Nostalgie
Nvidia gebruikte de aanduiding Ti al in 2001 voor zijn videokaarten, maar deze raakte eind 2003 in onbruik. De gpu-fabrikant stapte over van de afkorting van titanium op de aanduidingen GTX, GTS en GT om duidelijk te maken in welk segment een videokaart hoort. De naamschema's van Nvidia leidde de afgelopen jaren desondanks tot veel verwarring en het gebruik van 'Ti' maakt hier geen einde aan. Waarom Nvidia ervoor gekozen heeft die afkorting weer te gebruiken is onduidelijk. Iemand van het bedrijf moet in een nostalgische bui zijn geweest toen de naam GTX 560 Ti werd goedgekeurd.
De GTX 560 Ti is in elk geval zo'n beetje de opvolger van de GTX 460, hoewel de rol van de GTX 460 nog niet is uitgespeeld. Nvidia claimt dat de nieuwe kaart 33 procent sneller is dan de GTX 460 en positioneert de GTX 560 Ti tegenover de HD 6870 van concurrent AMD. Ook de HD 6950 moet met de 560 beconcurreerd worden: volgens Nvidia is de GTX 560 Ti in enkele spellen de HD 6950 zelfs te snel af.
Uiteraard laten we Nvidia's eigen testresultaten voor wat ze zijn en prikten we een GTX 560 Ti in ons testsysteem. Op het moment dat we aan de slag gingen, introduceerden zowel Nvidia als AMD een setje gloednieuwe drivers. AMD ging daarbij zelfs zo gehaast te werk, dat het bedrijf een bug in de driver achterliet, die gelukkig snel verholpen kon worden. Om een lang verhaal kort te maken: alle videokaarten werden voor deze review getest met de 266.58-drivers van Nvidia en de 11.1a-drivers van AMD.
Jammer genoeg wist Nvidia's GTX 560 Ti de lange reis vanuit het Verenigd Koninkrijk niet zonder kleerscheuren te doorstaan; zo zaten twee bladen van de ventilator niet meer op hun plek. Asus schoot echter te hulp met hun versie van de GTX 560 Ti. Dit DirectCU-exemplaar beschikt over een koeler met twee fans, en is standaard overgeklokt naar 900MHz. Deze snelheid schroefden we terug naar de standaardkloksnelheid van 822MHz.
Daarnaast voorzag XFX ons van een HD 6950 met 1GB geheugen. Deze kaart moet door het kleinere geheugen minder gaan kosten dan de 2GB-variant. Ook XFX voorzag de videokaart van een eigen koeler.
/i/1295911321.jpeg?f=imagenormal)
De GF114-gpu
Voor de GTX 560 Ti maakt Nvidia gebruik van de GF114-chip. Dit is een verbeterde versie van de GF104 die voor de GTX 460 wordt gebruikt. Nvidia claimt dat het de GF104 op transistor-niveau heeft gewijzigd, waardoor de chip efficiënter zou zijn en hogere kloksnelheden kan halen.
Beide chips mogen dan 384 Cuda-cores aan boord hebben, bij de GF104-chip zijn er daarvan maar 336 ingeschakeld. Bij de GF114-chip zijn wel alle 384 Cuda-cores geactiveerd, zodat er ook meteen extra texture units en een extra polymorph-engine aanwezig zijn. Bij een GTX 560 Ti zijn ook alle acht de Streaming Multiprocessors geactiveerd, tegenover zeven geactiveerde SM's bij de GTX 460.
De GTX 560 Ti beschikt dus over extra rekeneenheden, die in theorie al voor 14 procent betere prestaties zouden zorgen. Daar liet Nvidia het echter niet bij: de gpu is op 822MHz geklokt en dat is 22 procent meer dan de 675MHz van de GTX 460. De extra rekeneenheden en de hogere kloksnelheid brengen echter ook een wat hogere tdp met zich mee: die bedraagt 170W, waar de GTX 460 1GB nog een tdp had van 160W.
De GTX 570 en de GTX 580 hebben overigens beide de zwaardere GF110-chip aan boord. De GF114-chip bestaat uit 1,95 miljard transistors, terwijl de GF110 niet minder dan 3 miljard transistors telt. Onderstaande afbeelding laat links een GF110-processor en rechts een GF114 zien.
