Door Jurian Ubachs

Redacteur

Najaarsgames Round-up

Vijf recent verschenen titels besproken

13-10-2015 • 13:00

96

Multipage-opmaak

Uncharted: The Nathan Drake Collection

Uiteraard verschijnen er meer games dan in de regel op Tweakers worden behandeld. In dat kader verschenen er al diverse round-ups waarin we meerdere games bespraken. De komende weken barst het 'game-najaar' van 2015 pas echt goed los, met titels als Assassin's Creed: Syndicate, Halo 5: Guardians, Call of Duty: Black Ops III, Fallout 4 en Star Wars: Battlefront. Voor we aan die reeks games beginnen, behandelen we snel nog even een klein rijtje onlangs verschenen titels. Daarin zitten net wat minder grote namen, zoals de aankomende 'AAA-games', maar die kunnen voor het juiste publiek alsnog erg de moeite waard zijn. Op de volgende pagina's kom je bijvoorbeeld NBA 2K16 en de nieuwste Transformers-game tegen, maar we beginnen met Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Header Uncharted
Titel Uncharted: The Nathan Drake Collection Score
Platform PlayStation 4
Prijs € 59,95

Weet je wat het is met een hd-remaster van een eerder verschenen spel? Je kunt het origineel maar beter niet gespeeld hebben. Natuurlijk is het leuk om een game waar je ooit heel veel plezier van hebt gehad nog eens terug te zien in een flink opgepoetst jasje, maar voor net zoveel plezier als destijds gaat het nooit meer zorgen. Uncharted: The Nathan Drake Collection vormt hierop geen uitzondering. Het is indrukwekkend om te zien hoe goed de gameplay uit de trilogie de tand des tijds heeft doorstaan, en het oppoetswerk is goed gelukt, maar de overweldigende beleving die er destijds was zal er voor terugkerende spelers nu niet meer zijn. Dat is even logisch als jammer, vooral omdat het de mooie herinnering aan de games een beetje kan verpesten. Wat ooit een prachtig verhaal was, is nu immers een voorspelbaar geheel.

Dat is niet bedoeld als verwijt aan het adres van Uncharted: The Nathan Drake Collection, maar meer een algemene constatering. Het is moeilijk je opnieuw helemaal mee te laten sleuren door een game en een verhaal als je het antwoord op de belangrijkste vraagstukken in dat verhaal al kent. Hoe sterk of netjes de remaster ook is gemaakt, de primaire doelgroep van zo'n product lijkt per definitie de groep gamers te zijn die nooit eerder in aanraking is gekomen met de Uncharted-serie, of in elk geval nog niet met alle drie de games in de trilogie. Gamers die bijvoorbeeld geen PlayStation 3 hadden maar wel een PlayStation 4 in huis hebben gehaald, halen met deze Nathan Drake-collectie in een klap een van de beste game-reeksen ooit in huis.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Hun voordeel is dat er een reeks kleine foutjes en irritaties is waar PlayStation 3-gamers destijds last van hebben gehad, maar waar je nu niet meer mee te maken krijgt. Ontwikkelstudio Bluepoint Games, dat de pareltjes van de originele ontwikkelaar Naughty Dog onder handen nam, heeft zich er namelijk niet lichtzinnig van af gemaakt. Dat de drie games allemaal soepeltjes op 1080p en in 60fps draaien is natuurlijk al mooi, maar natuurlijk ook wel het minste dat je mag verwachten van een hd-remaster. Daarbij valt trouwens op dat het eerste Uncharted-deel, Drake's Fortune, de meeste ouderdomstrekjes laat zien. Uncharted 2 betekende destijds immers al een fikse audiovisuele sprong vooruit, en dat voordeel werkt jaren na dato gewoon door.

Uncharted The Nathan Drake CollectionUncharted The Nathan Drake CollectionUncharted The Nathan Drake CollectionUncharted The Nathan Drake Collection

Meer game-inhoudelijke veranderingen zijn er ook. Deze Nathan Drake-collectie profiteert bijvoorbeeld van het feit dat Naughty Dog door de jaren heen leerde wat de meest optimale besturing was voor zijn Uncharted-games. Dat betekent dat er in Uncharted 2 en 3 veranderingen te vinden waren ten opzichte van het eerste deel. Dat eerste deel is nu gelijkgetrokken met de rest. Dat voel je bijvoorbeeld bij het mikken en schieten, maar ook het feit dat je een aparte knop hebt om granaten te gooien is een luxe vergeleken bij het de besturing in het originele eerste deel. In die zin zou je dus kunnen zeggen dat vooral de allereerste Uncharted profijt heeft van deze bewerkte versie.

Geen multiplayer

Wat zeker niet beter voor de dag komt dan in het verleden het geval was, is de multiplayer-modus. Die zat wel bij deel twee en drie van de Uncharted-reeks, maar is nu nergens te bekennen. Dat is ergens wel vreemd, zeker in een tijd waarin steeds meer games zich volledig online afspelen, of anders op zijn minst een online spelcomponent hebben. Niets van dat alles in Uncharted: The Nathan Drake Collection. De reden daarvoor is ons niet bekend, al wijst Sony er op dat gamers die deze game kopen, toegang zullen krijgen tot de multiplayer bètatest van Uncharted 4. Dat neemt echter niet weg dat The Nathan Drake Collection multiplayer mist.

Dat kan echter de pret niet drukken. De drie Uncharted-games waren in hun originele vorm al indrukwekkend, en voor gamers die de games destijds gemist hebben zijn ze dat nog steeds. Van een audiovisuele voorsprong, die de oude games nog wel toegedicht kon worden, is geen sprake meer, maar het niveau blijft hoog. Veel redenen om de drie spellen nogmaals door te spelen als je dat al eens gedaan hebt zien we niet; het verhaal is en blijft volstrekt lineair, en als de plotwendingen geen geheimen meer zijn is het geheel een stuk minder boeiend. Beschik je echter niet over die kennis, dan is deze collectie een mooie kans om een van de mooiere stukjes game-geschiedenis alsnog tot je te nemen.

NBA 2K16

Header NBA 2K16
Titel NBA 2K16 Score
Platform PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, pc
Prijs € 59,95

We hebben het al vaker gezegd: voetbalspellen lopen achter als het gaat om presentatie, en dat bewijst NBA 2K16 nog maar eens. De basketbalserie van 2K Games legt de lat al jaren heel hoog als het gaat om de kwaliteit van sportgames in het algemeen, en NBA 2K16 is geen uitzondering. Opnieuw pakt 2K uit met een basketbalspel dat overloopt van sfeer en actie. Het enige dat jaarlijks terugkerende NBA 2K-spelers zichzelf kunnen afvragen, is in hoeverre de game vernieuwend blijft, en dus hoe nodig het is om elk jaar de nieuwste versie weer in huis te halen.

