Inleiding
- ASUS ROG Phone 8 Pro
- ZTE Red Magic 9 Pro
Samengevat
De ASUS ROG Phone 8 Pro is een van de beste high-end smartphones die je op dit moment kunt krijgen. De fabrikant heeft de typische ‘tekortkomingen’ aangepakt die de gemiddelde high-end smartphone voor gamers heeft. Daarmee heeft ASUS, waarschijnlijk onbedoeld, een smartphone uitgebracht die niet alleen geschikt is voor hardcoregamers, maar voor iedereen die een krachtpatser van een toestel zoekt. Door de goede koeling kunnen de zwaarste games en apps zonder problemen worden gebruikt; er wordt weinig gethrotthled. Het toestel heeft een IP68-rating, en is dus water- en stofdicht. Zowel de software als de smartphone zelf kan een typisch flitsend gaminguiterlijk hebben, maar een soberder, zakelijk voorkomen, terwijl je nog steeds de mogelijkheid hebt het apparaat volledig naar je hand te zetten. Verder heeft de telefoon een zeer goed scherm, goede luidsprekers en goede camera’s. De softwareondersteuning is ook verbeterd, maar voor huidige standaarden nog steeds mager. Tot 2028 wordt het apparaat voorzien van updates.
Samengevat
De ZTE Nubia Red Magic 9 is een fijne, complete high-end gamesmartphone. De fabrikant heeft dit jaar meer aandacht besteed aan de camera’s en dat is te merken. De kwaliteit van de foto’s is flink verbeterd, waardoor het toestel beter meekomt met de andere vlaggenschepen. De software, waarmee je het toestel meer naar je hand kunt zetten, is uitgebreid. Het is wel wat chaotisch, waardoor je soms aan het zoeken bent naar de juiste opties. De Red Magic 9 is uitgerust met de krachtige Snapdragon 8 Gen 3 en is daardoor een krachtpatser van een toestel. De smartphone throttlet wel wat eerder dan de concurrentie, maar de interne koeler zorgt ervoor dat het niet zo erg is als bij andere vlaggenschepen. De softwareondersteuning is helaas kort, waardoor er in 2026 al geen updates meer binnenkomen. De grote redding voor deze smartphone is toch wel de opvallend lage prijs. Je zult maar weinig smartphones tegenkomen met zo’n krachtige soc voor de prijs van een duurdere midranger. Alleen al daarom is de Nubia Red Magic 9 het overwegen waard.
Gamen op je smartphone begint een steeds serieuzere aangelegenheid te worden. De games worden complexer en mooier; de bedrijven erachter steken steeds meer moeite en tijd in het maken ervan. Onder andere mobiele versies van Unity en Unreal in combinatie met krachtigere socs in smartphones maken het mogelijk games te produceren die ongeveer even hoogwaardig zijn als hun pc- en consoletegenhangers.
Het is niet gek dat er steeds meer aandacht wordt besteed aan games voor smartphones. Bijna iedereen heeft tegenwoordig een smartphone en de grafische chips in deze toestellen zijn snel genoeg om de meeste games te kunnen draaien. Net als bij de pc-gamingcommunity zijn er fabrikanten die smartphones uitbrengen met alle toeters en bellen, de hoogst geklokte socs, behuizingen met rgb-verlichting, extra knoppen en accessoires, een extra grote accu en geavanceerde koeling: gamephones dus. Hoewel de prestatieverschillen op pc-gebied behoorlijk groot zijn, is dat minder het geval bij gamephones. Toch blijven sommige smartphonefabrikanten het proberen. Veel van deze toestellen zien alleen het levenslicht in Azië, waar gamen op de smartphone stukken groter is dan in het Westen. Ten minste twee van deze fabrikanten brengen elk jaar een nieuw exemplaar uit in het Westen: ASUS en ZTE. ASUS brengt dit jaar de ROG Phone 8 Pro uit en ZTE de Red Magic 9 Pro.
:strip_exif()/i/2006381366.jpeg?f=imagenormal)
Beide smartphones zijn uitgerust met een Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, de nieuwste high-end soc van de chipmaker, die dit jaar zijn weg zal vinden naar verschillende high-end smartphones. Deze gametoestellen zijn de eerste apparaten met de chip die wij in handen hebben, dus in deze review zullen we iets langer stilstaan bij de processor.
De ROG Phone 8 Pro is op het moment van schrijven te koop voor 1199 euro. Hoewel zulke prijzen jaren geleden gezien werden als zeer hoog, is het tegenwoordig een gemiddelde prijs voor high-end toestellen. Kijkend naar de specificaties van de smartphone zou dat kunnen betekenen dat je een hoop waar voor je geld krijgt. De Red Magic 9 Pro is met 649 euro een stuk goedkoper. Dat is een hele strakke prijs voor een toestel met zo’n high-end soc. Of dat echt zo is, lees je in deze review.
Behuizing
Wie aan behuizingen denkt in combinatie met gamen, krijgt tegenwoordig al snel het idee van felle kleuren, rgb en schreeuwerige beschilderingen. Tot en met het vorige model van de ROG Phone was het ook zo, maar bij de ROG Phone 8 kiest ASUS voor een veel strakker design. Bij het nieuwste toestel is de achterkant echter van matglas en niet gevoelig voor vingerafdrukken. Het enige onderdeel dat de achterzijde van deze telefoon wat drukker kan maken, is het AniMe-display. Dit is een grid van 341 witte leds die gebruikt kan worden als een zeer low-res scherm. Via een meegeleverde app kun je daar verschillende logo's of scrollende teksten op weergeven en die weer koppelen aan bepaalde apps of andere triggers. Er kunnen nieuwe logo's en animaties worden gedownload en je kunt logo's uitwisselen met andere ROG Phone gebruikers door de toestellen tegen elkaar aan te houden. Hiermee unlock je ook weer nieuwe logo's en extra functies. Zelf logo's en animaties maken kan ook, al is deze vrij beperkt.
Het is een leuke en toch subtiele manier om te laten zien dat je een high-end gamingsmartphone in handen hebt en mocht je dat niet willen, dan is het makkelijk uit te zetten. Doordat de leds onder de matte glaslaag zitten, zie je er niets van als ze uitstaan. Verder is er een klein Republic of Gamers-logo in gegraveerd, evenals wat typische ASUS-brandingteksten. Ook dit is wat subtieler gedaan dan bij andere gamesmartphones. De 'gewone' ROG Phone 8 heeft op dezelfde plek een ROG-logo verlicht door vier rgb-leds, zodat je een kleurverloop kunt kiezen.
