Door Reinoud Dik

Redacteur

Gratis 8% prestatiewinst voor AMD-cpu's

Windows-update geeft Ryzen een boost

05-09-2024 • 05:59

135

Betere gamingprestaties met AMD-cpu's door Windows 11-patch

Eind augustus hebben AMD en Microsoft gameprestatieverbeteringen voor Ryzen-cpu's toegevoegd aan de aankomende 24H2-build van Windows 11 en deze even later gebackport naar de huidige stabiele Windows 11-versie 23H2. De verbeteringen zitten in de optionele Windows 11-update KB5041587. AMD zegt tegen Tweakers dat de verbeteringen 'vergelijkbaar zijn' met de 24H2-verbeteringen. Met de patch zullen volgens AMD Ryzen-processors beter presteren in games. De verbeteringen komen door code die branch prediction moet optimaliseren. Om dit zelf te ondervinden, hebben we voor dit artikel vijf processors opnieuw getest met deze patch.

Gaming: acht procent verbetering voor Zen 5, zes procent voor Zen 4 en Zen 3

Kijken we naar de Gaming Prestatiescore, een gewogen gemiddelde van alle geteste games op zowel Medium als Ultra en zowel 1080p als 1440p, dan zien we verbeteringen voor Zen 5-, Zen 4- en Zen 3-processors. Gemiddeld gaat de Ryzen 9 9900X er in onze games ruim 8 procent op vooruit. De Ryzen 9 7900X, Ryzen 9 5900X en Ryzen 7 7800X3D gaan er allemaal gemiddeld zo’n 6 procent op vooruit.

De Intel i9-14900K ziet ondertussen met dezelfde Windows-update gemiddeld geen noemenswaardige prestatieverschillen. Dat betekent dat de voorsprong van de Ryzen 7 7800X3D op de Core i9-14900K in gaming toeneemt van 7 naar bijna 13 procent. Ondertussen loopt de Ryzen 9 9900X zijn achterstand op de Intel-processor in. Voorheen was de 9900X gemiddeld 11 procent langzamer in games, nu is dat nog maar 4 procent in onze tests.

Tweakers CPU Gaming Prestatiescore 2024
Processor Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
229,3
AMD Ryzen 7 7800X3D
216,8
Core i9-14900K - KB5041587 update
203,2
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
194,9
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
181,7
Ryzen 9 9900X
179,8
AMD Ryzen 9 7900X
171,0
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
166,5
AMD Ryzen 9 5900X
157,1

Assetto Corsa Competizione

In ACC is er op Medium-settings voor de 9900X, 7800X3D, 5900X en 14900K een verbetering te zien. Zoals verwacht kan worden, is die toename op 1080p groter dan op 1440p. Op Epic-instellingen blijft er vooral een mooie winst over voor de 7800X3D, die er op beide resoluties 8 procent op vooruit gaat.

  • 1920x1080 - Medium
  • 1920x1080 - Epic
Assetto Corsa Competizione 2024 - 1920x1080 - Medium
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
279,3 415,2
AMD Ryzen 7 7800X3D
259,3 376,8
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
215,9 325,8
Core i9-14900K - KB5041587 update
226,5 324,2
Ryzen 9 9900X
206,4 303,1
AMD Ryzen 9 7900X
192,2 286,7
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
191,7 283,8
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
175,4 256,4
AMD Ryzen 9 5900X
167,8 249,3
Assetto Corsa Competizione 2024 - 1920x1080 - Epic
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
212,4 292,5
AMD Ryzen 7 7800X3D
196,6 270,8
Core i9-14900K - KB5041587 update
161,1 214,2
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
151,2 209,5
Ryzen 9 9900X
141,1 201,0
AMD Ryzen 9 7900X
138,0 191,7
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
130,9 180,6
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
126,5 172,8
AMD Ryzen 9 5900X
122,6 168,8
  • 2560x1440 - Medium
  • 2560x1440 - Epic
Assetto Corsa Competizione 2024 - 2560x1440 - Medium
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
281,0 411,6
AMD Ryzen 7 7800X3D
260,3 368,8
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
213,2 325,2
Core i9-14900K - KB5041587 update
218,0 317,4
Ryzen 9 9900X
205,4 306,0
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
176,4 279,2
AMD Ryzen 9 7900X
186,3 276,7
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
166,0 259,0
AMD Ryzen 9 5900X
166,4 245,8
Assetto Corsa Competizione 2024 - 2560x1440 - Epic
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
204,3 285,4
AMD Ryzen 7 7800X3D
189,6 264,1
Core i9-14900K - KB5041587 update
159,9 211,2
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
148,6 207,9
Ryzen 9 9900X
144,1 203,9
AMD Ryzen 9 7900X
132,9 187,0
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
130,3 179,9
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
124,2 169,4
AMD Ryzen 9 5900X
122,6 167,7

Baldur's Gate 3

In deze game schiet Intel niks op met de nieuwe patch, maar voor de Ryzen-processors is dat anders. De grootste winst is voor de 7800X3D, die er op Ultra-instellingen tot 11 procent op vooruit gaat. De oudere 5900X heeft ook duidelijk profijt van de Windows-patch in dit spel en op 1440p Ultra komen alle processors nu erg dicht bij elkaar uit. Ook de minimum framerates gaan er voor de 5900X, 7900X en 9900X flink op vooruit.

  • 1920x1080 - Medium
  • 1920x1080 - Ultra
Baldur's Gate 3 (DirectX 11) - 1920x1080 - Medium
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
193,1 318,1
Core i9-14900K - KB5041587 update
199,0 296,4
AMD Ryzen 7 7800X3D
198,1 292,0
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
166,4 274,2
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
180,0 266,9
Ryzen 9 9900X
128,4 261,6
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
160,9 255,0
AMD Ryzen 9 7900X
160,8 248,9
AMD Ryzen 9 5900X
144,3 230,9
Baldur's Gate 3 (DirectX 11) - 1920x1080 - Ultra
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
184,3 280,9
Core i9-14900K - KB5041587 update
192,8 275,8
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
168,0 254,3
AMD Ryzen 7 7800X3D
167,0 252,9
Ryzen 9 9900X
167,1 246,4
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
164,3 246,2
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
153,1 236,5
AMD Ryzen 9 7900X
129,7 225,8
AMD Ryzen 9 5900X
131,3 221,3
  • 2560x1440 - Medium
  • 2560x1440 - Ultra
Baldur's Gate 3 (DirectX 11) - 2560x1440 - Medium
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Core i9-14900K - KB5041587 update
184,2 260,2
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
176,8 252,9
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
165,2 240,8
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
156,0 237,9
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
159,4 236,3
AMD Ryzen 7 7800X3D
162,6 233,7
Ryzen 9 9900X
160,2 233,5
AMD Ryzen 9 7900X
148,6 227,2
AMD Ryzen 9 5900X
143,3 221,8
Baldur's Gate 3 (DirectX 11) - 2560x1440 - Ultra
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Core i9-14900K - KB5041587 update
166,7 231,7
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
154,9 223,5
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
147,2 218,1
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
150,1 216,9
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
148,5 211,8
AMD Ryzen 9 5900X
144,4 207,6
AMD Ryzen 7 7800X3D
143,3 206,5
AMD Ryzen 9 7900X
143,5 206,3
Ryzen 9 9900X
142,5 206,3

Cyberpunk 2077

De grootste winst van de Windows-patch in onze gamesuite hebben we gemeten in Cyberpunk 2077. De 9900X en 7800X3D winnen daar allebei maar liefst 15 procent aan prestaties. Opvallend is verder dat de 7900X en 5900X overwegend meer prestatiewinst laten zien op Ultra dan bij Medium-instellingen. Op 1440p Ultra lijken alle processors tegen de limieten van de RTX 4090 aan te lopen.

