een telefoon is in principe altijd te klein, je kijkt immers via een klein venstertje en als hij groot genoeg is om inderdaad een redelijk groot deel van je omgeving op reële grootte te zijn, (dan kom je uit op 22"of zo) dan is die zeker veel te zwaar.
Ook nu zitten mensen die Pokemon Go spelen al continu op het schermpje te turen en zien niet meer wat er in hun omgeving gebeurd.Precies zoals @Thefonz73 aangeeft hieronder.
Vlak de telefoon niet uit. Die hebben mensen altijd bij zich en een bril moet je opzetten
Mijn bril heb ik altijd op, van dat ik opsta tot ik naar bed ga. De telefoon vergeet ik soms wel eens.
(dat was precies een te grote drempel voor 3d tv).
Volgens mij was het vooral het gebrek aan beeldmateriaal en ook de hoge prijs. Verder de nadelen dat je beeld minder scherp is, ondanks een hoge resolutie (eigenlijk heb je 4K nodig om een FullHD beeld te krijgen, 4K was toen nog onbetaalbaar) en dat je beeld de helft donkerder is. Tenslotte is het zo dat het nogal kunstmatig is. Onze ogen staan op een vaste afstand van elkaar en onze hersenen compenseren daarvoor. Het 3D-effect is vooral mooi als het een beetje overdreven is, en juist het spectaculairst als nog mwat meer overdreven is, echter er waren, ook hier op tweakers, nogal wat mensen die klaagden dat ze er duizelig van werden of hoofdpijn van kregen.

Nu heb ik zelf geen 3D-TV dus mijn indruk kan fout zijn, maar mij lijkt een goed uitgevoerde 3D zinvoller als een curved screen. Daarvoor moet je precies op één plek zitten om er optimaal naar te kijken en als je met het hele gezin kijkt dan zit al snel niemand precies goed. Dat was ook het probleem met de bril-loze 3D-tv's.
Ik denk dat we over een jaar of anderhalf al veel verder zijn met ar, niet als een gimmick maar als nuttige toepassingen. Als je er even voor gaat zitten kun je legio bedenken. Denk aan navigatie(volg de rode lijn ) , musea, waar vertrekt mijn bus, alternatieve producten in een winkel, hoe staat dit jurkje mij, plaats je meubels etc. Spelletjes in en outdoor, geocaching, maar ook binnen marketing zie ik veel mogelijkheden. Buiten de telefoon is de voorruit van een auto heel geschikt voor ar.
Klopt. Daarvoor moet het echter wel beter werken als dat het nu doet. Vooral dat jurkje moet natuurgetrouw flapperen als jij beweegt. Dat wordt nog een behoorlijke berekening, al zou de game-industrie daar weer bij kunnen helpen.
Zoals al door @arnoudwokke werd aangegeven: het is moeilijk volwassenen te overtuigen van het nut en de lol.
Als je deze voorbeelden verteld dan wordt het al anders, zelfs bij mensen in de 70 en 80 al zullen die nog steeds moeite hebben met het bedienen van de touchtelefoon in het algemeen. Met een bril komt dit echter veel natuurlijker over.
Dit zal veel sneller veel groter en ingeburgerd raken dan de meesten denken. Wat mij betreft geen wonder dat Google en Facebook en Apple hier vol op inzetten. De belangrijkste reden hiervoor is dat je eindelijk de fysieke wereld aan de digitale kan knopen.
Dan komt misschien het principe van de Wii weer terug, maar dan ook buiten.

[Reactie gewijzigd door BeosBeing op 22 juli 2024 15:17]

Gezien het zeer hoge gebruik van smartphones lijkt het scherm me zeker niet te klein. Als je al een bril draagt zou de toevoeging van ar daarin logisch zijn maar voor anderen is dat echt een drempel.

Flapperen van jurkjes zou zeker wat toevoegen maar ook zonder dat zou het al kunnen schelen, maar al was het maar de retouren.

Persoonlijk heb ik zowel met 3d als curved screens niks. Heel eerlijk heb ik zelfs weinig met tv. Voor vrijwel alle toepassingen is mijn telefoon mijn primaire device. Gebruik de tv alleen voor series en films en dat heeft niet zoveel met de grote van het scherm te maken maar de setting. Je gaat niet met meerdere mensen naar een telefoon een film kijken. Alleen vind ik dat echter geen probleem.

Wat bedoel je met de wii?
Die bril is een kwestie van gewenning. Het kan ook een modeartikel zijn net zoals de zonnebril (Snapchat) dat wel is.

