Door Jurian Ubachs

Redacteur

FIFA 12

12-07-2011 • 09:00

76

Multipage-opmaak

Gameplay in balans

Eind mei reisden we af naar Keulen, waar EA Sports en 'mister FIFA' David Rutter ons het eerste voorproefje van FIFA 12 gaven. Het spel was destijds verre van af en we konden alleen met Arsenal en Chelsea spelen. In de anderhalve maand die sindsdien zijn verstreken, heeft EA zeker niet stilgezeten. Afgelopen week organiseerde EA een event in de Allianz Arena in München, waar we de voortgang konden bekijken. Ook kregen we meer te zien van de carrièremodus in FIFA 12 en zagen we de pc-versie - dit jaar gelijk aan de andere versies - voor het eerst in actie.

Voordat we die nieuwe onderdelen nader bespreken, is het wel aardig om de verschillen te bekijken tussen de versie die we in mei in Keulen speelden en de versie die op de debugs in München draaide. Waar we toen namelijk een afgesloten spel of eigenlijk meer een demo voorgeschoteld kregen, had EA de game dit keer meer 'open' gezet. Logisch, want anders konden we de carrièremodus natuurlijk niet bekijken. Het gaf ons echter ook de kans om wat losse potjes met andere clubs te spelen.

*Vooruitgang

In die potjes kwam naar voren dat EA behoorlijk wat tweaks heeft aangebracht aan de features die we de vorige keer hebben besproken. We vonden toen dat de Impact Engine weinig realisme met zich meebracht. Spelers tuimelden als 'ragdolls' over elkaar heen en het leek daardoor meer op Comedy Capers dan op voetbal. Dat was in deze versie al een stuk beter. We zagen nog steeds wel wat aparte tuimelingen, maar dat is ook een kwestie van gewenning; het was soms wat onhandig, maar niet onrealistisch, en dat is al een hele vooruitgang.

FIFA 12

Ook kregen we dit keer het verdedigen wat meer onder controle. Dat geeft hoop voor de leercurve. Het leuke van de nieuwe manier van verdedigen is dat juist spelers die FIFA 11 erg vaak hebben gespeeld, in het nadeel zijn. Nieuwelingen pakken de nieuwe controls sneller op, zo lijkt het. Veteranen vallen bij split-second beslissingen vaak terug op ingebakken routines uit FIFA 11, en aangezien een groot deel van de controls is veranderd, zorgt dat voor problemen. Zoals gezegd ging het dit keer echter al een stuk beter dan anderhalve maand geleden, dus het lijkt erop dat de 'aanpassingstijd' binnen de perken zal blijven.

*Fysiek

De losse potjes leerden ons verder dat het nieuwe Precision Dribbling, waarbij je in een zeer kleine ruimte kunt kappen en draaien, FC Barcelona niet zoveel extra voordeel geeft als we na vorige keer hadden verwacht. Je kunt met Iniesta inderdaad op een postzegel draaien, maar als er een Rio Ferdinand of een Pepe tegen hem aan loopt, pakt die beer vrij gemakkelijk de bal af en ligt onze vrolijke vriend van Barca even verderop de grassprietjes uit zijn tanden te flossen. De 'fysiek' blijkt dus ook in FIFA 12 erg belangrijk, en we zijn erg benieuwd hoe de uiteindelijke balans tussen techniek en fysiek zal uitpakken in het volledige spel.

Pc-versie

Hoewel het natuurlijk interessant is om de ontwikkeling van EA's 'Trinity of features' te volgen, ging het event dit keer vooral om de carrièremodus en, in mindere mate, om de pc-versie. Laten we met dat laatste beginnen, want daar valt het minst over te vertellen. Het is namelijk een vrij simpel verhaal: de pc-versie is dit jaar echt, echt, heel echt gelijk aan de consoleversies. Alle features van de consoleversies zitten ook in de pc-versie en als je met een controller speelt, voelt het spel precies zo aan als op de Xbox 360 en de PlayStation 3. Bravo EA, het werd een keer tijd...