Frequency Vibrations

Het succes van NBA 2K is gebouwd op verschillende pijlers, en een van die pijlers is het spelonderdeel 'My Player'. Dat is de laatste jaren een van de populairste spelmodi geworden, en NBA 2K16 speelt daar op in. MyPlayer staat centraal en heeft een buitengewone aanpak gehad. 2K heeft regisseur Spike Lee ingehuurd om het verhaal onder zijn hoede te nemen. Het resultaat daarvan is dat spelers niet meer zelf een basketballer verzinnen, maar de rol van 'Frequency Vibrations' aannemen. 'Freq' is een jonge basketballer die het maakt vanuit de 'Projects' in Harlem naar de NBA, en in MyPlayer speel je dat verhaal door. Daarbij is er weinig ruimte voor keuze. Leuk is dat er veel cutscenes voorbij komen; minder leuk is dat sommige van die scènes veel te lang duren.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Na het eerste NBA-seizoen zit het verhalende element er wel een beetje op en verloopt MyPlayer verder zoals je dat gewend bent. De vraag is of er tot op dat punt winst behaald is met de nieuwe aanpak. Sommige gamers zullen het meer verhalende element weten te waarderen en de verandering in aanpak waarderen, terwijl anderen de opbouw te lineair en traag zullen vinden. Ook is het wat vreemd dat je per se een basketballer uit de armste delen van de Verenigde Staten moet spelen, die trouwens hoe dan ook donkere ouders heeft, zelfs als je je speler een lichtere huidskleur aanmeet. Maakt natuurlijk niets uit, maar het zet de congruentie in het verhaal wel iets onder druk.

Nieuw physics-systeem

Buiten MyPlayer om biedt NBA 2K16 natuurlijk nog veel meer content. De basisgameplay blijft het belangrijkste aspect, en daar is eigenlijk weinig aan veranderd. Dat is niet erg, want NBA 2K15 speelde al prima: niet echt een reden om het wiel opnieuw uit te vinden dus. Wel is het physics-systeem op de schop gegaan, wat heeft geleid tot realistischere bewegingen van zowel de spelers als de bal. Met name op de momenten dat spelers met elkaar in aanraking komen laat de game zien dat hij het laatste jaar is verbeterd.

Afgezien van de al genoemde elementen laat NBA 2K16 niet opvallend veel veranderingen zien. Gamers kunnen nog steeds aan de slag als manager in MyGM of een hele league naar hun hand zetten in MyLeague. Ook MyTeam - een spelmodus die vergelijkbaar is met Ultimate Team uit FIFA - is nog steeds aanwezig, al ontkom je er in die modus eigenlijk niet aan om je spelersbestand te verbeteren via microtransacties. Daar moet je maar net zin in hebben. Naast MyTeam zijn er ook nog MyPark en Pro Am. In beide gevallen speel je met je eigen 'pro' online potjes tegen andere spelers, eventueel in afwijkende vormen zoals drie tegen drie. Zo biedt NBA 2K16 al met al toch een behoorlijke lading content, zelfs als de nieuwe, verhalende insteek van MyPlayer je niet echt aanspreekt.

NBA 2K16NBA 2K16NBA 2K16

Toch kun je de vraag stellen of deze nieuwe versie een nieuwe aankoop helemaal rechtvaardigt. Natuurlijk: de seizoensupdate is voor velen al genoeg vernieuwing en vooral het vernieuwde physics-systeem zorgt voor merkbare verbeteringen in de gameplay. Daarnaast probeert 2K met het door Spike Lee geregisseerde verhaal iets nieuws, en dat valt te prijzen. De uitvoering had wat ons betreft echter beter gekund, mede doordat sommige filmpjes echt te lang zijn en je invloed op het verloop van het verhaal minimaal is. Is dat geen probleem voor je, dan is NBA 2K16 gewoon weer je basketbalspel: de basiskwaliteit van zowel de gameplay als de presentatie is immers nog steeds heel hoog. Zo niet, dan lijkt dit het jaar dat je de altijd goed scorende reeks best een keer kunt laten schieten.

Skylanders: Superchargers

Header Skylanders
Titel Skylanders SuperChargers Score
Platform PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Wii, WiiU, iOS, 3DS
Prijs € 59,95

De Skylanders-franchise startte in 2011, min of meer als voortzetting van de al oudere Spyro the Dragon-franchise. Inmiddels is de serie nauwelijks meer weg te denken uit het portfolio van Activision. De games en de bijbehorende figuurtjes zijn mateloos populair, met name onder een wat jongere doelgroep. Het succes blijkt wel uit het feit dat diverse partijen, waaronder Disney en Lego, met een vergelijkbaar concept zijn gekomen. Ook de manier waarop Amiibo's gebruikt worden op de WiiU kan niet helemaal los gezien worden van Skylanders. Speelgoedpoppetjes combineren met een game werkt uitstekend, zo bewees het originele Skylanders al, als grondlegger voor wat nu het 'Toys-to-Life'-genre heet.

Voertuigen

Inmiddels zijn we enkele jaren verder en is de franchise steeds verder doorontwikkeld, waarbij het aantal Skylanders is toegenomen. Een van de sterke punten van de serie is dan ook dan de poppetjes van elke versie steevast te gebruiken zijn bij elke andere game. Dat betekent dan ook dat Skylanders: Superchargers bij voorbaat al begint met een enorme 'backlog' aan bestaande Skylander-figuurtjes, uiteraard aangevuld met nieuwe exemplaren. Wie het startpakket van Superchargers in huis haalt krijgt direct al een nieuw figuurtje en twee voertuigen. Daarmee komen we ook direct op de grote vernieuwing: de Skylanders hebben nu allemaal diverse voertuigen, die geschikt kunnen zijn voor land, water of lucht. Voertuigen spelen op diverse manieren een hoofdrol in het spel, dat door hun aanwezigheid op verschillende manieren verandert.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Centraal in Skylanders: Superchargers blijft de verhalende avonturenmodus. Daarin staat uiteraard de grote slechterik Kaos weer centraal. Dit keer heeft hij de controle te pakken gekregen over de portals, waardoor de Skylanders effectief zijn afgesneden van de Skylands. Met hulp van een aantal bekende personages lukt het de Skylanders echter toch om terug te keren en de strijd aan te gaan met Kaos, Lord Stratosfear en tal van andere figuren. Met welke Skylanders je dat doet is natuurlijk geheel aan jou, al zul je soms wel een voertuig van het juiste type moeten selecteren om bepaalde delen van het spel te spelen.

