Door Jurian Ubachs

Redacteur

Tof maar onhandig

PlayStation Portal Review

28-11-2023 • 06:00

204

Multipage-opmaak

Verlengstuk voor je PlayStation 5

PlayStation Portal

De PlayStation Portal is een handheld waarnaar je games streamt vanaf je eigen PlayStation 5. Hij ligt lekker in de hand en heeft een goede accuduur. Het 8"-1080p-scherm is simpel, maar van redelijk goede kwaliteit. Kanttekeningen zijn er ook. Een stabiele netwerkverbinding is cruciaal. Dat betekent dat je netwerk thuis én op de plek waar je de Portal gebruikt, snel en vooral stabiel moet zijn. Is de verbinding slecht, dan valt de gebruikservaring flink tegen. Daarnaast is het raar dat via bluetooth alleen de officiële PlayStation-headsets worden ondersteund. Ook duurt het soms echt te lang voordat je succesvol verbinding hebt gemaakt met je PlayStation 5.

Een handheld die zelf niets kan, maar waarvoor je een PlayStation 5 moet hebben om er iets op te kunnen spelen: toen de PlayStation Portal werd aangekondigd, was ik niet direct enthousiast. Ik heb goede herinneringen aan de PlayStation Portable en de PlayStation Vita; een draagbaar PlayStation-platform juich ik dus toe, maar een dat niets lokaal kan afspelen terwijl je er wel ruim 200 euro voor moet betalen? Dat klinkt niet als iets waarvan ik snel de meerwaarde ga inzien. Tenminste, dat dacht ik toen. Inmiddels hebben we de PlayStation Portal uitgebreid kunnen testen en ben ik van gedachten veranderd.

Laten we de meest voor de hand liggende en niet onterechte kritiek die je ook vooraf al kon hebben, meteen te lijf gaan. Het is een apparaat dat 219 euro kost dat niets kan wat je niet al veel langer ook kon met de Remote Play-app voor iOS, Android en Windows, waarmee je allerlei draagbare platforms al kon gebruiken als een verlengstuk van je PlayStation 5. Sterker nog, die app werkte al met de PlayStation 4. Gaat het je om het hebben van een handheld console waarbij de controllers en het scherm een geheel vormen, dan kon je al langer een smartphone in iets als een Backbone-controller hangen en dan had je min of meer dezelfde mogelijkheden als je nu zou hebben met de Portal. Dat klopt, valt geen speld tussen te krijgen en deze redenatie volgend is een aankoop van die Portal eigenlijk direct nutteloos, want een Backbone is goedkoper en een smartphone heb je vast al wel.

Dat is allemaal waar en laten we meteen zeggen: of de Portal een betere optie is dan die alternatieve mogelijkheden, hangt helemaal af van smaak en je persoonlijke ervaringen. Misschien vind je de controller die je gebruikt, wel heel fijn of heb je een iPad Pro op een slimme manier opgehangen, zodat je met een veel groter scherm kunt gamen. Dat kan zomaar. De PlayStation Portal brengt echter een bepaalde standaardisering van deze manier van gamen, met bovendien een controller die je als PlayStation 5-gamer al goed kent. Of dat 219 euro waard is, mag iedereen zelf bepalen, maar voordelen zijn er dus zeker.

Dat begint wat ons betreft met de keuze om de DualSense-controller te gebruiken als basis voor deze handheld. Als je hem voor je ziet, is het alsof iemand een DualSense-controller doormidden heeft gezaagd en er een scherm tussen heeft gehangen. Dat levert herkenbaarheid op, want als je een PlayStation 5 hebt, ben je natuurlijk al bekend met deze controller en ligt de Portal meteen vertrouwd in de hand.

PlayStation 5 nodig

Heb je die PlayStation 5 niet… dan zit je niet in de doelgroep voor dit apparaat, want die heb je uiteraard wel nodig. De PlayStation Portal speelt zelf niets af, maar is de ontvanger van de stream die vanaf je eigen PlayStation 5 verstuurd wordt. Dat we dat nog even expliciet vermelden, voelt wel aan als belangrijk.

Prima hardware met onnodige beperkingen

Een doormidden gezaagde DualSense-controller met een scherm ertussen dus. Als gezegd voelen de twee halve controllers direct vertrouwd aan, met alle knoppen op de plekken waar je ze verwacht. De enige fysieke knop die ontbreekt, is de touchpad. De functies die daarbij horen, worden op de Portal overgenomen door het touchscreen. Verder is het goed om te weten dat de controller in de triggers dezelfde features heeft als de normale DualSense-controller, dus met haptische feedback en adaptieve triggers. Je krijgt als gamer daardoor gedetailleerde feedback en zult merken dat bijvoorbeeld het gevoel van een trekker overhalen beter wordt nagebootst dan bij veel andere controllers.

Extra prettig in donkere ruimtes

Het scherm dat tussen de beide helften van de controller in zit, was op voorhand natuurlijk een veel groter vraagteken dan de controllers. Een 8"-lcd met een maximale resolutie van 1080p klinkt niet al te indrukwekkend. Toch zijn we niet ontevreden over de prestaties. Helaas konden we onze standaard schermtests niet uitvoeren op de PlayStation Portal, maar helderheid en contrast hebben we via een omweg wél kunnen meten. Met het ips-scherm ingesteld op de hoogste helderheid bleef onze colorimeter steken op 480cd/m² bij meting van een wit vlak, en op 0,3cd/m² voor zwart. Dat betekent dus een contrastwaarde van ongeveer 1600:1. Dat is netjes, maar niet fantastisch. Met het scherm op de maximale helderheid zie je duidelijk dat zwart niet écht zwart is. Voor wie graag in het donker gamet, is er goed nieuws; bij de minimale helderheidsinstelling blijft de witmeting steken op ongeveer 6cd/m², bij een vrijwel perfecte zwartweergave.

PlayStation Portal

In de praktijk blijkt verder dat de resolutie van 1080p ruim voldoende is om mooie beelden op het scherm te krijgen. Natuurlijk moet je de grafische pracht en praal niet vergelijken met wat je normaliter op je dure 4k-scherm ziet, maar voor een handheld is het meer dan aanvaardbaar. Datzelfde geldt voor de framerate, die vastligt op 60 frames per seconde. Features als hfr en vfr worden niet ondersteund.

