Inleiding: comeback tegen elke prijs
Het is een spannend jaar voor LG: de Zuid-Koreaanse fabrikant wil op de smartphonemarkt meedoen met de grote jongens, zoals Apple, RIM, HTC en Samsung. Daarom is een groot deel van de r&d-afdeling op de ontwikkeling van high-end smartphones gezet. LG bracht in de eerste helft van 2011 maar liefst drie van zulke toestellen uit - en dat is opmerkelijk, want het bedrijf maakte nooit eerder een high-end smartphone.
De eerste was de Optimus 2X Speed, de eerste smartphone met een dualcore-processor. De tweede was de Optimus Black, waarin LG voor het eerst zijn Nova-scherm gebruikte: een lcd-variant die door hoge lichtopbrengst ook in direct zonlicht goed zichtbaar moet zijn. De derde is de kers op de taart: de Optimus 3D.
Eigenlijk is het jammer dat LG de Optimus 3D Speed is voorzien van 3d-functionaliteit: dat leidt maar af van de topspecificaties van het toestel. Zo is het de eerste smartphone met de Omap4-soc van Texas Instruments en heeft het dualchannel geheugen, waardoor het sneller gegevens kan opvragen.
De Speed 3D de eerste smartphone met een 3d-scherm die op de Nederlandse markt verschijnt en Tweakers.net bekeek het toestel in alle dimensies.
Hardware: Omap4-soc en dubbel geheugen
Processor: Omap4
De LG Optimus 3D is voorzien van een Omap4-processor van Texas Instruments. Hoewel Texas Instruments ooit marktleider was met de Omap1- en 2-series, zijn veel smartphonemakers overgestapt op processors van Qualcomm en - sinds kort - Nvidia.
De Omap4 is een krachtige processor, die onder meer de BlackBerry PlayBook-tablet aandrijft. Naar verluidt zit de soc ook in de Motorola Milestone 3 en - afhankelijk van welke geruchten je gelooft - in de volgende Google Nexus-telefoon.
/i/1308232626.jpeg?f=imagenormal)
De Omap4430 heeft twee processorkernen en is gebaseerd op het Cortex A9-ontwerp. De gpu is een PowerVR SGX540, een gpu die weliswaar meekan met de concurrentie, maar er op papier niet bovenuit steekt. Samsung gebruikt in zijn Exynos 4210 een Mali 400-gpu, terwijl de Nvidia Tegra 2 een relatief zwakke Geforce-gpu aan boord heeft. Qualcomm ten slotte heeft zijn eigen Adreno 220-gpu.
Geheugen
Volgens de marketingjongens van LG staat de 3D van Optimus 3D niet alleen voor het driedimensionale beeld, maar ook voor drie andere D's: dualcore, dualchannel en dual memory. De laatste twee verwijzen kennelijk naar dezelfde feature: het dualchannel-geheugen. LG legt het als volgt uit.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
De Optimus 3D is hoe dan ook de eerste smartphone die data over meerdere geheugenkanalen tegelijk kan versturen. Multichannel-geheugen is bekend van desktops en servers en kan in theorie bijvoorbeeld het opstarten van applicaties versnellen, omdat gegevens sneller kunnen worden opgevraagd.
Op momenten dat de snelheid van het geheugen de bottleneck is, zou de gebruiker verschil moeten merken, maar in onze benchmarks zagen we geen voordeel: ook bij specifieke geheugentests waren de resultaten niet beduidend beter dan wat je van een singlechannel-telefoon zou mogen verwachten.
Benchmarks: de Zoetemelk-smartphone
Voor de benchmarks hebben we de Optimus 3D tegenover diverse concurrenten gezet. Naast LG's eigen Optimus 2X Speed, met Nvidia's Tegra 2-soc, zijn dat andere smartphones met dualcore-processors: de HTC Sensation met de Qualcomm MSM8260 en de Samsung Galaxy S II met de Exynos 4210. Deze twee dualcores zijn beide op 1,2GHz geklokt.
