Door Paul Hulsebosch

Redacteur

E3: Lo Wang keert terug in nieuwe Shadow Warrior

21-06-2013 • 14:00

31

Multipage-opmaak

Oude bekende

De naam Shadow Warrior zou je bekend voor kunnen komen. Er verscheen al eens een game onder die titel, al is dat 16 jaar geleden. Hij werd gemaakt door het roemruchte 3D Realms, de studio die een jaar eerder Duke Nukem 3D had afgeleverd. Shadow Warrior gebruikte dezelfde engine als Duke Nukem 3D en de game had bovendien dezelfde humor. Eigenlijk is Shadow Warrior de Oosterse variant van DN3D, met hoofdrolspeler Lo Wang als het Aziatische neefje van Duke Nukem.

Waar Duke Nukem in 2011 een vervolg kreeg, is Shadow Warrior dit jaar aan de beurt. Duke Nukem Forever flopte hopeloos, maar dat weerhoudt uitgever Devolver Digital er niet van om Lo Wang een tweede kans te gunnen. Het gaf de kleine Poolse studio Flying Wild Hog de kans om de nieuwe versie van Shadow Warrior te maken, die dit najaar verschijnt voor de pc. De Poolse studio heeft waarschijnlijk iets minder budget beschikbaar dan wat aan Duke Nukem Forever werd gespendeerd, maar dat hoeft niet te betekenen dat het een mindere game wordt.

Lo Wang is terug

De Poolse studio noemt zijn versie een 'reimaging' van het origineel en die term blijkt niet verkeerd gekozen als de game opstart. Wie de nieuwe game speelt, zal daar direct de gelijkenis met de voorganger in herkennen, al komt dat vooral door de Oosterse omgeving. Hoofdrolspeler Lo Wang is half-Japans en half-Chinees, wat wil zeggen dat hij in beide culturen thuis, maar ook nergens bij hoort. In de game merk je vooral dat hij van Japanse afkomst is, want zijn favoriete wapen is - zoals dat hoort in een Shadow Warrior-game - een katana, het lange zwaard van de Samoerai.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Eerste trailer van Shadow Warrior.

Katana

Flying Wild Hog probeert van de katana een volwaardig wapen te maken. Uiteraard kan Lo Wang ook vuurwapens hanteren - dat zijn er zelfs veel en die zijn op te waarderen tot krachtige monsters - maar als we de makers moeten geloven, is de katana een volwaardig alternatief en niet slechts een melee-wapen waar je op terugvalt als je even zonder munitie zit. Je kunt de hele game uitspelen met enkel je katana en dus ook alle bazen in de game met je zwaard aan mootjes hakken. Want dat is wat er kan met het zwaard: je kunt de hoek en kracht bepalen waarmee je op je tegenstander inhakt en zo bijvoorbeeld heel gericht een bepaald lichaamsdeel afhakken. Dat niet alleen, Lo Wang leert gedurende de game magische krachten te gebruiken, waarvan sommige van toepassing zijn op het zwaard. Door die magische krachten leer je er niet alleen beter mee blokkeren, je leert ook hoe je de katana als 'ranged' wapen kunt gebruiken, zonder hem weg te hoeven smijten. Dat lijkt onlogisch, maar met een beetje magie kan alles.

Shadow Warrior

Magie

Die magische kant was al in de eerste game onderdeel van het verhaal, en nu dus weer. Flying Wild Hog heeft voor zijn versie van Shadow Warrior een heel nieuw verhaal verzonnen, dat enkel bepaalde elementen uit de eerste game gebruikt. Uiteraard speelt Lo Wang weer de hoofdrol en heeft hij nog steeds te stellen met industrieel Zilla. Lo Wang is, net als in de eerste game, in dienst van Zilla Enterprise en krijgt van zijn werkgever opdracht om op zoek te gaan naar de Nobitsura Kage, een legendarisch zwaard. Dat bezit magische krachten. Het zwaard staat in contact met oude goden uit een alternatieve werkelijkheid. Die goden sturen ontelbare buitenaardse gedrochten naar Azië. Het is aan Lo Wang om de aarde te redden en de buitenissige monsters te verslaan.