Zolang je een goede verbinding hebt, is de beeldkwaliteit prima. Dat verandert als de verbinding minder stabiel is; de games kunnen dan in een minder hoge resolutie worden weergegeven en de kans dat het beeld begint te stotteren, is dan ook heel groot. Een ander element om mee te wegen is de accuduur. Door de verhuizing van Tweakers en het testlab hebben we geen reguliere accutests kunnen draaien, maar op de ouderwetse manier, spelend met een stopwatch ernaast, kwamen we met de helderheid op ongeveer 40 procent ruim boven de vijf uur speeltijd uit, wat een prima score is voor een handheld.

Beperkingen op video en audio

Na het draaien van de tests, of beter gezegd: het niet kunnen draaien van een deel van de tests, was er trouwens nog iets dat opviel. Het is niet mogelijk om videocontent af te spelen op de Portal. Je ziet de Media-apps die je hebt geïnstalleerd op je PlayStation 5 wel, maar kunt ze niet starten. Zou je überhaupt video’s willen bekijken op je Portal? Geen idee, maar het zou netjes zijn als de consument die vraag voor zichzelf mocht beantwoorden.

Eenzelfde beperking van de gebruiksvriendelijkheid zien we bij de audio, met de draadloze headsets die je kunt verbinden met de PlayStation Portal, of beter: die je níet kunt verbinden met de PlayStation Portal. Het apparaat heeft een Snapdragon 662 Mobile-chip aan boord, die allerlei bluetoothheadsets ondersteunt, maar Sony heeft ervoor gezorgd dat de Portal alleen verbinding kan maken met de officiële PlayStation-headsets. Zelfs Sony-producten die buiten de PlayStation-lijn vallen, zoals de Sony WH-1000X-headsets, kunnen niet worden verbonden met de Portal. Dat is raar en maakt de gebruiksvriendelijkheid er niet beter op. Heb je een headset met draad, dan kun je die wel gewoon gebruiken, dus waarom zou je dan het gebruik van andere bluetoothheadsets niet toestaan?

Snelle, stabiele verbinding is een must

Als je een paar andere reviews en gebruikerservaringen pakt en naast elkaar legt, valt op dat de ervaringen per persoon heel verschillend zijn, met vooral op het gebied van lag uiteenlopende ervaringen. Het ligt voor de hand dat de kwaliteit van het wifinetwerk dat gebruikt wordt, naast wellicht de verbinding van de console zelf, daar een woordje in mee spreekt. Het luistert immers nauw, zo hebben wij ook ondervonden door te testen met verschillende accesspoints, waarbij de kwaliteit van de verbinding dus steeds anders was. Bij een stabiele, snelle verbinding is de gebruikservaring heel prettig, maar dat verandert als de snelheid omlaaggaat of het signaal niet stabiel is. In dat geval kun je last krijgen van verbindingsproblemen. In de minst vervelende vorm merk je dat dan aan een wat minder scherp wordend beeld, maar vaak genoeg staat je beeld ook even stil of zie je duidelijke schokken.

Het nadeel van streamen vanaf je eigen console

Dat dit gebeurt, kun je simpelweg toeschrijven aan een niet-optimale verbinding. Dat is feitelijk wat het is, maar het heeft ook te maken met de manier waarop Sony dit allemaal doet. Als je er de situatie bij Xbox even naast legt, zie je duidelijke verschillen. Als je bij PlayStation streamt, stream je games vanaf je eigen PlayStation 5. De Portal, of een ander apparaat dat je gebruikt met de Remote Play app, is dus een verlengstuk van je eigen console. Bij de Xbox stream je niet vanaf je console, maar worden de games aangeboden vanuit de cloud. Je eigen console speelt geen rol. Dat betekent dat je veel meer games beschikbaar hebt, want ze hoeven niet op je eigen console geïnstalleerd te zijn. Daarnaast maakt het niet uit wat voor thuisnetwerk je hebt, waar dat bij de PlayStation dus wél een grote rol speelt.

Onderschat die rol niet. We hebben op kantoor bij Tweakers verschillende accesspoints en uiteraard ook bekabeld internet, en eigenlijk werkte het streamen vanaf de PS5 alleen écht goed als die met een kabel was aangesloten. Met een minder goede verbinding voor de Portal kom je eerder weg dan met een slechte verbinding voor de console die de games draait. Een kabel tussen je router en je PlayStation 5 is dus een must. Dat is eigenlijk belangrijker dan de internetsnelheid die er dan bij hoort. Officieel vraagt Sony slechts om 5Mbit/s, maar dit lijkt me in de praktijk niet handig. Zodra er dan iets anders in je netwerk iets doet, klapt je game er waarschijnlijk uit, áls je al verbinding weet te krijgen.

PlayStation Portal

Onvoorspelbaar

De PlayStation Portal lijkt namelijk best selectief, of anders gezegd: onvoorspelbaar. De ene keer pakt de handheld direct de verbinding op met je console en een andere keer duurt het zomaar minutenlang voordat het gelukt is en helpt het zelfs om de handheld even opnieuw te starten. We hebben niet kunnen achterhalen waar dat aan ligt, maar kunnen wel met zekerheid zeggen dat een minder sterke verbinding meer kans op startproblemen geeft. Het zou me niet verbazen als dit voor een deel kinderziekten zijn die met firmware-updates nog verbeterd kunnen worden. Vooral de onvoorspelbaarheid is namelijk een probleem. Je verwacht dat als je hetzelfde netwerk als altijd gebruikt, je Portal gewoon verbinding maakt zoals dat altijd gaat. Dat is soms niet zo en wat daarvan de reden is, anders dan wellicht een minder optimaal werkend netwerk, is lastig te achterhalen.

Als ik één ding moet benoemen waarom je een aankoop misschien moet heroverwegen, is het dit onderdeel. Verbinding maken met een console verloopt te vaak te moeizaam, zeker als je die dag voor het eerst verbinding maakt en de console nog niet aan heeft gestaan. Dat zou geen verschil moeten maken, maar in de praktijk had ik soms tien minuten nodig voordat ik erin slaagde om de Portal met de PS5 te verbinden. De handheld herstarten hielp daarbij soms. Dat klinkt alsof er via een firmware-update nog wel wat winst te behalen is, maar voor nu is het dus iets om rekening mee te houden.

Als die update komt, zijn er ook nog wel wat andere quality-of-life-dingetjes die we graag zouden zien. Zo vind ik het behoorlijk irritant dat als je de Portal in stand-by zet, de console niet automatisch meedoet. Het is, zeker als je niet thuis bent, best makkelijk om dat te vergeten, wat dus betekent dat je PlayStation 5 urenlang voor niets staat te draaien, of in elk geval totdat je Power Saving-instellingen ingrijpen. Als je de Portal voordat je hem uitzet, eerst de verbinding laat verbreken, krijg je overigens wel de vraag of je de PS5 dan weer in Rest-modus wil zetten. Je kunt de console ook handmatig in Rest-modus zetten, maar een automatische koppeling met het in stand-by zetten van de Portal zelf was best handig geweest.

