Inleiding
Samen met Battlefield 6 is Call of Duty: Black Ops 7 de grote shooter van het najaar van 2025. De game heeft een flinke reeks voorgangers en voorziet traditiegetrouw in zowel een single- als een multiplayermodus. Black Ops 7 draait op IW 9.0, een engine ontwikkeld door Infinity Ward. Deze versie van de engine is ook al gebruikt in enkele eerdere games uit de serie, waaronder Black Ops 6 en Modern Warfare 2 en 3. Black Ops 7 is de eerste game met ondersteuning voor AMD's FSR Ray Regeneration, wat onderdeel is van de onlangs uitgebrachte FSR Redstone-software.
Net als bij EA's Battlefield 6 geeft ook ontwikkelaar Treyarch van Black Ops 7 aan dat TPM 2.0 en Secure Boot vereist zijn om het spel te kunnen draaien. Dat is nodig om Activisions kernellevel-anticheatdriver genaamd Ricochet toegang te geven tot je systeem, om zo cheaten heel lastig te maken.
Testmethode en systeemvereisten
De systeemvereisten van Call of Duty: Black Ops 7 zijn door de ontwikkelaar opgedeeld in de categorieën Minimum, Recommended en Competitive. In de systeemvereisten valt op dat je geen heel snelle cpu nodig hebt om het spel te spelen: er worden ook bij de aanbevolen specificaties oudere processors genoemd. De minimale hoeveelheid videogeheugen is eveneens laag voor een moderne game, maar loopt wel op bij de andere categorieën.
Los van de specifiek genoemde processors zegt de ontwikkelaar van Black Ops 7 dat AVX-ondersteuning vereist is om het spel te kunnen spelen. Daarnaast moet bij Intel Arc-videokaarten Resizable BAR ingeschakeld zijn, wat tijdens installatie van de drivers overigens ook al sterk wordt aangeraden aan gebruikers.
| Systeemvereisten Call of Duty: Black Ops 7 |
Minimum |
Recommended |
Competitive |
| Videokaart |
Radeon RX 470 4GB GeForce GTX 970 of 1060 Arc A580 |
Radeon RX 6600 XT GeForce RTX 3060 Arc B580 |
Radeon RX 9070 XT GeForce RTX 4080 of 5070 |
| Processor |
Ryzen 5 1400 Core i5-6600 |
Ryzen 5 1600X Core i7-6700K |
Ryzen 5 5600X Core i7-10700K |
| Werkgeheugen |
8GB |
12GB |
16GB |
| Videogeheugen |
Minimaal 3GB vram |
8GB vram |
12GB vram |
| Besturingssysteem |
Windows 10 64bit |
Windows 11 64bit |
Windows 11 64bit |
| DirectX |
DX12 |
DX12 |
DX12 |
| Opslag |
116GB (ssd) |
116GB (ssd) |
116GB (ssd) |
Testmethode
De pc-versie van Call of Duty: Black Ops 7 hebben we getest met gameversie 3.1.1.24679191. We gebruikten de nieuwste gpu-drivers die beschikbaar waren op het moment van testen. Voor GeForce-kaarten is dat 581.80, voor Radeon-kaarten Adrenalin 25.11.1 en voor de Intel Arc-driver 101.8250. Al deze drivers hebben volgens de fabrikanten ondersteuning en optimalisaties voor het spel ingebouwd. De benchmarks op de volgende pagina's hebben we gedraaid zonder actieve upscalingtechnieken.
Call of Duty: Black Ops 7 heeft net als zijn voorganger een ingebouwde benchmark. Voor deze test hebben we hiervan gebruikgemaakt. De prestaties op de komende pagina's zijn opgedeeld in twee delen. Eerst bespreken we de gemiddelde framerates en het 99e percentiel van de frametimes, omgerekend naar fps. Voor een uitgebreidere analyse is er vervolgens een percentielgrafiek, die een overzicht geeft van de consistentie van deze frametimes.
Op basis van feedback op de Battlefield 6-benchmark hebben we voor dit artikel het zwaartepunt van onze benchmarks wat verschoven. We hebben deze keer niet getest op onze instapgame-pc, zodat we een groter aantal videokaarten op de high-end game-pc kunnen benchmarken. Ook hebben we twee resoluties aan de tests op dat systeem toegevoegd.
Vergelijking beeldkwaliteit
Call of Duty: Black Ops 7 biedt vijf verschillende grafische presets om uit te kiezen op de pc: Extreme, Ultra, Balanced, Basic en Minimum. Uiteraard zijn alle grafische rendertechnieken en effecten ook afzonderlijk in te stellen. Wil je je hiermee juist helemaal niet bezighouden, dan kun je ook kiezen voor de Auto-optie, waarbij het spel alle instellingen zelf zo goed mogelijk probeert te balanceren.
Call of Duty: Black Ops 7 biedt ondersteuning voor upscaling en framegeneration. DLSS, FSR en XeSS zijn alle drie aanwezig. Voor FSR is er bovendien de keuze uit FSR-versies 1, 3 en 4. Daarnaast valt op dat het spel framegeneration los van de upscalingtechniek laat instellen. Op deze manier kun je op een RTX 20- of 30-serie videokaart, die geen ondersteuning heeft voor Nvidia's framegen, gebruikmaken van FSR-framegen in combinatie met DLSS-upscaling. Nvidia's technieken blijven echter ook in dit geval een black box voor AMD en Intel. Op een Radeon- of Arc-videokaart kun je dus ook in Black Ops 7 geen gebruik maken van DLSS.