FIFA 12

Met een simpelweg gelijkwaardige game is de gemiddelde pc-gamer echter niet tevreden, want een pc kan natuurlijk meer dan een console. Dat heeft EA gelukkig ook begrepen, want de pc-versie belooft inderdaad wat meer te bieden dan de andere versies. Zo zal de pc-versie de mooiste graphics van de drie leveren, niet in de laatste plaats doordat het spel in een hogere resolutie kan worden gespeeld dan op de consoles en ook doordat er een betere anti-aliasing in zal zitten. Of de exclusives voor de pc verder gaan dan dat, weten we nu nog niet, maar een gelijkwaardige game met betere graphics lijkt op zich al prima nieuws voor pc-gamers.

Carrièremodus

Dat betekent dat de carrièremodus dus ook voor alle drie de platforms gelijk is. De carrièremodus is voor gamers die er niet van houden om online te spelen misschien wel de belangrijkste feature, dus het behoeft geen uitleg dat EA de kritiek van de community op de Career Mode uit FIFA 11 uiterst serieus heeft genomen. Of daar uitgekomen is wat die community voor ogen had, durven we niet te beweren. Hoewel EA onmiskenbaar een heel aantal vernieuwingen heeft doorgevoerd, betwijfelen we vooralsnog of de modus uiteindelijk echt heel anders zal uitpakken dan in voorgaande jaren.

*Betrokken

EA heeft zich in de Career Mode voor FIFA 12 vooral gericht op de rol die de gamer speelt als manager. De manager moet zich meer betrokken voelen bij de voetbalwereld in FIFA 12, dat is de overheersende gedachtengang. Een belangrijk aspect daarbij betreft de rol van de media. Zij zullen in FIFA 12 overal bovenop zitten en steeds terug blijven komen. Breng jij een bod uit op een speler, dan kan dat uitlekken in de pers. Weiger je een bod op een van je spelers, dan kan er een verhaal verschijnen over een ontevreden speler die de overgang naar een grote club geblokkeerd ziet worden. Ook kun je zelf allerlei dingen roepen over clubs en spelers.

FIFA 12

Dat doe je natuurlijk niet zomaar. Ook nieuw in de carrièremodus is dat je als manager geacht wordt om niet alleen je wedstrijden te winnen, maar ook je selectie tevreden te houden. Met de 'selectie' wordt niet het 'basisteam' bedoelt, maar ook de spelers die op de bank of de tribune zitten. Je hebt te maken met een moraal per speler en zult ook dat moeten managen. Mensen die bekend zijn met voetbalmanagersims kennen het klappen van de zweep al. We verwachten niet dat dit systeem in FIFA 12 net zo diep zal gaan als in een game als Football Manager, maar toch: het zit er wel in. Dat geldt ook voor een uitgebreidere scoutingfunctie en een grotere rol voor de jeugdopleiding, maar in de korte tijd dat wij konden spelen kwam dat nog niet echt naar voren.

*Toornstra naar Utrecht?

Voor de korte carrièremodus die we deze dag speelden, kozen we voor ADO Den Haag, simpel te verklaren doordat onze cameraman toevallig uit die regio komt en fan is van ADO, maar dat terzijde. Deze keuze vertaalde zich in een paar opvallende oefenpotjes, zoals ADO - Valencia, uitslag 3-2, met een hoofdrol voor N'Toko - wat een geweldenaar! - en ook in een paar briljante transfers. Wat wilde namelijk het geval? FC Utrecht meldde zich voor Toornstra, en Ajax toonde belangstelling voor Verhoek. Voor wie niet thuis is in de voetbalwereld: Toornstra zit in het echt dichtbij een overgang naar Utrecht, en eerder dit jaar was er inderdaad even een flirt tussen Ajax en Verhoek. De transfers in FIFA 12 lijken dus gebaseerd op het echte leven, of de AI in het spel gaat zo diep dat hij zelf uitvogelde dat FC Utrecht blijkbaar een Toornstra nodig heeft, en dat zou nog veel knapper zijn.