Verder vergelijken we de Optimus 3D met de Sony Ericsson Xperia Arc. De Arc heeft weliswaar een singlecore Qualcomm MSM8255-cpu, maar de processor is nog zeker bijdetijds en de Arc geldt als het vlaggenschip van Sony Ericsson. Alle toestellen draaien op Android, maar wel op verschillende versies.
CFBench is een benchmark die we sinds kort gebruiken. Hij is gemaakt door de Nederlandse ontwikkelaar Chainfire. Deze benchmark test diverse eigenschappen, maar wij gebruiken alleen de resultaten van de floating-point-tests.
De eerste score is de totaalscore van de floating-pointbenchmarks msflops en mdflops onder Dalvik, de virtuele machine waarin Android-apps draaien. De tweede score is de totaalscore van dezelfde benchmarks als ze native worden uitgevoerd. Het aantal punten is het aantal keren dat de berekeningen in een bepaalde tijd kunnen worden uitgevoerd.
De Dalvik-score zegt vooral iets over de snelheid van applicaties, terwijl de native score meer zegt over de pure rekenkracht van de soc. De Optimus 3D presteert duidelijk beter dan de HTC Sensation. Het verschil met winnaar Galaxy S II kan verklaard worden door de kloksnelheid, al zou een overklok van de Optimus 3D dat moeten uitwijzen.
CFBench - native/Dalvik-verhouding |
Telefoon | SoC | GHz | Android | Score (%, hoger is beter) |
HTC Sensation |
MSM8260 |
1,20 GHz |
2.3.3 |
*******
56,50 |
HTC Incredible S |
MSM8255 |
1,00 GHz |
2.2 |
*******
55,70 |
Sony Ericsson Xperia Arc |
MSM7230 |
1,00 GHz |
2.3.3 |
*******
54,80 |
LG Optimus 3D |
Omap4430 |
1,00 GHz |
2.2.2 |
*****
44,20 |
Samsung Galaxy S II |
Exynos |
1,20 GHz |
2.3.3 |
*****
42,30 |
Samsung Galaxy S |
Hummingbird |
1,00 GHz |
2.2 |
***
25,80 |
Het bovenstaande percentage is de verhouding tussen de prestaties onder Dalvik en de native resultaten. We gebruikten hier opnieuw de floating-pointberekeningen van CFBench en voegden daar de mips-test van hetzelfde programma aan toe.
De verhouding geeft weer hoe efficiënt toepassingen de rekenkracht van de processor kunnen gebruiken. Deze cijfers helpen daarmee te verklaren waarom toestellen met een vergelijkbare processor toch in snelheid verschillen. Het zegt bovendien wat over de aandacht die de fabrikant heeft gegeven aan het optimaliseren van de firmware.
Mandro meet in hoeverre de processor zijn tweede core benut. Het percentage geeft aan in hoeverre de score hoger is dan als dezelfde rekentest op één core wordt uitgevoerd.
De Optimus 3D laat hier een prima resultaat van bijna 89 procent optekenen, waarmee het toestel niet of nauwelijks voor de concurrentie hoeft onder te doen. De lage score van de Optimus 2X Speed is vermoedelijk te wijten aan firmware: met een custom rom presteert het toestel een stuk beter.
De LG doet in de absolute snelheidstest van Mandro opnieuw goed mee. De kloksnelheid is een belangrijke factor bij deze benchmark: dat de Optimus 3D lager scoort dan de Galaxy S II, is dus niet verwonderlijk.