Conclusie

Zo is het al met al dus een verhaal met de nodige haken en ogen. In de videoreview hoor je me zeggen dat ik de PlayStation Portal wel wil hebben. Dat is omdat het apparaat goed aansluit bij wat ik ermee wil doen: vooral thuis spelen als de televisie niet beschikbaar is of als ik geen zin heb om uit bed te komen. Mijn netwerk is snel en stabiel, en dat leidt tot een heel positieve spelervaring; zelfs online Call of Duty was nog goed te doen, ook al blijft de extra vertraging natuurlijk een factor. Maar goed: een positieve ervaring dus.

De reden dat ik zeg: “Ik wil hem hebben” in plaats van: “Je moet hem kopen” is dat het echt persoonlijk is. Om de Portal goed te laten werken, moet alles kloppen, zowel aan de uploadkant, bij de PS5 zelf, als aan de kant van de Portal. Een minder goede connectie leidt ertoe dat het moeilijk is om verbinding te krijgen en zelfs als dat lukt, zul je veel last hebben van lag, framedrops en andere verbindingsproblemen. Dat is een probleem, want een handheld die zo gevoelig is als het gaat om de stabiliteit van een netwerk, is niet goed genoeg onderweg te gebruiken en juist dat is een groot pluspunt van een handheld: gamen waar je wil. Het nadeel van een apparaat dat alleen werkt als je ernaartoe kunt streamen, is dat gamen terwijl je niet stil zit, bijvoorbeeld als passagier in een auto of trein, eigenlijk niet kan. En dan hebben we het nog niet eens over een vliegtuig, waarin de eventuele wifiverbinding al helemaal niet toereikend zal zijn.

Voor 219 euro krijg je dus een apparaat dat het alleen onder optimale omstandigheden echt goed doet. Dat voelt raar aan en maakt het lastig om dit aan te raden. Dat is dan alleen nog op basis van hoe de ervaring staat of valt met de netwerkverbinding. De andere nadelen, zoals dat je alleen de games kunt spelen die je geïnstalleerd hebt, dat het soms lang duurt om verbinding te maken of dat je PS5 niet automatisch in slaap valt als je je Portal besluit uit te zetten, komen er nog eens bij. Het idee voor de Portal is absoluut niet slecht, het scherm doet het prima en de twee halve DualSense-controllers voelen heerlijk en vertrouwd aan. Of dat voldoende is om PS5-gamers te overtuigen en over de streep te trekken, valt te bezien.

Reacties (204)

204
202
72
6
0
118
Wijzig sortering
Ik had een portal bij launch en na 15 minuten testen wist ik, dit wordt het niet. Erg zonde want ik zag het als een opportuniteit om wat meer de ps5 te gaan gebruiken die boven in de gameroom staat.

Het grootste issue was het toch wel echt overduidelijk aanvoelen dat je aan het streamen was met wat QOL issues. Grafische artifacting, aanzienlijke framedrops, … Ook is het netwerk hier extreem op orde (fiber, 10gbit links, ps5 via ethernet, portal in zelfde kamer dan wifi6 ap, etc)

Ergens ben ik niet verrast. Sony blijft de foute keuzes maken op vlak van handhelds uit greed.

Psp en vita met hun eigen geheugenkaarten ipv industry standard, portal enkel als addon en geen standalone product inzetbaar,…

Ik spot ook echt heel veel issues op vlak van ondersteuning. In de verpakking zit nergens een soort van troubleshoot guide voor mensen die bv minder handig zijn met IT om problemen te gaan identificeren, geen optie tot wat data te zien met een overlay op vlak van latency, netwerk kwaliteit,…

Eigenlijk een product dat niet te verdedigen valt. Sommige mensen ervaren het ok maar stel me dan wel vaak de vraag of hun eisen niet extreem laag zijn aangezien ik toch vooral negatieve issues spot (en dan direct door de fanboys werd aangesproken dat het wel aan men slecht netwerk zal liggen)

Alweer een gemiste kans (of zeg maar fuck up) van Sony door slechte keuzes in de boardroom. (Waarom in godsnaam dan geen standalone streaming van psn plus)
Ook is het netwerk hier extreem op orde (fiber, 10gbit links, ps5 via ethernet, portal in zelfde kamer dan wifi6 ap, etc)
Glasvezel en 10Gbit poorten zijn hier toch niet relevant? Je PS5 stuurt het signaal naar je router en je router stuurt het signaal naar je Portal. Dat zal bij elkaar niet veel meer dan 20Mbit/s zijn. Bij een lokale verbinding wordt het signaal naar mijn weten niet eerst over het internet verstuurd.

Ik schat eerder dat WiFi 6 het probleem is, want hoewel WiFi 6 zonder obstructies een beter bereik zou moeten hebben, houden de frequenties wel veel minder van muren en andere obstakels. Probeer eens via een 2.4Ghz of 5Ghz kanaal.

Edit: Blijkbaar ondersteund de Portal geen WiFi 6, maar het kan nooit kwaad om te wisselen van frequentie om te kijken of het beter werkt. Dat kan per kanaal of per frequentie. Zo is mijn netwerk minder stabiel wanneer ik een kanaal in de regio 36-48 kies, er is geen overlap met buren, maar iets stoort het signaal. Wanneer ik kanaal 108 kies zijn al die problemen verleden tijd.
Psp en vita met hun eigen geheugenkaarten ipv industry standard, portal enkel als addon en geen standalone product inzetbaar,…
Dit zijn wel hele oude koeien uit de sloot. Sony heeft geprobeerd te concurreren met SD Card, met hun eigen standaard Memory Stick Pro Duo. In de tijd van de PSP hadden ze nog enig marktaandeel, gezien ook heel wat andere fabrikanten gebruik maakten van deze standaard. Uiteindelijk hebben ze niet die strijd gewonnen, maar het was geen propriety zoals het geval was met later de Vita. De Vita is deels gefaald door de dure kaartjes, en dan heeft Sony dan ook nooit meer herhaald. De PS2, PS3, PS4 en PS5 hebben allemaal geen vorm van propriety massaopslag en kan je zelf kiezen welke harde schijf of SSD erin plaatst. Dus om Sony juist daar nu op af te rekenen vind ik wat flauw, gezien juist bij de grote concurrent propriety wél nog altijd aanwezig is, terwijl je voor je PS5 kan kiezen uit tal van verschillende NVMe's.