Specificaties
|
GTX 460 |
GTX 560 |
GTX570 |
GTX580 |
Videochip |
GF104 |
GF114 |
GF110 |
GF110 |
Transistors |
1,95M |
1,95M |
3M |
3M |
Die-size |
350mm² |
350mm² |
520mm² |
520mm² |
Procedé |
40nm |
40nm |
40nm |
40nm |
Technische Specificaties |
Cuda-cores |
336 |
384 |
480 |
512 |
ROP's |
32 |
32 |
40 |
48 |
Texture units |
56 |
64 |
60 |
64 |
Kloksnelheid |
675MHz |
822MHz |
732MHz |
772Mhz |
Geheugenbus |
256bit |
256bit |
320bit |
384bit |
Geheugen |
1024MB gddr5 |
1024MB gddr5 |
1280MB gddr5 |
1536MB gddr5 |
Geheugensnelheid |
3600MHz |
4008MHz |
3800MHz |
4001Mhz |
TDP |
160W |
170W |
219W |
244W |
Lengte |
21cm |
21cm |
26,67cm |
26,67cm |
De GTX 560-kaarten
Zoals gezegd wist Nvidia's referentie-exemplaar van de GTX 560 Ti ons niet heelhuids te bereiken. We konden die videokaart dan ook niet testen, wat jammer is, aangezien Nvidia claimt dat het pcb 'overbuilt' is. Zo zijn er vier voedingsfasen aanwezig, waar de GTX 460 het met drie moet doen. Het pcb is tevens iets langer geworden. Zoals gebruikelijk zien we twee dvi-poorten en een mini-hdmi-poort.
/i/1295911330.jpeg?f=imagenormal)
De koeler kreeg ook een upgrade, van twee naar drie heatpipes, en bovendien heeft de nieuwe kaart een grotere heatsink. De GTX 560 Ti zou dan ook op overklokken gebouwd zijn. Dat komt niet uit de lucht vallen: de GTX 460 heeft al een erg groot overklokpotentieel en wordt door fabrikanten vaak hoger geklokt, waarbij een duw van 675MHz naar 830 tot 840MHz niet ongewoon is.
/i/1295911329.jpeg?f=imagenormal)
De GTX 560 Ti van Asus lijkt weinig op Nvidia's referentie-exemplaar en heeft onder andere een andere koeler. Asus zal op korte termijn nog meer videokaarten met nieuwe DirectCU-koeler uitbrengen. Het bedrijf gebruikt het DirectCU-ontwerp al langer, maar heeft de koeler op een aantal punten aangepast.
De GTX 560 Ti is het eerste exemplaar met deze vernieuwde koeler, waarvan de heatpipes direct in contact staan met de gpu. De twee fans kunnen onafhankelijk van elkaar afgeregeld worden, afhankelijk van waar de meeste airflow nodig is, wat meestal bij de achterste fan zal zijn. De gpu op het model dat wij ontvingen kreeg in de fabriek een respectabele overklok van 822MHz naar 900MHz en het geheugen tikte op 4200MHz in plaats van 4000MHz. Zoals gezegd klokten we deze kaart terug naar de referentiesnelheden om de vergelijking met de concurrenten zo eerlijk mogelijk te maken.
De HD 6950 1GB
De HD 6950 1GB is exact hetzelfde als de HD 6950 2GB, op de hoeveelheid geheugen na. Dat betekent dat de Cayman-chip nog steeds 1408 geactiveerde streamprocessors heeft, die een kloksnelheid hebben van 800MHz. De 256bit-geheugenbus staat in contact met 1GB geheugen, met een kloksnelheid van 5000MHz.
Het exemplaar dat wij voor de review gebruikte is afkomstig van XFX en betreft een overgeklokt model. Die overklok maakten we uiteraard ongedaan. Vanuit de fabriek tikt de HD 6950 1GB van XFX echter op 830MHz, terwijl het geheugen een kloksnelheid heeft van 5200MHz. Om de videokaart koel te houden plaatste XFX een koeler die het bedrijf zelf ontworpen heeft.
De videokaart beschikt verder over de gebruikelijke twee dvi-poorten, een hdmi-poort en twee mini-displayports. Om de gpu van prik te voorzien moeten er twee zespins pci-e connectors in de kaart geprikt worden.
Testsysteem
Het testsysteem werd opgetrokken rond een Core i7 920-processor, die voor deze review op 3,8GHz werd geklokt door de bclk tot 180MHz te verhogen. We streven ernaar om altijd de nieuwste drivers te gebruiken en als er bètadrivers zijn gebruikt, vermelden we dat. Bij deze review werden de AMD-kaarten met versie 11.1a aangestuurd, terwijl de Nvidia-kaarten van versie 266.58 van de Geforce-drivers gebruikmaakten.
Voor de benchmarks gebruikten we Call of Duty: Black Ops, Far Cry 2, Stalker: Call of Pripyat, F1 2010, Alien vs. Predator en Battlefield: Bad Company 2. Ook van deze games werden, voor zover beschikbaar, alle patches geïnstalleerd. Waar mogelijk werden de interne benchmarks van de games gebruikt.