  • 1920x1080 - Medium
  • 1920x1080 - Ultra
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Medium
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
174,3 241,7
AMD Ryzen 7 7800X3D
155,7 210,1
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
133,8 205,2
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
130,1 190,8
Core i9-14900K - KB5041587 update
140,1 185,6
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
121,6 180,1
AMD Ryzen 9 7900X
119,2 177,7
Ryzen 9 9900X
118,4 177,3
AMD Ryzen 9 5900X
114,6 172,6
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Ultra
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
131,7 214,3
AMD Ryzen 7 7800X3D
120,6 189,1
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
100,6 179,8
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
101,4 173,2
Core i9-14900K - KB5041587 update
115,6 169,8
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
92,9 160,9
Ryzen 9 9900X
92,4 158,2
AMD Ryzen 9 7900X
92,7 157,4
AMD Ryzen 9 5900X
87,2 147,1
  • 2560x1440 - Medium
  • 2560x1440 - Ultra
Cyberpunk 2077 - 2560x1440 - Medium
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
165,4 221,1
AMD Ryzen 7 7800X3D
147,7 206,2
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
123,7 197,9
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
127,1 188,7
Core i9-14900K - KB5041587 update
141,9 185,2
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
121,8 178,2
AMD Ryzen 9 7900X
119,8 174,7
Ryzen 9 9900X
118,5 174,4
AMD Ryzen 9 5900X
110,5 169,7
Cyberpunk 2077 - 2560x1440 - Ultra
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
AMD Ryzen 7 7800X3D
104,9 153,2
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
102,0 153,1
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
99,2 150,3
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
98,3 150,2
Core i9-14900K - KB5041587 update
109,0 149,9
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
92,2 147,9
Ryzen 9 9900X
90,3 143,7
AMD Ryzen 9 7900X
90,2 143,3
AMD Ryzen 9 5900X
86,1 138,9

F1 24

In F1 is de winst op Medium vooral flink voor de 7900X, die er zowel op 1080p als op 1440p ruim tien procent op vooruit gaat. Dat maakt deze processor nu nagenoeg even snel als de 9900X. Zelfs op Ultra zijn er verbeteringen te zien bij de Ryzens, maar de 7800X3D krijgt er dit keer niet nog meer prestaties uitgeperst dan hij voorheen al leverde.

  • 1920x1080 - Medium
  • 1920x1080 - Ultra - DXR
F1 24 - 1920x1080 - Medium
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Core i9-14900K - KB5041587 update
233,9 375,2
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
254,8 373,2
AMD Ryzen 7 7800X3D
229,8 359,3
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
230,3 349,1
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
218,7 349,0
Ryzen 9 9900X
214,7 346,2
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
193,9 311,6
AMD Ryzen 9 7900X
192,5 308,3
AMD Ryzen 9 5900X
179,5 297,2
F1 24 - 1920x1080 - Ultra - DXR
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
AMD Ryzen 7 7800X3D
89,3 169,4
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
88,4 168,4
Core i9-14900K - KB5041587 update
92,3 168,1
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
82,1 149,6
Ryzen 9 9900X
74,5 145,2
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
72,5 127,2
AMD Ryzen 9 7900X
68,2 126,1
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
64,2 111,5
AMD Ryzen 9 5900X
64,2 107,2
  • 2560x1440 - Medium
  • 2560x1440 - Ultra - DXR
F1 24 - 2560x1440 - Medium
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
233,9 332,3
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
216,5 326,0
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
212,6 322,1
Core i9-14900K - KB5041587 update
212,6 321,4
Ryzen 9 9900X
206,5 315,0
AMD Ryzen 7 7800X3D
207,9 313,7
AMD Ryzen 9 5900X
183,5 294,1
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
186,5 294,0
AMD Ryzen 9 7900X
184,8 289,4
F1 24 - 2560x1440 - Ultra - DXR
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
87,8 135,5
AMD Ryzen 7 7800X3D
86,1 134,7
Core i9-14900K - KB5041587 update
90,7 133,7
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
76,8 131,9
Ryzen 9 9900X
70,3 129,0
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
72,9 125,9
AMD Ryzen 9 7900X
67,9 121,5
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
65,5 116,2
AMD Ryzen 9 5900X
61,9 107,4

Starfield

Ook in Starfield zat de 7800X3D voorheen al aan een limiet, terwijl de andere Ryzen-processors nog wel wat winst kunnen behalen met de nieuwe patch. De 7900X en 9900X kwamen in deze game redelijk gelijk uit en doen dat na de patch nog steeds. Intel krijgt er ondertussen geen frame extra bij en valt op Ultra zelfs marginaal terug.

  • 1920x1080 - Medium
  • 1920x1080 - Ultra
Starfield - 1920x1080 - Medium
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
AMD Ryzen 7 7800X3D
126,6 159,3
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
118,8 157,8
Core i9-14900K - KB5041587 update
110,9 151,2
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
87,1 119,3
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
83,4 113,8
Ryzen 9 9900X
84,6 109,9
AMD Ryzen 9 7900X
81,8 108,0
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
72,6 100,7
AMD Ryzen 9 5900X
71,2 95,8
Starfield - 1920x1080 - Ultra
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
114,8 151,0
AMD Ryzen 7 7800X3D
115,8 150,4
Core i9-14900K - KB5041587 update
105,3 141,5
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
80,9 113,1
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
83,0 110,0
Ryzen 9 9900X
79,1 105,9
AMD Ryzen 9 7900X
77,2 103,2
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
69,0 98,2
AMD Ryzen 9 5900X
70,5 93,9
  • 2560x1440 - Medium
  • 2560x1440 - Ultra
Starfield - 2560x1440 - Medium
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
AMD Ryzen 7 7800X3D
122,5 156,3
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
121,1 156,1
Core i9-14900K - KB5041587 update
108,1 146,9
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
83,8 112,5
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
85,5 110,8
Ryzen 9 9900X
85,1 107,6
AMD Ryzen 9 7900X
82,8 105,9
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
74,9 100,8
AMD Ryzen 9 5900X
72,8 93,3
Starfield - 2560x1440 - Ultra
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
103,4 132,2
AMD Ryzen 7 7800X3D
103,9 131,5
Core i9-14900K - KB5041587 update
97,2 123,6
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
73,1 112,0
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
80,8 110,3
AMD Ryzen 9 7900X
79,2 104,5
Ryzen 9 9900X
70,3 104,0
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
71,9 100,5
AMD Ryzen 9 5900X
68,6 93,3

Total War: Pharaoh

Als laatste game uit onze cpu-suite laat Total War ook nog forse verbeteringen zien. Dankzij de Windows-patch gaan alle vijf processors er op Medium-instellingen op vooruit, maar de winst die de Ryzens op Ultra behalen, doet Intel AMD niet na. Van de geteste cpu's wint de 9900X in deze game procentueel gezien het meeste terrein en daarmee komt hij stukken dichter bij de 14900K dan voor de patch.