[Reactie gewijzigd door MadDogMcCree op 22 juli 2024 14:25]

Disagree: het feit dat enkel de nieuwe ps link audio wordt ondersteund en niet bluetooth, toont aan dat ze door licensing op de accessoires ook geld willen verdienen.

Dit staaft exact wat ik bedoel met greed en slechte boardroom keuzes.

[Reactie gewijzigd door JacobsT op 22 juli 2024 14:25]

Het is toch niet zo gek dat Sony geld wil verdienen met hun eigen accessoires, ze zitten toch niet in de business vanwege de goede wil? Nu wordt er net gedaan dat het 'vies' is wanneer een bedrijf geld probeert te verdienen. Daarnaast sluit Sony headsets van derden niet uit, want er zit wel gewoon een 3.5mm poort in het apparaat, heb je in ieder geval ook niet te maken met delay. Desnoods hang je een bluetooth dongle van een grijpstuiver aan de Portal.
Desnoods hang je een bluetooth dongle van een grijpstuiver aan de Portal.
En juist dat werkt dus niet.

Als je geluid via BT wil op de portal, dan moet je de headset verbinden met de PS5. Het geluid wordt immers via de PS5 gestreamd. Dit werkt denk ik alleen lekker als je je in dezelfde ruimte als de PS5 bevindt.

Zelf vrot ik ff een kabel in mn XM2 en Portal. Gamed prima!
Buiten dat de portal geen wifi 6 ondersteunt heb je het over wifi 6e als je het over de 6 GHz frequentie hebt. En nee dat heeft de portal al helemaal niet natuurlijk. Voor zover ik begrepen heb maakt wifi 6 eigenlijk weinig verschil in de meeste consumenten situaties.
En of die 6 GHz beter of slechter is hangt af van de situatie. Voor VR streaming is het voor mij met een Quest pro wel stukken beter dan op 5 GHz. Maar de 5 GHz band is bij mij overbevolkt en ik heb de 6e router in dezelfde ruimte.
En ja die benamingen zijn knudde, konden wel door het USB consortium verzonnen zijn :+
De playstation Portal heeft geen wi-fi 6. Wat heel veel latency zou besparen.

Ik heb zitten twijfelen voor een Portal ben blij dat ik het niet gedaan heb.
Eens, het weglaten van Wifi 6 vindt ik persoonlijk wel een blunder van Sony. Je maakt een streaming device en dan neem je bewust Wifi 6 niet mee. Ja ik zeg bewust, laten we wel wezen Wifi 6 bestaat ook al een tijdje en de adapters hiervan zijn goedkoop te krijgen (helemaal voor Sony, met massa inkoop) dus ik vindt het echt geen excuus van Sony dat ze dit potentieel hebben gedaan om de kosten van het apparaat te drukken.
Inderdaad, zelfs de Quest 2 die nu meer dan 3 jaar oud is heeft Wifi 6. Onbegrijpelijk dat het er uit gelaten is. Kost kan nu nog amper een rede zijn...
de WiiU van ruim 11 jaar geleden had aanmerkelijk minder lag met streamen.
Alhoewel ik een totale en complete Wii U-fan ben/was, is deze vergelijking niet helemaal eerlijk. Bij dat systeem streamt de console via een dedicated rechtstreekse verbinding naar de tablet, waardoor je min of meer in dezelfde ruimte moet blijven om het te laten werken. Ik heb best vaak streaming-errors gezien bij de Wii U door het hoekje om te zitten in onze L-vormige woonkamer. Ook doet de tablet helemaal niets om zich aan storingen of verminderde connectiviteit aan te passen. Of het werkt subliem, of je hebt geen verbinding.

Bij de Portal zit je router en netwerkinfrastructuur ertussen, dus overal waar je deftige wifi- of internet-toegang hebt tot je router werkt het.
Hier echt identiek hetzelfde probleem, de reden dat die ook na 10-15 min terug gezet is naar fabrieksinstellingen en die ook terug naar Playstation is gegaan.
Ik ook. Het switchen tussen profielen was enkel via de PS app mogelijk. In ons geval, waar de PS door meerdere gezinsleden gebruikt word, niet praktisch.. Geld inmiddels teruggestort door Sony
Ik vind het ding ideaal. Kan het beter? Zeker. Doet het precies wat ik wil? Jazeker.
In de klachten rondom netwerk connectiviteit kan ik me dan ook niet vinden. Iets wat natuurlijk een essentieel onderdeel is van de ervaring.
Heb je al geprobeerd om in het spel te kiezen voor prestatie-gericht ipv. uiterlijkgericht? Zie je daar verschil?

Bovendien is het ook even geduldig wachten aangezien de hackingscene er al achter is dat de portal android draait, dit zou een weg kunnen openen voor hardware-mods zoals opslag.
Is die backhaul naar je AP bedraad of door de lucht?
Bedraad. Point proven dat alweer het netwerk in vraag gesteld wordt.

Nee er is ook geen extreme overlap van wifi signalen, nee het netwerk is overal extreem performant, etc etc
Omdat reviewers die het kennelijk uitgebreider hebben getest dit als cruciaal punt stellen. Men is er over het algemeen niet happy mee, maar er is wel degelijk verschil in hoe je netwerk/wifi is opgezet en dat is ook absoluut deel van het issue dat device zo afhankelijk is van je netwerk/wifi.

En er moet rekening mee worden gehouden dat niet iedereen dezelfde ervaring heeft, net als dat ik vrij direct kots misselijk wordt van de doorsnee VR oplossing, merk ik bv. vrij weinig van bepaalde kwaliteitsverschillen/lag. Dus dat er mensen zijn met dat 'perfecte' netwerk en geen last hebben van de 'issues' is natuurlijk niet heel vreemd. Hun ervaring is anders, net als jou ervaring anders is, dat maakt hun niet direct een fanboy en jou niet direct een hater. Alleen twee mensen die weinig begrip hebben voor elkaar...

*Geen console speler (beyond Steam Deck), dus geen PS fanboy of hater.

Bron:
https://www.youtube.com/watch?v=jEoo_gbOBYo&t=204s
En dat is nou precies het probleem van dit apparaat: teveel voorwaarden en afhankelijkheden voor een goede ervaring.
Ik snap überhaupt deze vraag niet. Een gemiddelde koper van dit product is leek op vlak van netwerken en zal hooguit wat door een provider aangesloten WiFi versterkers hebben. Een product als dit moet gewoon out-of-the-box goed werken.

