Door Reinoud Dik

Redacteur

God of War Ragnarök Benchmark

Consistente graphics, wisselende prestaties

12-10-2024 • 06:00

65

Singlepage-opmaak

Inleiding

Steeds vaker worden games voor Sony's PlayStation geport naar de pc, waaronder Horizon Forbidden West en Ratchet & Clank: Rift Apart. Voor veel van zijn ports schakelt Sony regelmatig het Nederlandse Nixxes in, maar voor God of War Ragnarök werd Santa Monica Studios uit Californië aan het werk gezet. Die ontwikkelaar bracht in 2022 de game uit voor de PlayStation 4 en 5. Nu, ruim twee jaar later, is de pc aan de beurt en deze versie krijgt onder meer ondersteuning voor upscalingtechnieken DLSS, FSR en XeSS, naast support voor ultrawide monitors. Een ander noemenswaardig punt is dat Ragnarök op de pc alleen gespeeld kan worden als je een PlayStation Network-account aanmaakt.

De (on)duidelijkheid rondom upscaling

God of War Ragnarök biedt geen echte fullscreenmodus zolang je geen upscaling gebruikt en laat je dan niet zelf een resolutie instellen; het spel pakt de resolutie die Windows ook gebruikt. Wil je het spel op een lagere resolutie dan je monitor draaien, dan moet je dat dus in Windows lager zetten voordat je het spel opstart.

Gelukkig is Ragnarök op de pc wel transparant in welke resoluties worden gebruikt bij de verschillende ondersteunde upscalingsmogelijkheden: Nvidia DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 en Intel XeSS 1.3. Schakel je een van deze upscalingstechnieken in of wissel je tussen de kwaliteitsprofielen, dan geeft Ragnarök netjes weer op welke resolutie het spel gerenderd zal worden voordat het upscalingsproces er mee aan de slag gaat. Dit zou elke pc-game wel mogen hebben, maar helaas zien we het maar zelden.

God of War: Ragnarök upscaling settings

Zetten we voor elke resolutie per upscalingstechniek de gebruikte renderresolutie per kwaliteitsprofiel naast elkaar, dan komen we tot onderstaande tabellen. Het laat zien hoe onduidelijk upscaling is, en waarom upscaling voor reviewers en testers zo’n hoofdpijndossier kan zijn; profielen als ‘Ultra’, ‘Balanced’ of ‘Performance’ betekenen per fabrikant telkens weer iets anders en verschillen zelfs per resolutie. AMD en Nvidia hebben het over 'Quality' als ze upscalen van 720p naar 1080p, maar bij Intel heet dat 'Ultra Quality'. En upscalen van 720p naar 1440p heet bij Intel 'Balanced', bij AMD 'Performance', en bij Nvidia kan het zowel 'Performance' als 'Ultra Performance' heten, afhankelijk van de snelheid waarmee het upscalen moet gebeuren.

  • 1080p
  • 1440p
  • 4k
Renderresolutie bij
upscaling in God of War: Ragnarök
in-game
TAA
Nvidia
DLSS
AMD
FSR
Intel
XeSS
1920x1080 Native DLAA Native Native
1536x864 Quality - - -
1472x824 - - - Ultra Quality+
1344x752 Balanced - - -
1280x720 - Quality Quality Ultra Quality
1152x648 Performance - - -
1120x624 - - Balanced Quality
1104x616 - Balanced
Performance
- -
960x536 Ultra Performance - Performance Balanced
832x464 - - - Performance
640x360 - Ultra Performance Ultra Performance Ultra Performance
Renderresolutie bij
upscaling in God of War: Ragnarök
in-game
TAA
Nvidia
DLSS
AMD
FSR
Intel
XeSS
2560x1440 Native DLAA Native Native
2048x1152 Quality - - -
1968x1104 - - - Ultra Quality+
1792x1008 Balanced - - -
1696x952 - Quality Quality Ultra Quality
1536x864 Performance - - -
1504x840 - - Balanced Quality
1472x824 - Balanced - -
1280x720 Ultra Performance Performance
Ultra Performance
Performance Balanced
1104x616 - - - Performance
848x472 - - Ultra Performance Ultra Performance
Renderresolutie bij
upscaling in God of War: Ragnarök
in-game
TAA
Nvidia
DLSS
AMD
FSR
Intel
XeSS
3840x2160 Native DLAA Native Native
3072x1728 Quality - - -
2944x1656 - - - Ultra Quality+
2688x1512 Balanced - - -
2560x1440 - Quality Quality Ultra Quality
2304x1296 Performance - - -
2256x1264 - - Balanced Quality
2224x1248 - Balanced - -
1920x1080 Ultra Performance Performance Performance Balanced
1664x936 - - - Performance
1280x720 - Ultra Performance Ultra Performance Ultra Performance

Systeemeisen

De systeemeisen van God of War Ragnarök zijn aan de lage kant. Dat is niet vreemd, aangezien het spel in de basis ook geschikt is om op de PlayStation 4 te draaien. Voor de pc is een videokaart met minimaal 6GB geheugen vereist, zoals een GTX 1060 of een RX 5500 XT. De directe tegenhanger van deze Nvidia-kaart, de Radeon RX 580, is door de ontwikkelaar niet opgenomen in het lijstje. Ook qua vereiste processor heb je allesbehalve een monster-pc nodig, want de populaire i5 uit de Haswell-generatie kan het spel al draaien, net als de allertraagste Ryzen-processor die AMD ooit heeft uitgebracht. De aanbevolen specificaties liggen zoals gebruikelijk een stuk hoger, maar ook hier zien we heel schappelijke videokaarten en processors voorbijkomen.

Pc-specs God of War Ragnarök Minimum Aanbevolen
Videokaart GeForce GTX 1060 6GB
Radeon RX 5500 XT 8GB
Arc A750
GeForce RTX 2060 Super
Radeon RX 5700
Arc A770
Processor Core i5-4670K
Ryzen 3 1200
Core i5-8600
Ryzen 5 3600
Werkgeheugen 8GB 16GB
Videogeheugen Minimaal 6GB vram
Besturingssysteem Windows 10 64bit
DirectX DX12
Opslag 190GB