FIFA 12

Dat toevallig ontdekte punt - dat overigens ook heel goed toeval kon zijn - deed ons eigenlijk meer dan een nieuwe feature op transfergebied, die op zich overigens ook heel aardig is. EA heeft namelijk van 31 augustus, de laatste dag dat de transfermarkt in de zomer open is, een soort minigame gemaakt. De dag verloopt in uren. In plaats van dat je met 'Advance' een dag verder gaat, speel je nu uur voor uur, en elk uur staat voor een contactmoment. Zo kun je last-minute nog spelers kopen en verkopen. Het spel houdt bovendien in een speciaal hiervoor ontworpen interface alle geruchten en alle bevestigde transfers bij, alsmede een aantal extra gegevens, zoals het door alle clubs bij elkaar totaal gespendeerde bedrag op 31 augustus. Wat ons betreft niet al te schokkend, maar wel een leuke benadering van die laatste dag op de transfermarkt.

*Risico's

Wanneer de competitie eenmaal loopt, wil EA de speler blijven bezighouden. We hebben dus waarschijnlijk nog niet alle verrassingen gezien die de carrièremodus in petto heeft. Wel weten we al dat het omgaan met geblesseerde spelers een extra dimensie zal krijgen. Spelers raken geblesseerd, dat is niets nieuws. Je kunt spelers die op het randje van hersteld zijn, maar eigenlijk nog niet fit genoeg zijn, nu toch al opstellen. Pakt dat goed uit, dan zullen de media je gelijk geven en constateren dat je team met de desbetreffende speler toch echt sterker is. Gaat het echter mis en speelt hij belabberd, of raakt hij zelfs opnieuw geblesseerd, dan ben je natuurlijk een uilskuiken en is het allemaal jouw schuld...

Voorlopige conclusie

Het is goed om te zien hoe veel er veranderd is in de anderhalve maand sinds we FIFA 12 voor het laatst zagen. Waar we in Keulen een veredelde demo speelden, hadden we nu echt een vrijwel voltooid spel voor onze neus. De laadtijden moeten nog ingeperkt worden en het spel crashte af en toe, maar de gameplay voelde al een stuk gebalanceerder aan. Dat is dan ook waar we het meest van onder de indruk waren. De carrièremodus is inderdaad wat veranderd en hij kent enkele leuke nieuwe elementen, maar of dat ervoor gaat zorgen dat hij ook echt als een sterk vernieuwde modus aanvoelt, betwijfelen we op dit moment nog. Over de pc-versie kunnen we kort zijn: die is dit jaar hetzelfde als de andere versies, met als extraatje enkele grafische mogelijkheden die je op consoles niet zult vinden.

Titel FIFA 12
FIFA 12
Platform PC, Xbox 360, PlayStation 3
(Overige versies wijken af)
Ontwikkelaar EA Sports
Uitgever Electronic Arts
Releasedatum 29 september 2011
FIFA 12FIFA 12FIFA 12FIFA 12FIFA 12FIFA 12FIFA 12FIFA 12FIFA 12FIFA 12FIFA 12FIFA 12FIFA 12

Reacties (76)

Sorteer op:

Weergave:

En hopelijk zetten ze er een feature in dat je niet mag quitten als je achter staat! Want daar krijg ik toch de schijt van al die mensen die hun PS3 uitzetten of weer het spel verlaten.

dat is echt het meest vervelende van het online spelen
Dat lijkt me eerlijk gezegd practisch onmogelijk.... De verbinding kan ook wegvallen en een echte ragequitter kan altijd nog zn console uitgooien of terug naar dashboard.

