Door Jurian Ubachs

Redacteur

Nieuwe naam, zelfde game

EA Sports FC 24 Review

05-10-2023 • 06:00

135

Multipage-opmaak

Alleen de naam is anders

EA Sports FC 24

Met EA Sports FC 24 begint een nieuw tijdperk in de langlopende geschiedenis van voetbalgames, maar behalve de naamswijziging, een nieuwe interface en de komst van vrouwen in Ultimate Team, verandert er eigenlijk maar weinig in de game. In de gameplay leveren de nieuwe features vooral nuanceverschillen op, terwijl de meeste vernieuwingen in de spelmodi daaromheen weinig doen om de modi in kwestie leuker of beter te maken. De kern van een aantal van die modi is al enige jaren hetzelfde, tot op de niet goed werkende spelonderdelen aan toe. Daarbij komt bij dat FC 24 bij het publiceren deze review nog flink wat bugs heeft. Zo deed het Nederlandstalige commentaar in onze versie het niet en maakten we een paar keer mee dat spelers plotseling onzichtbaar werden. Het heeft al met al tot gevolg dat FC 24 niet aanvoelt als de frisse (door)start die de franchise nodig had en zeker niet als het begin van een nieuw tijdperk zoals EA Sports zich dat had voorgesteld.

Getest

EA Sports FC 24, PS5

Prijs bij publicatie: € 69,99

Vanaf € 18,33

Vergelijk prijzen

Bekijk alle uitvoeringen (5)

Met het verschijnen van FC 24 begint een nieuw tijdperk in de geschiedenis van voetbalgames. Beter gezegd: FIFA 23 sloot vorig jaar een periode van dertig jaar FIFA-games af als laatste game die de naam van de wereldvoetbalbond nog mocht dragen. Zoals bekend sloten EA en de FIFA geen nieuwe deal voor de naam en dus moest 's werelds bekendste voetbalgame van naam veranderen. EA introduceerde daarop de EA Sports Football Club, de kapstok waaraan de nieuwe games worden gehangen. EA Sports FC 24 is dus de eerste titel in die reeks. De hamvraag is natuurlijk: gaat de naamsverandering gepaard met veranderingen in de game zelf? De FIFA’s van de laatste jaren kregen immers steevast het verwijt dat er jaar op jaar niet veel verandert en FC 24 zou er goed aan doen die tendens te doorbreken.

Om met de deur in huis te vallen: dat blijkt ijdele hoop. Als er wel een deal met de FIFA gesloten was en dit FIFA 24 was geweest, dan zou menigeen zeggen: "Ah ja, niet veel nieuws onder de zon, dus gewoon weer een nieuwe FIFA." Het mag dan anders heten, het is helder dat FC 24 met hetzelfde probleem kampt. Tegelijk zit daar overigens wel goed nieuws in. Voor wie zich er namelijk zorgen over maakte: de naamswijziging heeft alleen invloed op de titel, niet op de verdere licenties in de game. Dat er geen FIFA meer op het doosje staat, betekent dus niet dat er landen, clubs of spelers zijn verdwenen. Dat loopt allemaal via andere licenties. Daarin veranderen jaarlijks ook altijd wel wat kleine dingen, maar het gros van de clubs en spelers is gewoon aanwezig in FC 24.

Nu hebben we al weggegeven dat FC 24 niet schokkend veel verschilt van FIFA 23. Oké, maar hoe zit het dan met al die features uit de preview? EA Sports onthulde in juli immers alle details over de spelmodi en gameplay, en dat was nogal een verhaal. Elk aspect van de game kan rekenen op een flink lijstje nieuwe features. De centrale vraag is dan alleen: wat doet een nieuwe feature nou echt voor de game? Maakt een toevoeging aan een spelmodus die spelmodus leuker of beter? Hebben de toevoegingen aan de gameplay tot gevolg dat de game merkbaar anders speelt? De werkelijke impact van wat EA allemaal toevoegt aan zijn voetbalgames, wisselt sterk per jaar.