De Red Magic 9 Pro heeft nog wel de drukke achterkant die we gewend zijn van de gemiddelde gamesmartphone. Er zitten twee gouden logo’s op de zwarte versie die we getest hebben: een van Red Magic en een van de Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Verder zitten er nog arcering, andere tekeningen, verwijzingen en een slogan achterop. De '09' staat voor de negende generatie van de Red Magic en bevat rgb-verlichting, net als de virtuele shoulderbuttons. Verder zit er onder de camera een ronde ruit waarachter de ventilator zich bevindt. Daarachter zitten weer wat blauwe leds om aan te geven dat de koeling in bedrijf is.
Als we kijken naar de maat, blijken de toestellen ongeveer even groot. De Red Magic 9 Pro is met 164x76,4x8,9mm iets groter dan de 163,8x76,8x8,9mm grote ROG Phone 8 en met 229 tegenover 225g iets zwaarder. Ook de maat van de schermen is met respectievelijk 6,8 en 6,78" even groot. De toestellen zijn beschikbaar in verschillende uitvoeringen. In de onderstaande tabel hebben we alle modellen op een rijtje gezet.
|
ASUS ROG Phone 8 |
ZTE Red Magic 9 |
Hoogte (mm) |
163,8 |
164 |
Breedte (mm) |
76,8 |
76,4 |
Dikte (mm) |
8,9 |
8,9 |
Gewicht (g) |
225 |
229 |
Schermdiagonaal |
6,78'' |
6,8'' |
ASUS ROG Phone 8 Pro
De matglazen behuizing van de ROG Phone 8 Pro heeft aan de randen een bolling en ook de hoeken hebben een mooie afronding. Het camera-eiland van het toestel is een stuk dikker en groter dan dat van zijn voorganger. ASUS zegt dat dat komt doordat het bedrijf dit jaar veel aandacht heeft besteed aan de camera. Een volgens het bedrijf veelgehoorde klacht was dat zijn gamesmartphones niet zulke goede camera’s aan boord hadden. Daar is nu dus werk van gemaakt. Of de camera’s echt een stuk beter zijn, bespreken we in het camerahoofdstuk. Het dikkere eiland heeft wel tot gevolg dat het toestel flink wiebelt als het plat op tafel ligt. Het frame is van aluminium en heeft een matte afwerking.
Aan de rechterzijde zitten de power- en volumeknoppen. Deze voelen wat gladder aan dan het frame, maar zijn niet glanzend. Aan de uiteinden van de rechterkant zitten de virtuele schouderknoppen in de vorm van het ROG-logo. Aan de bovenzijde zit een microfoongaatje en aan de linkerkant een extra USB-C-poort. Deze kan niet alleen worden gebruikt voor de extra koeler, maar ook voor alle andere USB-C-functies als laden, dataoverdracht en het doorsturen van beeld.
Aan de onderkant zitten nog een USB-C-poort, een koptelefoonaansluiting, een van de twee luidsprekers en het kaartslot. Hoewel wij er niet meer van opkijken dat deze poort op het toestel zit, is het toch noemenswaardig, omdat veel andere makers van high-end smartphones hem weglaten. De achterkant van de telefoon is, zoals eerder genoemd, van mat Gorilla Glass. De voorkant heeft een 6,78"-scherm van Gorilla Glass Victus 2 met een cameragat in het midden. Dit is nieuw, de ROG Phones stonden erom bekend geen cameragaatje te hebben, omdat de frontcamera in de bezel was verwerkt. De ROG Phone 8 is wat kleiner en heeft dus veel smallere bezels, maar daarvoor krijg je dus wel een cameragaatje terug. Vlak boven de frontcamera zit een oorluidspreker die tegelijk dienstdoet als een van de twee stereoluidsprekers.
De ROG Phone 8 ligt lekker in de hand en het afgeronde matte glas voelt fijn aan. De smartphone is erg stevig en geeft totaal niet mee als hij wordt getordeerd. Daarnaast is de smartphone stof- en waterdicht en heeft hij een IP68-certificering. Dat is normaal voor een high-end toestel, maar bijzonder voor een gamingphone.
ZTE Red Magic 9 Pro
De Red Magic 9 Pro lijkt wat meer op een traditionele gamephone. De behuizing van deze smarthone glanst wat meer dan die van de ROG Phone 8 en aan de achterzijde is geen camera-eiland te bekennen; de camera’s zijn in de behuizing verzonken. Het toestel is erg hoekig en dat geeft het een stoer uiterlijk. De achterzijde van het toestel is verder van doorzichtig, hoogglanzend glas. Daaronder zit een als plastic aandoend materiaal, dat lijkt op een heel brede flexcable. Alle bedrukkingen waarover we eerder schreven, zitten op dat materiaal en dus niet op het glas. Dat geldt overigens ook voor de camera’s. Daardoor voelt het toestel van achteren volledig egaal aan, behalve op de plek waar de ledflitser zit. Dit glanzende glas laat de telefoon wel wat gladder aanvoelen en het is wat gevoeliger voor vingerafdrukken, maar minder gevoelig dan je zou denken. Daarnaast ligt het toestel dankzij de verzonken camera’s volledig plat op tafel en is er totaal geen gewiebel.
Aan de rechterkant van de Magic 9 Pro is het wat drukker dan je standaard van een smartphone gewend bent. Helemaal bovenin en onderin zitten de haptische schouderknoppen, verder zijn er een microfoongaatje te vinden, en een rode schuifknop waarmee je kunt wisselen tussen de game- en de ‘normale’ modus. In het midden zit de powerknop en vlak daarboven vind je de volumeknoppen. Boven die volumeknoppen zit een ‘uitlaat’ voor hete lucht. De Red Magic 9 Pro heeft namelijk een interne ventilator die zijn lucht via die uitlaat kwijtraakt.
Aan de bovenzijde zitten een koptelefoonaansluiting, een microfoongaatje en een van de twee stereoluidsprekers. Aan de rechterkant zit een inlaat, waarlangs de interne ventilator koele lucht naar binnen zuigt om het toestel te koelen. Aan de onderzijde zitten een USB-C-poort, een kaartslot en een van de twee stereoluidsprekers. Het frame zelf is van aluminium met een matte afwerking. Deze afwerking is niet zo mat als die van de ROG Phone, maar nog steeds mat. De virtuele schouderknoppen zijn wel een stuk matter en hebben een lichtgrijze afwerking, waardoor ze goed zichtbaar zijn. Bovendien zit er achter deze knoppen rbg-verlichting, waardoor ze nog meer opvallen.