Testsysteem |
Moederbord |
Asus Rampage Extreme III
|
Processor |
Intel Core i7 920 @ 3,8GHz |
Geheugen |
6GB ddr3: 3x OCZ3X1333LV6GK 8-8-8 |
Harde schijven |
80GB Intel Postville
|
Videokaarten |
Asus GTX 470 Asus GTX 480 Asus GTX 560 AMD HD 5870 Asus HD 6870 Asus HD 6850 Asus GTX 580 AMD HD 6970 AMD HD 6950 2GB XFX HD 6950 1GB Asus GTX 570
|
Koeler |
Thermalright Ultra Extreme 120
|
Voeding |
Corsair 850HX
|
Intels X58-platform houdt naar verwachting nog geruime tijd de prestatiekroon in handen. Dit systeem zal bij het uitvoeren van de benchmarks dan ook niet snel een bottleneck zijn. Verder biedt deze opzet de mogelijkheid om videokaarten in sli- en CrossFire-modus te draaien.
Elke game is getest op de resoluties 1920x1200 en - dankzij een lekkere 3008WFP die we van Dell kregen - 2560x1600 pixels. De instellingen verschillen per game en worden daarom telkens vermeld. In principe wordt altijd anti-aliasing toegepast, tenzij dit resulteert in onspeelbaar lage framerates. Hetzelfde geldt voor sommige in-game-settings, die naar beneden worden bijgesteld als de videokaart anders onvoldoende fps produceert. Ook wordt er altijd 16xAF toegepast. Bij games die dat niet ondersteunen is deze instelling afgedwongen met behulp van ATI's CCC of Nvidia's Control Panel.
In AMD's Catalyst Control Center staat de adaptive aliasing op multisampling en wordt de toepassing van AA/AF waar mogelijk aan de applicatie overgelaten. Mipmapping is op de hoogste kwaliteit ingesteld. In Nvidia's Control Panel staat de anti-aliasing transparancymodus op multisampling en is de texture quality op high quality ingesteld. Ook hier wordt AA/AF waar mogelijk door de applicatie verzorgd.
Bij alle tests wordt zowel het minimale als het gemiddelde aantal frames per seconde gegeven, waarbij een hogere score uiteraard altijd beter is.
Vantage, Unigine & 3DMark 11
De beginnen met een drietal synthetische benchmarks, die een indicatie geven waar de videokaarten ten opzichte van elkaar staan. Houd er rekening mee dat je bij deze tests eigenlijk alleen Nvidia-kaarten met elkaar kunt vergelijken en hetzelfde geldt voor AMD-kaarten. De prestaties zijn namelijk geen nauwkeurige indicatie van de prestaties in echte spellen.
3DMark 11 is een nieuwe benchmark, die in een aantal tests DirectX 11-functies gebruikt, waaronder tesselation. We zien dat de GTX 560 zich kan meten met de HD 6870, maar ook stukken sneller is dan de GTX 460. De HD 6950 1GB is de GTX 560 echter te snel af en kan zich bovendien meten met de 2GB-versie van dezelfde kaart.
In 3DMark Vantage, waarin DirectX 11 niet wordt gebruikt, is de GTX 560 de HD 6870 te snel af; de Titanium-kaart kan zelfs bijna met de 2GB-versie van de HD 6950. Waarom de 1GB-versie van deze kaart zoveel sneller is, is niet duidelijk. De prestatiewinst van de GTX 560 ten opzichte van de GTX 460 is aanzienlijk.
In de Unigine Heaven 2.0-benchmark wordt hevig gebruikgemaakt van tesselation. De HD 5000-serie is hier een stuk langzamer dan Nvidia's GTX 400-serie. De HD 6000-serie trekt dit echter aardig recht. De GTX 560 is sneller dan de HD 6870, maar wel weer langzamer dan de HD 6950 1GB.
Alien vs. Predator
In Alien vs. Predator maken we gebruik van de gratis verkrijgbare benchmark. De instellingen staan op high, inclusief tesselation, maar zonder anti-aliasing. De benchmark is zo wel zwaar genoeg.
Alien vs. Predator - 1920x1200 - High - 0xAA |
GPU | Minimum » Gemiddelde Score (fps) |
HD 6970 |
*****
+
***
36,1 / 59,0 |
GTX 570 |
****
+
***
31,5 / 55,3 |
HD 5870 |
****
+
***
33,7 / 53,9 |
GTX 480 |
****
+
***
29,0 / 53,5 |
HD 6950 1GB |
****
+
***
31,5 / 52,0 |
HD 6950 |
****
+
***
31,0 / 51,3 |
GTX 560 |
***
+
***
26,0 / 44,6 |
HD 6870 |
***
+
**
25,0 / 42,6 |
GTX 470 |
***
+
***
24,0 / 42,6 |
HD 6850 |
***
+
**
20,0 / 34,5 |
De GTX 560 weet de HD 6870 nipt af te troeven, maar moet de HD 6950 1GB voor zich dulden. Laatstgenoemde doet weer niet onder voor de 2GB-variant.