FC 24 had op voorhand echter aardig wat ijzers in het vuur. Zo leunt de game op Hypermotion V, waarbij de V staat voor volumetric. Het verwijst naar de nieuwe manier die EA Sports is gaan gebruiken voor het opnemen van bewegingen van spelers. Waar voorheen speciale capturesessies georganiseerd moesten worden, kon EA voor FC 24 beelden van echte wedstrijden gebruiken. In totaal werden meer dan 180 wedstrijden opgenomen met speciale camera’s, die samen een immense berg data opleverden. Daarbij komt dat FC 24 gewapend is met machinelearning, wat de keuzes van computergestuurde spelers in het spel moet bijschaven en een realistischer beeld moet opleveren. Daarnaast worden in Ultimate Team gemengde teams geïntroduceerd, wat wil zeggen dat je nu niet alleen mannelijke, maar ook vrouwelijke spelers in je droomteam kunt stoppen.

FC 24

Minimale veranderingen in het voetbal

Wat er verder in de spelmodi is veranderd en wat dat doet voor het spelplezier, daar komen we later op terug. We beginnen met de basis: het voetbal zelf. Vorig jaar schreef ik in de FIFA 23-review dat ik niet het gevoel had dat ik iets wezenlijks anders deed dan in FIFA 22 en eigenlijk heb ik dat gevoel met FC 24 ook weer. Niet alles werkt nog even goed en daaruit ontwikkel je vanzelf wat andere nuances in je speelstijl, maar ook dan komt de basis, dus de manier waarop je voetbalt en tot je doelpunten komt, erg overeen. Typerend daarin zijn de snelle, korte passes in het strafschopgebied van de tegenstander. Dat is in FIFA al jaren een uitstekende tactiek om tot doelpunten te komen en in FC 24 is die manier van spelen opnieuw erg effectief. Dat is natuurlijk maar een voorbeeld, maar er is meer. Trucs die al enige jaren succes opleveren, blijven in FC 24 grotendeels overeind.

Meer onderschepping

De nuanceverschillen zijn er ook. Zo zijn je computergestuurde tegenstanders iets beter in het bespelen van ruimtes en het afschermen van passlijnen. Je zult merken dat net iets meer van je steekpasses daarom onderschept worden en dat is goed om te zien. Je moet zo iets meer je best doen om de gaatjes te vinden, zeker als je tegen een tegenstander speelt die meer inzakt. Je aanvalsspel wordt daarnaast wat veranderd doordat de driven through ball heeft plaatsgemaakt voor een passmethode waarbij je met een pijltje zelf kunt aangeven waar je een bal wil neerleggen. Persoonlijk had ik liever de strakkere steekbal behouden, maar ik kan me voorstellen dat er ook spelers zijn die deze manier van een bal ergens neer kunnen leggen heel fijn vinden.

FC 24

Een ander goed merkbare vernieuwing is de nieuwe manier van sprinten die je kunt gebruiken en waarbij je speler net wat meer controle houdt over de bal dan wanneer je voor de volle sprint kiest. Het is dus een wat lichtere versnelling, maar wel effectief. Op deze ‘halve sprintsnelheid’ kun je namelijk makkelijk van richting veranderen en dus makkelijker anticiperen op wat verdedigers doen. Daarnaast is de manier waarop spelers hun fysiek gebruiken in duels anders. Je ziet nu vaker spelers die echt op kracht proberen elkaar van de bal te zetten, wat tot realistische duels leidt en ook tot gevolg heeft dat spelers die sterk zijn, meer waarde hebben dan ze in vorige games van EA Sports hadden.

