Need for Speed: Hot Pursuit is een prima racegame. Het spel weet het gevoel van de oude Hot Pursuit-games terug te brengen en daarvoor zijn we EA erg dankbaar, want daar koesteren we nog steeds mooie herinneringen aan. De game zit bovendien goed in elkaar. Het idee dat Nitrous boosts de onderlinge verschillen tussen auto's compenseren, waardoor spelers hun favoriete auto kunnen kiezen in plaats van altijd de snelste te selecteren, is bewonderenswaardig, maar werkt afwisselend goed en niet goed. Autolog is een schot in de roos, het zorgt ervoor dat je daadwerkelijk de moeite neemt een race twintig keer opnieuw te rijden om die ene tijd van een van je vrienden aan diggelen te krijgen.
Toch mist Need for Speed: Hot Pursuit in onze ogen blijvende aantrekkingskracht. Na tien uur hadden we nog lang niet alles gedaan en zeker de hoogste niveaus nog niet bereikt, maar de game wist ons steeds minder te boeien. Dat gevoel kunnen we moeilijk onderbouwen, want met de gameplay is weinig mis. We kunnen ons dan ook voorstellen dat lang niet iedereen dit op dezelfde manier ervaart. Wij deden dat echter wel, en dat maakt dat Hot Pursuit voor ons niet de topgame is die hij had kunnen zijn.
Pluspunten
+ Ouderwets politie & boefjes spelen!
+ Keuze auto niet afhankelijk van snelheid
+ Stijgen in niveau, offline en online
+ Interceptor-spelmodus
+ Autolog
Minpunten
- Nitrous boosts compenseren verschillen niet altijd
- Andere spelmodi voelen wat generiek aan
- Hoe lang blijft het leuk?
Cijfer: 8
Titel | Need for Speed: Hot Pursuit | ![]() |
Platform | PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii |
|
Ontwikkelaar | Criterion | |
Uitgever | Electronic Arts | |
Releasedatum | Inmiddels verschenen |