Meer dan dat jij de win krijgt als de andere tussendoor quit kunnen ze niet doen denk ik....
gewoon meteen -100 ipv -30. geven aan de quiter. Als het dan echt zijn internetverbinding was, tjah jammer dan, fix die dan maar. Heb er ook zo'n hekel aan, aan mensen die bv standaard 1x per uur even uitvallen. Speel dan niet online!
Ja echt kut. Driekwart van de wedstrijden waarbij je met meer dan 2 goals voor staat rond de 75e minuut worden gequit...

http://www.ea.com/soccer/...h-history/360/doemaarnie#

Al die 3-0 wedstrijden zijn quitters. Dan nog zijn er mensen die quitten voordat het als 3-0 telt (dat is als je in het laatste halfuur/20 minuten quit toch?) dus in de praktijk zijn er NOG meer quitters
Dit kan nooit worden doorgevoerd, persoonlijk vind ik dat ze een strafsysteem moeten maken. Zoals hieronder al aangegeven, gewoon -100 geven als de gebruiker meer als 10% quit percentage heeft. Toch vond ik het met Fifa11 een hele vooruitgang dat je toch je punten kreeg.

De video review zei mij niet heel veel over de nieuwe reviews, zelf speel ik alleen maar online en boeit de carrière mode me niet zo erg. Toch jammer dat er alweer een nieuwe titel aan zit te komen met niet echte online updates.
Jammer dat er niet nog wat meer info over de game is er zijn zoveel modi en dan is er alleen info over de carriere modus met een beetje gameplay.

Had graag meer info omtrend het 'club' gebeuren gezien.
Ik ben vooral benieuwd of door de toevoeging van de impact engine de scheidsrechters nu fatsoenlijk fluiten.

Het gebeurt regelmatig dat je ondersteboven wordt geborsteld door de meest zieke doodtrap van achter, en dat de scheids laat doorspelen. }:O

(ja zelfs op de pc krijgt de scheids de schuld) :)
Dit. Clubs en Personality+ is reden om Fifa te kopen omdat het simpelweg niet in PES zit.
Waarom hier niets over melden?
personality+ zit - voor zover ik weet wat het inhoudt, correct me if i'm wrong - al jaren in PES. spelers in PES hebben erg veel verschillende stats die allemaal duidelijk invloed hebben op de gameplay. bij FIFA was dat altijd veel minder het geval; misschien dat dat nu dezelfde kant op gaat als PES :)
Omdat dit korte previews zijn waarin elke keer een ander element wordt belicht.
Omdat het korte teasers zijn waarbij de producent beetje bij beetje informatie over het product loslaat en een hype voor het product kan genereren?

Dit soort artikelen hebben niet met review/preview te maken maar alles met advertenties en het genereren van clicks. Blijkbaar is Fifa een populaire serie en is het slimmer om in plaats van 1 complete review eerst een first look en een serie previews te publiceren om dan uiteindelijk het product de hemel in te prijzen. Levert toch minimaal 5 extra artikelen op. En 6 keer zoveel aandacht voor EA. Kassa.
Ik wil de mogelijkheden van scouts en trainers wel weer graag zien.
Ook de uitbreiding van het stadion was altijd een leuk extraatje.
Het feit dat er weer aandacht voor de pc-versie is stemt mij zeer tevreden, ik ben dan ook voor het eerst sinds jaren weer echt geïnteresseerd in Fifa. Dat het er grafisch op de pc goed uit gaat zien geloof ik meteen, maar ik ben toch het meest nieuwsgierig naar de gameplay, die ik tot dusver bij PES nog altijd lekkerder vind aanvoelen dan bij Fifa. Maar de geluiden zijn positief, dus ik ben benieuwd!
Mooi dat de pc versie nu hetzelfde bevat als de console versie. En ook fijn dat je met een controller kan spelen als je dat zou willen. Ik hoop trouwens dat die Impact Engine een beetje gaat werken. EA zei vorig jaar ook dat het dribbelen vernieuwt was en daar was naar mijn idee weinig van te merken.