Ik was superenthousiast bij de aankondiging, want samen op de bank terwijl de TV "bezet" is alsnog gamen op de PS5 of lekker in de zomer met de handheld onder de overkapping in de tuin op een zondagmiddag, maar de review weerhoudt me er voorlopig van om hem aan te schaffen vanwege de netwerkissues en de idiote BT-beperking.
Je kunt je ook afvragen: wie is hun target group? Overduidelijk niet Jannie van 55 jaar zonder IT kennis.
Hun target group is gamers. Dat gaming en IT kennis hand in hand gaan is al heel lang niet meer het geval.

Dus Jannie van 55 zonder IT kennis valt gewoon in die doelgroep.
Ik ken zat hardcore gamers die geen hol snappen van IT en al hun IT problemen proberen op te lossen door er meer geld tegenaan te gooien in de hoop dat het probleem vanzelf verdwijnt.
Het stereotype gamer nerd is al een jaar of 10 geen ding meer.
Tussen Jannie van 55 en gamers met IT kennis zit nog een onwijs groot gebied tussen ;)

Denk dat de groep gamers zonder IT kennis groter is dan de gamers met IT kennis.

Het is een consumenten product, dat hoort gewoon out-of the box te werken.
En zal je verbazen hoeveel van 55+ wel IT kennis hebben.
Ik en veel collega's van mijn leeftijd zijn er bijna allemaal van prille begin mee bezig geweest, ver voor de PC en internet bestond.

Ik geef wel toe door mijn huidige functie ik IT mijn IT kennis minder nodig heb voor het werk zelf, maar wel goed kan gebruiken om nieuwe ITers aan te nemen 😉

Maar ik ben met je eens er ook grote groep van mijn leeftijd niets van IT weten, waren toen ook op school vaak diegene die mij toen pesten omdat ik een computernerd en gamergeek was. O-)
Een gemiddelde koper van dit product is leek op vlak van netwerken en zal hooguit wat door een provider aangesloten WiFi versterkers hebben. Een product als dit moet gewoon out-of-the-box goed werken.
Ik denk dat jij het probleem op de verkeerde plek legt. Er worden door providers (en gebruikers) te veel bezuinigt op WiFi/netwerk infrastructuur, en de maatstaf lijkt aantal streepjes te zijn, niet de kwaliteit van de verbinding.

Een boeren zandweg is ook een weg, maar je super sportauto gaat daar ook niet out-of-the-box goed werken.
Kijk, met deze instelling is dit gedrocht op de markt gekomen: het ligt nier aan ons, maar aan de gebruiker.

Zo jammer, ik had graag een opvolger van de Vita gekocht.
Ik was superenthousiast bij de aankondiging, want samen op de bank terwijl de TV "bezet" is alsnog gamen op de PS5 of lekker in de zomer met de handheld onder de overkapping in de tuin op een zondagmiddag, maar de review weerhoudt me er voorlopig van om hem aan te schaffen vanwege de netwerkissues en de idiote BT-beperking.
Die idiote BT-beperking was al bekend bij aankondiging. Dus daar had je al niet superenthousiast kunnen zijn ;)
Had het zelf niet beter kunnen verwoorden. Die van mij is ook al teruggestuurd.
Erg jammer/zonde, want de hardware zelf voelde echt prima aan.
Het klinkt dom, maar was je PS5 echt op Ethernet? Helaas wanneer de kabel verbonden is, moet je nog steeds handmatig de PS5 op Ethernet zetten in de instellingen.
Ik heb de PS5 ook bedraad aan de router hangen en wifi via Deco X20's (in acces point mode) die bedraad aan de router hangen. Alle bedrade apparaten halen 1gb/s (zelfs de PS5), via de wifi haal ik zo'n 600mb/s, allemaal met erg lage latency's. De Portal werkt voor mij net goed genoeg. Heel soms is het beeld mooi strak met 60fps, maar zeker de helft van de tijd zijn er framedrops en artefacts.

Volgens mij kan het toch lastig aan mijn interne netwerk liggen, omdat dat volledig bedraad is aangelegd in huis.

[Reactie gewijzigd door Hulleman op 22 juli 2024 14:25]

Precies om deze reden goed dat de overname van AV/Blizz door MS is doorgegaan. Dominante Sony = luie Sony.
Sluit me volledig bij jou aan JacobsT. Heb er nog niet 1 te pakken weten te krijgen want ze zijn overal uitverkocht, maar voorlopig na het lezen van meerdere en nu ook jouw review houd ik het lekker bij mijn Steam Deck of Legion Go met Chiaki voor de ps5 streaming. Indien de prijzen gaan zakken naar laten we zeggen misschien onder de 100€ dan word dit ding pas echt intressant voor me want het is me die +200€ absoluut niet waard. Het enige fijne wat je erbij krijgt is dat de dualshock bij je in de hand ligt terwijl je een scherm in het midden hebt, maar daar is alles mee gezegd.
Deze op dag 1 van launch mogen ontvangen en stond diezelfde avond alweer te koop. Veel van de afkeurpunten werden niet besproken in de verscheidene reviews dus ik zal wellicht de eerste hebben ontvangen die van de band rolde of dat ik een te hoge verwachting aan dergelijke accessoires stel. De PS Portal is, na mijn inziens, echt Sony onwaardig.

- Controller is geen echt dualedge. De rechter joystick is niet secuur genoeg en kleeft aan de haakse hoeken, precisie werk bijvoorbeeld klein beetje schuin naar boven mikken lukt gewoon niet en bent snel genoodzaakt de linker joystick te gebruiken.

- Scherm heeft slecht pixelrefresh. Scherm en snelle bewegingen resulteren in een iets gesmeerd beeld en de afzondelrijke pixels hebben en super slechte transitie naar andere kleur/contrast. Je hebt hierbij geen motionblur optie meer nodig.

- Minimale geluidsstand. Het geluid is gewoon niet zacht te zetten en hierdoor een storende factor in bed of naast de wieg.

- Beperkt tot 1 truck. Er zit genoeg hardware in om te cloudstreamen of te youtuben maar nee, uitsluitend direct remote stream beschikbaar vanaf ps5.

Vanwege zijn beperkingen kon ik er prima Diablo 4 op spelen maar Fallout of Doom was gewoon niet te doen. Ik stream nu vanaf PC, PS5 en PS Plus naar mijn Steam Deck Oled en het is een wereld van verchil in beeld, controls en verbinding.
Ik erken ook wel dat het geluid zachter zou mogen. Maar herken de problemen met de rechtstick niet en ben wel tevreden over het scherm, je hebt wellicht toch iets van vertraging ervaren wat blur kan opleveren. Zelf geen problemen met de connectie en kwaliteit van de streams. Enige spel dat ik niet fijn vindt spelen is Call of Duty, het werkt maar niet meer dan dat.