In onderstaande screenshots zie je een vergelijking van de beschikbare presets, gemaakt op wqhd-resolutie. De beeldkwaliteit van Black Ops 7 neemt toe naarmate je een hogere grafische preset kiest, zoals verwacht mag worden. Toch is de beeldkwaliteit zelfs op de Extreme-preset niet echt indrukwekkend voor een moderne game. De kwaliteit van vegetatie en textures valt vooral tegen. Objecten met duidelijke, scherpe randen zien er vaker goed uit dan natuurlijke onderdelen zoals bomen en planten. Op de Balanced-preset en lager verliezen objecten in de afstand al snel veel detail, zoals bomen die een stuk simpeler worden weergegeven. Op alle presets worden textures al vrij snel in kwaliteit teruggebracht als ze zich verder van de speler bevinden.
Benchmarks met Ryzen 7 5700X
Op onze midrangegame-pc testen we op 1440p-resolutie, waarvoor we de GeForce RTX 3070, Radeon RX 6750 XT en Arc A770 gebruiken. Dit draaien we in combinatie met een Ryzen 7 5700X en 16GB DDR4-3600-geheugen.
- 1440p Extreme
- 1440p Balanced
De RTX 3070 en RX 6750 XT zitten in gemiddelde framerates vrij dicht bij elkaar, zowel op Extreme als op Balanced. Op Extreme komt dit duo ruim boven de 80fps uit en op Balanced behalen ze meer dan 120fps. Wel heeft de Radeon-kaart in beide gevallen iets betere 99p's, waardoor de gameplay net iets vloeiender kan aanvoelen. De Arc A770 kan zijn tegenhangers in deze game niet bijbenen: de Intel-kaart moet het doen met veel minder frames. Op Extreme tikt de A770 de 50fps bijna aan; op Balanced is dat net iets meer dan 60fps. In dat laatste geval is de achterstand op de concurrentie het grootst.
Benchmarks met Ryzen 7 9800X3D
Op onze high-end game-pc testen we op 4k-resolutie, waarvoor we dit keer een iets grotere reeks videokaarten van stal hebben gehaald. We gebruiken de kaarten samen met een AMD Ryzen 7 9800X3D met 32GB DDR5-6000-geheugen. Op dit systeem zijn de Radeon-kaarten duidelijk in het voordeel ten opzichte van hun GeForce-tegenhangers. De verhoudingen zijn dus gunstig voor AMD, wat in onder andere Black Ops 6 ook al het geval was.
De GeForce RTX 5070 Ti en 5080 kunnen op 4k nog net de RX 9070 bijbenen, maar de RX 9070 XT loopt daarop te ver voor. Deze vier kaarten behalen op de Extreme-preset gemiddeld ruim 100fps. De RTX 5070 zit daar met bijna 75fps ruim onder en de RX 9060 XT valt tussen deze kaart en de RTX 5060 Ti in. Die laatste GeForce haalt bijna 55fps, wat voor dit kaliber videokaart op deze resolutie geen verkeerde prestatie is.
Op de lagere resoluties worden de verschillen tussen de kaarten zoals gebruikelijk iets kleiner, terwijl de framerates omhoog gaan. Op 1440p Extreme komt zelfs de RX 9060 XT al boven de 100fps uit en zet de RTX 5060 Ti ook een nette score neer met gemiddeld 88fps. Op 1080p zijn de verschillen kleiner en in combinatie met de Balanced-preset lopen we op de snelste videokaarten tegen een cpu-bottleneck aan, die bij de 9800X3D op zo'n 250fps ligt.
4k
1440p
- 1440p Extreme
- 1440p Balanced
1080p
- 1080p Extreme
- 1080p Balanced
Tot slot
Call of Duty: Black Ops 7 is geen bijster zware game om te draaien, maar de graphics zijn evenmin indrukwekkend. Het spel biedt redelijk wat opties en grafische instellingen om de visuals naar wens aan te passen. Omdat de framerates op de geteste videokaarten zelfs met de Extreme-preset al vrij gunstig zijn, is de toevoeging van framegeneration meer een leuke extra dan een noodzakelijke feature om het spel vloeiend te kunnen spelen. Zoals we bij zijn voorganger ook al zagen, draait Black Ops 7 op Radeon-kaarten naar verhouding nog wat beter dan op GeForce-tegenhangers.
Ook het geheugengebruik van Black Ops 7 is bescheiden, zowel bij het systeemgeheugen als het videogeheugen. Voor moderne standaarden liggen de vram-vereisten bij deze game erg laag. Weinig grote titels noemen 3GB tegenwoordig als minimum; het gaat vaker richting de 6 of 8GB vram. Nu is dit lage minimum bij Black Ops 7 ook weer niet heel verrassend, aangezien het spel op de laagste preset de resolutie automatisch sterk terugschroeft en maar een kwart van de pixels rendert. Bij 1440p is dat dan in werkelijkheid 720p en bij 1080p slechts 540p. Met zo'n lage resolutie is het niet zo vreemd dat 3GB als minimum voldoet, hoewel we eerder hebben gezien dat grafische settings meer impact hebben op vram-gebruik dan resolutie dat heeft.
Redactie: Reinoud Dik • Testlab: Denny Verwoert, Dean Hulsebos • Eindredactie: Marger Verschuur