Meer poppetjes nodig

In die laatste zin ligt misschien wel de grootste achilleshiel van de game, zeker voor gamers die deze Skylanders oppikken zonder iets van de vorige delen in huis te hebben. In dat geval beschik je namelijk niet over alle drie de voertuigtypes en kun je bepaalde optionele levels en soorten races dus niet spelen. Je krijgt dan al snel het gevoel stukken game mis te lopen, tenzij je extra Skylanders-figuurtjes aanschaft. Met het standaardpakket kun je bijvoorbeeld alleen op land spelen en racen, want je hebt dan geen voertuig van het type water of lucht. Dat is extra jammer omdat juist die luchtraces spectaculair zijn om te spelen. Het hebben van de juiste voertuigen is in Superchargers tevens nog belangrijker geworden; zodra je een van de nieuwe Skylanders voorziet van zijn eigen voertuig, levert dat een 'Supercharged'-bonus op, wat extra mogelijkheden geeft.

Skylanders SuperchargersSkylanders SuperchargersSkylanders SuperchargersSkylanders Superchargers

Het race-element is direct ook het leukste onderdeel aan Skylanders: Superchargers. Zelfs als je niet beschikt over een lucht- en watertype voertuig, zul je al best wat lol kunnen beleven aan dat racen, ook al is dat dan alleen maar op land. Het spel voelt in die races aan als een net wat minder geraffineerde versie van Mario Kart. De game is zeker niet beter dan de Nintendo-gigant, maar dat de vergelijking kan worden gemaakt, is op zichzelf al een compliment, en een belangrijke reden voor het feit dat Skylanders: Superchargers aardig wat herspeelwaarde biedt. Die herspeelwaarde haal je er overigens pas volledig uit als je investeert in wat meer Skylanders-poppetjes dan die je bij het startpakket krijgt.

Tony Hawk's Pro Skater 5

Header THPS5
Titel Tony Hawk's Pro Skater 5 Score
Platform PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360
Prijs € 44,99

Tony Hawk's Pro Skater (2), wie is er niet groot mee geworden? Opvallend vaak zullen gamers om je heen instemmend knikken als je vertelt dat je vroeger uren, dagen, weken doorbracht met Tony en zijn skatende vrienden. Niet alleen wat de gameplay betreft verwierf 'THPS' al snel een plaats in de klassiekers onder de PlayStation One-games, ook de soundtrack neemt nog altijd een unieke plaats in. Wij zullen niet de enigen zijn die bands als Lagwagon, Goldfinger en Bad Religion min of meer leerden kennen dankzij de door Neversoft ontwikkelde games. Het is dus niet zo gek dat een nieuwe Pro Skater-game, die volgens Activision weer echt een 'ouderwetse THPS' moest worden, automatisch op veel belangstelling kan rekenen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

De tijden zijn echter wel veranderd. De eisen die aan een game in het algemeen gesteld worden zijn hoger, en ook het skating-genre ziet er anders uit. Wie die ontwikkeling heeft gevolgd weet immers dat Tony Hawks naam langzaam te grabbel werd gegooid. De kwaliteit van de games werd er door de jaren heen niet beter op en ondertussen legde EA's Skate-serie de lat voor skating-games een stuk hoger, met een veel realistischere weergave van de sport dan ooit te zien was geweest in de Pro Skater-serie. Helaas is die serie al enige jaren ter ziele en blijven de Tony Hawk-games vooralsnog als enige over. Jammer genoeg is dat ook met Tony Hawk's Pro Skater 5 in de mix nog steeds geen al te goed nieuws voor skateliefhebbers.

Te ouderwets

'THPS5' is namelijk een ouderwetse game, in de meest letterlijke zin van het woord. De besturing is op sommige punten aangepast ten opzichte van de oude Pro Skaters, en dat is her en der best handig, maar zowel in opbouw als in de graphics ademt de game ouderdom. Zeker als je even niet let op de skater voor je neus, maar meer kijkt naar de omgevingen, vraag je jezelf af of je niet per ongeluk je PlayStation 2 hebt aangeslingerd. Vrijwel elke game heeft mooie en minder mooie kanten, maar dit is gewoon treurig. De soundtrack trekt het audiovisuele totaalplaatje nog enigszins de goede kant op, maar lang niet voldoende. Overigens vragen we ons wel af of de dubstep-invloeden echt nodig waren bij die soundtrack, maar goed: over smaak valt niet te twisten.

Ook op de opbouw van het spel zit een dikke laag stof, al zie je die misschien niet direct. Het is namelijk nog best aardig bedacht dat je in 'free skate' altijd online bent, en in elk geval in die fase ook al wat opdrachtjes kunt oppakken, zoals het verzamelen van de SKATE-letters of het vinden van de verborgen dvd en videotape. De game draait echter meer om de missies die je in de verschillende levels kunt uitvoeren. Daar verdien je sterren mee, en pas als je een X-aantal sterren hebt gehaald, speel je het volgende level vrij. Het vervelende daaraan is dat je dat aantal sterren voor elk apart level moet halen; de unlocks werken dus niet op basis van een cumulatief aantal sterren. Dat betekent dat je dus ook de gestelde limiet moet halen in een level dat je eigenlijk niet leuk vindt. Een onnodig starre aanpak die helemaal niet uitnodigt tot lang doorspelen.

Kermisattractie

Ondanks dat is het niet zo dat Tony Hawk's Pro Skater 5 niet voor plezier zorgt. Zeker als je bekend bent met de slechts marginaal aangepaste besturing die hoort bij de franchise, rol je binnen de kortste keren fluitend de levels door, en noteer je al snel de sickste combo-scores. Daarbij is er, en dat is eveneens kenmerkend voor de serie, weinig aandacht gegeven aan een al te realistische weergave van de skate-sport. Wie daar nog aan twijfelde moet voor de grap eens de 'special'-modus activeren. Je skater kan dan niet alleen betere trucs doen, maar zal ook een gekleurd spoor achter zijn skateboard krijgen. Dat is een keuze van de makers en op zich niet erg, maar de game verliest er een doelgroep mee die we voor het gemak maar even de 'Skate-doelgroep' noemen: gamers die best een skateboardgame willen spelen, maar wel een die hun geliefde sport niet verandert in een kermisattractie.