Dat het een one-trick-pony is wist je van tevoren. Het is ook geen handheld als een Steam Deck of Switch maar een remoteplayer. En dan eentje die beter werkt dan de andere alternatieven en handiger is dan een telefoon met 2 minder goede controllerhelften er tegen aan geklikt...

Vervelender is dat je geen BT koptelefoon/oortjes kunt gebruiken.
Er werd vooraf weinig prijs gegeven over de mogelijkheden en beperkingen. Het niet kunnen streamen van PS Plus content was tot op het laatste moment een vraag en zelfs Youtube via de PS5 naar de Portal is geen optie. Er zijn onnodige keuzes gemaakt op de beperking van de Portal.
Mee eens dat er beperkingen zijn waarvan je, jezelf kunt afvragen waarom. Maar YT dat niet werkt vind ik niet raar, het is een remoteplayer voor games niet weer een optie voor YT video's. Maar goed, laat dat aan de gebruikers. Dat PS cloudstreaming niet kon wist ik al maanden, nu heb ik dat abonnement niet dus boeit het mij niet maar het was wel bekend wat mij betreft. En iedereen wist dit voor dat het apparaat uitgekomen was en vooruitbestellen is risico lopen.
Gisteren toevallig de review gekeken van LinusTech. Die was er dan weer verrassend positief over. Hoewel hij ook zegt dat hij al lang een groot voorstander is van cloud/streaming. Apart om te zien hoe uiteenlopend de ervaringen zijn. Het lijkt er bijna op dat door allerlei factoren de ervaring niet consistent is voor alle gebruikers.
Tja, Wulff Den was dan weer erg negatief... Het product lijkt gewoon nét niet goed te doen waar het voor gemaakt is, én kost ook zeker net even te veel.

https://www.youtube.com/w...Y&pp=ygUHd3VsZmRlbg%3D%3D

Hopelijk komen er updates om de nodige verbeteringen te brengen, en komt er daarnaast een (flinke) prijsverlaging. Dan zie ik mezelf nog wel zitten op de bank met een Portal.
Net gekeken, maar ik vind zijn rant naar pure parodie neigen. Als zelfs het feit dat de PS5 in Rest Mode moet staan al laakbaar is? Duuh.... Zijn argument dat zijn eigen PS5 kuren heeft en zichzelf af en toe uitzet is compleet belachelijk en is gewoon een issue met zijn PS5 (mijn PS5 staat al sinds day 1 in Rest Mode, en heeft zichzelf nog nooit spontaan uit gezet) en heeft verder niets van doen met de Portal. Maar uit zijn rant kun je ook al afleiden dat hij ook helemaal geen PS5 fan is.
Zijn gebruikelijke sarcasme. Maar hij veegt de vloer aan met het ding, dat is wel duidelijk. En terecht.
Das pas zonde, een ps5 vanaf day 1 in restmode zetten..

Staat hij daar alleen maar een beetje mooi te zijn en updatse binnen te halen..🤣😉
Ik beaam de andere reactie die je hebt gehad. LTT's mening is te koop. Eens in de zoveel tijd maakt Linus een video waar hij schreeuwt dat het niet zo is, maar daar geloof ik niets van. Bij iedere controversiële launch is hun video gematigd tot positief. Ik kan begrijpen dat je niet ALTIJD helemaal op één lijn ligt met de consensus, maar LTT staat altijd tussen de fabrikant en de community in de laatste jaren.
Tegelijkertijd heeft hij er ook geen moeite mee om partijen af te branden. De tijd zal het leren, streamen van games onderhand is het niets nieuws en dat Sony hier nog steeds moeite mee zou hebben is frappant. Ik kan me eerder voorstellen dat shooters ed problematisch zijn maar de rest..?
Hij pakt bewust de kleinere bedrijven of de non-gesponsorde producten om even goed kritisch te zijn en zo weer te kunnen laten zien dat ze wel degelijk objectief zijn...

LTT is te groot en te log om nog echt te kunnen vertrouwen; ja, het is leuke entertainment, maar objectiviteit is ver te zoeken.
Ik heb persoonlijk meer vertrouwen in hun ethiek dan hun kunde.

Ze slaan imo vaak de plank mis door tijdsdruk of domweg fouten een te positief of te negatief oordeel te vellen. Daarbij moet je natuurlijk als consumer (heel irritant) je wel verdiepen in wat bij hun het verschil is tussen een 'review' en een 'sponsored review' etc.

Ik zie LTT voornamelijk als sensatie en vermaak met af en toe echt iets kwalitatiefs.
Als Linus echt dingen reviewed die hij zelf gebruikt en over obsedeert (denk aan monitoren, onlangs de intel gpu, reviews van audio gear) hij vaak wel echt met unieke en belangrijke punten komt vanuit een gebruikersperspectief die anderen laten liggen.

Oftewel: soms komt Linus de tech geek naar boven en doet dingen die geen ander persoon op youtube kan. Maar dat moet iets zijn dat hij persoonlijk belangrijk vind.

[Reactie gewijzigd door lmartinl op 22 juli 2024 14:25]

Anoniem: 1486766 @youridv128 november 2023 09:11
Dit herken ik ook bij de meeste reviewers die spullen vroegtijdig ontvangen om te testen. Aan het begin richting het hypen gaan om vervolgens na die mensen aangespoord te hebben tot aankoop, een tijdje later pas kritiek te uiten of helemaal niet meer over het product te praten. Ik ben hierdoor nog voorzichtiger geworden met aankopen en neem de meeste reviewers niet meer serieus.
Deze review op Tweakers vind ik wel goed overigens.

In het geval van de Portal kan ik alleen zeggen dat het mij niet enthousiast maakt van wat ik tegenkom. Er is zeker een doelgroep voor maar niet meer dan dat. Jammer om te zien dat Sony niet met meer is gekomen. Nu zie ik vooral een gesloten systeem zonder unieke voordelen waar alsnog een (kleine) groep tevreden mee zal zijn.

Sony gaf wel al aan dat cloud streaming mogelijk kan gaan worden in de toekomst. Dat zal het apparaat al een stuk aantrekkelijker maken voor mij. PS5 games via cloud spelen op de PS5 zelf werkt heel goed momenteel.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 1486766 op 22 juli 2024 14:25]

Het enthousiasme van de meeste 'influencers' is gewoon te koop, zo verdienen ze het meest. Zodra je kritisch bent, krijg je nooit meer nieuwe dingen te bekijken dus dat speelt ook mee.