Verkeerde quote

[Reactie gewijzigd door -Bas op 23 juli 2024 18:38]

Ik kan al sinds Fifa 96 met een controller de pc fifa's spelen.
Ik speel Fifa ook altijd om mijn pc, heb geen console thuis. Maar ik vraag mij af of je nu voor fifa 12 EA steam tegenhanger Origin moet downloaden.
Ondersteunt FIFA 12 wel meer dan twee controllers op de PC?

FIFA 11 had ondersteuning voor slechts twee controllers op de PC...
Weten we nog niet. In München speelden we ook maar met 2 controllers...
Wel raar gezegt..Barca en Real Madrid zullen in de leaderboards de meeste punten krijgen want daar wordt het meeste mee gespeeld en gewonnen..

EA Producer zegt. "The team you play with, is not the team that is getting the points.".
If you are a supporter of Lanchester and play with barca, your points will go to Lanchester

De punten gaan dus naar de club die je support(Zo te horen geef je dit aan in het begin van het spel) Ongeacht met welke club je speelt!!!

Niet helemaal goed geluisterd Tweakers :P

[Reactie gewijzigd door ZicoDon op 23 juli 2024 18:38]

Nou, dat is niet helemaal onze schuld. Op een dag als deze is de planning vrij strak. Wij hadden dat interview helemaal aan het eind van de dag, waarna er geen tijd meer zou zijn om ons eigen verhaaltje op te nemen. Dat eigen verhaaltje is dus opgenomen vóórdat we het interview konden doen. In de presentatie aan het begin van de dag werd het aanmerkelijk korter en een stuk onduidelijker verteld, waardoor eigenlijk niemand door had hoe het werkelijk zat...

Gelukkig wordt in het interview duidelijk hoe het dus wél zit.

[Reactie gewijzigd door Tweakjur op 23 juli 2024 18:38]

just clarifying ;)
Ik heb een tijd lang fifa 11 gespeeld maar ik raak er altijd op uitgekeken.
Vind bijvoorbeeld het als manager overstappen naar een andere club slecht in fifa 11.
Als je met een kleine club de champignons league wint dan krijg je alsnog alleen maar aanbiedingen van andere kleine buitenlandse clubs... geen toppers die het met je aandurven....
Ik ben nog niet overtuigd van Fifa 12
Ik ben anders van Port Vale overgegaan naar Internazionale.. Wel een groot verschil lijkt me! ;)
8)7 Ik kreeg alleen maar aanbiedingen van Duitse en Engelse laagvliegers....
Idd ik heb jaren lang met Ajax gespeeld maar het was gewoon te makkelijk. Won ieder jaar de CL en kreeg totaal geen aanbiedingen behalve van psv, twente en 2e liga engelse en duitse clubs... erg triest...

verder waren de tegenstanders gewoon ronduit slecht. ze kochten totaal geen nieuwe spelers, de jeugdopleiding stelde niets voor, spelers werden gewoon niet beter.

de scheidsrechters waren belachelijk. Alleen jasper de waard! fluiten overal voor.. echt heel ziek gewoon.
Verwijderd @jeka18 juli 2011 22:07
ik ben van Bratford city overgestapt naar Barcelona dus wat mij betreft heb je het niet bij het rechte eind. Het ging er bij de pc immers om hoeveel manager sterren je had verdient. Bratford city speelt normaal in de np power league 2 dus na 4 seizoenen (ofzo) speelde ik in de premier league, hierin heb ik me dus gekwalificeerd voor de champions league en toen heb ik de overstap gemaakt naar Barcelona :D

het gaat er immers om hoeveel sterren je hebt. maar kon na Barcelona alleen nog maar naar 5 sterren clubs en daar had ik geen zin meer in dus na 6 seizoenen barcelona had ik het wel gehad met fifa 11 :D

10 seizoenen :)
Woot, fifa 12 heb ik zeker weten de 1e dag in huis:d

Die toevoeging van de transfermode vind ik goed bedacht en ik weet zelf zeker dat ik t vaak ga gebruiken. In fifa 11 werd ik altijd wel erg moe van t wachten op een transfer. Je kreeg altijd 1 week later pas een reactie. Ook kon je op de slotdag nooit een transfer binnen halen daardoor.