GLBenchmark - Pro fps |
Telefoon / Tablet | SoC | GHz | OS | Score (fps, hoger is beter) |
Galaxy S II |
Exynos |
1,20 GHz |
Android 2.3.3 |
*********
59,1 |
HTC Sensation |
MSM8260 |
1,20 GHz |
Android 2.3.3 |
********
52,8 |
Optimus 3D |
Omap4430 |
1,00 GHz |
Android 2.2.2 |
*******
51,5 |
Optimus 2X Speed |
Tegra 2 |
1,00 GHz |
Android 2.2 |
*******
49,4 |
SE Xperia Arc |
MSM8255 |
1,00 GHz |
Android 2.3.3 |
****
25,7 |
De Pro-score van GLBenchmark, die een mix van OpenGL ES 1.1- en 2.0-prestaties meet, lijkt tegen een plafond te zitten. De scores zijn met de dualcore-processors veel hoger dan bij de singlecore-concurrenten, maar verschillen verder niet veel. De Optimus 3D scoort wel beter dan de Speed.
GLBenchmark - Egypt fps |
Telefoon / Tablet | SoC | GHz | OS | Score (fps, hoger is beter) |
Galaxy S II |
Exynos |
1,20 GHz |
Android 2.3.3 |
*********
40,2 |
Optimus 3D |
Omap4430 |
1,00 GHz |
Android 2.2.2 |
*******
31,1 |
Optimus 2X Speed |
Tegra 2 |
1,00 GHz |
Android 2.2 |
*****
24,0 |
SE Xperia Arc |
MSM8255 |
1,00 GHz |
Android 2.3.3 |
****
21,0 |
HTC Sensation |
MSM8260 |
1,20 GHz |
Android 2.3.3 |
****
20,6 |
De Egypt-score van GLBenchmark meet de prestaties onder OpenGL ES 2.0 en is zwaarder de Pro-test. Het aantal frames per seconde ligt ook veel lager. De Optimus 3D scoort hier veel beter dan veel concurrentie, maar moet de Galaxy S II wederom voor laten gaan.
CaffeineMark meet hoe de Java-prestaties van een toestel. Java is de basis van Dalvik VM, de virtuele machine waarin Android-apps draaien en de resultaten zeggen dus veel over de snelheid waarmee apps worden uitgevoerd. Ook op deze benchmark is de Galaxy S II de snelste, en daarnaast moet de Optimus 3D moet de Optimus Speed voor laten gaan. De Optimus 3D Speed presteert echter lang niet slecht.
SmartBench meet de prestaties van de cpu (productiviteit) en gpu (games) en drukt dat uit in een score. We moeten wel kwijt dat we de integriteit van SmartBench ondertussen in twijfel trekken: een ontwikkelaar behaalde met een overklok en andere tweaks een score van 10.000 punten met de Nexus S, het toestel dat bij ons het laagste scoort.
De Optimus 3D zet zich in deze benchmarks in elk geval zijn beste beentje voor: bij de productiviteitstest moet het toestel alleen de Galaxy S II boven zich dulden en de Games-test wordt zelfs gewonnen.
BenchmarkPi meet hoe lang de processor erover doet om een bepaald aantal decimalen van pi te berekenen. De Optimus 3D presteert hier exact hetzelfde als de Optimus Speed en een verwaarloosbaar beetje beter dan de Galaxy S II.
Als we de testresultaten op een rijtje zetten, heeft de Optimus 3D Speed wel wat weg van wielrenner Joop Zoetemelk: ogenschijnlijk de eeuwige tweede, met hier en daar een zege. Daarmee is echter ook meteen gezegd dat de Omap4 geen misselijke soc is: hij kan makkelijk mee met de concurrentie.
Praktijktests: niet de snelste
Sinds juni 2009 onderwerpen we alle gereviewde toestellen aan dezelfde praktijktests, zodat we de snelheid van diverse acties in de dagelijkse praktijk kunnen vergelijken. We bekijken het openen van de Tweakers.net-Frontpage in de browser, het starten van het toestel en het maken van een foto. Voor alle tabellen geldt: een lagere score is beter.