Ik kijk nooit LTT want ik vind hem een verwaande kwast, maar in het VR gebied waar ik meer interesse in heb, heb je ook de bekende shills die van elk dingetje dat ze in hun handen hebben vinden dat het het beste is (tot ze het volgende dingetje wordt toegestopt). Zoals MRTV. Er zijn er maar weinig die echt objectief zijn.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 22 juli 2024 14:25]

Ja precies. Ik vind al die figuren op youtube met hun zogenaamd eerlijke reviews maar zelden betrouwbaar.
Retro Game Corp doet het heel goed. Wel specifiek handhelds en vooral Retro.
LTT moet je echt niet als eerlijke maatstaf gebruiken, vind ik. Hij heeft een gigantisch mediabedrijf achter zijn kanaal hangen, dus vaak worden kritische punten onnodig weggelaten of bewust overmeesterd door positiviteit
Maakt het nog verschil in de intensiteit van de games die je speelt?

Eigen voorbeeld: Jaren geleden speelde ik met veel plezier games als Tomb Raider & Assassins Creed via mijn Xbox One met een onofficiële app op mijn MacBook (als de tv in de woonkamer door iemand anders gebruikt werd). Maar een shooter spelen ging gewoon niet, zelfs een single-player ervaring lagde te erg om een goede spel-ervaring te bieden.
DF heeft een review staan en ze meten een extra "lag" van ongeveer 60 a 70 ms.

Dit is voor shooters gewoon funest en onspeelbaar in tegenwoordige tijd. Daar komt natuurlijk je ping bovenop. Dan zit je vaak rond de 100ms lag en dat is zeer irritant. Het is speelbaar, maar elke competatieve gamer gaat dit meteen merken. Voor stand alone spellen misschien te doen, maar mij niet gezien.
Ik zou denken dat voor competitief gamen, zo een klein scherm sowieso verre van ideaal is. Zelfs met Remote Play (GT7) op een iPad Mini vind ik alles toch veel te klein. Als ik erna terug op onze 55" TV hetzelfde spel speel, verschiet ik er van hoeveel beter ik alles kan waarnemen, en dat maakt de spelervaring voor mij al zoveel beter, los van lag, e.d.
Opvallend is, dat dit verschil mogelijk alleen aanwezig is bij competatieve games. Bij Astro's Playroom is het ve rschil 4 ms t.o.v. op de TV (reddit). Dit komt omdat Astro's Playroom en ook Spider-Man Remastered sowieso een hogere input lag hebben van ca 120 ms. CoD en Rocket Leauge hebben standaard een veel lagere input lag van 30 0 55 ms (reddit 2)

Wat betekend dat de Portal in huis in ieder geval perfect is voor casual gaming. Onderweg moet je daar nog minimaal 28 ms bij optellen (20 ms 5G + 8 ms glasvezel). Wat alsnog sneller (126 + 28 ms) is dan Spider-Man Remastered @30 fps met 183 ms inputlag.
Geen ervaring met shooters of online play, maar Hot Wheels Unleashed 2 is voor mij vrij goed speelbaar, dit zelfs via een wifi hotspot op mijn gsm vanop het werk naar de PS5 thuis. Ja er is soms een hapering of de beeldkwaliteit wordt lager, maar de snelle reacties die je bij Hot Wheels Unleashed nodig hebt gaan vrij goed. Shooters hebben dan ook scherp beeld nodig dus denk ik dat dat wat lastiger kan worden.
Ik speel op de Steamdeck met de chiaki app. De Steamdeck heeft voortreffelijke 5ghz wifi en ik heb eigenlijk nooit haperingen of het blokkerig worden van het beeld. Ik moet eerlijk zeggen dat ik wel een goed wifi netwerk heb opgezet met enkele cap ax wifi hotspots van mikrotik. Ik heb thuis ook bijna geen vertraging. Het is alleen een beetje gekloot om de chiaki app te koppelen aan een PS5. Maar als dat eenmaal werkt dan kun je de PS5 opstarten en er ook eenvoudig mee verbinden. Echt een aanrader. En een Steamdeck gaat ook ongeveer 5 uur mee op een accu. Alle knoppen zijn voorgedefinieerd en de touchpad is het touchscreen op de Steamdeck. Enige wat je mist is de force feedback van je triggers

[Reactie gewijzigd door sygys op 22 juli 2024 14:25]

Maakt zeker verschil ja. Met remote play is een f1 game bijvoorbeeld onspeelbaar, met zo’n game moet je geen input lag hebben anders zit je in de muur. Wat tragere games zijn daarentegen prima te spelen.
Ik lees en zie erg veel mixed en negatieve reviews. Schijnbaar zijn er, wanneer je Playstation remote play naast Xbox remote play met het zelfde netwerk verbindt, grote verschillen waarneembaar.

Sony heeft (helaas) remote play en game streaming nog niet helemaal op orde. Wat dat betreft is Microsoft wat verder.

[Reactie gewijzigd door DLSS op 22 juli 2024 14:25]

Ligt er maar net aan hoe je het bekijkt, ik erger me er persoonlijk dood aan dat mijn xbox series x zijn remote play max 720p is, dan vond ik die van mijn PS4 vele malen beter
Dat is dus niet waar. Remote play op de PS consoles is altijd al beter geweest. Bestaat ook al sinds de PSP/PS3 tijdperk. Wat betreft cloud streaming is het enige waar MS nu op voor loopt, het aanbieden via de browser. Als je dat even vergeet, en kijkt naar de techische zaken dan loopt PS Cloud streaming qua features nu best wel ver voor met 4K/60+HDR streaming, waar het bij XCloud nog steeds alleen 720 is en pas net 1080P.
Het leest lekker weg, maar inhoudelijk is het meer een preview, dan een review. Ik mis echt een aantal essentiële punten, zoals:

- Is compressie merkbaar zichtbaar?
- Is de audio kwaliteit beperkt door de stream, die vervolgens nog via BT doorgegeven wordt?
- Is er merkbare input lag?
- Kan je er nog overige zaken mee doen, zoals videomateriaal van je NAS bekijken?
Ik kan er uit ervaring op reageren:
- Soms is compressie zichtbaar. De portal is extreem gevoelig voor verbindingsproblemen.
- Wat verwacht je van de audiokwaliteit uit die miniscule speakers van de portal? Via een bedrade koptelefoon (XM2) is de kwaliteit prima. Via de eaburds pulse is de geluidskwaliteit subliem
- Ja, het is remote play. Je verbinding moet erg goed zijn. Je PS5 moet bedraad zijn aangesloten en de wifi verbinding moet zeer goed zijn richting de portal. Mesh systemen (draadloos verbinden van mesh nodes) is kansloos voor de Portal. Als je een Mesh systeem hebt, dan moet je de nodes bedraad met elkaar laten verbinden.
- Best beperkt, maar check ook de opening post op het forum