Tony Hawks Pro Skater 5Tony Hawks Pro Skater 5Tony Hawks Pro Skater 5Tony Hawks Pro Skater 5

Dat laatste doet Pro Skater 5 wel. Het wordt niet zo gek als bijvoorbeeld in Tony Hawk's American Wasteland het geval was, waar je soms complete levels liet exploderen, maar wie eenmaal door vlammen heen heeft gegrind, zijn hoofd heeft zien exploderen in een minigame en geteleporteerd is door een of ander vaag voodoo-altaar, snapt de insteek van deze game een beetje. Zelfs als je daar niet echt van houdt zorgt het spel nog voor plezier, zeker als je in freeskate of tijdens de missies met bekenden samen skate. Het is alleen niet te hopen dat dat spelplezier op dat moment wordt vergald door de laatste negatieve troefkaart in het spel: de bugs. Tony Hawk's Pro Skater 5 zou zelfs met de geplaatste kanttekeningen nog aardig te pruimen zijn. Het feit dat je vast kunt komen te zitten in hoekjes en tijdens 'plants' op een quarter pipe, dat je door de map heen kunt vallen en meer van dat soort ongein, mept de laatste nagel in de doodskist waarin we THPS5 mogen begraven.

Activision speelt met Tony Hawk's Pro Skater 5 in op sentiment, en met zijn herkenbare besturing, de terugkeer van de level editor - en de extra parken die daardoor gedownload kunnen worden - slaagt het bedrijf daar nog aardig in. Helaas is er te veel mis met deze Tony Hawk-game om te kunnen hopen op echt succes. Tegenvallende graphics, een veel te ouderwetse manier van voortgang en een indrukwekkende collectie bugs en glitches veroordelen deze game tot een carrière in de budgetbakken. En dan maar hopen dat iemand uit de Electronic Arts-keuken eens zin heeft om de Frostbite-engine te gebruiken voor een gloednieuwe Skate-game.

Transformers Devastation

Header THPS5
Titel Transformers Devastation Score
Platform PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, pc
Prijs € 44,99

Vraag iemand wat hij of zij verstaat onder Transformers, en een groot deel van je publiek zal de films van Michael Bay voor zich zien. Niet erg, maar voor een veel kleiner groepje fans van de franchise zullen die versies niet in de schaduw kunnen staan van de 'echte' Transformers. Daarmee wordt dan veelal de 'Generation 1'-Transformers bedoeld, die je zou kunnen kennen van de comics of de cartoonserie die eind jaren tachtig, begin jaren negentig ook in Nederland op televisie was te zien. Die Transformers vormen de basis voor Transformers Devastation, dat door ontwikkelstudio Platinum Games is gemaakt en inmiddels door Activision is uitgegeven.

Het verhaal van Transformers Devastation is er een dat niet de boeken in zal gaan als het meest originele verhaal aller tijden. Megatron, de leider van de Decepticons, heeft een manier gevonden om de aarde te veranderen in een tweede versie van Cybertron, en helaas zal de gehele mensheid het veld moeten ruimen om deze transformatie te volbrengen. De Autobots willen daar natuurlijk een stokje voor steken, want zij staan aan de kant van de mensheid. Onder leiding van Optimus Prime gaan zij de hordes Decepticons te lijf in een poging het naderende onheil voor de aarde af te wenden. Ja, dit had je best zelf van tevoren in kunnen vullen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Mix van melee en schieten

Met de uitwerking scoort het spel dan ook meer punten dan met het plot. We kennen Platinum Games van snelle actiespellen als Bayonetta, en die achtergrond is zichtbaar in Transformers Devastation. De game biedt een snelle, actievolle combinatie van melee en schieten, waarbij de nadruk net iets meer ligt op beuken dan op knallen. Het meest spectaculair is de gameplay wanneer in combo's gebruik wordt gemaakt van de mogelijkheid om te transformeren. De Autobots schakelen dan vloeiend over van hun robotvorm naar hun voertuigvorm, om een extra effectieve aanval te kunnen uitvoeren. Het optimaal uitvoeren van die combo's, en uitvinden welke aanpak werkt tegen welke vijand, is waar een groot deel van de uitdaging in de gameplay vandaan komt.

Transformers DevastationTransformers DevastationTransformers DevastationTransformers Devastation

Die gameplay is prima te doen, over het algemeen. Het niveau gaat pas echt omhoog als je het in baasgevechten moet opnemen tegen een of twee van de iconische Decepticons. Zij zijn meestal sterker en hebben meer health dan jij, dus dat zorgt vrijwel altijd voor een pittig gevecht. Deze gevechten zorgen ervoor dat je weinig zin zult hebben om de moeilijkheidsgraad snel op te krikken. Toch zullen er genoeg gamers zijn die dat wel doen, want sommige wapens zijn alleen op de hoogste niveaus van Transformers Devastation te verkrijgen. Zij zullen zich ook vermaken met het herspelen van het verhaal om hun scores in de levels te verbeteren. Dat is stiekem wel nodig ook, want het verhaal heb je anders in een uur of zeven wel afgerond, en dan is veertig euro nog best een hoog bedrag.

Geen must-have

Hoewel Transformers Devastation voor sommigen een fijne 'trip down memory lane' zal zijn, ontbreekt het deze Generation 1 Transformers-game op een aantal plaatsen net iets te veel aan kwaliteit. Mikken tijdens het schieten werkt bijvoorbeeld niet altijd even lekker, de camerastandpunten zijn soms ongelukkig en de game is, zoals hierboven al staat, eigenlijk wat te kort om zijn geldbedrag helemaal te waarborgen. De herkenbare stijl alsmede de aanwezigheid van een fiks aantal van de originele stemacteurs draagt bij aan de toch authentieke spelervaring, maar buiten een groep Transformers-liefhebbers van het eerste uur zal dit spel voor weinig gamers een echte 'must-have' zijn.

Reacties (96)

96
93
63
4
0
0
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Tweakers doet NBA 2K16 toch wel wat te kort.