Nog steeds te veel goals

Dat is een greep uit de zaken die het voetbal in FC 24 in meer of mindere mate veranderen ten opzichte van FIFA 23. Je kunt daar trouwens ook de keepers bij betrekken, die voor mijn gevoel vaker een goede redding weten te maken dan voorheen het geval was. Helaas leidt dat niet tot veel minder goals. Een potje FC 24 tegen de computer valt vaak nog wel mee, maar als je online gaat spelen, zijn uitslagen als 6-4 zeker niet ongewoon. Daarin is FC 24 dus niet anders dan FIFA 23.

In de verdere vernieuwingen in de gameplay vinden we ook nog PlayStyles. Dit zijn eigenschappen die bepaalde spelers een extra streepje voor kunnen geven, natuurlijk op basis van hun kwaliteiten in het echte leven. Haaland heeft bijvoorbeeld een verwoestend schot in zijn benen en Modric heeft diverse PlayStyles die hem een uitmuntende spelverdeler maken. Op zich leuk bedacht, maar mijn probleem hierbij: wat verandert het nou écht? Haaland kon altijd al hard schieten en Modric kon altijd al fantastische passes geven. Ik geloof best dat ze er nu nog wat beter in zijn, maar onderaan de streep verandert het het voetbalspel niet.

FC 24

Dan nog even terug naar dat machinelearning dat op de eerste pagina al werd aangehaald. Het precieze effect is aan de voorkant natuurlijk nooit helemaal te zien, maar laten we het voorzichtig zeggen: het levert niet direct grote verbeteringen op. We zien de computergestuurde spelers te vaak onverklaarbare fouten maken of rare beslissingen nemen. Denk daarbij aan harde tackles op plekken op het veld waar dat echt niet nodig is, of veel te agressief aan komen sprinten, waardoor jij met een kleine versnelling die jagende speler totaal onschadelijk kunt maken. Verder maken aanvallers nog steeds rare keuzes tijdens het uitspelen van een aanval en speelt de verdediging van je computergestuurde opponent veel te vaak voetballend onder jouw druk uit. Knap hoor, maar zeker minder goede teams doen dat niet zo vaak.

Nog steeds leuk, maar niet nieuw

Al met al leidt dat tot gameplay waar ik zelf nog wel plezier aan beleef, maar die mij niet het gevoel geeft een andere game te spelen dan ik vorig jaar deed. Elementen waar ik me al langer aan stoor, zitten nog steeds in de game. Er zijn best wat aanpassingen die de game iets beter maken, maar ze zijn niet sterk genoeg om de game te dragen. Ik maak dezelfde goals als ik al jaren maak en hoewel ik er nog steeds van geniet, is dat niet genoeg om FC 24 op basis van de gameplay aan te kunnen raden.

Debuut van vrouwen in Ultimate Team

Buiten het voetbal zelf verandert er jaarlijks ook altijd een en ander in de game en dit jaar is dat niet anders. Dat begint met een hagelnieuwe interface. Die komt voort uit de wens om de nieuwe start voor de franchise te voorzien van een nieuwe look, maar ook uit analyse van de oude interface. Het duurde volgens EA Sports namelijk te lang voordat gamers vanaf het hoofdmenu daadwerkelijk in een wedstrijd terechtkwamen. De navigatie moest duidelijker, de lijntjes moesten korter. Dat is gelukt. Het nieuwe menu zal je niet wegblazen, maar het werkt lekker en sorteert de spelmodi op volgorde van wat je het laatst gespeeld hebt, dus je favoriete spelmodi staan over het algemeen bovenaan.

Waar je vanuit dat hoofdmenu naartoe gaat, is natuurlijk aan jou, maar statistisch gezien is de kans het grootst dat je naar Ultimate Team gaat. De spelmodus bestaat inmiddels al anderhalf decennium en is zeker de laatste jaren uitgegroeid tot het boegbeeld van de game. Dat geldt natuurlijk niet voor elke gamer. Er zijn genoeg spelers die gewoon nog de Career Mode in duiken of zich vermaken met Seasons, de online spelmodus waarin je met normale teams speelt. Die laatste kunnen we snel tackelen trouwens: daar geen veranderingen. Het werkt allemaal prima, maar het is jammer dat je vaak gekoppeld wordt aan teams die significant sterker zijn dan de club die je gekozen hebt. Maar goed, dat is ook al jaren zo, dus het moet niemand verbazen.