Alien vs. Predator - 2560x1600 - High - 0xAA |
GPU | Minimum » Gemiddelde Score (fps) |
HD 6970 |
*****
+
***
20,9 / 35,7 |
GTX 570 |
****
+
****
19,0 / 34,4 |
HD 5870 |
****
+
***
20,0 / 33,5 |
GTX 480 |
****
+
****
17,0 / 32,9 |
HD 6950 1GB |
****
+
***
18,0 / 32,1 |
HD 6950 |
****
+
***
18,0 / 31,6 |
GTX 560 |
***
+
***
14,3 / 27,3 |
GTX 470 |
***
+
***
14,0 / 26,4 |
HD 6870 |
***
+
***
14,0 / 26,3 |
GTX 460 1GB |
**
+
***
11,0 / 21,5 |
HD 6850 |
**
+
**
11,0 / 21,2 |
Ook op 2560x1600 pixels zijn de GTX 560 en de HD 6870 aan elkaar gewaagd, net zoals de HD 6950 1GB en HD 6950 2GB. Het ziet er naar uit dat de GTX 560 verder even snel is als de destijds veel duurdere GTX 470.
Bad Company 2
Bad Company 2 heeft geen ingebouwde benchmark en we schieten onszelf dus maar een weg door een deel van een van de eerste levels. De instellingen staan op zijn hoogst en er wordt gebruik gemaakt van 4xAA en 16xAF.
Bad Company 2 - 1920x1200 - max - 4xAA/16xAF |
GPU | Minimum » Gemiddelde Score (fps) |
GTX 480 |
******
+
**
54,0 / 67,7 |
GTX 570 |
******
+
**
54,0 / 66,8 |
HD 6970 |
*****
+
**
44,9 / 57,2 |
GTX 560 |
*****
+
**
42,8 / 55,0 |
HD 5870 |
****
+
**
37,0 / 52,1 |
HD 6950 1GB |
****
+
**
37,3 / 50,3 |
HD 6950 |
****
+
*
38,3 / 49,5 |
GTX 470 |
****
+
*
38,3 / 48,1 |
HD 6870 |
****
+
*
33,3 / 44,2 |
GTX 460 1GB |
****
+
*
31,0 / 40,1 |
HD 6850 |
***
+
**
26,0 / 37,3 |
De HD 6900-serie presteert in Bad Company 2 onder de maat, of beter gezegd, de vernieuwde architectuur van deze kaarten is hier niet effectief: de HD 5870 is bijna net zo snel als de HD 6950. De GTX 560 verslaat de HD 6870 en de HD 6950 met gemak.
Bad Company 2 - 2560x1600 - max - 4xAA/16xAF |
GPU | Minimum » Gemiddelde Score (fps) |
GTX 480 |
*******
+
*
37,0 / 43,7 |
GTX 570 |
******
+
**
34,0 / 43,1 |
HD 6970 |
******
+
**
32,5 / 40,6 |
HD 5870 |
*****
+
**
25,3 / 36,3 |
HD 6950 1GB |
*****
+
**
26,0 / 35,8 |
HD 6950 |
*****
+
**
27,4 / 35,4 |
GTX 560 |
****
+
***
21,0 / 34,7 |
GTX 470 |
*****
+
*
25,7 / 31,0 |
HD 6870 |
****
+
**
22,7 / 30,2 |
GTX 460 1GB |
***
+
**
16,7 / 25,4 |
HD 6850 |
***
+
*
18,3 / 25,3 |
Op 2560x1600 doet de HD 6900-serie het beter: met name de minima van de AMD-kaarten liggen hoger. Ook de HD 6870 kan de GTX 560 hier redelijk bijbenen.
Far Cry 2
Far Cry 2 geeft al sinds mensenheugenis de voorkeur aan Nvidia-kaarten, maar tegenwoordig kunnen AMD's kaarten best aardig meekomen. De tests zijn uitgevoerd met het DirectX 10- in plaats van het DirectX 11-renderpath en met de hoogst mogelijke settings, 4xAA en 16xAF.
Far Cry 2 - 1920x1200 - Ultra high - 4xAA/16xAF |
GPU | Minimum » Gemiddelde Score (fps) |
GTX 570 |
******
+
**
76,4 / 97,6 |
GTX 480 |
******
+
**
73,5 / 94,0 |
HD 6970 |
*****
+
**
63,3 / 87,4 |
GTX 560 |
*****
+
**
67,6 / 86,6 |
HD 6950 1GB |
*****
+
**
58,5 / 79,8 |
HD 6950 |
*****
+
**
57,8 / 79,8 |
GTX 470 |
*****
+
*
58,5 / 74,5 |
HD 5870 |
****
+
**
50,2 / 69,3 |
HD 6870 |
****
+
**
50,9 / 68,4 |
GTX 460 1GB |
****
+
*
50,9 / 64,9 |
HD 6850 |
****
+
*
44,8 / 59,0 |
In Far Cry 2 is de HD 6870 geen partij voor de GTX 560. De HD 6950 weert zich echter kranig en we zien amper verschil tussen de 1GB- en 2GB-versies.