  • 1920x1080 - Medium
  • 1920x1080 - Ultra
Total War: Pharaoh - 1920x1080 - Medium
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
288,6 502,6
AMD Ryzen 7 7800X3D
274,1 468,0
Core i9-14900K - KB5041587 update
239,8 428,5
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
228,8 423,8
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
207,9 373,9
Ryzen 9 9900X
208,5 369,8
AMD Ryzen 9 7900X
189,7 336,7
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
169,7 308,7
AMD Ryzen 9 5900X
163,5 296,9
Total War: Pharaoh - 1920x1080 - Ultra
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
138,3 248,6
AMD Ryzen 7 7800X3D
133,9 239,8
Core i9-14900K - KB5041587 update
125,2 225,2
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
125,1 214,1
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
106,7 183,6
Ryzen 9 9900X
109,1 181,1
AMD Ryzen 9 7900X
94,9 165,2
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
91,1 154,7
AMD Ryzen 9 5900X
81,5 140,6
  • 2560x1440 - Medium
  • 2560x1440 - Ultra
Total War: Pharaoh - 2560x1440 - Medium
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
271,8 479,0
AMD Ryzen 7 7800X3D
267,4 457,6
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
224,5 402,3
Core i9-14900K - KB5041587 update
226,8 398,5
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
203,3 349,3
Ryzen 9 9900X
201,0 341,6
AMD Ryzen 9 7900X
179,2 312,5
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
165,9 298,3
AMD Ryzen 9 5900X
158,3 280,3
Total War: Pharaoh - 2560x1440 - Ultra
Processor Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
135,2 237,8
AMD Ryzen 7 7800X3D
129,7 228,7
Core i9-14900K - KB5041587 update
123,7 217,3
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
125,0 212,1
Ryzen 9 9900X
108,8 182,4
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
104,7 175,7
AMD Ryzen 9 7900X
94,7 163,8
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
89,0 151,1
AMD Ryzen 9 5900X
80,4 134,8

Productiviteit: geen verschillen

Zoals verwacht zien we in productiviteit geen noemenswaardige verschillen. We meten nergens een toe- of afname van prestaties buiten de foutmarge voor zowel de processors van AMD als de Intel-cpu.

3d-rendering

  • Cinebench 24 Multi
  • Cinebench 24 Single
  • Blender
Cinebench 24 Multi
Processor Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
Core i9-14900K - KB5041587 update
2.137
Core i9-14900K - 0x129 microcode
2.130
Ryzen 9 9900X
1.777
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
1.775
AMD Ryzen 9 7900X
1.607
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
1.604
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
1.224
AMD Ryzen 9 5900X
1.220
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
1.087
AMD Ryzen 7 7800X3D
1.078
Blender 4.1 - Splash
Processor Gemiddelde tijd in seconden (lager is beter)
Core i9-14900K - KB5041587 update
14m20s
Core i9-14900K - 0x129 microcode
14m34s
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
14m39s
Ryzen 9 9900X
14m46s
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
16m35s
AMD Ryzen 9 7900X
16m40s
AMD Ryzen 9 5900X
22m3s
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
22m4s
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
25m36s
AMD Ryzen 7 7800X3D
25m55s

AIDA64

  • Zlib
  • AES
  • Hash
  • SHA3
  • Julia
  • Mandel
  • FP32 RT
  • FP64 RT
AIDA64 - Zlib
Processor Gemiddelde doorvoersnelheid in MB/s (hoger is beter)
Core i9-14900K - KB5041587 update
2.320
Ryzen 9 9900X
2.076
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
2.076
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
1.851
AMD Ryzen 9 7900X
1.850
AMD Ryzen 9 5900X
1.342
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
1.338
AMD Ryzen 7 7800X3D
1.152
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
1.133
AIDA64 - AES
Processor Gemiddelde doorvoersnelheid in MB/s (hoger is beter)
AMD Ryzen 9 5900X
211.526
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
211.446
Core i9-14900K - KB5041587 update
156.708
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
145.713
AMD Ryzen 9 7900X
145.375
Ryzen 9 9900X
129.675
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
129.515
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
86.965
AMD Ryzen 7 7800X3D
86.182
AIDA64 - Hash
Processor Gemiddelde doorvoersnelheid in MB/s (hoger is beter)
Core i9-14900K - KB5041587 update
61.562
AMD Ryzen 9 5900X
48.485
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
48.387
AMD Ryzen 9 7900X
45.858
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
45.844
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
42.466
Ryzen 9 9900X
42.311
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
29.061
AMD Ryzen 7 7800X3D
29.025
AIDA64 - SHA3
Processor Gemiddelde doorvoersnelheid in MB/s (hoger is beter)
AMD Ryzen 9 7900X
8.189
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
8.187
Core i9-14900K - KB5041587 update
8.083
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
8.008
Ryzen 9 9900X
8.006
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
5.191
AMD Ryzen 9 5900X
5.184
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
5.134
AMD Ryzen 7 7800X3D
5.119
AIDA64 - Julia
Processor Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
AMD Ryzen 9 7900X
202.249
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
201.489
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
189.927
Ryzen 9 9900X
189.514
Core i9-14900K - KB5041587 update
168.771
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
152.271
AMD Ryzen 9 5900X
151.964
AMD Ryzen 7 7800X3D
121.566
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
121.548
AIDA64 - Mandel
Processor Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
AMD Ryzen 9 7900X
106.918
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
106.815
Ryzen 9 9900X
100.873
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
99.355
Core i9-14900K - KB5041587 update
84.075
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
83.255
AMD Ryzen 9 5900X
83.248
AMD Ryzen 7 7800X3D
66.111
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
66.033
AIDA64 - FP32 Raytrace
Processor Gemiddelde doorvoersnelheid in KRay/s (hoger is beter)
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
66.107
Ryzen 9 9900X
66.008
AMD Ryzen 9 7900X
48.765
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
48.135
Core i9-14900K - KB5041587 update
33.939
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
29.363
AMD Ryzen 7 7800X3D
29.327
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
23.914
AMD Ryzen 9 5900X
23.907
AIDA64 - FP64 Raytrace
Processor Gemiddelde doorvoersnelheid in KRay/s (hoger is beter)
Ryzen 9 9900X
34.826
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
34.378
AMD Ryzen 9 7900X
26.513
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
26.442
Core i9-14900K - KB5041587 update
18.314
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
15.913
AMD Ryzen 7 7800X3D
15.904
AMD Ryzen 9 5900X
12.821
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
12.785