De smartphone is een apparaat dat velen altijd, of dan toch zoveel mogelijk bij zich willen hebben. De smartphone neemt makkelijk mee. Dat is het voordeel van de smartphone. Hij is (vrijwel) altijd beschikbaar.

Het punt bij de smartphone is dat als deze groter wordt hij moeilijker mee te nemen is. In een damestas valt dat nog wel mee, maar voor broekzakken is hij al snel te groot. Dat vond ik met mijn 3,5" Galaxy Gio soms al.

Van de andere kant neemt het gebruiksgemak toe met de grootte*. Hoe groter het touchscreen, hoe minder snel je mistypt. Ik merk ook vaak bij inloggen op webpagina's, ook als die zijn aangepast aan mobiele apparaten, dat het invoerveld verdwijnt achter het virtuele toetsenbord. Kortom, hoe groter hoe beter.
Dat heeft ook te maken met je werk- of zithouding. Een tablet is in die zin handiger als een telefoon, al is de 9,7" van de iPad dan vaak al weer te groot, zeker voor onderweg.

Ik heb een 7" gehad (Intertoys, was bedoeld als speelgoed in het vliegtuig voor de toen 8 jarige zoon) en een 8,9" (Windows 8 maar dat werkte voor geen meter) en volgens mij ligt het optimum, voor onderweg en op de bank rond die waardes.

Als studiemiddel in plaats van een studieboek mag het van mij dan weer wel groter, 12 tot 14".

*Uiteraard speelt de resolutie hier ook een grote rol. Bij die 7" was die te laag. Groter zonder hogere resolutie is meestal minder mooi, en voegt weinig toe (enkel dan dat minder mistypen) behalve dan voor degenen die toch niet scherper zien (ongeacht bril/lenzen) die zien het dan juist beter.

De flapperende jurkjes was alleen maar om aan te geven dat je voor een optimaal resultaat zeker meer processorkracht nodig hebt, al zal een Geforce 1080 wel al overkill zijn, in die richting moet je wel denken.

Wat 3d betreft, ik heb een tijdje 3d- dia's gemaakt en ik heb ook 3d overvloeiseries gezien. Dat is echt wel heel mooi. In sommige gevallen is het een toegevoegde waarde, in andere niet. TV kijken doen wij echter ook steeds minder. Kassa, Radar, en Journaal komen voorbij. Verder nog die programma's waar ze de roots van iemand nagaan (EO) en Rail Away.

Films tegenwoordig steeds minder. Series, alleen nog Star Trek en die komt niet meer op TV.

Wat de Wii bedoel ik dat toen die kwam het bewegend gamen een impuls kreeg. Dit zou men naar de realiteit kunnen brengen (net als Pokemon Go) en dan kunnen kinderen riddertje, cowboy-en indiaantje, oorlogje spelen met virtuele zwaarden, pistelen en geweren. En uiteraard zijn er nog veel meer mogelijkheden.
Ah maakt een hoop duidelijk.

Veel heeft ook te maken met voorkeur. Ik heb een 5.2 inch telefoon en dat is voor mij optimaal, niet groter en niet kleiner. Ook voor thuis gebruik ik die liever dan mijn ipad 9,7 inch. Die vind ik te groot (behalve voor funda dat dan weer wél) . Een tango telefoon van 6,4 inch is mij dan ook tr groot. Voor mij is rond 5.5 de sweet spot en dan ook in vrijwel alle gevallen vertikaal.

Mbt bril is dit zeker kwestie van wennen maar die ga je niet de hele dag dragen tenzij vanwege de bril functie. Dus dan blijft het een ding dat je los moet meenemen, erbij moet pakken, moet opzetten en aanzetten.
Mijn vrouw had een 4,5" en dat vond ik echt te klein. Ik kocht daarom vorig jaar een toestel met 5,5" en dat beviel me wel totdat deze van de ene op de andere dag het niet meer deed. Nu ben je bij een RMA ook een hoop tijd kwijt dus kocht ik tussendoor een 5,2" toestel maar ik heb dus serieus meer problemen met typen omdat ik significant vaker de letter naast of onder de gewenste intyp. Mijn vrouw heeft nu een 5,7" en dat is nog beter wat dat betreft. Bij nog groter krijg je weer andere problemen, zoals dat die niet meer in het vliegtuig past.

De 7" paste echter nog prima in mijn binnenzak.
Haha. Vliegtuig. Dat is dan eerder een telefoon van 57 inch ;)
Als je al een bril draagt zou de toevoeging van ar daarin logisch zijn maar voor anderen is dat echt een drempel.
In dit verband is deze post van @Jerie heel interessant.