Lo Wang krijgt daarbij hulp van ene Koji, een demon uit diezelfde alternatieve werkelijkheid. Koji stelt zich in eerste instantie zeer vijandig tegenover Lo Wang op, maar zal later in de game zijn belangrijkste bondgenoot worden. Van Koji leert Lo Wang zijn magische krachten. Ze leert hij om zichzelf in beperkte mate te genezen. Lo Wang herstelt zelfs redelijk snel, maar nooit tot de volle 100 procent. Daar heb je de gebruikelijke health packs voor nodig, al is er nog een andere manier. Sommige vijanden laten hun ziel achter op het slagveld, die je ziet als een soort stilstaande engel. Als je daar doorheen loopt, pik je gezondheid op. Naast de genezende gave leert Koji je ook aanvallende spreuken te gebruiken. Zo zagen we een soort Force Push voorbij komen waarmee Lo Wang tegenstanders op afstand kan houden.

Shadow Warrior

Dual wield

Shadow Warrior is natuurlijk ook een shooter. Je kunt van je katana gebruikmaken en je kunt magie inzetten, maar het hoeft niet. Je kunt ook gewoon de boel aan flarden schieten met allerlei soorten vuurwapens. Die zijn er in de gebruikelijke smaken: pistool, shotgun en snelvuurwapen. Ze zijn allemaal op te waarderen en hebben ook allemaal een alternatief gebruik. Zo kun je de shotgun bijvoorbeeld opwaarderen tot een wapen met vier lopen, wat de schade die het ding aanricht verdubbelt. Daarnaast kun je, net als bij de meeste andere vuurwapens, in elke hand een shotgun vasthouden, zodat de vuurkracht opnieuw verdubbelt. Verder heeft Lo Wang een kruisboog die verschillende soorten pijlen af kan schieten, waaronder pijlen met een explosieve kop. Die zijn erg handig als je tegenover demonen staat die een schild dragen.

Shadow Warrior

Poolse voorbeelden

Met al dat wapentuig doet Shadow Warrior niet alleen denken aan het origineel, maar ook aan over-de-top-shooters als Serious Sam en Painkiller. Die laatste overeenkomst is niet vreemd, want veel van de werknemers van Flying Wild Hog deden ervaring op bij People Can Fly, de Poolse studio achter de Painkiller-games. Toch is er wel verschil, want Lo Wang is wat beweeglijker dan de wat anonieme hoofdpersoon uit Painkiller. Zo kan Lo Wang zich met een koprol uit de voeten maken, in elke gewenste richting. Die snelheid zul je nodig hebben, wat Flying Wild Hog stuurt de demonen waar je tegen vecht meestal in groepen op je af. En alsof dat niet genoeg is, krijg je af en toe ook nog een baas achter je aan die over speciale vaardigheden beschikt. Zo vochten we tegen een tussenbaas die twee keer zo lang is als Lo Wang en die de 'gewone' demonen om je heen tot razernij kan aanzetten, wat ze extra krachtig maakt.

Als na een dergelijk gevecht een level is afgelopen, krijg je keurig netjes een overzicht van je prestaties, waarbij vooral de violence-bonus opvalt. Die punten zijn er niet alleen om mee te pochen, je kunt ze ook besteden aan upgrades. Bovendien verdien je onderweg geld waarmee je upgrades voor je wapens koopt. De bonuspunten die je verdient met je gewelddadige acties kun je besteden aan het opwaarderen van je skills.

Shadow Warrior

Voorlopige conclusie

Het maakt van Shadow Warrior een shooter in klassieke stijl, maar dan in een iets moderner jasje. De game is volledig lineair en heeft grotendeels dezelfde ingrediënten als het origineel, al heeft ontwikkelaar Flying Wild Hog voor dit nieuwe deel wel een nieuw verhaal verzonnen rond oudgediende Lo Wang. Uiteraard zitten er verborgen hommages aan het origineel in. Zo kwamen we een arcadekast tegen waarop je een deel van de eerste Shadow Warrior kunt spelen, en een geheime doorgang die toegang gaf tot een deel van een level dat er net zo pixelig uitziet als de game uit 1997. De gameplay is lekker ouderwets, hoewel hij misschien nog wel meer weg heeft van Painkiller dan van de oude Shadow Warrior - al hangt dat sterk af van de manier waarop je speelt. Kies je voor de katana, dan lijkt de game meer op zijn voorganger. Kies je voor kruisboog en vuurwapens, dan doemt de vergelijking met Painkiller op. Het zal voor fans van ouderwetse pc-shooters wellicht weinig uitmaken.