Video- en audiocodering

  • StaxRip - x264
  • StaxRip - x265
  • FLAC - 1 uur WAVE naar FLAC
Staxrip - x264
Processor Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Core i9-14900K - KB5041587 update
166,62
Core i9-14900K - 0x129 microcode
164,97
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
142,29
Ryzen 9 9900X
140,38
AMD Ryzen 9 7900X
127,40
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
124,85
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
123,33
AMD Ryzen 7 7800X3D
122,43
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
105,27
AMD Ryzen 9 5900X
104,97
Staxrip - x265
Processor Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Core i9-14900K - KB5041587 update
44,74
Core i9-14900K - 0x129 microcode
44,66
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
38,46
Ryzen 9 9900X
37,92
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
35,79
AMD Ryzen 9 7900X
35,08
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
29,77
AMD Ryzen 9 5900X
29,71
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
25,92
AMD Ryzen 7 7800X3D
25,57
FLAC - 1 uur WAV naar FLAC
Processor Gemiddelde tijd in seconden (lager is beter)
Ryzen 9 9900X
1m45s
Ryzen 9 9900X - KB5041587 update
1m47s
AMD Ryzen 9 7900X
1m56s
Ryzen 9 7900X - KB5041587 update
2m4s
Core i9-14900K - 0x129 microcode
2m5s
Core i9-14900K - KB5041587 update
2m7s
Ryzen 7 7800X3D - KB5041587 update
2m14s
AMD Ryzen 7 7800X3D
2m15s
Ryzen 9 5900X - KB5041587 update
2m28s
AMD Ryzen 9 5900X
2m31s

Conclusie

Uit onze testresultaten blijkt dat de patch op Ryzen-processors inderdaad voor noemenswaardige prestatieverbeteringen zorgt in gaming, maar niet in productiviteit. AMD zelf stelt ook dat niet elke applicatie of elke game dezelfde prestatiewinst zal krijgen met de patch.

Alle geteste AMD Ryzen-processors gaan er met deze update op vooruit. Dat betekent dat de Windows-patch voor zowel Zen 5 als Zen 4 en Zen 3 tot betere gemiddelde gameprestaties leidt. De verbeteringen zijn bij de Ryzen 9 9900X met 8 procent het grootst. Maar de Ryzen 9 7900X en 5900X zitten daar met een gemiddelde toename van zo'n 6 procent echt niet ver achter. Ook de minimum framerates gaan er in vrijwel alle gevallen op vooruit bij de Ryzen-processors.

Omdat de Core i9-14900K gemiddeld geen prestatieverschil laat zien als gevolg van de update, worden de Ryzen-processors nog wat concurrerender tegenover het aanbod van Intel. De processors van AMD die in games langzamer zijn dan hun Intel-tegenhangers, lopen deze achterstand dus voor een deel in. Waar de AMD-cpu's al sneller waren, wordt die voorsprong nu verder vergroot. De AMD Ryzen 7 7800X3D was bij zijn introductie al de snelste gamingprocessor ter wereld. Dat is nog overtuigender nu de voorsprong op de Core i9-14900K toeneemt van 7 naar bijna 13 procent.

Bij Intel blijft het wachten tot de volgende generatie Arrow Lake-processors voor de desktop uitkomt, voordat we betere gameprestaties uit het blauwe kamp kunnen verwachten. Voor de huidige generatie Core-processors heeft Intel de lijst met ondersteunde games van zijn Application Optimization slechts mondjesmaat uitgebreid. De Windows-update met AMD's geoptimaliseerde branch prediction is in vergelijking daarmee veel breder inzetbaar en kan makkelijker door een grotere groep pc-gamers gebruikt worden.

Reacties (135)

Sorteer op:

Weergave:

Ik ben (als softwareengineer) benieuwd hoe dit precies werkt. Hoe kan een patch voor een OS de branchprediction in games verbeteren? Programma's kunnen natuurlijk calls maken naar het OS en doen dat constant voor dingen als IO en graphics, maar verder loopt het programma voor zover ik weet onafhankelijk van het OS. Het wordt gecompileerd voor het processor type en kan afhankelijk van de compiler en de settings daarvan dan gebruik maken van bepaalde featuresets van die processor om bepaalde stukken code te optimaliseren, maar dat is iets dat compile-time gebeurt, niet zozeer in run-time. En het OS zit voor zover ik weet niet tussen de branch prediction; dat is een optimalisatie die in de processor zelf loopt.

Of rapporteerde het OS de featureset van deze processors verkeerd, waardoor er in run-time een pad of zelfs een library gekozen werd om te laden die geen gebruik maakt van alle optimalisaties die mogelijk waren voor deze processors?
Blijkbaar maakt Zen5 gebruik van een state of the art branchpredictor maar moet er iets voor in de software (Windows) gedaan worden (ik heb nog niet gevonden wat)
hoe dit precies werkt? ->
Back to the Future!…. of the 1990s
Starting with the paper titled “Multiple-block ahead branch predictors” by Seznec et al., it lays out the why and how of the reasoning and implementation needed to make a 2-Ahead Branch Predictor.
Meer over Seznec en vooral performance hier : https://easyperf.net/blog...ce#predictability-of-code
Current: Today, state of the art prediction is dominated by TAGE-like [Seznec] or perceptron-based [Jimenez] predictors. Championship branch predictors make less than 3 mispredictions per 1000 instructions. Modern CPUs routinely reach >95% prediction rate on most workloads.
Toemaatje : Maya Posch vind ik ook de moeite om te volgen : https://hackaday.com/2024...k-ahead-branch-predictor/
En natuurlijk de pagina van André Seznec zelf : https://team.inria.fr/pac...anch-prediction-research/

[Reactie gewijzigd door as400 op 5 september 2024 08:00]

Je OS geeft CPU-ticks aan je programma. Ik gok dat de low-level task scheduler van Windows icm met de driver die AMD biedt, daar iets doet.

Jouw verhaal klopt pas als je programma ingescheduled is en op de CPU daadwerkelijk draait, maar met veel meer draaiende programma's en threads dan dat er cores zijn, is Windows voortdurend bezig met in en out schedulen (en memory pagen).

Daarom was vroeger al Windows minder goed op veel CPU/core machines dan Linux, omdat op Linux de scheduler kennelijk beter was (al is opstarten van processen daar ook sneller).
Voor zover ik weet zijn de meest gebruikte linux schedulers nog steeds beter op high core count cpu's. Stabiliteit is niet de enige reden waarom veel rekenwerk op linux gebeurt.

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 5 september 2024 09:20]

Programma's kunnen natuurlijk calls maken naar het OS en doen dat constant voor dingen als IO en graphics, maar verder loopt het programma voor zover ik weet onafhankelijk van het OS.
Nee, dat is niet zo. Je programma draait bovenop windows, niet ernaast. Het draait zoals je zegt niet bovenop heel windows, maar je draait wel degelijk bovenop de hardware abstractielaag, waar onder andere de scheduler en dus dit soort features in zitten. Hoe goed de branch predictor zijn werk kan doen, hangt af van hoe de instructielijst eruit ziet die de processor voor zijn kiezen krijgt. Windows bepaalt hoe die lijst eruit ziet door te bepalen welke thread op welk moment naar welke core gaat en hoe veel cpu tijd deze krijgt. Windows maakt namelijk geen gebruik van cooperative, maar preemptive scheduling. Dat is een wezenlijk verschil met veel embedded applicaties, waar de gecompileerde code zo goed als bare metal draait en alleen jouw programma actief is, waardoor je dus altijd "optimale" condities voor branch prediction hebt.

Ik weet nog wel dat we vroeger voor werk de windows scheduler disableden (of nouja, omzeep hielpen) om zo in bepaalde situaties real time te kunnen blijven voor embedded doeleinden

De performance improvement zit ook met name in games. Games maken relatief weinig gebruik van de OS calls die jij omschrijft omdat ze anders dan het inladen van assets eigenlijk alleen maar in geheugen aan het werk zijn en al het tekenwerk verloopt 'direct' via een graphics API.