FC 24

Het gros van de spelers die online willen spelen, doet dat in Ultimate Team. De opzet van de spelmodus is simpel als altijd: je verzamelt kaartjes van spelers en met de spelers die je hebt, kun je een team samenstellen. Die spelers hebben verschillende eigenschappen die bepalen hoe goed ze passen bij de overige spelers, zoals hun nationaliteit, hun club en de competitie waarin ze spelen. Dat levert een bepaalde score in 'chemistry' op. Elke speler kan maximaal drie chemistry-punten leveren, dus als je hele team optimaal bij elkaar past, heb je 33 chemistry-punten. Dat betekent dat je team optimaal zal samenspelen en de volle potentie van je spelers benut wordt. Heb je een team met een minder hoge score op chemistry, dan zul je merken dat je team net wat minder efficiënt functioneert. Dat is de basis, al jaren.

Geldmachine

Door de jaren heen zijn er steeds meer manieren toegevoegd hoe je met je zelfgemaakte team kunt spelen en op welke manier je aan nieuwe kaartjes kunt komen. Je vindt in de spelmodus dan ook allerlei toernooimodi en specifieke uitdagingen die je aan nieuwe kaartjes kunnen helpen. Dat alles wordt ondersteund met allerlei wekelijkse acties die steeds weer nieuwe kaartjes met zich meebrengen. Het is leuk, maar bovenal een onmisbaar onderdeel van de geldmachine die Ultimate Team natuurlijk ook is. Spelers worden er doorlopend toe verleid om meer pakjes kaarten te kopen, waarbij je de speciale packs met extra grote kansen op topspelers natuurlijk niet mag missen… Enfin, je hoeft er FC 24 zeker niet om te laten liggen, maar jaarlijks even benoemen dat we hier te maken hebben met een pay-to-win- en goksysteem, is wel op zijn plaats.

Mannen en vrouwen samen in Ultimate Team

Ultimate Team kent dit jaar een aantal veranderingen, waarvan er waarschijnlijk geen zo groot is als de toevoeging van vrouwelijke spelers. De voetbalwereld van Ultimate Team is één wereld, waarin mannen en vrouwen niet gescheiden zijn. Dat betekent dat elk pakje dat je opent, mannen en vrouwen kan bevatten en dat je ook vrij bent om beide in je ultieme teams te stoppen. Dat levert de spelmodus een flinke lading extra spelers op en betekent dat de beste keuze voor je team niet altijd een man is. De ratings van mannen en vrouwen zijn dan ook gelijk aan elkaar. Een man en een vrouw die beide rating 84 hebben, zijn dus even goed. Ook handig om te weten: clubs van mannen en vrouwen kunnen ook matchen voor chemistry. Sam Kerr en Noni Madueke spelen bijvoorbeeld allebei voor Chelsea en hebben daarom dus chemistry op dat vlak.

Dit heeft natuurlijk nogal wat gevolgen. Om te beginnen zul je regelmatig gemengde teams tegenkomen. Is dat raar? Ja en nee. Aan de ene kant maak je in Ultimate Team natuurlijk altijd al een fantasieteam, dus je kunt je afvragen in hoeverre je daar argumenten over realisme op los kunt laten. Maar: gekke samenstellingen van teams met mannelijke voetballers bestaan op zich wel; voetbal met gemengde teams zie je nooit. Logisch natuurlijk, want de onderlinge fysieke verschillen zijn veel te groot. Mannen en vrouwen door elkaar zien lopen tijdens een wedstrijd ziet er dus wel een beetje gek uit, maar dat is natuurlijk niet erg. Wie zijn team met alleen mannen of alleen vrouwen wil bouwen, kan dat gewoon doen. Daarbij: we hebben het over een spelmodus waarin je zelfs overleden spelers in je team kunt opstellen, dus wat maakt het uit dat mannen en vrouwen op deze manier laten samenspelen niet realistisch is?