- MyCarreer is uitgebreid met het Spike Lee verhaal. De cutscenes zijn inderdaad aan de lange kant maar kunnen ook gewoon heel makkelijk overgeslagen worden en later eventueel opnieuw afgespeeld te worden. Dus daar ben je zelf redelijk flexibel in. Wat ik zelf een persoonlijk groter pluspunt vindt, zijn de "offdays". Je krijgt daarin de optie om contacten te leggen met andere NBA spelers/sleutelfiguren (dit levert je currency of myteam spelers op maar unlockt ook content waar je normaliter currency voor moet hebben). Ook kun je advertenties doen wat weer currency oplevert. Als laatste hebben ze een gym-mode toegevoegd. Daarmee kun jij je laatste stats nog opbeuren tot een max van een 99 rating. Dat in combinatie met het Spike Lee verhaal aan het begin van je carriere maakt het dat deze speloptie een stuk meer gevarieerd en minder rechtlijnig is.
- De controles zijn dit jaar ook anders. Passen, post-play, screens en andere plays aanvragen werkt allemaal net eventjes anders maar het zit wel echt een stuk beter in elkaar. Het is even wennen maar de vernieuwing is zeker welkom.
- Daarnaast is het simpelweg niet waar dat je verplicht microtransacties moet uitvoeren. Via de NBA2K app op Android en Apple platformen kun je zelf al currency binnen hengelen. Daarnaast door het spelen van wedstrijden of MyCarreer te doorlopen krijg je ook weer meer currency binnen. Het spel is prima te spelen zonder een euro er extra in te investeren.
- Ook de soundtrack is altijd super degelijk en dat is ook dit jaar weer het geval. Tel daarbij op dat de soundtrack een stuk groter is (in totaal 50+ nummers) dus dat is ook mooi meegenomen.
- Je hebt nu meer mogelijkheden om te tweaken aan een eigen team. Je kunt nu je eigen shirts ontwerpen net als je stadion. Daarnaast is Pro Am gebouwd zodat je 5 vs 5 online wedstrijden kunt spelen in je eigen stadion met je eigen shirtjes inclusief je custom uploads. Erg nette feature.

Er zijn ook nog wel een paar kleine minpuntjes t.o.v. de vorige edities:
- Het commentaar lijkt iets minder soepel te lopen. Maar is nog steeds heel veel beter dan menig ander sportspel.
- Er zitten nog een aantal bugs in die nog geplet moeten worden. Maar 2K kende zal er binnenkort wel een update verschijnen. Gelukkig zijn ze niet erg hinderlijk voor de speler zelf. Zo heb je regelmatig een mismatch online waardoor een grote logge center tegenover een snelle kleine pointguard komt te staan.

Ik kom zelf van NBA2K14 af en heb dus deel 15 overgeslagen. En zoals Jur dat al zegt kun je best in de serie een exemplaar overslaan om de volgende editie te kopen. Feit blijft dat de NBA2K serie het beste sportspel op de wereld is. Als je van FIFA af komt en je speelt dit voor het eerst, dan merk je pas hoe goed een sportspel echt kan zijn. De gameplay is goddelijk, bijna alle spelers inclusief historische spelers zijn veel mooier en realistischer inclusief alle tatoeages en mode/haarperikelen. De chearleaders dansen synchroon mee op de muziek die in het stadion gedraaid wordt. Mascottes die actief mee doen tijdens en voor/na wedstrijden. De pre/postgame analyses die gevoerd worden tijdens het laden van het spel. Commentaar dat zo vloeiend loopt en inhaakt op de situaties die op het speelveld gebeuren.

Met een 8,5 doe je dit spel echt zoveel te kort al helemaal als je het vergelijkt met FIFA. Het verdient minimaal een 9. Dit is IMO een grotere update dan dat NBA2K14 was naar NBA2K15 als ik dat zo kan beoordelen.

En de community is dit jaar nog actiever dan vorig jaar. Dus zoek je nog speelgenoten. Kom even langs in dit topic: [Multi] NBA 2K16

Owja, nog één edit. Online werkt gewoon. Dus dat is echt een hele dikke pluspunt voor 2K want de afgelopen jaren waren dat nog wel eens hele grote ergenissen met veel lag, servers die haperen en verzin het maar. Nu werkt het voor 99% van de tijd gewoon. _/-\o_

[Reactie gewijzigd door Robkazoe op 24 juli 2024 11:25]

Je brengt een heleboel valide punten. Echter, dat je dan zegt dat Tweakers het spel "zoveel tekort doet" en dat het ipv een 8,5 een 9 waard is lijkt mij nogal overdreven. Dat is whopping verschil van 0,5. Wow.
Hij heeft het over de vergelijking met FIFA. NBA2K is echt veel verder dan de FIFA reeks..
Een NBA2K game dient te worden vergeleken met andere NBA games, niet met voetbalspellen wat een heel ander genre is (weliswaar ook sport, maar carriere en camera standpunt etc verschillen nogal). Als FIFA16 een relatief hoog cijfer krijgt, betekent dat niet dat NBA2K16 dan nog een hoger cijfer moet krijgen omdat het ook een sportgame is die toevallig een stuk beter is dan de vorige versie, dat vindt ik een beetje overdreven.
Jammer van die Transformersgame die er zo kinderachtig uit ziet. Net nu we goed uitziende robots hadden (uit de films) komen ze met velgekleurde Kiddybots. Dat soort games verwacht ik dan wel op de Wii U (waar het ironisch gezien niet voor uitkomt) maar op de Ps4 heb ik liever wat volwasener uitziende robots. De Cybertron games waren dan nog wel een aardige middenmoot maar dit ziet er gewoon als 6+ game uit.
Als liefhebber van de originele tekenfilmserie vind ik juist die 'goed uitziende robots' zo 'overdreven stoer' en lelijk en alleen zo gemaakt om een zo breed mogelijk publiek te trekken, ook mensen die niks hadden met de series. Transformers ging voor mij nooit om die serieuze stoere actie. Zelf had ik de films veel liever in een andere stijl gezien. De robots uit de film zijn voor mij geen Transformers.
+1, dit zijn voor mij Dé Transformers, en niet die in de films, al vind ik die ook wel tof eruit zien voor de films.
Persoonlijk hadden ze wat meer als vroeger eruit mogen zien zoals in de game hier.
zal wel iets met leeftijd te maken hebben ;)
inderdaad, voor mij persoonlijk is deze transformers de "echte" transformers, vindt het spijtig dat mensen cartoony graphics altijd als kinderachtig aanzien (zie bv wildstar)
het is gewoon een art style op zijn eigen, ieder zijn eigen voorkeur
+1, dit zijn voor mij Dé Transformers, en niet die in de films, al vind ik die ook wel tof eruit zien voor de films.
Persoonlijk hadden ze wat meer als vroeger eruit mogen zien zoals in de game hier.
zal wel iets met leeftijd te maken hebben ;)
Idem ik ben ook al een knakker met +30 op de teller en voor mij zijn deze Transformers DE Transformers waarmee ik ben opgegroeid. 'k Ben persoonlijk niet echt fan van de Michael Bay iteratie.