Frontpage laden |
Telefoon / Tablet | SoC | GHz | OS | Score (seconden) |
Galaxy S II |
Exynos |
1,20 GHz |
Android 2.3.3 |
***
1,38 |
Optimus 3D |
Omap4430 |
1,00 GHz |
Android 2.2.2 |
******
2,44 |
HTC Sensation |
MSM8260 |
1,20 GHz |
Android 2.3.3 |
******
2,52 |
Optimus 2X Speed |
Tegra 2 |
1,00 GHz |
Android 2.2 |
******
2,75 |
SE Xperia Arc |
MSM7230 |
1,00 GHz |
Android 2.3.3 |
*********
3,62 |
De Optimus 3D laadt de Grade B-versie van onze frontpage in krap 2,5 seconden, iets sneller dan de HTC Sensation. Dat is een prima tijd, maar de Galaxy S II is nog altijd een stuk sneller.
Foto maken |
Telefoon / Tablet | SoC | GHz | OS | Score (seconden) |
Galaxy S II |
Exynos |
1,20 GHz |
Android 2.3.3 |
******
3,97 |
HTC Sensation |
MSM8260 |
1,20 GHz |
Android 2.3.3 |
******
4,05 |
SE Xperia Arc |
MSM7230 |
1,00 GHz |
Android 2.3.3 |
*******
4,48 |
Optimus 2X Speed |
Tegra 2 |
1,00 GHz |
Android 2.2 |
********
5,38 |
Optimus 3D |
Omap4430 |
1,00 GHz |
Android 2.2.2 |
*********
5,50 |
Net als bij de Evo 3D - die ook 3d-foto's kan maken, maar die niet in deze tabel is opgenomen - lijkt de camerasoftware in ruil voor de 3d-features aan snelheid te hebben ingeboet. Voor deze vergelijkende test hebben we uiteraard alleen 2d-foto's gemaakt.
De Optimus 3D is niet snel; in sommige gevallen duurde het zelfs zeven seconden voor we de foto op het scherm zagen. Toch komt het gemiddelde uit op een niet eens zo slechte 5,5 seconden, al zijn alle concurrenten bij deze test eerder klaar.
Booten |
Telefoon / Tablet | SoC | GHz | OS | Score (seconden) |
Galaxy S II |
Exynos |
1,20 GHz |
Android 2.3.3 |
***
24,34 |
Sensation |
MSM8260 |
1,20 GHz |
Android 2.3.3 |
****
29,62 |
Optimus 2X Speed |
Tegra 2 |
1,00 GHz |
Android 2.2 |
*****
38,43 |
SE Xperia Arc |
MSM7230 |
1,00 GHz |
Android 2.3.3 |
********
55,91 |
Optimus 3D |
Omap4430 |
1,00 GHz |
Android 2.2.2 |
*********
59,60 |
Het optstarten van de Optimus 3D duurt behoorlijk lang: de gemiddelde boottijd bedraagt op een haar na een minuut. Het is onduidelijk waar dat precies door komt, maar de firmware is dankzij diverse 3d-games en -applicaties behoorlijk zwaar.
Werking van 3d
Het voornaamste verkoopargument van de Optimus 3D Speed is de weergave van 3d-beeld. Het 3d-display is autostereoscopisch: de gebruiker heeft geen brilletje nodig. De ideale afstand om beeld in drie dimensies te zien is 30 tot 40 centimeter, stelt de fabrikant.
Het autostereoscopische scherm werkt met een extra laag op de lcd, die onder een bepaalde kijkhoek pixels blokkeert. Deze zogeheten parallax barrier-laag bestaat uit een soort hoge scheidingswanden, waardoor het beeld alleen het linker- of rechteroog kan bereiken. Omdat de ogen elk andere pixels zien, kan een 3d-effect worden gecreëerd. De 3d-laag van LG zou bovendien crosstalk tegengaan en relatief brede kijkhoeken mogelijk maken.