De Smartwatch slaat, behalve bij de sporters, nog niet echt aan, maar kan over 10, 20 jaar, 30 jaar een grote toekomst tegemoet gaan. Al die functies die Jerie noemt, zijn echter handiger in die bril te integreren, enkel het keyboard/touchscreen niet.
Voicecommand lost een deel op maar is gevoelig voor mensen die met elkaar converseren en ander achtergrondlawaai.

[url=https://tweakers.net/reacties/bekijk/9990501/]Deze post[/quote] verduidelijkt het nog een beetje.

De smartglass moet natuurlijk wel licht zijn zodat deze niet hindert, en zoals in mijn geval sterkte en cylinder hebben.

[Reactie gewijzigd door BeosBeing op 22 juli 2024 15:17]

Persoonlijk zet ik liever geen zware bril op voor dit soort functies. Een scherm als dit vindt ik juist een mooie mix tussen werkelijkheid en toegevoegde grappen en grollen.
Zeker voor mensen die al een bril dragen (zelf doe ik het met een leesbril) is een los scherm veel handiger.
Voor de meer nuttige zaken, zoals het meten van afstanden, is een scherm ook handiger. De lijkt mij ook gemakkelijker. Tikken op het scherm voel je, maar ergens in de ruimte "tikken"niet.
Ik denk wel dat er een toekomst, ook met nuttige functies, voor zo'n functie is weggelegd. Denk alleen maar aan het scannen van voorwerpen voor een 3D printer. Kapot origineel een beetje in elkaar lijmen, scannen en een nieuwe printen.
Je enthousiasme neemt niet weg dat de telefoon erg matige prestaties heeft en verder budget onderdelen heeft.
Wat helaas meer regel dan uitzondering is voor innovatieve producten. De kinderziekte moeten er eerst uit.
Dat is toch ook precies zijn conclusie?
Misschien een beetje flauw, maar eigenlijk is het op dit moment dus vooral een beter werkende versie van wat Sony al jaren in zijn camera app biedt, maffe 3d plaatjes in echte foto's of video's plakken (die dinosaurus zit daar ook al in bijvoorbeeld). Dat gebruikte ik toen ik de telefoon net had een keer en dat was het dan wel, kan me niet zo goed voorstellen dat ik dit veel vaker ga gebruiken. Er zijn inderdaad wel toepassingen te verzinnen waarmee het nuttiger wordt, maar een revolutie zie ik er toch nog steeds niet in...
Deze telefoon plakt het realtime in beeld ipv in een foto of video, en vervolgens blijft het daar als je gaat bewegen. Ik ken die Sony niet maar gok dat die dat niet kon.
Jawel, dat doet Sony's implementatie ook, maar minder goed omdat Sony alleen de output van de camera heeft om de omgeving te analyseren (edit: en de gyroscoop zal wel helpen) en geen 3d scan kan maken.
Zie bv hier: https://youtu.be/3pG7N1-bOys
Merk op dat dat dus een drie jaar oud filmpje is.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 22 juli 2024 15:17]

/snip

[Reactie gewijzigd door venqwish op 22 juli 2024 15:17]

Wat wel goed is om te beseffen is dat deze telefoon vorig jaar juni al aangekondigd is. Dat is bijna een jaar geleden. Toen was deze telefoon qua hardware meer bij de tijd. Verder was het de volgende stap na de developer tablet kits van tango. M.i. Had deze techniek en implementatie al veel verder kunnen zijn als Google er wat meer prioriteit aan gegeven had. Benieuwd hoe de Asus het doet. Die is qua hardware iig meer bij de tijd.
Waarschijnlijk gaat het nog een aantal jaren duren eer de consument overtuigd gaat zijn van AR. Grootste beperking is idd dat je steeds je telefoon moet gaan vasthouden ( of gaan we - net zoals bij Pokemon GO continue op ons schermpje staren bij het rondwandelen ? ) .

Ideaal is een bril zoals google glass toendertijd. Hier is het waarschijnlijk wachten tot apple met iets hips op de markt komt.

In een verdere toekomst zie ik ons met speciale lenzen rondlopen en krijg je alle data rechtstreeks op je ogen geprojecteerd...
Dat is wel een heel blije hond :D (@ +- 3:15)

Het is natuurlijk een kwestie van vraag en aanbod. De vraag voor toepassingen op zulk soort telefoons was er nooit. Dat is nu anders, waardoor het aanbod er ook zeker zal komen. Al kan daar best een paar jaar over heen gaan.