FC 24

Buiten deze toevoegingen zijn er nog wat andere nieuwe onderdelen, waarvan Player Evolutions een van de leukste is. Dit maakt het mogelijk om kaartjes die je in je bezit hebt, te upgraden, waardoor de speler die erbij hoort, dus beter wordt. Met spelers die al goed zijn, is de winst vaak matig, maar je kunt op deze manier kaartjes van zilver naar goud en zelfs naar Team of the Week-niveau tillen. Het is een leuke manier om je favoriete spelers dusdanig op te krikken dat ze bruikbaar worden in je Ultimate Team. Dat kan trouwens ook door te spelen met hun posities. Je kunt zover gaan als centrale verdedigers veranderen in middenvelders met een groot loopvermogen. Dat klinkt niet meteen logisch, maar het kan tot gevolg hebben dat letterlijk grote mannen vaker in de buurt van het doel van de tegenstander komen, wat het geven van voorzetten een stuk gevaarlijker kan maken. EA verwacht dat gamers hun teams dankzij deze feature op heel andere manieren zullen gaan opbouwen. Het is nu nog te vroeg om daar veel zinnigs over te zeggen, maar de potentie is er.

Bekende irritaties in Career Mode

Kijken we voorbij het digitale voetbalpretpark dat Ultimate Team is, dan zien we een sloot modi die we ook al jaren kennen. De Career Mode, waarbij je zoals altijd kunt kiezen voor een carrière als speler of een carrière als trainer, blijft voor velen de hoofdmodus. Voor die groep is het teleurstellend om te moeten vaststellen dat deze spelmodus voorzien is van nieuwe features die onderaan de streep weinig toevoegen. Je moet nu, wanneer je als manager begint, kiezen voor een tactische filosofie en daar dan trainers bij zoeken, zodat je spelers optimaal trainen. Dat heeft best wat effect, maar als je er niet naar omkijkt, is er weinig aan de hand. Datzelfde geldt voor het instellen van een trainingsfocus voor je spelers of voor gewoon het handmatig uitvoeren van trainingen. Die features eindigen dus in de kantlijn van de modus, terwijl oude irritaties steevast aanwezig blijven. Zo kun je een aanbod voor een ‘huurdeal met optie tot koop’ in onderhandelingen met de AI nooit veranderen in een huurdeal zonder optie, want de andere club trekt zich dan standaard terug. Ook blijft het zoeken van spelers via scouting omslachtig werken. Dat systeem is inmiddels ook al enige jaren onveranderd.

Onderdeel van diezelfde ‘oude klaagpunten’ zijn ook de specifieke doelstellingen die je opgelegd krijgt en waar het clubbestuur vaak een onredelijk groot punt van maakt. Alles gewonnen wat er te winnen valt, maar níet drie Aziatische spelers laten debuteren, terwijl je bestuur dat wel vroeg? Ai, dikke minpunten en misschien zelfs wel einde dienstverband. In de Player Career kom je dit trouwens ook tegen. Je kunt nog zo goed spelen, als je niet aan een gekke eis als ‘maak drie goals met een omhaal’ voldoet, kan het zomaar zijn dat je contract niet verlengd wordt. Maf, ongeloofwaardig en inmiddels al jarenlang een terugkerend irritatiepunt in de Career Mode.

FC 24

Betere animaties en geluid, maar ook veel bugs

Een nieuwe game betekent meestal ook nieuwe mogelijkheden op het gebied van het geluid en de graphics. Die zijn er ook wel, maar sluiten voor een groot deel aan bij de overkoepelende gedachte die we hebben bij het spelen van FC 24: je ziet het als je erop let, als je met de camera dichtbij komt of rustig de replays bekijkt. In de flow van het spel vallen de wijzigingen een stuk minder op. Het hangt natuurlijk mede af vanuit welke camerapositie je gewend bent om FIFA te spelen, maar als je een hoge camera kiest, zul je niet direct heel grote verschillen zien tussen FIFA 23 en FC 24.