Software en camera
De Optimus 3D krijgt in augustus concurrentie van de HTC Evo 3D. Hieronder vind je een vergelijking van de 3d-features van beide toestellen.
Toestel met 3d
| LG Optimus 3D
| HTC Evo 3D
|
Foto's maken in 3d
|
3 megapixel / jps |
2 megapixel / mpo of jps |
Video's maken in 3d
|
720p @ 30fps, h.264 |
720p @ 30fps, h.264
|
Interface in 3d
|
camera, gallery,
games, menu's, manual
|
camera, gallery |
2d-naar-3d-conversie |
ja |
nee |
Resolutie in 3d
|
480x400 |
480x540 |
Schermtype |
lcd |
slcd |
De camera's worden in het donker bijgeschenen door een enkele led-flitser. 3d-filmpjes kunnen op 720p worden vastgelegd, terwijl gewone 2d-filmpjes in 1080p geschoten kunnen worden. De 3d-foto's en video's zien er aardig uit, maar net als bij de Evo 3D mislukken er veel, waardoor het resultaat alleen vage, bijna hoofdpijn veroorzakende plaatjes en filmpjes zijn. Als het lukt, dan geeft dat wel een mooi effect.
Onderling zijn de bestanden niet allemaal uitwisselbaar: video's van de Evo 3D kunnen wel op de Optimus worden afgespeeld, maar zelfgemaakte foto's weer niet. Foto's en fimpjes van de Optimus zijn wel allemaal op de Evo 3D te bekijken.
In vergelijking met de Evo 3D heeft LG meer gedaan met het 3d-thema: er is een fraai 3d-menu met alle 3d-opties en er zijn enkele games, zodat je op feestjes niet beperkt bent tot het vertonen van 3d-foto's en -video's.
LG heeft verder een aantal 3d-apps meegeleverd:
- 3D Gallery: 3d-weergave van foto's en video's;
- 3D Handleiding: uitleg over 3d-weergave;
- Asphalt 6: een racegame die bestuurd kan worden via het scherm - het kantelen van het scherm is hierbij onbruikbaar, omdat dat de 3d-weergave negatief beïnvloedt;
- Gulliver's Travels: een boek met animaties;
- Let's Golf 2: een sportspelletje; en
- Nova: een schietspel.
Niet alle 3d-apps werken even prettig: volgens de meeste mensen die wij om hun mening vroegen, is Asphalt 6 niet lekker in 3d te spelen, terwijl de menu's in dat spel er juist spectaculair uitzien. De meningen verschillen over 3D Menu en 3D Gallery, maar de meeste ondervraagden vonden het er wel redelijk uitzien.
De Optimus 3D kan in tegenstelling tot de Evo 3D 2d-foto's omzetten in 3d-materiaal. Deze conversie is op papier leuk, maar werkt in de praktijk verre van optimaal: de beelden zien er lang niet zo goed uit als materiaal dat daadwerkelijk in 3d is geschoten.

Kijkhoek en sweet spot
De kijkhoek van de Optimus 3D is heel, heel beperkt. Het kost even moeite om het scherm op de goede afstand te krijgen en de sweet spot is beduidend kleiner dan bij de Nintendo 3DS en de Evo 3D. Het 3d-effect is niet minder goed.
Het is niet aan te raden om lang achter elkaar naar 3d-content te kijken: je kan dan in de war raken als je weer naar de 'echte' wereld of 2d-beeldschermen kijkt, en hoofdpijn behoort zeker tot de mogelijkheden. Het 3d-effect is niet langer dan een paar minuten serieus bruikbaar.