Far Cry 2 - 2560x1600 - Ultra high - 4xAA/16xAF |
GPU | Minimum » Gemiddelde Score (fps) |
GTX 570 |
******
+
**
49,6 / 66,4 |
HD 6970 |
******
+
**
47,6 / 65,5 |
GTX 480 |
******
+
**
48,7 / 64,2 |
GTX 560 |
*****
+
**
43,7 / 59,2 |
HD 6950 1GB |
*****
+
**
42,3 / 58,9 |
HD 6950 |
*****
+
**
42,2 / 58,7 |
GTX 470 |
*****
+
**
38,3 / 51,3 |
HD 5870 |
****
+
**
34,4 / 49,6 |
HD 6870 |
****
+
**
35,6 / 48,9 |
GTX 460 1GB |
****
+
**
32,5 / 44,1 |
HD 6850 |
****
+
*
30,8 / 41,8 |
Op 2560x1600 weten de HD 6900-kaarten het gat met de GTX 560 volledig te dichten. Zelfs de HD 6870 weet iets dichter bij de GTX 560 te komen, maar het verschil is toch nog aanzienlijk.
Stalker: Call of Pripyat
Stalker is samen met Bad Company een van de meest veeleisende games. Ook de Call of Pripyat-benchmark is gratis te downloaden en we maken gebruik van de Extreme-preset en alle DirectX 11-functies.
Stalker: CoP - 1920x1200 - DX11 - max - 0xAA/16xAF |
GPU | Minimum » Gemiddelde Score (fps) |
GTX 570 |
*****
+
***
32,0 / 48,7 |
HD 6970 |
*****
+
**
33,9 / 46,8 |
GTX 480 |
*****
+
***
32,1 / 46,8 |
HD 6950 |
*****
+
**
30,5 / 42,4 |
GTX 560 |
*****
+
**
28,3 / 39,0 |
GTX 470 |
****
+
**
26,2 / 37,7 |
HD 5870 |
****
+
**
27,3 / 37,7 |
HD 6950 1GB |
****
+
**
27,8 / 36,8 |
HD 6870 |
****
+
*
23,1 / 30,2 |
GTX 460 1GB |
****
+
*
22,4 / 29,0 |
HD 6850 |
***
+
*
19,0 / 23,9 |
De GTX 560 weet de HD 6870 met gemak achter zich te laten, maar het verschil met de HD 6950 1GB is erg klein. Verder is dit de eerste benchmark waarin de HD 6950 2GB significant beter presteert dan de 1GB-versie.
Stalker: CoP - 2560x1600 - DX11 - max - 0xAA/16xAF |
GPU | Minimum » Gemiddelde Score (fps) |
GTX 570 |
******
+
***
21,9 / 30,9 |
HD 6970 |
******
+
*
25,1 / 30,2 |
GTX 480 |
*****
+
**
21,1 / 29,5 |
HD 6950 |
******
+
*
22,7 / 27,8 |
GTX 560 |
*****
+
**
19,2 / 24,6 |
HD 5870 |
*****
+
*
19,2 / 24,0 |
GTX 470 |
****
+
**
17,0 / 23,8 |
HD 6950 1GB |
*****
+
*
19,8 / 23,6 |
HD 6870 |
****
+
*
15,6 / 18,8 |
GTX 460 1GB |
****
+
*
14,3/ 18,1 |
HD 6850 |
***
+
*
12,2 / 14,5 |
Het verhogen van de resolutie heeft weinig invloed op de resultaten. De HD 6950 1GB en de GTX 560 presteren wederom ongeveer even goed, en de HD 6950 1GB moet het opnieuw afleggen tegen de 2GB-versie.
CoD: Black Ops
Call of Duty: Black Ops is een van de minst veeleisende games die we testen. De populariteit van het spel noopt ons echter om er een benchmark op los te laten, uiteraard met de zwaarste instellingen, en 4xAA en 16xAF.
Call of Duty: Black Ops - 1920x1200 - Maximum - 4xAA/16xAF |
GPU | Minimum » Gemiddelde Score (fps) |
GTX 570 |
******
+
**
84,7 / 109,8 |
GTX 480 |
******
+
**
84,0 / 109,2 |
HD 6970 |
******
+
**
78,6 / 108,5 |
GTX 560 |
*****
+
**
73,6 / 100,3 |
HD 6950 1GB |
*****
+
**
67,7 / 95,8 |
HD 6950 |
*****
+
**
67,0 / 94,0 |
HD 5870 |
*****
+
**
63,5 / 91,1 |
GTX 470 |
*****
+
**
68,5 / 89,7 |
HD 6870 |
****
+
**
62,0 / 85,5 |
HD 6850 |
****
+
**
55,3 / 76,7 |
GTX 460 1GB |
****
+
*
55,3 / 71,0 |
De Nvidia-kaarten komen in de Black Ops-test erg goed uit de bus. De GTX 560 is wat sneller dan de HD 6950's, terwijl de HD 6870 met gemak wordt verslagen.