De voorzijde van de smartphone heeft een 6,8" groot scherm met een Gorilla Glass 5-berschermlaag. Ook deze smartphone laat zich niet torderen en is erg stevig. Hoewel dit toestel een stuk vierkanter oogt, ligt het heerlijk in de hand. De glimmende, glazen behuizing geeft het toestel een heel luxe uitstraling en dito gevoel.
Scherm
Apple heeft een tijdje de toon gezet wat superheldere schermen betreft, met ongeveer 2000cd/m². Vorig jaar kwamen de eerste Android-toestellen met nagenoeg deze hoge helderheid op de proppen, tenminste, op papier. De claims van 2000cd/m² met uitschieters naar zelfs 2400cd/m² werden niet waargemaakt in onze tests. Wellicht kwam dat doordat de schermen die helderheid pas halen bij een lager average picture level, of de hoeveelheid wit in beeld, dan wat wij kunnen meten. Het zou ook kunnen dat de piek gereserveerd blijft voor hdr-weergave. We meten de schermen bij het weergeven van sdr-testpatronen. Voor het meten van de piekhelderheid schijnen we een felle zaklamp in de lichtsensor om invallend zonlicht te simuleren, omdat telefoons hun maximale helderheid over het algemeen alleen dan bereiken. Hoe je het ook wendt of keert, de waarden werden niet gehaald.
ASUS doet er dit jaar wat beloftes betreft een schepje bovenop en laat weten dat het scherm van de ROG Phone 8 Pro wel 2500cd/m² kan halen. ZTE is een stuk ingetogener en laat weten maximaal 1600cd/m² te halen, wat nog steeds erg helder is.
We hebben de toestellen doorgemeten met onze SpectraCal C6-colorimeter en Portrait Displays Calman Color Calibration-software. Alle schermspecificaties van de toestellen staan in de onderstaande tabel op een rijtje.
|
ASUS ROG Phone 8 |
ZTE Red Magic 9 |
Schermdiagonaal |
6,78'' |
6,8'' |
Type |
LTPO AMOLED 1 miljard kleuren |
AMOLED, 1 miljard kleuren |
Resolutie |
1080x2448 pixels |
1116x2480 pixels |
Max refreshrate |
165Hz |
120Hz |
Bescherming |
Gorilla Glass Victus 2 |
Gorlla Glass 5 |
Het 6,78"-ltpo-scherm van de ROG Phone 8 Pro heeft een resolutie van 1080x2448 pixels, en een variabele ververingssnelheid van minimaal 1Hz en maximaal 120 Hz. De vervesingssnelheid van 165Hz kan apart worden ingeschakeld en is een modus waarbij het scherm altijd op 165Hz draait. Het scherm kan een miljard kleuren weergeven en ondersteunt HDR10. Daarnaast ondersteunt het always-on-displayweergave.
De Red Magic 9 Pro heeft een 6,8"-oled met een variablele refreshrate van minimaal 60Hz en maximaal 120Hz. De verversingsfrequentie kan handmatig worden aangepast in stappen van 30Hz of op 'automatisch' worden gezet. De resolutie van dit scherm is met 1116x2480 pixels iets hoger dan die van de ROG Phone, maar hdr-ondersteuning en always-on-displayweergave zijn niet mogelijk.
- Piekhelderheid (33%)
- Piekhelderheid (100%)
- Minimale helderheid
- Kleurtemperatuur
- Gem. grijsafwijking
- Gem. kleurafwijking
- DCI-P3-kleurdekking
- Colorchecker
Het eerste wat opvalt als we naar de meetresultaten kijken, is dat de ROG Phone 8 daadwerkelijk de psychologische grens van 2000cd/m² doorbreekt en daarmee nipt de iPhone 15 Pro Max verslaat. De 2500cd/m² wordt echter bij lange na niet gehaald, maar dat kan te maken hebben met het lagere average picture level of misschien wordt deze piek gereserveerd voor de hdr-modus. Desondanks is het een mooie helderheid, waarmee de ROG Phone 8 Pro zich bovenaan de grafiek bevindt. De Red Magic 9 doet het met 1120cd/m² evenmin verkeerd, maar aangezien er de afgelopen tijd steeds meer toestellen zijn die meer dan 1000cd/m² halen, is het niet zo bijzonder meer en eindigt het toestel in de lagere regionen van deze grafiek.
In totale duisternis een spelletje doen zonder met je ogen te moeten knijpen, is met beide toestellen wat lastiger. De Red Magic 9 Pro is met 3,08cd/m² nog behoorlijk fel en de ROG Phone 9 doet daar met 5,78cd/m² nog een flinke schep bovenop. Beide smartphones eindigen op dat gebied onderaan in onze tabel. Wat kleurweergave betreft doet de ROG Phone 8 het uitzonderlijk goed en zit hij met 6552 kelvin tegen de ideale temperatuur van 6500 kelvin aan. Het scherm van de Red Magic 9 Pro neigt met 6179 kelvin wat naar de rode kant, maar heeft, net als de ROG Phone 8, gelukkig wel genoeg mogelijkheden om de kleurtemperatuur handmatig bij te stellen.
- ASUS ROG Phone 8 Pro
- ZTE Red Magic 9 Pro
In onze kleurmetingen, die we hebben uitgevoerd in de natuurlijke stand, scoren de toestellen redelijk. Bijna alle gemeten kleuren en grijstinten hebben een afwijking of ΔE van om en nabij de 3, wat duidt op een voor het menselijk oog niet zichtbaar kleurverschil. De smartphones hangen daarbij in de onderste helft van onze grafiek, maar aangezien alles onder de 3ΔE toch niet zichtbaar is voor het menselijk oog, is het alsnog niet verkeerd.
Camera: praktijktest bij dag
Een onderdeel waarop bij gamingsmartphones duidelijk minder de focus ligt, is de camera. Van een smartphone waarvoor je meer dan duizend euro neertelt, mag je normaal gesproken hoge verwachtingen hebben en veel functies als optische beeldstabilisatie en een losse telecamera verwachten. Bij gamesmartphones is dat bijna nooit het geval en dat geldt ook voor de ZTE Red Magic 9. Hij heeft wel een 50-megapixelhoofdcamera en een 50-megapixel-ultragroothoekcamera. Er is ook nog een 2-megapixel macrocamera te vinden op het toestel en aan de voorzijde zit een 16-megapixelselfiecamera.