Uiterlijk: geen eigen identiteit
Uiterlijk
Toestel |
Optimus 3D
|
2X Speed
| Optimus Black
| Galaxy S II
| Arc | iPhone 4
|
Scherm |
4,3" |
4,0" |
4,0" |
4,3" |
4,2" |
3,5" |
Lengte |
129 |
124 |
121 |
125 |
125 |
115 |
Breedte |
68 |
63 |
63 |
66 |
63 |
58 |
Dikte |
11,9 |
10,9 |
9,3 |
8,5 |
9 |
9,3 |
Gewicht |
168g |
139g |
109g |
116g |
118g |
138g |
De Optimus 3D is, net als andere smartphones met 3d-ondersteuning, geen kleintje. Het toestel is langer, breder en zwaarder dan topmodellen van andere fabrikanten en met bijna 12mm ook niet bepaald dun. Alleen HTC's voormalige topmodel Desire HD heeft vergelijkbare afmetingen.
Op het oog en op het gevoel is het een bijzonder grote telefoon, en het is misschien wel de grootste die we tot nu toe hebben getest. Of dat een voordeel of een nadeel is, zal ieder voor zichzelf moeten bepalen. Wij hebben in ieder geval liever de lichtere Galaxy S II in onze broekzak.
Design
De Optimus 3D heeft geen vernieuwend design. Het toestel lijkt op de andere LG's die dit jaar uitkwamen, die er op hun beurt weer grotendeels uitzagen als andere Android-toestellen, zoals de recente Motorola's.
Het design ademt dezelfde stijl als die van eerdere Android-LG's, zoals de Optimus One en Optimus 2X Speed. De verschillen zitten in de details: in plaats van de hele voorkant achter een grote glasplaat te stoppen, heeft LG twee vlakken met een metalen look boven en onder het scherm geplaatst. In het bovenste element zit een uitsparing voor de speaker; tussen het onderste element en het scherm zitten de capacitieve knoppen.
Aan de rechterzijkant zitten de aansluitingen voor micro-usb en hdmi. Een hdmi-kabel wordt niet meegeleverd en moet apart worden gekocht. Dat is wat ons betreft niet goed te praten: de hdmi-ondersteuning is ingebouwd, maar je moet bijbetalen om het te gebruiken. Hetzelfde zagen we al bij de Galaxy S II en de Evo 3D, waar de mhl-kabeltjes ontbraken. Dit vinden we totaal verkeerde zuinigheid.
Aan de onderkant zit de eerste microfoon, aan de bovenkant vinden we de tweede microfoon, die voor noise cancellation wordt gebruikt. Dit systeem werkt niet zo goed als op andere toestellen: bij veel achtergrondgeluid bleek het stemgeluid van de spreker minder goed over te komen dan bij andere toestellen met noise cancellation, zoals recente HTC's en de iPhone 4.
Aan de bovenkant zitten ook de aan-uitknop en de 3,5mm-jack voor headsets. Aan de rechterzijkant zijn de volumeknoppen en een 3d-knop te vinden. De achterkant is redelijk strak: we zien een logo, speakers en een metalen strook met daarin de twee camera's.
De achterkant is stroef, waardoor hij goed in de hand blijft liggen en niet snel zal wegglijden. Bovendien is het materiaal niet gevoelig voor vingerafdrukken.
Software: welkom in 2010
Om met de deur in huis te vallen: de Optimus 3D draait op Android 2.2.2 en deze Android-versie is voor telecombegrippen simpelweg oud. Alle andere recente toestellen draaien op Android 2.3; een duur topmodel uitbrengen met het al een jaar oude Android 2.2 is op zijn minst jammer. Een update is wel beloofd, maar LG is doorgaans erg traag met het uitbrengen van updates.
De skin die LG over Android heeft gelegd, lijkt veel op die van de Optimus 2X en de Optimus Black. Het homescreen wordt gekenmerkt door een dock onderin, waarin drie snelkoppelingen voor apps en een voor het hoofdmenu staan.
