'Be the driver, live the life', het motto van F1 2010, werd vorig jaar door ons en vele anderen neergesabeld. Het concept kwam nauwelijks uit de verf en zorgde meer voor irritatie dan dat het plezier opleverde. Dat deed echter niets af aan het feit dat de racegame erachter prima in orde was, al wisten enkele irritante bugs ook daarin het plezier af en toe te versjteren. Toch had Codemasters voldoende basis om de game door te ontwikkelen, op weg naar F1 2011.
Een jaar later is 'Be the driver, live the life' uitgebreid met de kreet 'Go Compete', wat vooral gevolgen heeft voor de multiplayer-modus van F1 2011. Die bevat belangrijke nieuwe features als een volledige online grid van 24 auto's en splitscreen-ondersteuning voor gamers die op één console tegen elkaar willen racen. Minstens zo belangrijk is hoe de basis van F1 2010 er nu uitziet, en wat Codemasters heeft gedaan om het spel te verbeteren.
Safety Car
We hebben het in de diverse previews al verteld, maar voor de volledigheid zeggen we het nog maar een keer: het 2011-seizoen van de hoogste autosportklasse is in volle glorie vertegenwoordigd. Dat houdt in dat je alle teams, coureurs en circuits die dit jaar op de kalender staan, in F1 2011 zult vinden. Daarnaast heeft Codemasters de nieuwe regels toegepast in het spel. Je zult dus in trainingen, kwalificaties en races kunnen beschikken over DRS en KERS, de bandenregels zijn up-to-date en de Safety Car, waar de community zo vaak om heeft gevraagd, maakt eindelijk zijn debuut.