Call of Duty: Black Ops - 2560x1600 - Maximum - 4xAA/16xAF |
GPU | Minimum » Gemiddelde Score (fps) |
HD 6970 |
******
+
***
53,8 / 76,9 |
GTX 570 |
******
+
**
56,5 / 73,4 |
GTX 480 |
******
+
**
56,0 / 73,3 |
HD 6950 1GB |
*****
+
**
48,3 / 68,7 |
HD 6950 |
*****
+
**
46,0 / 67,1 |
GTX 560 |
*****
+
**
49,7 / 65,5 |
HD 5870 |
****
+
**
43,3 / 63,8 |
HD 6870 |
****
+
**
41,0 / 59,5 |
GTX 470 |
*****
+
**
45,0 / 59,3 |
GTX 460 1GB |
***
+
**
34,3 / 48,6 |
HD 6850 |
***
+
**
33,5 / 48,1 |
Ook in Black Ops laten de HD 6900-kaarten op de resolutie van 2560x1600 beeldpunten hun spierballen zien. De HD 6950 is nu gelijkwaardig aan de GTX 560. De HD 6870 weet zijn achterstand echter niet goed te maken.
F1 2010
We vervingen DiRT 2 door F1 2010, dat dezelfde engine gebruikt en over dezelfde ingebouwde benchmarktool beschikt. Uit onze tests bleek dat F1 2010 iets zwaarder is, en daarmee is het een ideale vervanger voor DiRT 2. Het racespel kan bovendien overweg met DirectX 11, waardoor met name de beeldkwaliteit toeneemt.
F1 2010 - 1920x1200 - DX11 - 4xAA/16xAF |
GPU | Minimum » Gemiddelde Score (fps) |
HD 6970 |
*******
+
*
55,6 / 59,4 |
GTX 580 |
*******
+
*
52,0 / 56,3 |
HD 6950 |
*******
+
*
50,4 / 54,3 |
GTX 570 |
*******
+
*
50,8 / 53,2 |
GTX 480 |
*******
+
*
49,9 / 51,8 |
HD 5870 |
******
+
*
47,5 / 50,3 |
HD 6950 1GB |
******
+
*
47,1 / 49,8 |
HD 6870 |
******
+
*
42,5 / 44,5 |
GTX 560 |
******
+
*
41,8 / 43,7 |
GTX 470 |
*****
+
*
40,6 / 42,2 |
HD 6850 |
*****
+
*
36,2 / 37,3 |
GTX 460 1GB |
****
+
*
33,7 / 35,6 |
In F1 2010 zien we dat de HD 6870 zich kan meten met de GTX 560, terwijl de HD 6950 1GB de nieuwe Nvidia-kaart ruimschoots de baas is. Ook zien we een klein maar significant verschil tussen de 1GB- en 2GB-HD 6950's van ongeveer 10 procent.
F1 2010 - 2560x1600 - DX11 - 4xAA/16xAF |
GPU | Minimum » Gemiddelde Score (fps) |
HD 6970 |
********
+
*
37,1 / 39,1 |
HD 5870 |
*******
+
*
35,1 / 37,2 |
GTX 570 |
*******
+
*
35,7 / 37,0 |
HD 6950 1GB |
*******
+
*
35,1 / 36,9 |
HD 6950 |
*******
+3
*
34,8 / 36,5 |
GTX 480 |
*******
+
*
34,3 / 35,8 |
HD 6870 |
******
+
*
30,1 / 31,5 |
GTX 560 |
******
+
*
28,5 / 29,8 |
GTX 470 |
******
+
*
27,8 / 29,0 |
HD 6850 |
*****
+
*
25,0 / 26,2 |
GTX 460 1GB |
*****
+
*
22,9 / 24,0 |
Op 2560x1600 pixels zien we grotendeels hetzelfde gebeuren als op 1920x1200, op één uitzondering na: de HD 6950 1GB- en 2GB-versies zijn nu wel vrijwel even snel.
Energieverbruik
AMD en Nvidia maken ons het er niet makkelijker op als we het energieverbruik willen meten. Ze introduceerden beide een speciale chip die het energieverbruik in programma's als Furmark binnen de perken moet houden. Bij de GTX 560 Ti van Asus en de HD 6950 1GB van XFX ontbreken deze chips echter, waarschijnlijk om geld te besparen. Toch kijken we ook nog naar het verbruik in een drietal games, wat een realistischer beeld zou moeten geven.