Bovenaan het hoofdmenu staan alle apps die standaard op de telefoon zijn geïnstalleerd. Gedownloade apps verschijnen daaronder. Bij ongebruikte apps staat een N, waardoor je deze makkelijk kunt terugvinden. In het hoofdmenu kan verder gekozen worden voor weergave in een verticale lijst, een horizontale lijst met pagina's zoals in iOS, en een tekstuele lijst.
De notificatiebalk, die in Android 2.2 vrij licht van kleur is, is donkerder gemaakt. Bovendien staat de muziekspeler nu permanent als widget in de notificatiebalk. Overal in het toestel gebruikt LG de kleuren felblauw, turquoise en zwart. Dat is niet alleen in in de notificatiebalk te zien, maar ook in applicaties met de standaardinterface, die door LG zijn aangepast.
De apps Facebook voor LG en Twitter voor LG zijn niet meer voorgeïnstalleerd; in plaats daarvan staan de standaardapps op het toestel. Wel kun je je aanmelden voor synchronisatie met de 'Voor LG'-apps, die nu kennelijk bij de 'social networking services' zijn ondergebracht.
Ondanks de aparte LG-skin draait het toestel snel: LG heeft de eyecandy beperkt gehouden tot wat snelle schermanimaties, waardoor je niet op overbodige toeters en bellen hoeft te wachten.
Een op papier innovatieve feature is het gebruik van gestures om de interface te besturen, zoals dat ook in de Optimus 2X Speed te vinden was en wat Samsung snel in zijn Galaxy S II heeft gekopieerd. Deze gestures zijn echter beperkt: in plaats van veel niet zo goed werkende gebaren, kun je alleen opties activeren om het geluid van een ringtone of alarm te dempen als je het toestel omdraait.
Een van de minste punten van LG's skin is de wijze om items op het homescreen te plaatsen: dat vergt diverse stappen die onlogisch werken en onduidelijk zijn. LG had hier beter de standaardmanier van Android intact kunnen laten.
De browser daarentegen is wel goed: onderin het scherm is een tabbalk met veelgebruikte functies toegevoegd, waardoor voor die functies niet op de Menu-toets gedrukt hoeft te worden. De browser is bovendien redelijk snel. Tabs worden beheerd met een Coverflow-achtige interface. Die werkt niet altijd zonder haperingen, maar ziet er gelikt uit.
Accuduur
De Optimus 3D Speed is voorzien van een accu met een capaciteit van 1540mAh. Dat is iets meer dan de meeste smartphones, maar wel wat minder dan de accu's van bijvoorbeeld de Galaxy S II of de HTC Evo 3D.
De accu houdt het bij normaal gebruik ongeveer een dag vol, misschien net iets langer. Daarbij staan bij ons zaken als wifi, 3g en gps continu aan. Bij het bekijken van 3d is de koek binnen enkele uren op: dat trekt een zware wissel op de accu.
Tekstinvoer
Voor tekstinvoer is er uitsluitend een onscreen-toetsenbord beschikbaar. Dat werkt aardig, maar minder goed dan de alternatieven van HTC en Samsung, en zelfs minder goed dan het standaardtoetsenbord van Android 2.3. Het makkelijk invoeren van speciale karakters is het grootste pluspunt, een minpunt is weer dat karakters niet altijd snel worden geregistreerd.
Een bug in het toetsenbord is dat op sommige momenten aanrakingen op totaal verschillende plekken werden geregistreerd: in plaats van zinnige tekst kwamen er dan willekeurige karakters tevoorschijn. Deze bug kan verholpen worden door een reboot, maar we hopen dat LG dat in een update oplost.