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 5 september 2024 09:22]

Is een security dingetje
One of the anti-Spectre protection measures are so-called cache flushes, i.e. the complete emptying of the memory buffers for branch prediction during thread changes. This would explain why the KB5041587 update helps games, but not most applications. In the PCMark 10 application benchmark, for example, we measured no improvements with the Ryzen 7 9700X, Ryzen 9 7950X and Ryzen 7 5900X.

In games, CPUs execute a lot of different code; the instructions jump back and forth wildly. If you limit the jump prediction, the fps drops. In applications such as render programs, on the other hand, CPUs process a constant flow of similar instructions, so they are less reliant on prediction. The Ryzen 9000 in particular was able to deliver its promised performance in applications, and only looked unexpectedly poor in games.
Ik zag ook tests voorbij komen waarbij het uitschakelen van bepaalde virtualisatie de prestatie vergelijkbaar verbeterde. (Kan de link even niet vinden).
Het zou interessant zijn om deze games en setups ook op de meest recente Windows 10 getest te zien in deze vergelijking. Misschien als de prestatie vooruitgang tussen Win 11 en Win 10 net zo groot is in het voordeel van Win 11 met patch, zou dit best een reden kunnen zijn om eindelijk de Windows versie te upgraden.
Wat ik persoonlijk zou willen weten is of er verschil is in frametimes tussen de CPU's voor en na de update.

Hogere FPS is leuk, maar zijn de frametimes even stabiel, stabieler of juist minder stabiel na deze update?

Dat geeft namelijk een groot verschil in ervaring, meer dan die 10fps extra.
1% lows zijn daar voor. Als die slechter worden zoals in een aantal gevallen voor de X3D chips dan is je ervaring slechter. Sites die average en 0.1% lows laten zien heb je dan weer niets aan wat dat betreft maar lage 1% Lows kan al stutters betekenen.
Ik had precies dezelfde vraag. Weet iemand of deze CPU's op W10 nu trager zijn tov W11? Ik heb een 5800X (Zen 3) en draai nog W10. Zou ik dus extra performance krijgen als ik naar Windows 11 update?
Hardware unboxed heeft dit in het verleden getest. Toen was W10 net iets sneller dan 11 met deze patch al win 11 sneller zijn. Het is de vraag of dit ooit nog naar win10 gaat komen

YouTube: Windows 10 vs. Windows 11: Gaming Benchmarks, 7700X, 7800X3D, 12700K...

[Reactie gewijzigd door Astennu op 5 september 2024 09:04]

Denk zelf van niet. Ze willen je immers liever op windows 11 hebben met nog meer telemetrie en onzin in windows waardoor ze je data kunnen verkopen. Ze hebben er geen baat bij dit naar windows 10 te brengen.
Ik had zelf ook het idee van niet. Maar Steve van HWU had gehoord dat dit wel de bedoeling zou zijn maar ook hij wacht het af.

Hij heeft ook een nieuwe uitgebreide test gedaan met een W11 bad install, good install, beide met hotfix, 24H2 en W10 interessante data. 24h2 kan voor W11 gebruikers niet snel genoeg komen. W10 gebruikers hebben de afgelopen tijd nog heel goed gezeten was gewoon een stabiel snel os W11 not so much als het gaat over stabiele prestaties.
Ja ik ben vooral benieuwd waarom in sommige gevallen 24H2 nog steller is als 10 of 11 23h2 met patch. Wat voor een overhead hebben ze er uit gehaald in 24h2 waardoor het sneller is.
Sneller dan Windows 10 is zijn die branch prediction tweaks die Nu beter optimised zijn voor amd.
Dat verklaart niet waarom 24h2 sneller is als 23h2 met die patc. Er speelt nog iets naast die patch in 24h2.
Owh dat bedoel je. Dat is volgens mij die Admin fix waar amd mee had getest.in pure admin mode draaien was ook een paar % sneller. Daar zou ook een fix voor komen zodst je die performance zonder die admin mode ook kon halen.
Ik heb hem toevallig net gezien :)
Die arme tweakers testlab medewerkers :+
Bwah. Test het eens met de cpu en game die de grootste winst laat zien. Dit is toch voor heel veel tweakers heel interessante informatie
Waarom tijd verliezen aan zo'n test als iedereen toch binnen een jaar moet upgraden naar W11? Dat is ook een reden om te upgraden.

Met Linux was Ryzen 9000 ook al sneller dan met Windows 11 (https://www.phoronix.com/review/ryzen-9950x-windows11-ubuntu, dat zijn wel productiviteitstesten, geen gaming want moeilijker te vergelijken). Al zal met deze patch het verschil misschien kleiner zijn, maar ik betwijfel het omdat net productiviteit er niet op vooruit ging.
Waarom zou je moeten upgraden? Ik draai voor mijn gaming nog altijd geripte windows 10 21h2 omdat dit de snelste versie is die ik kan draaien (ouder is sneller maar niet compatibel met battlefield en mogelijk andere games).
Omdat de security updates ophouden over iets meer dan een jaar. Ik weet dat we op Tweakers zijn en dat je machine optimaliseren een ding is voor velen onder ons. Maar voor mij houdt het toch ook op als je er security updates voor opgeeft, ik gebruik mijn desktop niet alleen voor gaming. En tenzij ik ergens een artikel mis (ben geen video's aan het zoeken, ik heb geen uren vrij hiervoor), is het verschil in snelheid miniem. Toen ik Windows 11 installeerde, heb ik ook een 3700X vervangen door een 5800X3D, dat gaat een veel grotere impact gemaakt hebben.

Maar dan vraag ik me ook af of je niet nog beter af bent met een Windows 10 IoT Enterprise LTSC 2021 installatie, tenzij je Game Pass nodig hebt.
Ik Windows 10 eerder voorbij zien komen. Het lijkt er eerder op dat Windows 10 überhaupt geen last heeft gehad van dit probleem. Het is in die zin eigenlijk dus prestatie degradatie van Windows 11 en geen prestatie winst voor Ryzen.

Ik kan zo 1,2,3 de bron niet vinden die ik vorige week zag maar kom nu wel deze poolse website tegen: https://www.purepc.pl/tes...zrost-wydajnosci?page=0,9

Hier zie je 131 fps voor Win 10 22H2, 130 fps voor Win 11 24H2 en 116 fps voor Win 23H2.
De hardware unboxed vider van afgelopen 24 uur laat dat ook zien. Alle "intel koopt Ms om om and te benadelen" blijken dus ook weer onzin. Ms heeft gewoon iets gesloopt in windows 11. Al sluit ik niet uit dat dit door de E cores van Intel komt maar dat blijft de schuld van Microsoft.
Ik denk nu voor het eerst serieus na over een upgrade naar Windows 11
Waarom voorheen nog niet, was meteen over ivm een nieuwe processor en heb 10 nooit gemist, wist niet eens dat er hier nog mensen waren die 10 gebruiken, zie geen enkele reden.