Zoals de heren hierboven vermelden. We zijn dan ook al een jaartje ouder nietwaar :D ;)
Het is leuk dat jij juist de punten opnoemt waar de echte transformers bekend om zijn. De Michael Bay films vond ik dan ook wel leuk en heb mij vermaakt met War en Fall of Cybertron (die zeker meer dan een 6 waard zijn en niet film gebonden) en de film spinnoffs maar een Gen 1 game hebben we toch echt nog niet gehad.

De Ps2 Transformers kwam er met armada in de buurt. Ik kijk wel naar deze game uit en is rond de 40 euro te krijgen, in mijn ogen voor een liefhebber een nette prijs.

Maarrrrr, toegegeven het is een mening. Ik denk persoonlijk alleen niet dat jij de doelgroep bent voor dit spel ;)
Op de Ps2 was er een pure G1 Game, Transformers Tatakai. Uit nieuwsgierigheid heb ik deze geprobeerd maar het is een soort beat'm up maar dan ontzettend oneerlijk aangezien je vaak van 3 kanten tegelijk aangevallen wordt.

Heel vroegah heb ik ook een C64 Transformers game gespeeld die G1 was. Voor die tijd vond ik het heel tof maar objectief gezien was het bagger aangezien jouw transformers wel van extraam fragiel glas gemaakt leken te zijn.
O die kende ik niet, zal daar eens naar kijken. Die van de C64 staat me nog wel bij, kan me vaag herinneren dat die niet lekker speelbaar was (was toen ook wel rond de 7 maar ok :P). Aan je reactie te zien ben je dus ook wat "ouder" dan zou je juist wel de oude stijl kunnen waarderen. Niets mis mee als dat niet zo is hoor, heb liever ook een game waar wat meer diepgang in zit maar zelf ben ik wel blij met een simpeler TF game tussendoor.
Ik vind het juist tof dat ze een keer de origineel uitziende transformers gebruiken. Zelf ben ik ook met de tekenfilmserie opgegroeid.
Alleen gezien de kwaliteit van de graphics ziet het er niet heel bijzonder uit. Die hadden ze denk wel beter kunnen oppoetsen (battlefield engine bijv).
Niet opgegroeid met de comics zo te lezen. Die waren goed!
Ik heb daadwerkelijk zelfs de (marvel dacht ik) comics gelezen maar die vond ik erg bizar worden met een of andere verhaallijn waarin Starscream herboren werd en vervolgens later ontplofte en een verhaallijn waarin Megatron en Ratchet gefuseerd werden tot een persoon of iets dergelijks. Of de comics toen goed waren weet ik niet. Ik vond ze vooral verwarrend ivm de G1 cartoon.

Ik zou zelf ook denken dat de doelgroep voor specifiek deze (oude) comics klein zal zijn voor een nieuwe game.
Inderdaad die comics, die hadden tenminste verhaal. De G1 cartoons waren miserabel slecht eigenlijk op dat gebied. Op een enkele aflevering na.
Kinderachtig..jezus wat een gast. Dit zijn de originele robots van de cartoons, niet de verneukte versies van Michael Bay :').
En wat was de doelgroep van die cartoons? Precies.
De leeftijd van de doelgroep die PS4 speelt ligt een stuk hoger en dan mag je wel wat volwassener games verwachten.
Nee hoor, want er zijn genoeg mensen die veel kleurtjes niet kinderachtig vinden. Helaas ben je zelf niet zo'n type I guess.

De doelgroep van deze game zijn mensen die de oude cartoons dik vinden, en die hebben echt totaal niks met de Bayformers :').

Sowieso hebben echte transformers fans niks met die crappy Bayformers.
Jammer van THPS, vond het vroeger wel een leuk spel. Sowieso een gemiste kans dat het niet op PC is en tja, die graphics zijn inderdaad hilarisch als je het vergelijkt met hedendaagse releases.

Jammer, jammer en nogmaals JAMMER!
Er is natuurlijk altijd nog de HD remake Tony Hawk's Pro Skater HD :)
Helaas is de gameplay daar beroerd van. Helemaal wanneer je de originele klassiekers hebt gespeeld. Was voor mij een grote tegenvaller als fantatiek fan van het eerste uur.
huh die ervaring heb ik helemaal niet....en bij gebrek aan beter....is de Tony Hawk HD voor de PC toch echt het enige nog!
Heb je wel de originele ooit gespeeld? THPS1 en THPS2 maakte gebruikt van een andere engine waarbij je veel strakker de trucjes kon landen. Bij THPS3 hadden ze de engine omgegooid of een nieuwe gebruikt waardoor dat niet meer mogelijk was. HD heeft weer een totaal nieuwe engine die helemaal niet meer strak reageert in verhouding tot de originele.

De laatste Tony Hawk die nog echt lekker speelde op de PC was American Wasteland.
ja das leuk, maar je gaat fifa16 toch ook niet vergelijken met fifa95....we moeten al blij zijn dat die HD versie destijds is uitgekomen...zkr onder het mom "beter iets dan niets" en ja heb ze allemaal gespeeld tot ik er blauwe duimen van had!
uhhh natuurlijk ga je de games van een serie vergelijken, als er geen vooruitgang is wat heeft het dan voorzin om de nieuwe editie te kopen?

en een HD remake kan leuk zijn maar als het voor geen meter speelt....
95 en 97 waren voor mij de laatste echt verbeteringen bij fifa.. Inderdaad geen vergelijk.
De HD versie was in het leven geroepen voor de fans van het eerste uur. Het was een combinatie van de eerste twee games. Ja, dan is die vergelijking zeker van belang.
De HD remake is van dezelfde developer als deze crap sequel. De gameplay in die game was ook al zwaar bagger.
Ik heb mij ook enorm geamuseerd met de HD remake. Zeker voor die prijs. Enige grote minpunt dat ik hierbij had, was het missen van een local multiplayer. Ik kan me niet voorstellen dat het toevoegen hiervan een enorme uitdaging was. Uiteindelijk was ik redelijk snel uitgekeken op de SP, maar met de local multiplayer had ik me nog meerdere uren kunnen bezig houden.
Tja, dit was natuurlijk een money-grab. De licentie van Activision op THPS loopt eind dit jaar af, dikke kans dat ze dus even snel iets in elkaar geflanst hebben om nog een paar centen uit die license te halen. Erg jammer.
Gelukkig dat Skylanders ook nog steeds voor de Wii wordt uitgebracht, daar mijn zoontje vast heel blij mee.
Skylanders Superchargers voor de Wii is anders dan op de andere consoles!
Informeer je van te voren goed.
Toevoegend de 3ds versie is ook zoals de Wii versie.
Skylanders voor de Wii bevat alleen de races en niet het avontuur. Mijn zoontje had lang uitgekeken naar de nieuwe versie maar was na 2 races alweer uitgekeken op het spel en noemde het de grootste teleurstelling ooit.