Specificaties en fotogalerij
Specificaties
Merk en Type |
Merk |
LG |
Type |
Optimus 3D |
Eerste prijsvermelding |
zaterdag 18 juni 2011 |
Toestel |
Telefoonmodel |
bar |
Invoermethode |
touchscreen |
Besturingssysteem |
Android |
Versie besturingssysteem |
Google Android 2.2 |
Beeldscherm |
Schermresolutie |
480x800 |
Schermdiagonaal |
4,3" |
Multitouch |
ja |
Touchscreentechniek |
capacitief |
Camera |
Cameraresolutie |
5 megapixel
|
Autofocus |
ja |
Flitsertype |
enkele led |
Resolutie video-opname |
1920x1080
|
Functionaliteit |
Berichten |
e-mail, mms, sms |
Mp3-ringtones |
ja |
Gps |
ja |
Functies |
A2DP (Bluetooth stereo), bewegingssensor, dlna, fm-radio (headset), handsfree, kompas, tril |
Verbindingen |
Mobiele netwerken |
edge, gprs, hsdpa, hspa, umts |
Frequentiebereik (gsm/umts) |
850MHz, 900MHz, 1800MHz , 1900MHz , 2100MHz |
Wlan |
802.11b, 802.11g, 802.11n |
Bluetooth-versie
|
Bluetooth 3.0 |
Connectors |
3,5mm headset, micro-usb |
Technische kenmerken |
Processorsnelheid |
1GHz |
Cpu-cores |
dual |
Werkgeheugen |
512MB |
Opslaggeheugen |
8GB |
Extern geheugen |
Secure Digital Micro, Secure Digital Micro High Capacity |
Accu |
Accucapaciteit |
1500mAh |
Accutype |
li-polymer |
Uiterlijk |
Kleuren |
zwart |
Gewicht
|
168g |
Lengte |
129mm |
Breedte |
68mm |
Hoogte / Diepte |
11,9mm |
Conclusie: niet voor kleintje vervaard
De Optimus 3D Speed - Speed is de toevoeging die LG Benelux ook gaf aan dat andere dualcore-toestel, de Optimus 2X Speed - is een toestel dat op veel punten een goede indruk achterlaat. De 3d-functionaliteit is goed uitgewerkt en werkt redelijk tot goed, al is de sweet spot wel heel klein.
Autostereoscopische schermen van deze generatie hebben echter een hoog proof-of-concept-gehalte. Net als bij de Evo 3D werkt het wel, maar weinigen zullen anderhalf uur lang ontspannen naar een 3d-film kunnen kijken. De ogen krijgen al snel moeite met focussen en de toegevoegde waarde is eigenlijk nihil.
Dat maakt van 3d op de Optimus 3D Speed een functie die vooral bruikbaar is om op feestjes indruk te maken. De functionaliteit biedt dan ook voornamelijk een kijkje in de toekomst: de overstap naar interfaces met 3d-elementen zal te zijner tijd ongetwijfeld worden gemaakt.
Verder is het mooi dat er dualchannel-geheugen wordt toegepast, maar daar zien we in de benchmarks en in het dagelijks gebruik maar weinig van terug: de Optimus 3D Speed presteert ongeveer op het niveau van de HTC Sensation. Als we naar Android kijken, blijft Samsungs Galaxy S II het snelste toestel en ook de firmware van die smartphone is vooralsnog beter dan die van de Optimus 2X Speed. LG's eigen skin over Android biedt geen meerwaarde: deze irriteert meer dan dat er wat wordt toegevoegd.
Een mogelijk nadeel is de omvang van het toestel. Deze LG is duidelijk groter dan zijn concurrenten. Het 3d-scherm maakt het toestel, net als de Evo 3D, ook wat dikker dan andere toestellen. De Optimus 3D Speed past echter nog wel goed in een broekzak.
Al met al heeft LG een veelbelovend toestel gebouwd, ook al zijn niet alle beloftes ingelost. Los van de nadelen is de Optimus 3D Speed namelijk wel degelijk een bijzonder krachtige en snelle smartphone. De Omap4-soc en het dualchannel-geheugen bieden ontwikkelaars hopelijk genoeg ruimte om de prestaties nog verder te verbeteren, maar de 3d-functionaliteit is hooguit een aardig extraatje.
Eindoordeel