Edit: hier toegevoegd

[Reactie gewijzigd door JDx op 5 september 2024 08:21]

Voor mij persoonlijk is windows 11 niet alleen maar vooruitgang. Ik mis bijvoorbeeld de feature om mijn taskbar verticaal te kunnen plaatsen, deze is gewoon weggelaten in windows 11 (zover ik weet). En ja, je kan met tools de oude taskbar forceren, maar dat hoort niet zo te zijn naar mijn mening...
En vergeet niet het droppen van ondersteuning voor WMR devices vanaf W11 24xx..
Ok, er is iets wat ik wel mis, de analoge klok als je op de tijd klikt en de secondes in de klok, wtf, why?

Oh wacht, dit kan tegenwoordig wel

Nee toch niet, wel in de taskbar, maar daar wil ik juist geen seconds, alleen als ik er op klik.

[Reactie gewijzigd door JDx op 5 september 2024 08:08]

Grappig, ik moest eventjes wennen aan de locatie van copy/paste/rename in het right-click panel maar daar ben je zo aan gewend. Maar inderdaad de analoge klok mis ik ook. Voornamelijk omdat ik net tever weg zit van mijn scherm (bank / tv setup) om de digitale klok goed te kunnen lezen; dan hoverde ik altijd even over de digitale klok rechtsonder om de tijd goed te kunnen zien.
Het is maar een klein dingetje, maar als je daar zo gewend aan bent is het even irritant dat dat nu niet meer werkt. Uiteraard niet echt een groot probleem, heb nu zo'n Ulanzi awtrix pixel clock gekocht en onder de TV gezet, lekker duidelijk :)
Een goede reden waarom veel mensen nog 10 gebruiken is omdat windows gestopt is met de ondersteuning van veel processors? Zat mensen die een meer dan tien jaar oude PC gebruiken die voor hun eisen nog prima voldoet.
Tweakers met een meer dan 10 jaar oude PC? Die prima voldoet?

Edit: had er hier bij moeten zetten. Er zijn blijkbaar ook nog (zelfs overheidsinstellingen) die nog Window 7 gebruiken.

[Reactie gewijzigd door JDx op 5 september 2024 08:22]

Komop we zijn tweakers, ik heb ook nog een X58 en een X99 systeem, die dingen zijn nog prima voor heel veel taken. We hebben het hier over 6 core 12 thread en een 14core 28 thread Xeon processors. Daarnaast heb ik nog twee modernere PC's maar ik vind het ook leuk om oudere generatie hardware te blijven gebruiken daar waar ze perfect volstaan voor specifieke taken.

Ok, ik moet wel toegeven dat het me niet echt uitmaakt wat voor windows versie ik op die machines heb draaien. Ik heb Win11 draaiend gekregen op het X99 platform door windows te installeren op een Z390/9600K systeem. Daarna de m.2 drive overgezet in het X99 moederbord en het systeem boot gelijk in windows zonder problemen. Dit zal overigens minder secure zijn gezien het systeem geen TPM 2.0 module bezit maar dat is voor mijn situatie geen probleem.
Ok, maar dat gaat allemaal over systemen die niet relevant zijn voor deze upgrade voor gamen.
Ook nieuwere pc's

Heb hier nog dell met ryzen 1700 en amd rx580 all in one.

Prima machine maar geen windows 11 compatible (officieel).

Prima voor de kleine voor school.
Zeker misschien kan je met een bios update er een 5700 X3D in kwijt.

Dan ben je voor 240 euro weer voor 4-5 jaar actueel. Op een dure GPU upgrade na dan.
Hi kan niet, is een all in one zonder nieuwe update voor processors helaas.

Zie dell 7775 update ryzen 3
Ik heb zeer recentelijk mijn nuc vervangen (dual core) die Windows 10 draaide. Deed het prima als media center alleen met YouTube filmpjes had ie het soms te zwaar. Het is dat mijn zoontje graag daarop filmpjes kijkt anders had ik nog altijd die nuc gebruikt samen met Kodi. Deed het prima.
Ik had tot maart dit jaar een i7 3770. Kon de meeste games die ik wilde spelen nog prima draaien (de nieuwste niet meer, maar ik had ook nog een vrij grote backlog).

Daarnaast draait mijn laptop van werk ook nog Windows 10, maar dat is een ander verhaal.
Prima is objectief. Sommige.mensen vinden 20 fps prima anderen willen minimaal 90. Ik heb ook nog een 3770k systeem staan die 11 jaar op 5 GHz all core gedraaid heeft maar wat toch echt niet meer speelbaar was in 2019. Als je modernere games speeld is het al snel te traag.
Death stranding haalde ik 55-60 FPS op 1080p

Cities Skylines met een wat grotere stad was huilen.

Ligt een beetje aan wat voor soort titel en waar de bottleneck zat.
Je hebt zelf W10 dus niet gebruikt? :+
In mijn geval omdat mijn lappie een uur eerder leeg is met Windows 11
Reden voor mij is super simpel: hardware werkt prima, maar Windows 11 vind het onvoldoende om op geïnstalleerd te worden.
Een simpele reden: belachelijke taakbalk met belachelijk weinig mogelijkheden om het weer zo in te stellen als je wilt. Windows 11 mag technisch verder prima in orde zijn, maar om te bedienen is het gewoon kut.

De jeugd merkt daar niet zoveel van, het enige waarvoor ze de startknop gebruiken is het opstarten van Steam. Maar ik gebruik de PC zeer intensief, voor allerlei taken zoals productiviteit, kantoorwerk etc. Dan mis je een normaal plaatsbare taakbalk. Microsoft heeft ook nooit een reden gegeven waarom ze dit eruit hebben gehaald, het lijkt op gebruikertje pesten.
Start menu en start balk is makkelijk aan te passen maar wat nog v3l irritanter is is het context menu (rechtermuisknop) waar basis functies verstopt zijn onder weer een sub menu. Iedere Windows sinds 7 sp1 verstopt basis functies en instellingen steeds dieper en dieper alsof ik te dom ben om ze te gebruiken... Ik draai windows 10 met ruim 300 tweaks en zalen verwijderd om der productief te maken... Bizar gewoon dat we dat bij software die we eigenlijk verplicht moeten kopen voor ruim 100 euro (heb pro nodig) nog zoveel moeten aanpassen om een optimaal systeem te hebben. Ik hoop dan ook dat deze patch naar 10 komt en anders neem ik het verlies in prestatie voor lief.
Ik ben heel benieuwd wat dat dan allemaal is, heb je wat voorbeelden?
Ik heb OA de services/processen getrimmed naar 35 actieve processen ipv de stock 165+, heb alle telemetrie uitgezet in beide register en in tasksched, het start menu weer terug gezet naar hoe het in XP/Windows 7 was met bijv. active applicatie/tab highlighting, quick menu, volledige meubalk ipv alleen iconen, edge uitgeschakeld en zaken als de firewall en bitlocker omdat die meer problemen opleveren als dat ze oplossen.
Alle programma's cores toegewezen zodat alle background taken maar 1 core gebruiken (dis is nodig op Intel systemen omdat de 1,2,4 en 8 core boost verschilt Zo werkt de pc optimaal. Zonder kom je niet verder als de all core boost snelheid wat aanzienlijk lager is.
Alle internet searched uitgezet omdat die resultaten onbruikbaar zijn, alle gereserveerde ruimte teruggevorded omdat ik dat onwenselijk vind, heel veel services op handmatig starten gezet zodat ze alleen starten als ze nodig opgevraagd worden ipv alles dat maar standaard op start. Zo goed als alle logging uitgeschakeld (dit heeft enorm geholen met micro stutters verminderen).
Alle connecties naar MS servers geblokkeerd in host files en op andere manieren, window update onklaar gemaakt omdat dat meer sloopt dan fixed in mijn ervaring (is weer aan te zetten maar update niet tenzij echt nodig aangezien updates heel veel van mijn tweaks slopen) Het instellingen menu vervangen voor een meer classiek instellingen menu dat veel duidelijker en beter was.

