Steeds vaker worden games voor Sony's PlayStation geport naar de pc, waaronder Horizon Forbidden West en Ratchet & Clank: Rift Apart. Voor veel van zijn ports schakelt Sony regelmatig het Nederlandse Nixxes in, maar voor God of War Ragnarök werd Santa Monica Studios uit Californië aan het werk gezet. Die ontwikkelaar bracht in 2022 de game uit voor de PlayStation 4 en 5. Nu, ruim twee jaar later, is de pc aan de beurt en deze versie krijgt onder meer ondersteuning voor upscalingtechnieken DLSS, FSR en XeSS, naast support voor ultrawide monitors. Een ander noemenswaardig punt is dat Ragnarök op de pc alleen gespeeld kan worden als je een PlayStation Network-account aanmaakt.
De (on)duidelijkheid rondom upscaling
God of War Ragnarök biedt geen echte fullscreenmodus zolang je geen upscaling gebruikt en laat je dan niet zelf een resolutie instellen; het spel pakt de resolutie die Windows ook gebruikt. Wil je het spel op een lagere resolutie dan je monitor draaien, dan moet je dat dus in Windows lager zetten voordat je het spel opstart.
Gelukkig is Ragnarök op de pc wel transparant in welke resoluties worden gebruikt bij de verschillende ondersteunde upscalingsmogelijkheden: Nvidia DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 en Intel XeSS 1.3. Schakel je een van deze upscalingstechnieken in of wissel je tussen de kwaliteitsprofielen, dan geeft Ragnarök netjes weer op welke resolutie het spel gerenderd zal worden voordat het upscalingsproces er mee aan de slag gaat. Dit zou elke pc-game wel mogen hebben, maar helaas zien we het maar zelden.
Zetten we voor elke resolutie per upscalingstechniek de gebruikte renderresolutie per kwaliteitsprofiel naast elkaar, dan komen we tot onderstaande tabellen. Het laat zien hoe onduidelijk upscaling is, en waarom upscaling voor reviewers en testers zo’n hoofdpijndossier kan zijn; profielen als ‘Ultra’, ‘Balanced’ of ‘Performance’ betekenen per fabrikant telkens weer iets anders en verschillen zelfs per resolutie. AMD en Nvidia hebben het over 'Quality' als ze upscalen van 720p naar 1080p, maar bij Intel heet dat 'Ultra Quality'. En upscalen van 720p naar 1440p heet bij Intel 'Balanced', bij AMD 'Performance', en bij Nvidia kan het zowel 'Performance' als 'Ultra Performance' heten, afhankelijk van de snelheid waarmee het upscalen moet gebeuren.
- 1080p
- 1440p
- 4k
Renderresolutie bij upscaling in God of War: Ragnarök |
in-game TAA |
Nvidia DLSS |
AMD FSR |
Intel XeSS |
1920x1080 | Native | DLAA | Native | Native |
1536x864 | Quality | - | - | - |
1472x824 | - | - | - | Ultra Quality+ |
1344x752 | Balanced | - | - | - |
1280x720 | - | Quality | Quality | Ultra Quality |
1152x648 | Performance | - | - | - |
1120x624 | - | - | Balanced | Quality |
1104x616 | - | Balanced Performance |
- | - |
960x536 | Ultra Performance | - | Performance | Balanced |
832x464 | - | - | - | Performance |
640x360 | - | Ultra Performance | Ultra Performance | Ultra Performance |
Renderresolutie bij upscaling in God of War: Ragnarök |
in-game TAA |
Nvidia DLSS |
AMD FSR |
Intel XeSS |
2560x1440 | Native | DLAA | Native | Native |
2048x1152 | Quality | - | - | - |
1968x1104 | - | - | - | Ultra Quality+ |
1792x1008 | Balanced | - | - | - |
1696x952 | - | Quality | Quality | Ultra Quality |
1536x864 | Performance | - | - | - |
1504x840 | - | - | Balanced | Quality |
1472x824 | - | Balanced | - | - |
1280x720 | Ultra Performance | Performance Ultra Performance |
Performance | Balanced |
1104x616 | - | - | - | Performance |
848x472 | - | - | Ultra Performance | Ultra Performance |
Renderresolutie bij upscaling in God of War: Ragnarök |
in-game TAA |
Nvidia DLSS |
AMD FSR |
Intel XeSS |
3840x2160 | Native | DLAA | Native | Native |
3072x1728 | Quality | - | - | - |
2944x1656 | - | - | - | Ultra Quality+ |
2688x1512 | Balanced | - | - | - |
2560x1440 | - | Quality | Quality | Ultra Quality |
2304x1296 | Performance | - | - | - |
2256x1264 | - | - | Balanced | Quality |
2224x1248 | - | Balanced | - | - |
1920x1080 | Ultra Performance | Performance | Performance | Balanced |
1664x936 | - | - | - | Performance |
1280x720 | - | Ultra Performance | Ultra Performance | Ultra Performance |
Systeemeisen
De systeemeisen van God of War Ragnarök zijn aan de lage kant. Dat is niet vreemd, aangezien het spel in de basis ook geschikt is om op de PlayStation 4 te draaien. Voor de pc is een videokaart met minimaal 6GB geheugen vereist, zoals een GTX 1060 of een RX 5500 XT. De directe tegenhanger van deze Nvidia-kaart, de Radeon RX 580, is door de ontwikkelaar niet opgenomen in het lijstje. Ook qua vereiste processor heb je allesbehalve een monster-pc nodig, want de populaire i5 uit de Haswell-generatie kan het spel al draaien, net als de allertraagste Ryzen-processor die AMD ooit heeft uitgebracht. De aanbevolen specificaties liggen zoals gebruikelijk een stuk hoger, maar ook hier zien we heel schappelijke videokaarten en processors voorbijkomen.
Pc-specs God of War Ragnarök | Minimum | Aanbevolen |
Videokaart | GeForce GTX 1060 6GB Radeon RX 5500 XT 8GB Arc A750 |
GeForce RTX 2060 Super Radeon RX 5700 Arc A770 |
Processor | Core i5-4670K Ryzen 3 1200 |
Core i5-8600 Ryzen 5 3600 |
Werkgeheugen | 8GB | 16GB |
Videogeheugen | Minimaal 6GB vram | |
Besturingssysteem | Windows 10 64bit | |
DirectX | DX12 | |
Opslag | 190GB |