Juist de avonturen maken het spel leuk en als dat er niet bij zit dan is het een saaie racegame geworden.
Bedankt voor de tip, toch maar even wat anders uitzoeken voor de Sint
De grote vraag is: krijgt the Nathan Drake collection ook een 8 wanneer je ze niet op de ps3 gespeeld hebt?

Krijg sterk het idee dat het puur een 8 krijgt omdat Jurian het reeds gespeeld heeft op de PS3.
Het is echter een remaster waar vele andere remasters wat van kunnen leren:
- textures, character models en complete belichtingen zijn aangepast. Zeker bij Uncharted 1 is dit erg goed te merken
- besturing is over de gehele linie hetzelfde geworden. Uncharted 1 week toch wel wat af van hoe het er later in 2 en deel 3 aan toe ging
- 3 top games voor de prijs van 1
- een uniform menu met toegang tot alle 3 de spellen. We zien maar al te vaar remasters waarbij elk deel zijn eigen menu, of zelfs eigen versie heeft.

De remaster daarom afdoen met een 8 vind ik erg onterecht. Een 9 zou meer op zijn plaats zijn. Zeker omdat het de huidige spellen nog steeds als een paal boven water staan. En zeker qua spectakel zijn er nog maar weinig spellen die deel 2 en 3 kunnen evenaren, laat staan overtreffen. Dat dit de "wow" effect na de eerste keer minder is, is niets minder dan logisch en zou niet mee mogen tellen in de waardering!

Edit: hier een filmpje waarbij je, vooral bij het eerste deel, de grote veranderingen/verbeteringen ziet: https://youtu.be/XQbVTbQN9yQ

[Reactie gewijzigd door MazeWing op 24 juli 2024 11:25]

Fair point.

Het is eigenlijk een tweeledig verhaal. Voor iemand de ze wel al gespeeld heeft is het een 8, voor iemand die ze niet gespeeld heeft is het wellicht een 9.

Zeg ik iets zinnigs als een 8,5 wat dat betreft dan een meer correcte weergave is van dat verschil? Er daadwerkelijk een 9 aan hangen gaat me, mede door het ontbreken van multiplayer, te ver trouwens.

[Reactie gewijzigd door Tweakjur op 24 juli 2024 11:25]

Wat is dat nou voor onzin dan ? Omdat er geen multiplayer in zit, krijgt het geen 9 ? Het is nooit een mulitplayer game geweest en het heeft er toch ook nooit ingezeten ? Je zou een punt hebben als deel 1 naast de SP ook een multiplayer had, en deel 2 en 3 niet meer, maar dat is niet het geval.

Volgens jou redenatie kan een game zonder multiplayer dus nooit een 8,5 of hoger scoren.
Gewoon gelijk hoor heeft jurian. Deel 2 en 3 hadden ook een multiplayer maar die zit opeens niet in de remasters. De master chief collection heeft toch ook multiplayer.
Die vergelijking is niet helemaal fair gezien het feit dat Halo gebouwd is op Multiplayer en enkel een singleplayer als extra heeft.

Uncharted is het juist andersom. Het spel is gebouwd voor singleplayer en in 2 en 3 zat er (als extra) een multiplayer mode bij.

Deze Remaster is niet door Naughty Dog zelf gedaan, maar door een extern bedrijf (die mede verantwoordelijk was voor de Last of Us remake). Dat kan een reden zijn waarom er besloten is om de multiplayer achterwege te laten.

Ik behoor overigens tot de groep mensen die in het verleden nog nooit een Uncharted spel gespeeld heeft. Deze collectie is voor mij dan ook ideaal, en ik moet zeggen dat ik mij prima vermaak.

En dat terwijl ik hem enkel heb gekocht met oog op Uncharted 4..
Singelplayer is zeker wel een belangrijk deel bij halo, maar goed feit is gewoon dat de multiplayer er niet bij zit en daar mogen ze best een half puntje van de score aftrekken.
De vraag is echter of dat terecht is.
Ik betwijfel dat namelijk.

Natuurlijk, ik heb de multiplayer nog nooit gezien of gespeeld, maar wat ik nu van de Uncharted Remake gezien heb kan ik me niet voorstellen dat de multiplayer een toegevoegde waarde is.

Maar goed, een review blijft natuurlijk een persoonlijke mening.
Dus het is zijn goed recht om hier rekening mee te houden en er punten voor in mindering te brengen.
Dat je het nooit gezien of gespeeld hebt zegt genoeg. De multiplayer van Uncharted 2 is geweldig en het is zeker een teleurstelling dat deze ontbreekt.
Dat is natuurlijk onzin. Gaat er om dat een prima werkend deel van Uncharted 2 en 3 in deze versie ontbreekt, zonder verdere uitleg. Dat is verder geen heel erg belangrijke zaak (anders hadden we het nu over een verschil van 2 punten in plaats van een half puntje), maar toch iets dat nu voelt als gemis. Als de games 'by design' geen multiplayer hadden was er niets aan de hand, maar die was er eerst wél.
Eeh,, ze hebben prima uitgelegd waarom er geen multiplayer in zit.
Ik was geen bekende van de serie.
Aangezien ik The Last of Us voor het eerst op de PS4 speelde had ik toch wel hoge verwachtingen van UTNDC gemaakt door Naughty Dog. Alleen nadat ik de demo (ofwel schijnbaar het tweede deel)had gespeeld kwam ik voor mijn gevoel toch wel bedrogen uit. Snap dat eerst en laatst genoemde twee hele verschillende spellen zijn, maar de gameplay van UTNDC komt bij lange na niet aan die van TLOU voor mij persoonlijk.
Op Firstlook heb ik de game ook mogen spelen waarbij het derde deel mij het meeste aansprak.
Het is voor mij niet voldoende om de game te kopen. Maar gezien alle ratings vraag ik mezelf wel af: heb ik iets gemist? :)
Buiten de multiplayer bugs die er nu sowieso al niet meer zijn was de remaster van Halo Master Chief Collection toch wel van een veel groter niveau. Daar hadden ze alles wat je nu zegt, en meer. Dus op dat vlak verdient het wel weer een 8.
Juist, jammer dat er geen review van is geweest....
Heb alle 3 games op de ps3 gespeeld. Ps4 versie is zeker een 9 waard. Dit maakt straks de gehele collectie mooi compleet met deel 4 😉
De besproken games zijn allemaal oude games in een nieuw jasje.
Zijn er geen nieuwe games?
Welkom in 2015. Waar uitgevers en ontwikkelaars enorm op remakes/remasters pushen.. Bepaalde games kan ik enigszins begrijpen. Zoals Uncharted. Mooi bundeltje van 3 games, console exclusief geweest en Ps4 eigenaren die toentertijd geen ps3 hadden, kunnen hier nu van genieten. Halo collection hetzelfde verhaal. Een remake van Final Fantasy 7, smeken al heel wat fans al jaren om. Daar is bij in te komen dat dat eraan komt.