Al met al draait mijn windows dus met maar 850 MB ram nodig voor windows heb ik bijna geen enkele idle cpu activiteit meer. Enige wat ik niet kan stoppen is pagefile/disk management gerelateerde activiteit (heb voor een pagefile een aparte kleine ssd zodat mijn goede m.2 niet gesloopt word met constante reads/writes).

En er is nog veel meer zoals pins verwijderd uit context menus en andere functies die ik nooit gebruik, beveiligings centrum met alle irritaties van dien verwijderd en nog veel meer terug gezet naar klassieke opties zoals paint, calculator, foto viewer, media player.
Ik heb een dual start menu draaien 1 in windows 7 old style en het windows 10 standaard thema maar dan met tiles verwijderd. De tiles en de store zijn in zijn geheel onklaar gemaakt.

Al met al was het voor alles weken researchen en trail en error wat wel en niet uit kon en verwijderd kon worden odat MS het in windows 10 moedwillig moeilijk gemaakt heeft door 1 .dll file voor meerdere services te gebruiken waar ze voorheen losse .fll files gebruikte. Hierdoor kan je niet alles meer uitschakelen. (dit is met windows 11 nog extremer)

En er is vast nog veel meer wat ik al lang vergeten ben dat ik gaanderweg verwijderd heb. Een deel is nu nog alleen te tweaken door een oude install te pakken (clone) en da te updaten naar 21h2.

Al met al een game systeem die sneller is als andere vergelijkbare systemen. Ok volgens velen niet heel veilig maar ja er staat niets boeiends op. het is een puur game systeem met af en toe een foto bewerken. Veiligheid maak ik me dan ook niet zo zorgen om.
Alle connecties naar MS servers geblokkeerd in host files
Je kunt windows services niet meer blokkeren via de hosts file sinds Windows 10, als hij op dns niet kan verbinden doet hij het gewoon direct op IP.
Je kunt beter een losse firewall installeren en het daarin blokkeren.

Overigens schijnt de patch inmiddels ook voor Windows 10 beschikbaar te zijn in de vorm van KB5041582, als ik reddit mag geloven.
Ik heb gewoon de ip adressen en domeinen in de host file staan en ik heb het ook via de router geblokkeerd. 1 van de 2 werkt in ieder geval.
Dat jouw router plek heeft voor zoveel adressen :o
Het gaat echt om honderden verschillende ranges.
En Windows is zelfs zo brutaal dat als je alle servers in een bepaalde regio blokkeert hij vrolijk naar een andere regio gaat.. Afrika, Zuid Amerika ik heb vanalles voorbij zien komen.

Hosts file is gewoon een lokale DNS, vroeger werkte dat prima in Windows 8 en daarvoor maar sinds Windows 10 dus niet meer.
Zelfde geld voor de ingebouwde firewall in Windows, die laat alle Microsoft verkeer door zelfs als je specifiek rules maakt om dat te blokkeren.

Ik zie al erg op tegen een overstap naar een nieuwe Windows versie, waarbij ik weer maanden druk kan zijn om te leren hoe ik alle troep er weer uit kan slopen.
Ik heb vast niet alles wereldwijd geblocked maar ik gebruik gewoon netwerk controle apps om te kijken waar gepoogd word verbinding mee te maken en dat blokkeer ik. Na een aantal weken is er geen request meer en dus heb ik alles geblokkeerd.
En als je naast dat blokkeren zaken in task scheduler uit zet worden er dus ook geen nieuwe requests meer gedaan. Er is zo goed als niets van alle geautomatiseerde taken in task sceduler dat cruciaal is.

En de host file werkt nog gewoon voor zover ik weet. Ik heb er voor het gebruik van een adblocker zelfs nog onderdelen van tweakers mee geblokkeerd en block er nog steeds delen van andere sites mee omdat je adblock detectie kan omzeilen voor sommige sites. (blijkbaar is er ergens communicatie tussen sites en de browser...) De windows firewall is bij mij niet meer actief ik heb alleen de firewall in de router. Die van windows gaf me keer op keer te veel problemen met multiplayer games.

En ja ik heb hetzelfde. Ik wil graag aan de slag met windows 11 omdat ik weet dat ik vroeg of laat geforceerd ga worden en wil alvast een "goede" versie maken maar door M.2 is simpelweg een SSD swappen niet meer te doen (moet mij cpu koeler en GPU verwijderen om erbij te komen). \

Ik snap ook niet waarom windows van 10.15 GB naar 33.5GB basis install gegaan is zonder dat ik er enige verbetering van gekregen heb. Gewoon 200% bloat toegevoegd wat mij betreft.
Ik ben ook pas over sinds de update. Vrijwel geen problemen alleen ik maak gebruik van NDI en OBS om het beeld van mijn PC naar een gamepc te streamen en van daaruit naar het web te streamen. De prestaties van het spel zijn omhoog gegaan echter heb ik problemen met NDI die nu helaas stottert..
Heb toevallig heel de week al dezelfde gedachte.

Maar aangezien 24H2 binnenkort uitkomt wacht ik nog even, ik wil namelijk een schoone installatie doen, en dan vind ik het fijner als die update al ingebakken is in de Media Creation Tool.

Ook moet ik Start11 of StartAllBack aanschaffen om de taakbalk kleiner te maken zoals in Windows 10 nog mogelijk is.

[Reactie gewijzigd door TheDeeGee op 5 september 2024 08:10]

Wel even de 10 tientallen beveiligings features uitzetten die voor vreselijk overhead zorgen.
Windows 10 krijgt de patch mogelijk ook dus ik zou even wachten hoe die dan presteerd tov 11 24H2. Zou me niet verbazen als 10 dan weer iets sneller is.
Geen enkel verschil in de productiviteit, dat vind ik dan wel weer raar. Maar ik begrijp dan ook niet hoe zoiets werkt. Ik doe veel number crunching met parallele software en veel memory gebruik (5950x), overstromingsmoelering. Maar goed, ik zou dan eerst naar win 11 moeten. Ik game wel maar maar heb voldoende framerate dus die paar procent ga ik toch niet merken. Maar wel leuk dat het kan.
Ik denk dat ik eens wat eigen benchmarksdraai met mijn eigen software en dan over naar win 11, kijken of er wat verschil is.
Het artikel noemt al wat deze winst (grotendeels) veroorzaakt, de branch prediction. Een verbetering hierin zorgt ervoor dat je een grotere kans hebt dat de juiste data al vanaf het werkgeheugen naar de cache van de CPU is gekopieerd. Hierdoor is de kans groter dat de CPU 'direct door kan' met zijn berekeningen in plaats van het moeten wachten op het relatief trage werkgeheugen.

