In het najaar van 2010 liet Codemasters een lang gekoesterde wens van veel racegamefans in vervulling gaan. Na jaren van droogte bracht de uitgever een Formule 1-game uit voor de Xbox 360, PlayStation 3 en pc. De game was verre van perfect, maar scoorde desondanks goed, zowel in reviews als met betrekking tot verkoopcijfers. Toch maakten legio bugs het spel in sommige opzichten onspeelbaar, dus er viel dit jaar genoeg te verbeteren voor de mannen van Codemasters in Birmingham.
Codemasters doet gelukkig geen enkele moeite de problemen en tekortkomingen van F1 2010 te ontkennen. De ontwikkelaar is zich er terdege van bewust dat diverse elementen niet waren zoals ze moesten zijn, of niet werkten zoals vooraf was verwacht. Toch liegen de wapenfeiten er ook niet om: een Bafta-award, een gemiddelde rating van 84% in Metacritic en de eerste Formule 1-game sinds F1 2001 die een nummer één positie wist te bemachtigen in de algemene charts. Geen slechte oogst, voor een game waar nog een hoop aan verbeterd moet worden.
Update
Behalve irritante bugs - zoals AI-coureurs die gewoon de verplichte pitstop oversloegen waardoor je kansloos werd voor de zege - zakte een van de pijlers van F1 2010 keihard door het ijs. 'Be the driver, live the life' was de tagline voor het spel, maar de stukjes in het spel die de speler het gevoel moesten geven echt een F1-coureur te zijn, kwamen niet uit de verf. Toch kiest Codemasters er voor om het in F1 2011 nog eens te proberen. Daarnaast hebben alle teams een update gekregen, zijn de juiste circuits toegevoegd en de regels aangepast zodat ze aansluiten bij het lopende seizoen in de Formule 1.