Helaas hebben we tijdens onze speelsessie niet al te veel gemerkt van de typische humor uit de originele game, en dat was wel een gemis. Al kan dat in de volledige versie van de game natuurlijk nog goed worden gemaakt. Dat is wat lastiger met het uiterlijk. Voor een game die voorlopig enkel voor de pc verschijnt, ziet de game er niet zo goed uit als je mag verwachten. Tegenstanders en omgevingen kunnen wel wat meer detail gebruiken en de stijl die de Poolse studio heeft gekozen maakt dat het beeld er soms een beetje als een brei van kleuren uitziet. Dat komt de overzichtelijkheid niet ten goede. Hoe dan ook: Lo Wang is terug voor een nieuw avontuur en daar kan elke fan van het origineel alleen maar vrolijk van worden.

Titel Shadow Warrior
Box Shadow Warrior
Platform PC
Ontwikkelaar Flying Wild Hog
Uitgever Devolver Digital
Releasedatum Najaar 2013
Shadow WarriorShadow WarriorShadow WarriorShadow WarriorShadow WarriorShadow WarriorShadow WarriorShadow WarriorShadow WarriorShadow WarriorShadow WarriorShadow WarriorShadow WarriorShadow WarriorShadow Warrior

Reacties (31)

Sorteer op:

Weergave:

Voor de liefhebbers: de originele Shadow Warrior is gratis te downloaden op Steam

Stiekem hoop ik wel dat de humor van zijn voorganger in het spel zit :)
Hey thanks :) en ik laatst maar klooien met Dosbox, had 'm nog niet op Steam zien staan. De humor was inderdaad kenmerkend, als ze dit eruit laten in de remake is het gelijk game over.
Leuke tip, maar ben al gestopt! Typisch in die oldskool spellen is dat als je dood gaat je weer helemaal opnieuw mag beginnen. Na de 4e keer toen ik aardig ver was vond ik het wel weer genoeg :D
Typisch voor die oldskool spellen is dat je nog zelf kan/moet bepalen waar en wanneer je een savegame maakt. ;)
Oh ho ho, sticky bomb like you!
Sticky bom has found a new friend
"Sticky bomb, meet mr. Stupid."
"Better watch out, it go boom!"
"You no mess with Lo Wang"

Zou echt zonde zijn als dit niet terug kwam, dan is het voor mij geen echte Shadow Warrior meer. Waarom moet alles nou zo politiek correct zijn? Je mag steken, hakken, schieten en alles & iedereen opblazen maar grove humor mag niet? |:( Als ze bij Flying Wild Hog niet inzien dat dit bij Shadow Warrior hoort dan voelen ze de game niet echt aan en vrees ik het ergste voor deze remake.

[Reactie gewijzigd door Kurgan op 26 juli 2024 09:16]

Alleen die trailer al. Ik zie meer bloed dan iets anders. Maar beetje ongein over je Wang, ho maar. Triest, die scheve amerikaanse normen en waarden....
Hoop dat de humor van de original ook in deze versie tot stand blijft en dat het geen americaans afgezwakt te crap game word het orgineel stond bekend om de uitspraken
Volgens mij hadden de makers van de remake aangegeven dat de humor uit het origineel te grof / ongepast was. Ik verwacht daar dus weinig van terug te zien.

Juist die humor maakte de game, gameplay was leuk, maar zonder humor blijft er weinig van de game over, als je het mij vraagt.
Ik heb het originele spel toch wel zo ongelooflijk vaak gespeeld.. en dan ook nog in multiplayer. (nou ja eigenlijk 1vs1..)..
Met een modempje naar een makker van me bellen en dan tegen elkaar spelen.. elk uur ophangen en dan de andere weer laten bellen zodat we de kosten a 1 gulden 80 per uur konden splitten.

1x in de zoveel tijd kwam dan de melding "Sync Lost" in het beeld en dan mocht je opnieuw inbellen.