Voor de rest ben ik erg benieuwd naar de pc versie van fifa.het werd namelijk ook eens tijd dat ze die beter zouden maken dan de console. Je hebt namelijk veel meer mogelijkheden op een pc. Maar ben dus erg benieuwd naar het verschil in graphicc, want qua gameplay zal het weinig verschil hebben.

Het word iig wachten tot de demos voor ons uitkomen en dan kam ik een keuze gaan maken voor welk platform ik fifa ga kopen. Iig is wel zeker dat ik hem erg veel ga spelen net zoals alle vorige fifa's.

[Reactie gewijzigd door Hupske op 23 juli 2024 18:38]

FIFA 11 heb ik besteld zodat ik hem 1 dag voor de release al had (was zo bij pre-order). Volgens mij ga ik net hetzelfde doen bij FIFA 12!

'k hoop echt dat de Impact Engine en dergelijke het spelplezier niet bederven maar daar twijfel ik niet aan.

[Reactie gewijzigd door fANAT1C op 23 juli 2024 18:38]

Nu sta ik toch echt voor een dilemma: Ik kocht FIFA altijd voor mijn PS3, vanwege de slechte PC versie. Maar nu ik het vooruitzicht heb om FIFA12 op mijn game PC te spelen, moet ik toch maar eens over een switch na gaan denken. Ik wacht wel op de demo's en maak dan de afweging.

Verder is het goed om te zien dat EA veel heeft bereikt in 1,5 maand. Maar dat is op zich ook wel logisch; met zo'n enorme fanbase kan je het niet maken om diezelfde fanbase teleur te stellen met een niet afgemaakte game.

Ik hoop wel dat er nog net iets meer gedaan wordt aan de Career modus. Meestal speel ik niet online, omdat ik af en toe gek wordt van spelers die weg gaan als je 3-0 voor staat (hoop trouwens dat ze hier echt wat aan gaan doen). Iets meer realisme mag wel, maar aan de andere kant hoeft het voor mij ook geen Football Manager te worden. Dat speel ik ook graag, maar dat wil ik liever niet in FIFA.

Hoe dan ook, ik zal hem wel weer kopen en er aardig wat speeluurtjes plezier aan gaan beleven. Oh ja: +1 voor het spelen met ADO! Kan ik als Hagenees wel waarderen :).
Kan niet bebrijpen dat ze dat moraal weer terug hebben gedaan. Kon me er alleen maar aan ergeren. Werkt dit weer met die smiley's ?

Edit: Zie dat je dan persoonlijke berichten krijgt van spelers. Misschien nog wel irritanter juist. Benieuwd hoe ze dat uitgewerkt hebben. Speel altijd wel paar seizoenen career maar als ik na elke 2, 3 wedstrijden zo'n bericht krijgt van een bankzitter is de lol er voor mij snel af denk ik :X

Trouwens al wat meer bekend over clubs? Meerdere lobby's?

[Reactie gewijzigd door EnzymeNL op 23 juli 2024 18:38]

Ik miste juist dit moraal-systeem in Fifa 11. Ik ben erg blij dat het weer terug is. Misschien is er een optie dat je het aan of uit kunt zetten? Ik kijk hier in ieder geval erg naar uit! Geeft me toch wat meer binding met de spelers.
Ja zullen vast wel mensen zijn die dit wel leuk vinden. Persoonlijk wil ik geen rekening hoeven te houden met de emoties van spelers. Dan ga ik wel de Sims spelen. Tenzij! dat invloed zou hebben op de manier waarop ze spelen. Dat als je zo iemand dan een kans geeft dat die extra gemotiveerd zou spelen om zich te bewijzen bijvoorbeeld. Maar hier ga ik niet van uit...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.