Vermogensopname systeem - Idle |
| Watt (minder is beter) |
GTX 480 |
**********
140 |
GTX 570 |
*********
120 |
GTX 560 |
********
116 |
HD 5870 |
********
116 |
GTX 470 |
********
114 |
HD 6950 |
********
112 |
HD 6850 |
********
112 |
HD 6970 |
********
112 |
HD 6870 |
********
112 |
HD 6950 1GB |
********
110 |
GTX 460 |
********
110 |
Het idle-verbruik van videokaarten is het laatste jaar sterk afgenomen en de Nvidia- en AMD-kaarten doen nauwelijks voor elkaar onder.
Vermogensopname systeem - Furmark |
| Watt (minder is beter) |
GTX 480 |
**********
480 |
GTX 570 |
********
375 |
HD 6970 20% |
********
372 |
GTX 470 |
*******
330 |
GTX 560 |
*******
325 |
HD 5870 |
*******
315 |
HD 6970 |
*******
313 |
HD 6950 1GB |
******
305 |
GTX 460 |
******
300 |
HD 6950 2GB 20% |
******
293 |
HD 6950 2GB |
*****
263 |
HD 6870 |
*****
261 |
HD 6850 |
*****
229 |
In Furmark verbruikt de HD 6950 1GB minder dan de GTX 560. De 2GB-versie verbruikt zelfs nog minder. De HD 6950 2GB en de HD 6970 staan beide tweemaal in de tabel omdat ze tweemaal getest zijn. De chip die het verbruik aanpast, kan namelijk ingesteld worden om een hoger verbruik toe te staan. Op die manier kan toch het maximale verbruik afgelezen worden.
Vermogensopname systeem - In-game |
| Watt (minder is beter) |
|
**********
372 |
GTX 480 |
*********
340 |
GTX 570 |
********
285 |
HD 6970 |
********
285 |
GTX 560 |
*******
270 |
HD 6950 1GB |
*******
260 |
GTX 470 |
*******
260 |
HD 5870 |
*******
245 |
HD 6950 2GB |
******
230 |
HD 6870 |
******
225 |
HD 6850 |
*****
200 |
In-game verbruiken de GTX 560 Ti van Asus en de HD 6950 1GB van XFX ruwweg evenveel. Het ontbreken van de chips die het stroomverbruik reguleren lijkt ook in games voor een hoger verbruik te zorgen. Het verschil tussen de HD 6950 2GB, die over een vermogensbegrenzer beschikt, en de 1GB-versie van dezelfde kaart is aanzienlijk.
Geluidsproductie
Uiteraard hebben we de geluidsproductie van de Asus GTX 560 Ti en de XFX HD 6950 1GB gemeten. Let wel dat deze metingen niet op alle GTX 560's of HD 6950 1GB-kaarten van toepassing zijn, aangezien de fabrikanten van deze kaarten een zelfontworpen koeler hebben gemonteerd. Andere fabrikanten zullen weer andere koelers gebruiken.
Geluidsproductie systeem - Idle |
| Geluidsproductie (dBA) |
GTX 480 |
**********
42,2 |
HD 6870 |
**********
41,8 |
HD 6850 |
**********
41,7 |
GTX 470 |
*********
39,8 |
HD 6950 2GB |
*********
37,9 |
HD 6970 |
*********
37,8 |
HD 5870 |
*********
37,7 |
GTX 570 |
*********
37,6 |
GTX 560 |
********
35,3 |
HD 6950 1GB |
********
34,6 |
De GTX 560 Ti en de HD 6950 1GB zijn met hun custom-koelers een stuk stiller dan de andere kaarten. Ze zouden in een op stilte ontworpen systeem niet misstaan.
Geluidsproductie systeem - Load |
| Geluidsproductie (dBA) |
GTX 480 |
**********
61,3 |
HD 6970 20% |
**********
59,0 |
HD 5870 |
*********
55,6 |
GTX 570 |
*********
55,3 |
GTX 470 |
*********
54,3 |
GTX 560 |
*********
53,4 |
HD 6870 |
*********
53,2 |
HD 6950 1GB |
*********
52,6 |
HD 6970 |
********
52,0 |
HD 6950 2GB 20% |
********
51,8 |
HD 6950 2GB |
********
49,4 |
HD 6850 |
*******
42,4 |
Onder load doen de fans van de GTX 560 Ti en de HD 6950 1GB het iets minder, maar de GTX 560 is in deze test wel de stilste Nvidia-kaart. Beide kaarten zitten net iets onder het gemiddelde van alle geteste kaarten.
Overklokken
Zoals we al eerder meldden, is de GTX 560 een goede overklokker. Het testexemplaar van Asus draait standaard op 900MHz, wat al een behoorlijke overklok ten opzichte van de standaardsnelheid van 822MHz is. De kaart bleek verder op te voeren tot 950MHz en op beide hogere snelheden hebben we een paar benchmarks opnieuw uitgevoerd. Om een fatsoenlijke vergelijking met de HD 6950 van XFX te kunnen maken, klokten we deze over van 800MHz naar 900MHz.