We schreven in juli een heel verhaal over de diverse nieuwe features die niet alleen van invloed zijn op hoe FC 24 speelt, maar ook op hoe het eruitziet. Daarin speelt de nieuwe manier van het opnemen van bewegingen van spelers een grote rol. De berg data die dat heeft opgeleverd, moet mede dankzij machinelearning leiden tot realistischere animaties. Dat lukt voor een deel zeker. De manier waarop spelers bijvoorbeeld een bal aannemen en wegdraaien, oogt weer wat natuurlijker. Daar komt bij dat de bekendste spelers van de wereld profiteren van wat EA ‘AI mimic’ noemt: een feature die ervoor zorgt dat deze topspelers zo realistisch mogelijk nagebootst worden in de game. Dat is uiteraard voorbehouden aan de groten der aarde; de gemiddelde eredivisiespeler moet het met veel minder accurate nabootsing doen.

In het voetbal zijn verder op technisch vlak nog allerlei andere zaken veranderd en de ene merk je wat meer dan de andere. Zo is de bal voorzien van nieuwe physics, die de frictie met het gras beter moeten simuleren. De shirts en broekjes van spelers moeten er meer uitzien als echte voetbalkleding, ook in hoe ze reageren op bewegingen. We hebben het daarbij heel duidelijk over details die, zoals gezegd, in de normale flow van het spel niet meteen zullen opvallen.

Walk-outs ingekort

Wat wel merkbaar is, is dat EA de nodige extra scènes in en rond de stadions heeft toegevoegd. Je ziet regelmatig shots uit straten waarin fans toeleven naar de wedstrijd en beelden uit de kleedkamer, de spelerstunnel of de warming-up. Het moet allemaal bijdragen aan een weergave die meer lijkt op hoe het er op televisie uitziet. Dat is leuk, maar het is doodzonde dat een ander deel van de opmaat naar een wedstrijd, namelijk het moment dat de ploegen het veld op komen, heeft moeten wijken. Je ziet nu hooguit nog wat flarden van dat moment en hoort vaag nog wel de muziek die bij die club hoort, maar het is niet meer de volledige scène die je tot en met FIFA 23 nog wel zag. Jammer, want dit vond ik zelf altijd een sfeervolle manier om een wedstrijd te beginnen.

FC 24

Lekker geluid

Sfeer wordt niet alleen bepaald door beeld, maar ook door geluid. Misschien is goed stadiongeluid misschien zelfs wel belangrijker. Daarin zet FC 24 wél een duidelijke stap vooruit ten opzichte van FIFA 23. De audiomix met daarin het commentaar en het geluid van de fans is veranderd, waarbij het geluid van de mensenmassa in het stadion duidelijker te horen is als immer aanwezige ondertoon. Als de actie een hoogtepunt bereikt, zwelt het geluid dat het publiek maakt, uiteraard ook aan. Het levert al met al een prima mix op, die zeker sfeerverhogend werkt.

In de audio vind je verder nog het debuut van een nieuw commentaarduo, met daarbij ook een vrouwelijke cocommentator. Leuk idee natuurlijk, maar dit duo loopt tegen een probleem aan dat we kennen van nieuwe commentatoren in een game. Van commentatoren die het al langer doen, zijn veel meer geluidsbestanden beschikbaar en daarvan wordt jaarlijks een groot deel hergebruikt. Een nieuw duo moet zo’n bibliotheek eerst nog opbouwen. Dat betekent dat het commentaar van zo’n nieuw duo het eerste jaar, of zelfs de eerste jaren, nogal snel in herhaling valt. Er zit wellicht potentie in voor de toekomst, maar voor nu beviel het commentaar van het oude duo ons beter.