Al met al tof dat ze het proberen, het zijn wat gimmicks die nu beschikbaar zijn, maar er zullen denk ik wel genoeg early adopters zijn die hiermee weglopen
Als je iets beter kijkt, zie je dat het zijn staart is. Wel ongelukkig weergegeven ;)

Verder zie ik inderdaad een markt openbloeien voor app-ontwikkelaars die volop aan de slag kunnen voor de grote (en iets minder grote) meubelverkopers. Zo liet ik zopas kasten op maat maken. Pas toen ze ter plaatse de maat kwamen opmeten, en de maat geprojecteerd werd met laser, zag ik dat het toch claustrofobisch werd in de gang. Dus terug naar de tekentafel om de kasten toch iets kleiner te maken. Met Tango had ik bijvoorbeeld blokken kunnen projecteren in de gang, en had ik mijn fout vroeger in het ganse ontwerpproces kunnen ontdekken.
Ook voor (interieur-) architecten zie ik hier wel een toepassing voor. Nu krijg je dikwijls van die high-res renders voorgeschoteld (op papier of scherm), en een 3d-voorstelling om in rond te lopen ziet er toch ook altijd "net niet" uit. Maar een uitbouw aan je woning die je "live" kan zien, en langs alle kanten kan bekijken...
Heel even dacht ik dat Trump de telefoon aan het voorstellen was op het plaatje van de frontpage. :+
Ik ging direct door naar de comments om te kijken of ik de enige was haha.
Hahaha exact dezelfde reactie hier :D
Altijd fijn om te zien dat je niet de enige bent.
Zijn uiterlijk trekt nu zoveel aandacht dat ze lookalikes zoeken voor presentaties
OT: Handige techniek. Die virtuele Trump ziet er minder beroerd uit dan de echte.
En dat met een 6,4 inch scherm. Dat is een volwaardige tablet voor iemand met Trumphandjes :P
Als ik dit zo lees is de boodschap toch vooral, jammer dat deze nieuwe technologie in zo'n matige telefoon zit. Wie weet zit het volgend jaar standaard in de high-end toestellen.
Stel nu eens voor dat iedere smartphone dit heeft en ketens zoals oa Ikea dit ondersteunen. Dit zou de online marketplace een enorme boost kunnen geven!

Ipv online te zoeken en kiezen zou je dan in de webshop van de fabrikant het gewenste product in je huis/kamer kunnen zien alvorens aan te kopen! Vanuit commercieel oogpunt is dit een win voor de verkoper, maar zeker ook voor de koper. (ikzelf ben vb iemand die enorm veel moeite heeft met het kopen van decoratie etc in huis, woon al 2 jaar in een eigen woning en heb nog steeds niet alles aan kunnen kopen omdat het voor mij persoonlijk gewoonweg een moeizaam proces is, ik moet telkens iemand meenemen naar de winkel om me ietwat zeker te voelen kwa smaak en integratie in m'n woning.
Kijk eens naar de ikea app, daar kunnen veel van dit soort dingen al mee. Zal je vast helpen. Verder de tip om wat gewoon dingen te kopiëren zoals die in bijvoorbeeld ikea bij elkaar staan /hangen
De Ikea app plaatst het meubelstuk gewoon in het beeld. Als ze die app zouden omschrijven naar Tango, zou je er echt omheen kunnen lopen.

Dit soort innovatieve producten schreeuwen om coding wedstrijden waar je een paar slimmerikken een weekendje laat doorhalen om een mooie app te ontwikkelen. Het is misschien wat matigjes uitgevoerd, maar Lenovo neemt hier toch wel een risico dat niemand dit ding wil hebben. Ze moeten het hebben van mensen die wél de mogelijkheden zien en misschien wel zelf nieuwe apps willen ontwikkelen.
Ikea zal niet binnen 2 maanden hun app gaan porten naar Tango vrees ik. Je hebt een paar dromers nodig met de capaciteiten om iets moois te maken. Als er een echte killer app voor komt, heeft de Galaxy S9 of 10 ook zo'n spul aan boord.
Je hebt helemaal gelijk. Ik bedoelde meer dat de ikea app @killerbie nu al zou kunnen helpen met Het aankleden van zijn woning. Zie mijn reactie hieronder wat ik van ar in een telefoon verwacht.
ik had geen idee dat die app effectief nuttig was, bedankt! :D
Een telefoon geeft maar een matige ervaring. Hiervoor kan je beter de hololens gebruiken. Hier een demo hoe je een meubelstuk in je kamer plant met de hololens. Hier nog een andere demo.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.