Door Jurian Ubachs

Redacteur

Dead Space 2

10-06-2010 • 10:46

3

Multipage-opmaak

De prooi wordt de jager

Dead Space was een eng spel. Electronic Arts organiseerde rond de release van het spel een spookavond in Six Flags. Als Isaac Clarke zijnde nam je het op tegen de Necromorph; gemuteerde menselijke lijken, die 'bestuurd' worden door de Hive Mind, een soort levende centrale commandopost die alle monsters aanstuurt. Clarke weet in het eerste deel te ontsnappen aan de Necromorph, maar daarmee is het verhaal van de Dead Space-franchise nog lang niet afgelopen.

Dead Space 2

In het tweede deel, dat een direct vervolg is op deel één, speelt de speler opnieuw met Clarke. Dit keer bevindt hij zich op ´The Sprawl´, een groot ruimtestation dat in Dead Space 2 wordt aangevallen door de Necromorph. Hoewel Clarke last heeft van de traumatische gebeurtenissen uit het vorige deel, is de dynamiek in het spel dit keer anders. Niet langer is het hoofddoel te ontsnappen aan de Necromorph; Clarke heeft inmiddels ervaring met de monsters en weet hoe hij zich tegen hen moet wapenen. De rollen worden zodoende omgedraaid; Clarke werpt zich op als de strijder bij uitstek tegen de Necromorph: de prooi wordt de jager.

*Telekinese

De basis van het spel blijft desondanks hetzelfde. Isaac beschikt niet over een ongelimiteerde hoeveelheid munitie en wordt regelmatig uitgedaagd gebruik te maken van andere mogelijkheden. Isaac beschikt weer over telekinetische krachten en deze lijken een stuk makkelijker te gebruiken dan in het eerste deel. Hiermee kan hij kleinere wezens afschieten, of voorwerpen als projectiel gebruiken. Aardig is dat stukken glas gebruikt kunnen worden als scherpe projectielen, waarmee vijanden letterlijk aan de muur genageld kunnen worden.

Dead Space 2

Daarnaast heeft Isaac nog een belangrijk wapen tot zijn beschikking: de ruimte. Door een verbetering in de physics engine is het voor de makers mogelijk geworden om de zuigkracht na te bootsen die ontstaat als een gat in de romp van een ruimtestation geslagen wordt. Zo zagen we een gameplay-fragment waarbij Isaac een ruit inschoot, om zo een grote groep Necromorph naar buiten te zuigen. Bij deze actie valt Isaac zelf op zijn rug en heeft hij kort de tijd om een veiligheidsmechanisme in werking te zetten. Hij moet hiervoor op een schakelaar schieten, waarna er een veiligheidsdeur naar beneden komt en het gat gesloten wordt. Lukt het Isaac niet op tijd het veiligheidsmechanisme te activeren, dan gaat hij achter de Necromorph aan, de leegte in...

Voorlopige conclusie

In Dead Space 2 ontmoet Isaac nieuwe vijanden, waaronder de altijd snel en in groepen aanvallende Stalkers, en heeft hij nieuwe wapens tot zijn beschikking, waarvan de Detonator ons het meest handig lijkt. Detonators zijn mijnen die Isaac kan plaatsen en die ontploffen als een Necromorph één van de drie laserstralen raakt die de mijn uitzendt. Verder oogt Dead Space 2 een stuk gedetailleerder en kleurrijker dan het origineel, waardoor het er sterk op lijkt dat Dead Space 2 nog beter dan het eerste deel, dat toch al niet slecht was. Dead Space 2 verschijnt in 2011 voor de Xbox 360, PlayStation 3 en de pc.

Titel Dead Space 2 Box Dead Space 2
Platform PC, Xbox 360, Playstation 3
Ontwikkelaar Visceral Games
Uitgever Electronic Arts
Releasedatum 2011
Dead Space 2Dead Space 2Dead Space 2Dead Space 2Dead Space 2Dead Space 2Dead Space 2Dead Space 2Dead Space 2

Reacties (3)

3
3
0
0
0
3
Wijzig sortering
Het eerste deel was geweldig, kon nooit langer dan een uur spelen omdat je werkelijk waar 'out of adrenaline' kwam te zitten. Overigens erg benieuwd wat er met Isaac is gebeurd na het einde van deel 1.
Ik heb deel 1 met zoveel spanning gespeeld.

Alle lichten uit, terwijl het pikkedonker is met het geluid hard aan.
Weet nog wel dat getik tegen de muren aan van die monsters.

OF dat je ineens tegen een big boss aanloopt.

Wat een spel +10
S U P E R G O E D nieuws dit ;) . Heb Deadspace echt met heel veel plezier gespeeld. Wat een dijk van een spel. Die sfeer was echt ongelofelijk goed. Als je zoals ik verzot bent op Sci-fi en horror, dan zit je helemaal goed in dit spel. Het was even wennen als hardcore FPS-er met de controls en mouselook, maar alles in het spel maakte dat meer dan goed. Kijk enorm uit naar deeltje 2 !! En inderdaad, pikkedonker maken, geluid op 10+ en lekker zwetende handjes !

Krijg gelijk weer zin om te spelen :+

[Reactie gewijzigd door JediUberknaft op 23 juli 2024 21:01]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.