Maar games zoals Prototype, Darksiders, DmC, Final Fantasy 10 opnieuw uitbrengen op de huidige consoles zonder enige echte moeite erin te steken, dat noem ik gewoon lui cashen..
Ik kan het niet begrijpen. Je systeem bewust niet backward compatible maken en vervolgens bundels als Uncharted brengen. De effort om de drie games te porten is relatief klein maar je mag wel €60 lappen. Een korting als je al een aantal van de games hebt kun je ook vergeten.

Natuurlijk moet Sony geld verdienen, maar hier wordt je gewoon een poot uitgedraaid. De volle prijs voor oude games.
Bewust is hierin niet het juiste woord. De Ps4 maakt gebruikt van een ander ontwikkelstructuur in tegenstelling tot de Ps3. Dit maakt het lastig om een manier te vinden om de ps3 games backwards compatible te maken. Microsoft heeft het wel voor elkaar gekregen, alleen de manier waarop is wel wat ingewikkelder. Het gaat voornamelijk ook over papierwerk tussen Microsoft en de rechthebbende van de titel. + Nog maar de vraag of er ook veel bekendere games bij gaan komen. Activision denkt aan een bundel van de CoD games op de huidige generatie consoles. Dus de kans dat die games bw compatible gaat worden, lijkt mij niet groot.

Ja, ik snap het punt van Sony opzich wel, deze titels waren op de Ps3 goed verkochte titels. Meer dan 18 miljoen exemplaren zijn er verkocht van de serie, dan is het opzich geen vreemde zet om te kijken of je het "nieuwe" publiek hier ook blij mee kunt maken.

Korting krijg je inderdaad niet, dat is inderdaad jammer. Het enige wat je kunt doen is wachten totdat de game in prijs zakt, of in de budgetbakken terecht komt. Voor mij is deze bundel niet van belang om gelijk aan te schaffen. Heb deel 2 en 3 met veel plezier gespeeld op mijn Ps3 toen der tijd. Hier geldt ook de regel, stem met je portemonnee.

[Reactie gewijzigd door JJoosterman op 24 juli 2024 11:25]

Naast de X360 ben ik met de nieuwe generatie voor de PS4 gegaan, voor mij is de Uncharted serie/bundel een leuke koop. Al ga ik sowieso wachten totdat deze onder de €40,- zakt, de spellen tegenwoordig zijn vééls te duur!
Dat is inderdaad een van de redenen dat ik op PC gaming ben overgestapt.

Als de PS4 backwards compatible was geweest met de PS3 had ik allang een PS4 in huis staan. Maar nu mag je twee keer gaan betalen voor min of meer dezelfde game.

Ook de games zijn op de PC vaak een stuk goedkoper te krijgen, de graphics zijn veel beter en met m'n Xbox One controller aangesloten op de PC heb ik min of meer gewoon de console ervaring. :)
De PS3 bestond uit speciaal ontwikkelde hardware zoals bijv. de multicore Cell CPU (één van de krachtigste multicore consumenten CPU's ooit ontwikkeld) en de door Sony en NVidia ontwikkelde GPU waarbij de Cell CPU veel werk verricht voor de GPU. Games die optimaal zijn geprogrammeerd voor deze custom CPU en GPU combinatie zijn niet makkelijk te porten naar een bijna standaard APU van AMD zoals in de PS4. Nu Mantle en DX12 zijn intrede doen kan er wel makkelijker "hardware-optimaal" geprogrammeerd worden net zoals bij de PS3.
Age of Decadence komt morgen uit :)
Jammer dat uncharted nooit voor PC is uitgekomen :(
hoewel het nu best verleidelijk is om de ps4 pack met uncharted collection te halen. Maarja dan doe ik het alleen om dit spel :(
Uncharted is PS only
Wat zeker niet beter voor de dag komt dan in het verleden het geval was, is de multiplayer-modus van Uncharted. Die is namelijk nergens te bekennen. Dat is ergens wel vreemd, zeker in een tijd waarin steeds meer games zich volledig online afspelen, of anders op zijn minst een online spelcomponent hebben. Niets van dat alles in Uncharted: The Nathan Drake Collection. De reden daarvoor is ons niet bekend, al wijst Sony er op dat gamers die deze game kopen, toegang zullen krijgen tot de multiplayer bètatest van Uncharted 4. Dat neemt echter niet weg dat The Nathan Drake Collection multiplayer mist.
Bijzonder vreemd dat een site van Tweakers de reden van het ontbreken van de multiplayer niet kent. Dit is namelijk gewoon toegelicht de afgelopen weken. De PS3 versies worden nog volop online gespeeld en men wil de community niet verdelen. Daarbij staat deel 4 op de stoep en die zal weer een enorme hap uit de eventuele PS4 community genomen hebben. En om nu veel tijd en geld te steken in een modus die niet eens een half jaar actief gespeeld gaat worden, is ook weer zo wat.
Voor mij Star Wars Battlefront. Heb de demo gespeeld maar wat een game! _/-\o_

Eerste kwartaal 2016, Lara Croft pc versie!
THPS 2 was echt een leuke spel samen met TH Project 8. waarvan de laatste ikzelf het leukste vind.
Skate 3 is ook nog opzich leuk, mede dankzij de verschillende modi die je hebt vergeleken met TH serie. Daarnaast vond ik TH Project 8 leuk voornamelijk dat je je eigen skater kan maken, aanpassen enz.

IMO uitgevers proberen nu een remake te maken van spellen die vroeger als beste waren nu te 'verneuken'. Het liefst zie ik in een remake dezelfde gameplay maar dan met nieuwe graphics en soms ook nieuwe liedjes. Maarja nieuwe graphics nieuwe gameplay en Pay2Win, maken de spel die wij kenden van vroeger weer spuuglelijk. Liefst zie ik A2 Racer en de hele meuk van Davilex Software weer terug.

Een spel die je kent en daarvan een remake uitkomt moet voelen alsof je weer terug in de tijd gaat.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.