Alien vs. Predator - 1920x1200 - High - 0xAA |
GPU | Minimum » Gemiddelde Score (fps) |
HD 6950 1GB |
*****
+
***
31,5 / 52,0 |
GTX 560 OC+ |
****
+
***
29,0 / 50,0 |
HD 6950 OC |
*****
+
***
33,5 / 50,0 |
GTX 560 OC |
****
+
***
28,0 / 48,2 |
GTX 560 |
****
+
***
26,0 / 44,6 |
De GTX 560 is op 950MHz alsnog iets langzamer in AvP dan de overgeklokte HD 6950 1GB op 900MHz. De minimale framerate van de HD 6950 1GB neemt door een overklok toe, maar vreemd genoeg ligt het gemiddeld aantal fps iets lager.
Far Cry 2 - 1920x1200 - Ultra high - 4xAA/16xAF |
GPU | Minimum » Gemiddelde Score (fps) |
GTX 560 OC+ |
******
+
**
73,3 / 95,9 |
GTX 560 OC |
******
+
**
72,5 / 94,2 |
GTX 560 |
******
+
**
67,6 / 86,6 |
HD 6950 OC |
*****
+
**
63,2 / 85,3 |
HD 6950 1GB |
*****
+
**
58,5 / 79,8 |
In Far Cry 2 zien we een betere schaling van de prestaties. De overgeklokte HD 6950 weet in de buurt te komen van de GTX 560, maar de overgeklokte GTX 560 is op zijn buurt ook weer een stuk sneller.
Stalker: CoP - 1920x1200 - DX11 - max - 0xAA/16xAF |
GPU | Minimum » Gemiddelde Score (fps) |
GTX 560 OC+ |
******
+
***
31,2 / 44,4 |
GTX 560 OC |
*****
+
**
30,7 / 42,5 |
GTX 560 |
*****
+
**
28,3 / 39,0 |
HD 6950 OC |
*****
+
**
28,5 / 37,4 |
HD 6950 1GB |
*****
+
**
27,8 / 36,8 |
In Stalker heeft het overklokken van de HD 6950 1GB vrijwel geen nut: de score na het verhogen van de kloksnelheid is amper beter. De overklok van 822MHz naar 950MHz op de GTX 560 Ti levert een winst van ongeveer tien procent op.
Conclusie
Zowel AMD als Nvidia werken vaak met ontwikkelaars samen om spellen voor hun hardware te optimaliseren. Dat is natuurlijk prima, al is daardoor geen enkele benchmark echt maatgevend. Afhankelijk van het spel waar we naar kijken, zien we de GTX 560 Ti en de HD 6950 1GB dan ook beide incasseren en uitdelen.
In onze benchmarksuite is de HD 6950 1GB nipt de betere videokaart. Opvallend genoeg verslaat de GTX 560 de HD 6950 1GB in enkele spellen op een resolutie van 1920x1200 pixels, maar trekt de HD 6950 1GB dat weer recht op 2560x1600. In weer andere spellen, zoals AvP en F1 2010, is de HD 6950 1GB simpelweg sneller. De HD 6950 1GB doet nauwelijks onder voor de HD 6950 2GB. Waarschijnlijk kan de 2GB-versie zich enkel onderscheiden in Eyefinity-resoluties of in een CrossFireX-opstelling.
Nvidia heeft de GTX 560 Ti een prijskaartje omgehangen van 239 euro inclusief btw. XFX heeft nog geen prijzen voor de HD 6950 1GB bekendgemaakt, maar AMD geeft voor de 1GB-uitvoering een adviesprijs van 225 dollar en de goedkoopste HD 6950 1GB in onze Pricewatch kost op dit moment 233 euro. Daarmee lijken de HD 6950 1GB en de GTX 560 Ti ook wat de prijs betreft zeer aan elkaar gewaagd, met misschien een klein voordeel voor de HD 6950 1GB.
Ook als we naar randzaken zoals het energieverbruik kijken, ontlopen de videokaarten elkaar niet veel. Op het gebied van overklokken is de GTX 560 wel de betere videokaart, maar jammer genoeg kunnen we die uitspraak alleen baseren op een enkele videokaart uit beide kampen.
Beide kaarten zijn een goede aanschaf; het tweetal biedt veel prestaties voor relatief weinig geld. Het zal van de spellenvoorkeur van de potentiële koper afhangen welke kaart het best gekocht kan worden; wellicht dat AMD en Nvidia nog zullen proberen om hun respectievelijke kaarten met prijsverlagingen een extra voordeeltje te geven. Wat ons betreft zit er in elk geval te weinig verschil tussen de beide kaarten om er eentje tot winnaar uit te roepen. Als de HD 6950 2GB na de aangekondigde prijsverlaging evenveel gaat kosten als de GTX 560 Ti, dan is de HD 6950 2GB-kaart wat ons betreft wel de betere keuze.