Bugs

Het is trouwens wel fijn dat als je een andere taal kiest voor het commentaar, de game dat commentaar dan ook gaat gebruiken. Toen we de Nederlandse variant wilden proberen, bleef de audio tijdens wedstrijden gewoon bij de Engelse commentatoren. Waarschijnlijk gewoon een bugje, maar wel een beetje gek. Bugs zijn toch al een probleem voor FC 24. We maakten bijvoorbeeld vaak mee dat de R2-knop, waarmee je tijdens wedstrijd snel kunt wisselen, op dat moment niet werkte. Ook hebben we meermaals meegemaakt dat spelers in het veld ineens onzichtbaar waren. Dat is een bug die in onder meer FIFA 23 ook al wel voorbijkwam en die nu klaarblijkelijk nog steeds, of opnieuw, de kop opsteekt.

Conclusie

Stellen dat de jaarlijkse voetbalgame van EA Sports niet zo heel anders is dan zijn voorganger, is een beetje een open deur. Dit roept vriend en vijand immers al jaren en menige gamer legt zich er maar bij neer, want die wil gewoon aan de slag met de nieuwste versie van Ultimate Team en met de geüpdate competities. Dat de gameplay veel lijkt op die van vorig jaar: het zij zo. Toch voelt het dit keer anders aan. Waar de FIFA’s van afgelopen jaren nog wat echt fijne veranderingen en toevoegingen hadden, mis ik die in FC 24. De nuanceverschillen in de gameplay doen te weinig en afgezien van het introduceren van gemengde teams en de mogelijkheid om kaartjes te evolueren in Ultimate Team, is er in de spelmodi ook weinig nieuws onder de zon. Tel daar een aantal problemen bij op die al verscheidene versies steevast aanwezig zijn, en wat rare bugs, en we moeten concluderen dat FC 24 voorlopig niet of nauwelijks een stap vooruit weet te zetten ten opzichte van FIFA 23. Dat is geen lekker begin voor dit misschien toch niet zo heel nieuwe tijdperk.

Reacties (135)

135
134
48
3
0
75
Wijzig sortering
Mijn zoon koopt ieder jaar de EA versie (FIFA, nu FC) en ik speel al sinds 2004 PES, nu eFootball. Voorheen op de PC, maar de laatste 8 jaar op de PS4/PS5.
Als ik van beide mijn mening mag geven, dan zeg ik:

- FIFA / FC is voor kinderen en Arcade freaks, uren/dagen bezig met een team bouwen, munten kopen voor echt geld en bijna altijd middelmatige packs openen. De spelers die je dan koopt, zijn een week later veel minder waard, dus weer munten kopen, want met spelen verdien je niet veel. Wil je uiteindelijk een goed team hebben om verder te komen, dan kost dat een godsvermogen met echt geld. Het handelen in spelers is een top functionaliteit om zo je eigen team samen te stellen, dat hebben ze goed voor elkaar!
Ultimate Team (FUT) is een fantastische spelmodus.

- FIFA / FC heeft mijn inziens teveel in zich, de mogelijkheden en dingetjes zijn too much en daardoor onoverzichtelijk en druk. Daarentegen werkt het menu wel heel snel.

- Grafisch ziet FIFA / FC er goed uit, mooie stadions, leuk sfeertje en de spelers zien er goed uit, tot het hoofd, dat is dan weer een stuk minder. De gameplay daarentegen is al jaren bijna hetzelfde, weinig vernieuwend. Daarnaast blijft het FIFA / FC heel erg scripted. Speel maar eens 5 wedstrijden achter elkaar, daar zit zoveel verschil in. In de ene wedstrijd kunnen spelers alles, in de volgende kunnen ze ineens bijna niks meer, en dat heeft dan echt niet veel te maken met de tegenstander.

- PES / eFootball is voor de echte hardcore voetbalgamers onder ons. De gameplay is heel realistisch, de intensiteit is erg hoog, na een wedstrijd ben je gewoon een soort van moe van de inspanning. