De 'oude' GTA-games waren uniek in hun soort en boden uren vermaak. Het top-down-aangezicht werkte goed en groeide al snel uit tot een kenmerk van de serie, totdat de stand van de techniek zodanig verbeterde dat de GTA-makers vanaf Grand Theft Auto III toch voor een 3d-engine kozen. In Grand Theft Auto: Chinatown Wars voor de Nintendo DS keerde dat concept al terug en nu, een half jaar later, verschijnt deze game ook voor de PlayStation Portable. Eén ding is duidelijk: het spel is verslavend als vanouds.
Getest op: PlayStation Portable
Gamers die de DS-versie van Chinatown Wars hebben gespeeld, hoeven niet verder te lezen: hoewel de PSP-versie op enkele punten iets verschilt, is het spel in grote lijnen hetzelfde. Ontwikkelaar Rockstar Leeds heeft het spel tamelijk letterlijk van de DS-versie naar de PSP geport, en geen moeite gedaan om iets extra's aan de PSP-versie toe te voegen. Een beetje is dat wel te begrijpen, want de DS-versie was prima en aangezien veel PSP-bezitters de DS-versie niet zullen kennen, kunnen ze direct aan de slag met een voor hen geheel nieuw GTA-avontuur. Dat maakt elke vergelijking tussen beide versies eigenlijk overbodig, maar toch...
Werkt prima
Op één punt doet de PSP-versie het duidelijk beter dan zijn DS-voorbeeld: de graphics. De PSP is nu eenmaal in staat betere graphics op het scherm te krijgen en daar heeft Rockstar goed gebruik van gemaakt. De top-down aangezicht is wel behouden gebleven. Dat is ook voor de PSP een primeurtje, want Liberty City Stories en Vice City Stories hadden beide de 3d-engine die we kennen sinds GTA III. Chinatown Wars op de PSP kent dezelfde opzet als de DS-versie van het spel; top-down dus, waarbij het verhaal wordt verteld via korte, cartoonische tussenscènes. Dat concept werkte op de DS prima, en datzelfde geldt voor de PSP-versie.
Toch pakken niet alle verschillen met de DS positief uit voor Chinatown Wars. Met name de mogelijkheden van het dualscreen leveren de DS-versie voordelen op. Zo is in die versie te allen tijde de kaart van Liberty City te zien, terwijl je die in de PSP-versie via het menu moet opvragen. Ingewikkeld is dat niet, maar het opvragen van de kaart kost een paar seconden en kan om die reden gaan irriteren. Daarbij komt dat de engine op sommige momenten niet helemaal meewerkt. Zo is je auto bijvoorbeeld minder goed zichtbaar dan op de DS wanneer je onder een brug of ander object door rijdt. Het is misschien maar een klein puntje, maar als je auto erdoor crasht is het wel vervelend.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Met die kleine puntjes zijn de verschillen tussen beide versies, op de interface en besturing na dan, blootgelegd. Verder is Chinatown Wars op de PSP identiek aan de DS-versie, en dat is vooral goed nieuws voor PSP-bezitters. Buiten al het andere dat Grand Theft Auto zo goed maakt, is Chinatown Wars weer vooral een spel waarin je ultiem veel plezier kunt beleven aan het 'gewoon maar een beetje aanklooien'. Er is in Chinatown Wars, zoals in elke GTA-game, ongelooflijk veel te doen.
Drugs
Onze met afstand favoriete bezigheid was het verhandelen van drugs. De handel in drugs speelt in Liberty City een grote rol en het hoofdpersonage Huang Lee kan daar goed geld mee verdienen. Zo goed zelfs, dat het hard gaat vanaf het moment dat je in heroïne en cocaïne kunt gaan handelen. Een goede deal levert je dan al snel tienduizenden dollars winst op, wat ervoor zorgt dat geld na een aantal uur spelen verandert in een non-issue. Het blijft leuk om goede deals te sluiten, maar het spel maakt je dat wel erg makkelijk. Het gebeurde ons wel bijzonder vaak dat we vlak nadat we ergens zeer goedkoop bepaalde drugs konden kopen, een tip kregen over iemand die dezelfde drug wel voor veel geld wilde kopen. Heel fijn, maar wel érg makkelijk natuurlijk...
De overige bezigheden laten zich vooral samenvatten als bekende side-missions, waarbij de traditionele baantjes die je kunt doen minder geld opleveren. Wilde een beetje bijklussen als politieagent of taxichauffeur in andere GTA-games nog wel eens handig zijn, het is nu vooral zonde van de tijd. Niet erg, want met drugs dealen en de gewone missies uitvoeren ben je al genoeg tijd kwijt. Bovendien heb je er meer aan om je tijd te besteden aan het kapen van trucks waar drugs en wapens in zitten; dat levert meer op.
Hoofdlijn
De missies van opdrachtgevers vormen in Chinatown Wars echter de hoofdlijn van het spel, zoals dat altijd zo is in elke GTA-game. Hierin kun je als speler af en toe een beetje je eigen weg zoeken. Je krijgt bijvoorbeeld te maken met opdrachtgevers die met elkaar concurreren, waarbij jouw keuzes bepalen wie er uiteindelijk zijn zin krijgt. Hoeveel invloed je hebt is echter niet altijd even duidelijk; wij hadden vaak het gevoel dat het verhaal een bepaalde kant op ging, ongeacht wat wij in voorgaande missies gedaan zouden hebben.
Dat doet echter weinig af aan de spelervaring die Chinatown Wars biedt. De missies die het spel je voorschotelt zijn zeer gevarieerd, en dat zorgt er voor dat je constant zin blijft hebben in een volgende missie, waarmee ook een deel van de verslavingsfactor is verklaard. Zo moesten we onder meer een gebouw beschermen tegen aanvallen, een van de opdrachtgevers beschermen in een race, en een té nieuwsgierige journaliste in leven houden terwijl ze spannende opnamen probeert te maken. Wie zegt dat het leven van een import-crimineel over rozen gaat?
Multiplayer
Heb je hier echter nog niet genoeg aan, dan biedt GTA: Chinatown Wars ook nog een multiplayer-modus. Hoewel deze modus ook hetzelfde doet als op de DS, zien we dit een beetje als een gemiste kans. Een multiplayer-modus voor twee spelers is op de PSP onder de maat, ook al zal Rockstar best zijn redenen hebben gehad om niet meer spelers toe te staan in een multiplayer-potje in GTA: Chinatown Wars. Van de twee handheld consoles is de PSP echter degene die normaliter sterker staat in het online gedeelte en van die voorsprong is in de PSP-versie van GTA: Chinatown Wars helaas niets te merken. Een gemiste kans, maar ook niet meer dan dat.