Echt zo ongelooflijk hard gelachen en gegild om dit spel.. maar ja.. dat was wel een jaar of 20 geleden.. ik vraag me wel af of dit in deze tijd.. met al het moderne shootergeweld nog wel stand houdt.. of dat het alleen een historisch besef en/of nostalgie is dat men dit nog gaat spelen.

De glans van DukeNukem is bij mij verdwenen na het laatste spel .. die had nooit gemaakt moeten worden.. Ik hoop niet dat ShadowWarrior het zelfde lot is toebedeeld.
Herkenbaar, maar gelukkig werkte mijn vader bij de PTT (toen die tijd ;) ) en heeft een collega/kennis in de wijk kast de 2de paar aders van hun invoer, van toen mijn beste vriend die schuin tegenover ons woonde verbonden met de onze en hebben deze aders op onze HomeVox aangesloten.

Met een aangepaste stekker van een telefoon verleng snoer kon hij dan via onze homevox intern bellen en zo hebben wij uren Shadow Warrior en Duke Nukem 3D gespeeld.

Mooi was tijd...

Hopelijk heeft deze nieuwe versie de Humor, maar persoonlijk ben ik er erg bang voor dat hij niet die humor zal bevatten wat Shadow Warrior extra leuk maakte (zo ook duke 3d)

[Reactie gewijzigd door Derr_Hans op 26 juli 2024 09:16]

Haha machtig mooi. Heeft hij het later wel weer correct aangesloten. Of maakt dat verder niet uit voor nieuwe bewoners als ze er niet vanaf weten ?
Voor een hoofdrolspeler die half Chinees is doet de trailer wel erg Japans aan. Muziek die niet te verwarren is voor een taal anders dan Japans, kersenbloesem, katana en rode poortjes, voor iemand die nergens echt thuis hoort Lijkt Lo Wang zich behoorlijk in Japanse cultuur thuis te voelen.

Anyway, ik vraag me af of dit een leuk spel wordt. We zullen zien.
Och, de makers zullen hoogstwaarschijnlijk geen experts zijn in de verschillen tussen de Japanse en Chinese cultuur ;). Japans uiterlijk met wat "confucius say" grappen, goed genoeg, zullen ze gedacht hebben :+
Het lijkt me stiekem best wel een toffe game, maar dat leek DN Forever me ook :D Ben dus erg benieuwd. Dat er maar een boel goede PC games uit mogen komen de komende tijd :)
Shadow warrior dit word zeker een game die ik in mijn steam library wil hebben het orgineel was mega gaaf een van mijn eerste hack-and-slash shooters en nu dus een nieuwe versie gaaf !
Samen met vrienden uren de oude Shadow Warrior multiplayer gespeeld. Sticky bombs op iemand zijn rug proberen te plakken. En dan de comments .. "Ooh you blocking with your head again" of "Sticky bomb likeh you" :)

Of binnen in een gebouw zwaard vechten terwijl iemand anders in de tank op de deur staat te schieten en dan snel de deur open maken. Ik krijg nu nog een glimlach op mijn gezicht als ik er aan terug denk. :)

[Reactie gewijzigd door Ryack op 26 juli 2024 09:16]

Ow wat een heerlijke game was het origineel!! Ik weet niet meer precies waarom maar ik speelde het laatste stuk steeds opnieuw. Iets met een tank en volgens mij had je ook een nuke waarmee je het spel kon eindigen. Had een savegame gemaakt vlak voor het einde zodat ik dit over en over kon spelen... gekke ik :D Deze gaat iig vast op mijn verlanglijstje!
De makers van de remake hebben al aangekondigd dat een groot deel van de humor niet terug zal komen in dit spel. Beetje jammer, want dat maakt dit gewoon een tweede Duke Nukem Forever (maar dan sneller uitgebracht).
Duke Nukem Forever had juist wel de oorspronkelijke humor, en dat was ook het enige pluspunt aan die game.
Als naar de screenshots kijk dan kan ik niks anders zeggen dat grote teleurstelling gaat worden.

1. mis je de geweldige build gameplay
2. 3D Realms maakte toen de tijd geweldige games en dat had niet enkel alleen te maken met de personage die ze gebruikte.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.