En afhankelijk van wat je doet is het ook logisch dat sommige work loads meer profiteren hiervan (of de optimalisatie alleen voor specifiek gedrag is) dan andere. Als je bepaalde zware bewerkingen doet waarin wellicht al goed te voorspellen is welke data als volgende nodig is (eg number crunching) dan is er al een grote kans dat de branch prediction dit al correct heeft gecached. Maar games hebben een meer dynamische flow waardoor het lastiger is om te voorspellen wat als volgende nodig is.
dank voor de toelichting!. Ik was toch al van plan naar win 11 over te gaan (heb ik ook op mijn laptop en gaat goed), dus ik benieuwd naar de vrshcillen, of ik er wat van merk.
voor mij zijn dit soort benchmarks interessant:

https://www.techpowerup.com/review/amd-ryzen-9-9900x/13.html
als ik dat bekijk, de physics en de memory intensive medical dan zal ik op zijn best een 10% winst hebben met een upgrade vanaf 5950x. Als ik dat afzet tegen powerconsumption blijf ik nog even bij de 5950x. Het ligt ook aan de ontwikkelingen op geheugen gebied.

[Reactie gewijzigd door tw_gotcha op 5 september 2024 08:30]

Ook vraag ik me of het ten koste van iets anders gaat, wordt bijvoorbeeld meer rekenkracht gekanaliseerd naar gamen en gaat alt tabben (multitasken) minder goed? Als ik in een rondje snel dood ben, mag ik graag even gauw een beetje browsen of een ander liedje of stream opzetten op de achtergrond.
Zoals het artikel vermeldt, dit komt vooral door een betere branch prediction. Dit betekent dat de CPU minder vaak zit te wachten op data vanuit het werkgeheugen. Ik denk dat je je niet echt zorgen hoeft te maken om te kunnen multitasken.
en cpu power die je nodg hebt, ik heb een sfx 750W cpu en met de nieuwe 9000 series van AMD moet ik toch wel even kijken naar het totale stroomverbruik (3060ti). Dat geldt natuurlijk ook voor de 7900x. Ik vind undervolten en met PBO spelen voor een lager stroomverbruik altijd wel interessant.
Daar gaat een goede 750w voeding echt geen problemen mee hebben... een 3060ti heeft een TDP van rond de 200W. Welke Ryzen cpu je ook kiest die verbruikt echt niet meer dan 200. In de meeste gevallen veel minder dus waarom zou je niet genoeg power hebben?
Heb je dan als softwarebouwers vooraf je huiswerk niet goed gedaan, komt dit door betere samenwerking, optimaler chipontwerp,… hoe dan?
Een paar procent kan door tweaking vanuit ervaringen komen, maar 8% is best veel.
Ik zou niet verwachten dat software developers hun games gaan tweaken voor elke CPU architectuur. Ze maken 'gewoon' hun game en laten de compiler het verder uitzoeken. Eventuele optimalisaties in het algemeen als je merkt dat een algoritme slecht presteert. Branch prediction optimalisaties is iets relatiefs 'low level' en niet iets waar 'high level' developers zich snel mee bezig houden.

Dit zijn 'gewoon' optimalisaties voor Windows om beter met de hardware om te gaan. Zie het alsof je met iemand praat die net Nederlands aan het leren is. In het begin gaat het lastig maar op den duur gaat het beter als je beter de taal (hardware) machtig wordt.
Ja dat was ook mijn eerste gedachte, branch prediction, is dat een soort van "upscaling", software matige verbetering of echt "native" verbetering. Beide namen tussen aanhalingstekens, want ik weet niet hoe ik het moet noemen.
Dit is toch wel een onwijs gave update. 8% extra snelheid is ongeveer de helft van een update per generatie. En dat voor nop op cpu’s die de concurrentie al voor waren. Knap werk van AMD en Microsoft!
6-8% voor 1080p, niet voor de hogere resoluties waar de meesten op gamen.
Waar heb jij het over? Heb je het artikel en de test-resultaten überhaupt wel bekeken, toch wel degelijk verschil op 1440p
Ja, een lambo is ook nutteloos op de Nederlandse snelweg want je mag daar max 130.
Dat is toch logisch? Op 4k is de cpu bijna nooit de bottleneck en kan er dus ook geen extra fps bijkomen door een cpu verbetering.
Nou precies dit. Hele volkstammen die roepen. Cpu X is sneller met gamen dus die moet ik hebben.

Echter ze vergeten daarbij dat alleen van toepassing is als je op 1080p gamed met een 4090. Dus een groot deel van de gebruikers zal in veel gevallen helemaal niets van merken als ze een tragere GPU icm met een andere CPU combineren omdat de meeste CPU van de afgelopen jaren snel genoeg zijn om een 4080 en lager te kunnen voeden.

En zodra de resolutie omhoog gaat ben je idd al snel GPU bound en is de CPU al veel minder relevant voor de max aantal frames.

Er zijn natuurlijk altijd wel een paar uitzonderingen met name games die zeer zwaar op de CPU leunen die wel baat zouden kunnen hebben bij een snellere proccesor.
CPU's doen meer dan alleen maar de GPU 'voeden'.

Zat CPU games die rekenkracht nodig hebben voor physics en andere rekentaken om meer fps te halen.
Van AMD wel. Van Microsoft? Nee dit zaakje stinkt.

Deze performance uplift bleek al aanwezig met een verborgen super admin gebruiker in W11.

Dit kwam aan het ligt met de reviews van de ryzen 9xxx serie. Later bleek dit ook effect te hebben op oudere CPU’s. Nu heeft Microsoft blijkbaar iets aangepast zodat je deze performance ook met een regulier account krijgt. Maar Intel had er dus geen last van. 8)7
En dat allemaal zonder de TDP door het dak te jagen O-)
Goed voorbeeld van perfect is the enemy of good enough. Geniaal dat er achteraf nog zo veel performance te unlocken valt! Blij ryzen baasje hier
Geniaal lijkt me niet echt het juiste woord, wel interessant voor iemand die op het punt staat om een nieuwe computer te bouwen. De 285K is in de eerste tests sneller dan de 9950X, komt er over 2 jaar ergens nog weer een Windows update die de 9950X alsnog sneller maakt? Waarom niet meteen of zit die nu wel aan de max? Ook is gamen maar een kleiner deel van wat ik doe naast "productiviteit" zoals ze dat noemen.
Wat ik me dan afvraag.. hoe ziet het er dan nu uit vs w10.
Tot nu toe wou ik nog niet upgraden. Is het nu dan wel de moeite of is w11 alsnog trager, ondanks deze update?
23h2+ patch is 1% sneller als windows 10 en 24h2 is soms nog een paar % sneller.

Het lijkt dat ze verdere optimalisatie toegepast hebben bij 24h2 buiten de patch om.
En zijn deze benchmarks al met de BIOS updates waardoor de Intel's zichzelf niet meer frituren?
Mooie winst, absoluut, maar met dat dit een gaming test is vind ik het wel raar dat de 12-cores en niet de 8-cores zijn hertest... Dus de 7800X3D, 9700X, 7700X en 5800X... Zou logischer zijn geweest mijns inziens.
Bon, mijn 5700X kan zo weer wat langer voort ook _/-\o_

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.