ASUS heeft het dit jaar anders aangepakt en liet ons vol trots weten veel aandacht te hebben gestoken in de camera’s op de ROG Phone 8 Pro. Daarbij heeft het bedrijf leentjebuur gespeeld bij de Zenfone-toestellen. De ROG Phone heeft een 50-megapixelhoofdcamera met dezelfde ingebouwde gimbal, voor optische beeldstabilisatie, als de Zenfones. Daarnaast heeft het toestel een 32-megapixeltelecamera met 3x optische zoom en optische beeldstabilisatie. Ook is er een ultragroothoekcamera aanwezig met een resolutie van 13 megapixel. Aan de voorzijde zit een 32-megapixelselfiecamera. Dit klinkt allemaal erg veelbelovend, maar vergeleken met andere telefoons zijn de sensors en lensopeningen klein.
Wij hebben alle cameraspecificaties voor je op een rijtje gezet in de onderstaande tabel.
- ASUS ROG Phone 8 Pro
- ZTE Red Magic 9 Pro
Camerasysteem ASUS ROG Phone 8 Pro |
Primair |
Ultragroothoek |
Telecamera |
Front |
Resolutie |
50 megapixel |
13 megapixel |
32 megapixel |
32 megapixel |
Sensorgrootte |
1/1,56" |
nb |
nb |
1/3,2" |
Pixelgrootte |
1μm |
nb |
nb |
0,7μm |
Bayerlay-out |
4x4 |
nb |
nb |
nb |
Brandpunt in 35mm-eq. |
24mm |
13mm |
nb |
nb |
Diafragma |
F/1.9 |
F/2.2 |
F/2.4 |
F/2.5 |
Ois |
Ja |
- |
Ja |
- |
Autofocus |
pdaf |
Pdaf |
pdaf |
- |
Video: max. resolutie |
8k/60fps |
Camerasysteem Google Pixel 8 Pro |
Primair |
Ultragroothoek |
Macro |
Front |
Resolutie |
50 megapixel |
50 megapixel |
2 megapixel |
16 megapixel |
Sensorgrootte |
1/1,57" |
1/2,76" |
|
|
Pixelgrootte |
1μm |
0,34μm |
|
1,12μm |
Bayerlay-out |
4x4 |
4x4 |
1x1 |
1x1 |
Brandpunt in 35mm-eq. |
|
|
|
|
Diafragma |
|
F/2.2 |
F/2.4 |
F/2.0 |
Ois |
Ja |
- |
|
- |
Autofocus |
pdaf |
|
|
|
Video: max. resolutie |
8k/30fps |
Praktijktest
Voor onze praktijktest hebben we de twee gametoestellen tegenover elkaar gezet en de Samsung Galaxy S23 meegenomen om te kijken hoe goed de apparaten opboksen tegen de gevestigde orde.
Het valt meteen op dat de gamephones van dit jaar het een stuk beter doen dan we verwachten van zulke toestellen. Zowel de Red Magic 9 als de ROG Phone 8 schiet mooie plaatjes. Toch zijn er best wat noemenswaardige verschillen. Het toestel van ZTE weet een mooie balans te vinden tussen kleurechtheid en de hoeveelheid details die worden vastgelegd. Dat gaat wel gepaard met wat meer ruis, maar als we dat vergelijken met de Galaxy S23, zijn de verschillen kleiner dan verwacht. De ROG Phone 8 schiet mooie, heldere foto’s, maar het gladstrijkalgoritme staat soms streng afgesteld. Daardoor ziet de boel er mooi strak uit, maar ten koste van veel detail. Desondanks zijn er momenten dat de ROG Phone 8 scherpe foto’s schiet en meer detail vastlegt dan de andere twee toestellen. Dit viel ons vooral op bij de binnenfoto’s. Wat kleurechtheid betreft presteert de ROG Phone het best. De S23 en Red Magic schieten wat warmere foto’s en dat is goed te zien aan de foto’s van de sneeuw.
Ook de foto’s die gemaakt zijn met de groothoekcamera, zien er goed uit. De gamephones leggen wel wat minder detail vast dan de Galaxy S23 en de foto’s die gemaakt zijn met de Red Magic 9 Pro, zijn iets fletser.
Camera: praktijktest bij nacht
Als we in de nacht met de toestellen op stap gaan, zien we dat het verschil behoorlijk klein is. De apparaten zijn aan elkaar gewaagd; de toestellen zijn ongeveer even scherp, alleen de kleurweergave is anders. De ASUS is wat killer en de Samsung juist weer wat warmer. De hoeveelheid detail, de contrastverhouding en de scherpte zijn nagenoeg gelijk. Dat is een mooie prestatie voor de gametoestellen.
Bij de foto’s die met de ultragroothoekcamera zijn gemaakt, is er wel iets meer verschil. De foto’s van de Galaxy S23 zijn iets korreliger, maar daar krijg je meer detail voor terug. De Red Magic volgt op de voet, maar legt door het gladstrijken wat minder detail vast. De ROG Phone is het agressiefst met gladstrijken, waardoor sommige delen van de foto eruitzien als egale vlakken, terwijl er wel degelijk een patroon is. Wat kleurweergave betreft zitten de toestellen ook dicht bij elkaar, alleen de Samsung maakt iets warmere foto’s.
Als we kijken naar de camera aan de voorzijde van de toestellen, kunnen we kort zijn. Samsung heeft dat nog steeds het best voor elkaar en schiet het mooiste plaatje. Er is wel wat ruis te zien, maar het toestel legt verreweg de meeste details vast. De ROG Phone eindigt op de tweede plaats. Er worden minder details vastgelegd, de kleuren neigen een beetje de paarse kant op en het gladstrijkalgoritme is redelijk agressief. Op de laatste plaats staat de Red Magic, die al helemaal een overijverig gladstrijkalgoritme heeft. De foto is ook het wazigst van allemaal, maar dat is iets wat wij vaker zien bij toestellen die de camera achter het scherm hebben zitten.
Hardware: Snapdragon 8 Gen 3
Zowel ZTE als ASUS heeft gekozen voor de Snapdragon 8 Gen 3 van Qualcomm. Deze krachtige soc zal dit jaar zijn weg vinden naar veel high-end smartphones. De grootste vernieuwing van deze chip is een term die je de afgelopen maanden steeds vaker hoort en leest: AI. De 8 Gen 3 zou taalmodellen met tot tien miljard parameters kunnen draaien. De npu-cluster voor AI-taken is tot 98 procent sneller dan in de Snapdragon 8 Gen 2 en biedt tot 40 procent meer prestaties per watt. In de praktijk moet dat betekenen dat de chip lokale chatbots kan draaien, waarmee je tekstueel en via spraak kunt communiceren.
Daarnaast liet Qualcomm ons vorig jaar op het MWC al zien dat de moderne Snapdragons ook al goed overweg kunnen met andere generatieve AI, waaronder Stable Diffusion. Ook het verwerken van foto’s krijgt volgens de fabrikant een boost. De kunstmatige intelligentie moet objecten kunnen herkennen en de weergave daarvan verbeteren. Dit zal vooral bij nachtfoto’s een belangrijke rol spelen. Dit geldt niet alleen voor fotografie, maar ook voor het maken van video’s.

De Snapdragon 8 Gen 3 heeft een cpu-cluster met acht kernen aan boord. De hoofdkern is een Cortex-X4 met een maximale kloksnelheid van 3,3GHz. Daarnaast zijn er drie prestatiekernen (Cortex A720) tot 3,2GHz, twee ‘midrange’-A720-kernen die werken tot 2,9GHz en twee zuinige A520-cores die maximaal 2,3GHz klokken. Dat wijkt af van andere socs, die over het algemeen drie zuinigere kernen hebben.
Dat de gpu krachtig is, blijkt er ook uit dat hij volgens Qualcomm geschikt is voor het berekenen van realtime global illumination via de Lumen Engine van Unreal 5. Die is eigenlijk ontwikkeld voor krachtige pc's en consoles, niet voor smartphones. Lumen kan gebruikmaken van hardwarematige raytracing als een gpu die feature ondersteunt, wat bij de 8 Gen 3 het geval is.
Dit klinkt allemaal mooi op papier, maar in de praktijk is het de vraag of gameontwikkelaars gebruik zullen maken van al deze functies. Hoewel wij verschillende fabrikanten horen praten over het toepassen ervan, leken ASUS en ZTE maar over een deel van de functies te praten met betrekking tot de gamephones.
Benchmarks
We noemen al een aantal jaar geen synthetische performancebenchmarks meer in onze reviews van smartphones en tablets. Verschillende fabrikanten hebben geprobeerd daarin extra goed naar voren te komen door de apps te herkennen en de kloksnelheid aan te passen. Bovendien zeggen synthetische benchmarks vrij weinig over prestaties in de praktijk. Mobiele chips draaien niet vaak voor langere tijd op maximale kloksnelheden en als ze dat wel doen, ligt thermal throttling op de loer.
PCMark for Android
We zijn dus niet geïnteresseerd in synthetische tests, maar omdat we hier met een nieuwe generatie soc van Qualcomm van doen hebben, willen we weten hoe snel deze smartphones zijn in alledaagse taken. Daarom kijken we ook naar de Work-test uit PCMark for Android. Deze test simuleert allerlei normale gebruikscenario's, zoals tekstschrijven, foto's bewerken, video's bewerken en webbrowsen. Het sterke aan deze test is dat puur gewerkt wordt met standaard Android-api's, dezelfde api's als andere apps gebruiken. Meer details over hoe de tests opgebouwd zijn en welke api's aangesproken worden, vind je hier.
- PCMark Android - Work 3.0 (perf)
- PCMark Android - Web Browsing 3.0
- PCMark Android - Video Editing 3.0
- PCMark Android - Writing 3.0
- PCMark Android - Photo Editing 3.0
- PCMark Android - Data Manipulation 3.0
We zien hier een mooie performanceboost dankzij de nieuwe soc. Ook als we niet naar de benchmarks kijken, ogen en voelen de toestellen bloedsnel en zeer vloeiend. Wij hebben geen enkel moment last gehad van haperingen.
Throttling
Behalve naar deze praktijkprestaties kijken we hoe consistent prestaties zijn gedurende langere tijd. Omdat mobiele apparaten normaal gesproken passief gekoeld zijn, warmen ze bij langdurige belasting op. Daardoor zal een soc op een gegeven moment zijn maximaal toegestane temperatuur aantikken en terugklokken: throttling.
Smartphones die speciaal zijn gericht op gamers, zijn de grote uitzondering en hebben meestal een vorm van actieve koeling. ASUS levert al jaren een externe koeler mee die aan het toestel kan worden vastgemaakt en koude lucht op de achterkant van de mobiel blaast. Vorig jaar ging ASUS een paar stappen verder met deze koeler. De ROG Phone 7 had een speciale opening om de koele lucht het toestel in te blazen. Bovendien had de koeler een extra luidspreker aan boord, wat een veel betere geluidsproductie opleverde.
De fabrikant heeft dit jaar echter een stapje teruggezet en de ingang is niet langer te vinden op de smartphone. De lucht wordt dus weer gewoon tegen de achterzijde van de smartphone aangeblazen. ASUS zegt hiervoor gekozen te hebben omdat het de telefoon waterdicht wilde maken. Dat verklaart echter niet waarom de twee extra schouderknoppen en de ingebouwde luidspreker het veld moesten ruimen.
De Red Magic 9 van ZTE zit anders in elkaar en heeft aan weerskanten een opening: een om koele lucht naar binnen te zuigen en de andere om de hete lucht naar buiten te blazen. In het toestel zit een klein ventilatortje dat dit allemaal mogelijk maakt. We waren bang voor de geluidsproductie van het kleine koelertje, maar dat viel alleszins mee.
:strip_exif()/i/2006381412.jpeg?f=imagenormal)
We gebruiken de Wild Life Extreme Stress Test van 3DMark om te testen. Deze zware test herhaalt zichzelf zo'n twintig minuten lang en noteert voor elke run de behaalde score. Het verschil tussen de hoogste score aan het begin en de laagste aan het eind laat goed zien hoe sterk de prestaties teruglopen. We testen hiermee dus zowel de energie-efficiëntie van de soc als de koelcapaciteit van de tablet.
- 3DMark Wild Life Extreme Stress Test - Stabiliteit
- Best loop score
- Lowest loop score
Zoals je ziet, presteren beide toestellen bovengemiddeld en doen alleen de Xiaomi 13-toestellen het beter. Daar moet wel bij gezegd worden dat er in andere tests wel wat eerder en sneller gethrotthled wordt, al werd de kloksnelheid wel weer verhoogd nadat de koeler de temperatuur van de telefoon genoeg had verlaagd. Het betekent in elk geval dat deze smartphones niet alleen uitstekend geschikt zijn om langdurig op te gamen, maar ook om andere zware taken mee te doen, zoals video-editing.
Geheugen en connectiviteit
De ROG Phone 8 Pro is, afhankelijk van het model, uitgerust met 16 of 24GB ram en de Red Magic 9 Pro met 8, 12 of 16GB ram. Beide toestellen hebben UFS 4.0 aan boord voor hun opslag, waarbij dat voor het toestel van ASUS minimaal 512GB en maximaal 1TB is. De smartphone van ZTE wordt geleverd met 256 of 512GB opslagruimte. Hoewel de apparaten meer dan genoeg interne opslagruimte hebben, missen we de geheugenkaartlezers. Zeker omdat deze toestellen de mogelijkheid bieden je gameplay te capturen, is het fijn deze data makkelijk en snel te kunnen wegschrijven naar een extern medium zonder afhankelijk te zijn van de cloud, converters of externe opslagmedia.
Externe media kunnen overigens makkelijk worden aangesloten en data kan snel worden overgedragen. De Red Magic 9 Pro heeft een USB-C 3.2 Gen 2-poort met OTG- en DisplayPort-ondersteuning en de ROG Phone 8 Pro heeft een USB-C-poort met ondersteuning voor DisplayPort 1.4 en OTG-ondersteuning. Als je de toestellen aansluit op een USB-hub of externe monitor, wordt het beeld gekloond naar het externe scherm. Een desktopmodus is niet echt aanwezig, maar de gamemodus geeft je systeem wel een consolegevoel. De Red Magic kan overigens zo worden ingesteld dat de gamemodus op de externe monitor wordt weergegeven, terwijl de smartphone kan worden gebruikt als trackpad of gewoon als toestel. De ROG Phone 8 kan alleen maar op beide apparaten hetzelfde weergeven.
:strip_exif()/i/2006381466.jpeg?f=imagenormal)
Wat draadloze verbindingen betreft zijn beide toestellen aan elkaar gewaagd. Beide hebben Wi-Fi 7, NFC en Bluetooth 5.3, met codecondersteuning voor aptX, LDAC, AAC en aptX Adaptive en lossless. De Red Magic heeft daarnaast een infraroodpoort, die de ROG Phone niet heeft.
Haptiek en geluid
De stereoluidsprekers van de Red Magic 9 Pro weten luide en duidelijke audio te produceren, maar het geluid klinkt een beetje plat en lage tonen zijn bijna niet te horen. Je vangt ze wel op, maar de echte oomph ontbreekt. Met midden- en hoge tonen hebben de luidsprekers geen moeite en de audio vervormt niet als het toestel op zijn hardst staat. De ROG Phone 8 doet dat een stuk beter. De lage tonen komen beter over en zijn goed hoorbaar. De midden- en hoge tonen zijn ook zeer goed hoorbaar en kraakhelder. Er lijkt af en toe wat automatische gaincontrol te worden toegepast als het toestel op zijn hardst staat. In sommige gevallen lijken de laagste tonen daardoor een beetje te vervormen.
De trilmotor van beide toestellen is oké. De Red Magic 9 Pro trilt harder dan de ROG Phone 9 Pro en kan de welbekende tikken die je gewend bent van andere vlaggenschepen voortbrengen. De motor van de ROG Phone 9 Pro mist deze functie en kan alleen trillen. Het trillen is overigens duidelijk genoeg om de toestellen in je broekzak te voelen en tijdens het gamen is het trillen ook goed genoeg te voelen. Wij hebben de afgelopen jaren wel toestellen in onze handen gehad die een stuk harder kunnen trillen en tikken.
De optische vingerafdruklezer zit bij beide smartphones achter het scherm. Dit soort lezers zijn vrijwel altijd wat langzamer dan de capacitieve lezers die we op andere smartphones vinden, maar ze zijn snel genoeg om je er niet aan te storen. Verder hebben we geen last gehad van valspositieven.
Duurzaamheid
De verpakking van gamingsmartphones is bijna net zo flitsend en hip als het uiterlijk van de toestellen en de software waarop ze draaien. Het zijn vaak extra grote dozen die diverse handelingen vereisen bij het openen. Vooral de verpakkingen van ASUS zijn een lust voor het oog en het uitpakken is een game op zich. Dat gaat zover dat er op het toestel een speciale unboxinggame staat die je kunt spelen in combinatie met de doos. Bij het model van vorig jaar lichtte de doos zelfs op en reageerde hij op wat je deed op je smartphone. Dat deed het apparaat via NFC. Je kunt je voorstellen dat het bedrijf niet hoog scoorde op het gebied van duurzaamheid, aangezien er zelfs elektronica in de doos was verwerkt.
Dit jaar is ASUS wat ingetogener. De doos bevat zo te zien geen elektronica en lijkt volledig van karton te zijn. Wel is er nog steeds een game aanwezig op de ROG Phone die je kunt spelen in combinatie met de doos. Over duurzaamheid heeft het bedrijf, wat deze smartphone betreft verder niet gesproken.
Dat geldt ook voor de Red Magic 9, behalve dan dat de smartphone in een standaard rechthoekige doos is verpakt. Deze heeft nog gewoon plastic houders en een met plastic bewerkte buitenkant, en ook ZTE heeft verder niets losgelaten over duurzaamheid.
Software
Gamesmartphones zitten niet alleen hardwarematig vol toeters en bellen, ook aan de softwarekant is een hoop functies toegevoegd om je het gameleven makkelijker te maken. Beide smartphones draaien op Android 14 met daaroverheen een flitsende schil. ZTE noemt het 'Redmagic OS 9' en ASUS noemt het simpelweg 'ASUS geoptimaliseerd'. Je krijgt overigens de mogelijkheid deze extra’s uit te schakelen.
ROG Phone 8
Zoals we gewend zijn van smartphones voor gamers, zijn de toestellen uitgerust met een specifieke gamelauncher met daarin een overzicht van al je spellen. De ROG Phone 8 Pro heeft een Android-versie van Armoury crate meegeleverd, die niet te vergelijken is met de pc-versie. De app toont in een extra tab ook een overzicht van aanbevolen titels die je kunt downloaden voor het toestel, met een extra sectie voor spellen die werken op 120 of 165Hz. Een klik op een titel leidt je uiteraard naar de Google Play Store. Verder krijg je de mogelijkheid je koelopties, prestatiemodi en zuinigheidsinstellingen aan te passen. Ook het overklokken van het toestel is mogelijk en je kunt daar behoorlijk ver in gaan. In de consoletab kun je verder de animaties en instellingen configureren en aanpassen voor AniMe Vision, de ledmatrix aan de achterkant van de smartphone. Daar kun je ook instellen hoe het beeld moet worden weergegeven.
De ROG Phone 8 Pro geeft je de mogelijkheid te wisselen naar de standaardinterface die we kennen van de Zenfone-toestellen. Deze interface is lekker no-nonsense en oogt rustig. De gebruikersinterface heeft veel overeenkomsten met die van de Google Pixel. Het systeem heeft verder weinig toeters en bellen en er zijn wat ASUS-apps meegeleverd. Het toestel wordt standaard geleverd met een ASUS Data Transfer-app, waarmee je makkelijk je gegevens van je oude toestel kunt overzetten naar je nieuwe toestel zonder tussenkomst van de Google Cloud.
Ook is er een eigen bestandsbeheerapp te vinden op het toestel. Deze is wat uitgebreider dan de app van Google en kan onder andere verbinding maken met externe netwerklocaties. Daarnaast kun je het groeperen van bestandstypen aanpassen, waardoor je in een oogopslag kunt zien wat voor bestanden je allemaal op je toestel hebt staan. Dat geldt niet alleen voor specifieke bestandstypes, maar ook voor bestanden die het systeem aanmerkt als 'groot'. Ook is er een speciale pc-bestandsoverdrachtoptie aanwezig, zodat je draadloos kunt verbinden met je pc zonder dat er specialistische software moet worden geïnstalleerd. Je kunt rechtstreeks vanuit je webbrowser verbinden met je toestel en op die manier bestanden overzetten, een erg fijne app om mee te werken en zeker iets dat andere toestellen mogen overnemen.
Verder is er amper bloatware te vinden op de toestellen, wat ook erg fijn is, zeker in deze prijscategorie. Het enige jammere van deze software is de softwareondersteuning. ASUS heeft deze voor de nieuwere smartphones verlengd met een jaar en daarmee krijgen de toestellen dus vier in plaats van drie jaar updates. De concurrentie heeft dat echter ook gedaan, waardoor steeds meer smartphones zeven, acht en zelfs tien jaar lang worden ondersteund. Hierdoor voelt vier jaar ondersteuning nog steeds wat mager aan.
Red Magic 9 Pro
De Red Magic 9 Pro heeft ook een gamelauncher die gestart kan worden door de rode schuifknop omhoog te schuiven. Op dat moment worden ook de navigatieknoppen verborgen, zodat je nooit onverhoopt terugkeert naar het homescreen als je druk aan het gamen bent. De methode om de launcher weer te verlaten, is door de slider terug te zetten, waarmee je onmiddellijk terugkeert naar het hoofdscherm. Hoewel het fijn is om niet per ongeluk je game te verlaten als je hard aan het gamen bent, betrapte ik mij er vaak op om op de normale manier terug te willen navigeren naar het hoofdscherm. De telefoon laat netjes weten dat dat alleen werkt door de schuif terug te zetten, iets waaraan je moet wennen.
Als je de launcher activeert, krijg je een overzicht te zien van al je games, net als bij de ROG Phone 8 Pro. Het zit wel wat chaotischer in elkaar dan het systeem van ASUS. Je kunt per app de prestaties van cpu en gpu aanpassen. Dat moet je doen door de Energy Cube te activeren. De eerste paar keren was het even zoeken naar die instellingen, maar als je het eenmaal weet, is het goed te doen. Een van de weinige toestelbrede instellingen is het in- of uitschakelen van de ventilator. Het is wel mogelijk dit aantal uit te breiden door plug-ins te activeren; dat kan via de launcher.
Een ander punt waarop de Red Magic 9 zich onderscheidt van de ROG Phone, is Mora, een virtuele meid die je helpt je smartphone te onderhouden, je helpt met gamen, grapjes maakt en zich door jou laat verzorgen. Ze laat je bijvoorbeeld weten wanneer je een bericht binnen krijgt, wanneer je wekker afloopt en wat voor weer het is. Ook kan ze commentaar geven op je gameprestaties. Zie het als een mix tussen een Tamagotchi en Bonzi Buddy, maar dan in de vorm van een jonge meid. Het is een leuke gimmick voor eventjes, maar ze zat mij meer in de weg dan dat ze echt behulpzaam was. Het is ook mogelijk haar te verbannen naar alleen de gamemodus of helemaal uit te schakelen. Mocht je toch fan van haar zijn, maar het ongemakkelijk vinden dat ze tegen je begint te praten als je in een overvolle trein zit, kun je ook nog instellen dat ze alleen tevoorschijn komt als je verbonden bent met een specifiek netwerk.
Tijdens het spelen is bij beide toestellen een overlay beschikbaar, te bereiken met een veeg vanaf een van de schermranden. Daar vind je statusinformatie en opties om bijvoorbeeld inkomende notificaties of telefoongesprekken te blokkeren, een toggle voor de framerate van het scherm en functies voor het streamen van je gameplay. Via hetzelfde scherm kun je ook de virtuele triggerknoppen configureren.
De ZTE Red Magic 9 heeft iets meer bloatware aan boord, maar die kan gelukkig ook makkelijk worden verwijderd. Daarnaast heeft het systeem ook de mogelijkheid het uiterlijk van de interface helemaal aan te passen. Wat standaard apps betreft, houdt ZTE het redelijk standaard. Het toestel heeft alle gangbare Google apps, die je van vanilla Android gewend bent, met uitzondering van de bestandsmanager en de webbrowser, die zijn van eigen makelij en werken verder prima.
Accuduur en opladen
De gemiddelde smartphone die wij de afgelopen jaren hebben getest, heeft een accu met een capaciteit van 5000mAh. Gamesmartphones hebben meestal een wat grotere accu aan boord en dat geldt ook voor deze modellen.
Opvallend is dat de ROG Phone 8 Pro een kleinere accu heeft dan zijn voorganger: 5500mAh tegenover de 6000mAh van de ROG Phone 7. ASUS wist ons trots te melden dat de smartphone ondanks de kleinere accu langer meegaat op een lading dan zijn voorganger, dankzij de efficiëntie van de software in combinatie met de efficiëntere 8 Gen 3. In de praktijk blijkt het toestel het echter niet zo lang vol te houden als zijn voorloper. In onze browsetests hield de ROG Phone 8 het ongeveer vier uur minder lang vol. Video kijken houdt het toestel wel iets langer vol dan de ROG Phone 7, al is het verschil slechts veertig minuten.
De Red Magic 9 Pro heeft juist weer een grotere accu dan zijn voorganger: 6500mAh tegenover de 6000mAh van de Red Magic 8 Pro, en scoort in alle tests beter dan de ROG Phone 8. De smartphone van ZTE eindigt in de hogere regionen van onze grafieken en kan zich meten met de Apple iPhone 15-toestellen.
- Browsetest wifi
- Browsetest 4G
- Videotest
Opladen
Opladen is iets wat beide toestellen op hoge snelheid kunnen. De Red Magic 9 Pro kan dat doen op 80W en de ROG Phone op 65W. Beide apparaten worden geleverd met een snellader. De ROG Phone 8 Pro heeft daarnaast de mogelijkheid om met 15W draadloos te laden. Met deze specificaties is het dan ook niet gek dat beide smartphones binnen ongeveer een uur helemaal zijn opgeladen. Aangezien de Red Magic 9 Pro met meer vermogen kan worden opgeladen, is de accu van het toestel sneller vol. Doordat deze groter is, is het verschil niet zo groot; het scheelt ongeveer zes minuten.
- Procent vol na 30 minuten
- Laadtijd
Conclusie
Gamen op smartphones is nog nooit zo populair geweest, maar als we kijken naar de acceptatie van gamingsmartphones, merken we toch dat er, in het Westen, niet zoveel mee wordt gedaan. Als ik dat even beperk tot mijn eigen omgeving, heb ik nog nooit iemand in het wild gespot met een gamesmartphone en dat is jammer. Het zijn namelijk zeer goede toestellen die zich kunnen meten met de bekende grote vlaggenschepen en ze zelfs op sommige gebieden voorbijstreven. De toestellen hebben een grote accu, goede luidsprekers en een hoop extra functies die ook goed van pas komen als je niet aan het gamen bent. Bovendien heeft de ROG Phone een van de helderste schermen die wij de afgelopen tijd hebben gezien. Ook de hardware heeft extra mogelijkheden; in de rand zijn extra knoppen verwerkt die je kunt gebruiken in ieder spel dat on-screenknoppen heeft. Ook de koptelefoonaansluiting is op beide apparaten te vinden. Hoewel deze welkome aanvulling in deze prijscategorie zeer zeldzaam is, is het voor gamephones dan weer geen verrassing.
In het geval van de Red Magic 9 Pro is er zelfs een speciale knop aanwezig die je direct laat schakelen tussen de normale modus en de gamemodus. De ASUS ROG Phone 8 heeft bovendien een extra USB-C-poort die niet alleen gebruikt kan worden voor de externe koeler, maar ook voor alle andere functies die je gewend bent van zulke poorten.
Ook op softwaregebied zit het wel snor. Gamesmartphones staan erom bekend kleurrijke, drukke en schreeuwerige software aan boord te hebben met een even drukke algemene gebruikersinterface. Ook deze toestellen hebben dat, maar de ROG Phone 8 geeft je de mogelijkheid te wisselen naar de standaardinterface die we kennen van de Zenfone-toestellen. Deze interface is lekker no-nonsense en oogt rustig. Verder is er amper bloatware te vinden op de toestellen, wat ook erg fijn is, zeker in deze prijscategorie. Verder is er software aanwezig waarmee je het maximale uit je toestel kunt trekken om je games nog vloeiender te spelen. Bij sommige van deze handige functies hebben we onze vragen, zoals bij de mogelijkheid vijanden te markeren en de weergave te wijzigen zodat je bepaalde elementen beter kunt zien. Hierdoor kun je een in onze ogen oneerlijk voordeel krijgen, wat aanvoelt als valsspelen, maar daar kan over worden gediscussieerd.
Onder de motorkap ziet het er ook allemaal goed uit. Beide smartphones zijn uitgerust met de gloednieuwe Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3-soc en deze chip is erg krachtig. In combinatie met de goede koeling wordt er een stuk minder gethrotthled dan bij andere smartphones, wat deze telefoons niet alleen geschikt maakt om de zwaarste games zonder prestatieverlies te spelen, maar ook om intensief op te werken. Het renderen van video’s bijvoorbeeld gaat deze smartphones erg goed af en als je de koeler aansluit en/of inschakelt, presteren de toestellen beter dan menig vlaggenschip. En dat terwijl de prestaties niet direct op een fundamenteel ander niveau liggen.
Veel van de net genoemde voordelen zijn al sinds jaar en dag relevant voor gamesmartphones, maar toch rennen mensen niet massaal naar de winkel om deze toestellen te halen. Dat heeft onder andere te maken met enkele onderdelen waarop deze telefoons voorheen minder goed scoorden: de camera’s en waterdichtheid. ZTE heeft dit jaar wat meer aandacht besteed aan zijn camera’s en de foto’s die de Red Magic 9 Pro maakt, zijn erg goed. Hij komt op sommige punten goed mee met bijvoorbeeld de Samsung Galaxy S23. Het toestel heeft echter geen telecamera. ASUS heeft evenmin stilgezeten en dit jaar meer aandacht besteed aan de camera. De ROG Phone heeft dezelfde optische stabilisatie als de Zenfone 10 en de kwaliteit van de camera’s ligt ook een stuk dichter bij die van een vlaggenschip als de Samsung Galaxy S23. Dat betekent in het geval van ASUS wel dat er een dik camera-eiland achterop te vinden is. De ROG Phone 8 Pro is bovendien water- en stofdicht. Dat is ongebruikelijk voor een gamingsmartphone en een mooie extra. De IP68-rating die het toestel heeft, heeft wel zijn prijs. De AeroActive Portal, een gemotoriseerd deurtje aan de zijkant op het toestel voor het koelen van de soc, heeft het veld moeten ruimen en de nieuwe externe koeler blaast weer gewoon tegen de achterzijde van de telefoon.
Dan is er nog een ander punt waarom deze toestellen worden gekozen of juist niet: het uiterlijk. Gamesmartphones staan bekend om hun nogal schreeuwerige uiterlijk vol met sippe plaatjes, logo’s, slogans en een bak rgb. Dit jaar lijken de gamesmartphones van ZTE en ASUS een iets ingetogener uiterlijk te hebben, waarbij de ROG Phone 8 Pro zelfs lijkt op een 'normale' smartphone. Het matrixscherm aan de achterzijde kan voor de liefhebber worden ingeschakeld om toch dat hippe, flitsende gamephone-uiterlijk te hebben.
Kortom, het ziet ernaar uit dat zowel ZTE als ASUS nagenoeg alle negatieve punten van gamesmartphones heeft opgelost, maar er is een punt waarbij ik nog even wil stilstaan: softwareondersteuning. Die is nog steeds aan de magere kant. ASUS heeft deze periode vorig jaar voor alle toestellen met een jaar verlengd naar vier jaar. De concurrentie heeft dat echter ook gedaan, waardoor steeds meer smartphones zeven, acht en zelfs tien jaar lang worden ondersteund. Hierdoor voelt vier jaar ondersteuning nog steeds wat mager aan. De ondersteuningsperiode van de Red Magic is met twee jaar nog steeds belabberd.
Onderaan de streep kun je voor iets minder dan 1200 euro aan de slag met een van de krachtigste, compleetste smartphones die op dit moment uit zijn. Deze smartphones laten je het onderste uit de kan halen, niet alleen op gamegebied, maar op alle gebieden. De Red Magic 9 is met 649 euro zo betaalbaar voor een high-end toestel dat zelfs de korte softwareondersteuning voor lief kan worden genomen.
- ASUS ROG Phone 8 Pro
- ZTE Red Magic 9