[Reactie gewijzigd door Hulleman op 22 juli 2024 14:25]

Dank voor de link, die intropost vertelt mij inderdaad meer dan deze review.
Wat betreft audio: Ik verwacht dat de gebruikte bluetooth codecs er voor zorgen dat er geen kwaliteitsverlies is, of lag. Tevens dat de compressie gebruikt voor de stream niet beknibbelt op audio, zoals zo vaak het geval is, waardoor je een blikkerig geluid overhoudt. Maar als ik lees dat dat sowieso via de base PS5 gaat, niet via de Portal, zal het daar niet aan liggen :)
Ja, het is remote play. Je verbinding moet erg goed zijn. Je PS5 moet bedraad zijn aangesloten en de wifi verbinding moet zeer goed zijn richting de portal. Mesh systemen (draadloos verbinden van mesh nodes) is kansloos voor de Portal. Als je een Mesh systeem hebt, dan moet je de nodes bedraad met elkaar laten verbinden.
En daar gaat het al mis denk ik. Ik gok dat er heeeeel veel mensen zijn met suboptimale wifi setups thuis, iedereen en z'n moeder heeft een mesh setje van z'n provider thuis staan, vaak ook neergezet op suboptimale plekken.

Een groot deel van de doelgroep consolegebruikers is verre van technisch onderlegd. Als een systeem als de portal dit eigenlijk wel vereist (niet zozeer in het gebruik van apparaat zelf, maar vooral het netwerk daarachter), dan gaat er iets niet goed...
Dat is absoluut een probleem ja. Dat geeft ook wel aan dat de gemiddelde gamer nog lang niet klaar is voor cloudgaming in het algemeen.
Toffe review Jurian, altijd leuk om te lezen en vooral te kijken (video). Ik gebruik momenteel de remote app niet want de mobile controller die ik had, past niet op mijn S22 Ultra, en sinds dat Stadia er niet meer is, ook nog geen nieuwe gehaald omdat ik het te weinig gebruik, zelfs met Xbox Game Pass Ultimate. Ik zelf zie mij voor nu nog niet de Portal kopen, tenminste niet voor die prijs, voor een €150 zou ik het wel overwegen en dan alleen voor in huis gebruiken.
Leuke review inderdaad weer! Ik heb zelf een Retroid Pocket 3+ waar ik de PS Remote Play app goed op werkt. Maar in de praktijk speel ik liever op de TV.

Overigens valt het mij de laatste tijd op dat de video op YouTube vaak al een paar uur eerder online staat dan het artikel.
Klopt inderdaad dat was mij ook al opgevallen. En ik deel je mening, game zelf ook liever op de TV, en toevallig had ik bijna 2 weken geleden de Steam Deck OLED besteld, echter ook weer geannuleerd omdat de vrouw al aangaf van "Je speelt zelden op een Handheld", dus dit ga je ook amper gebruiken. Deels wel gelijk in, dus ga een keer kijken voor een goedkope 2de handse en daar dan een dock aan hangen zodat ik PC games op de TV kan spelen.
Bij de Wii U had het scherm op de controller in vele games een (kleine) meerwaarde als je zowel tv en controllerscherm tegelijkertijd wou gebruiken. Is dat hier ook het geval? Of is het puur en alleen het beeld van de TV op je controllerscherm zodat de tv uit kan?
Alleen dat laatste. Voor zover ik weet kan een game niet eens detecteren dat-ie via Remote Play wordt gespeeld.
Dat ligt inderdaad voor de hand.
Het spel zal inderdaad niet zien of ie 'streamt' naar een 1080p televisie of een Chromecast met beeldscherm en knopjes :). Dat regelt het besturingssysteem van de console zelf.

Als het spel het wel door zou (moeten) hebben, dan hadden spellen allemaal aanpassingen moeten maken om het goed te ondersteunen en dat is natuurlijk onpraktisch :). Dan hadden ze dit vanaf dag één beschikbaar moeten hebben.
Eerdere avonturen met Remote Play op bijvoorbeeld de PS Vita waren ook geen succes. Verbazingwekkend dat Sony het nu probeert met een "remote play only" handheld. Toepassing is zeer beperkt. Ondersteuning voor PS Now had deze handheld tot een succes(je) kunnen maken. Ik denk dat de concurrentie van (duurdere) handhelds die meer functionaliteit hebben, een geduchte concurrent zijn. Neem bijvoorbeeld een Steam Deck (of ROG Ally/Lenovo Legio Go) en je kunt via dezelfde remote play je PS5 (en PS4) koppelen, maar hebt ook een enorme keuze aan andere games. En anders een Nintendo Switch. Tenzij je natuurlijk persé die ene PS Only titel op afstand wilt spelen.
Sony heeft cloud streaming/PS Now niet uitgesloten. Maar wat je zegt: dat zou de perfecte feature zijn voor dit apparaat tijdens launch. Ik heb t idee dat de PS Portal 6 a 12 maanden te vroeg is.
Een Steam Deck? Wat zeg je van 'any phone device', er zijn remote play apps voor zowel Android als iPhone/iPad en de PS5 controller (die je al bezit) kan je verbinden met je telefoon. De app schijnt bij mensen die issues hebben met de Portal gewoon 'geweldig' te werken en het kost je welgeteld € 0,- extra... Oh en dan kan je ook nog games streamen uit de streaming service.
Vind niks over de duurzaamheid van de controller.
De gewone controller heeft na een half jaar intensief gamen vaak last van stick drift. wordt een duur grapje dan.
Precies dit. Ook is de accu moeilijk te vervangen door de gemiddelde consument. Dit is wat me ook weerhoudt om de Portal aan te schaffen. Ik vind het vreemd dat je hierover niets leest in de recensies, zeker voor een apparaat dat behoorlijk niche is. Hier mag echt eens wat meer aandacht voor de komen, zeker in een tijdperk dat we spaarzaam met grondstoffen om moeten gaan.
Dat is ook lastig testen natuurlijk. Wel ben ik het met je eens dat de kwaliteit van de PS5 controllers ondermaats is.
Wat ze wel kunnen doen is de boel openschroeven om te kijken of de onderdelen van de controller gelijk zijn aan die van de PS5 controller. Maar daarvoor zullen we naar IFixit moeten denk ik.
klopt. Maar dit bepaald de levensduur van het apparaat denk ik. Reparatie kost gauw 50 euro.
Dus niet geschikt voor al te veel gaming is mijn gok. met een jaar garantie kon dit wel eens een flinkk probleem worden.
Ik sla hem over!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.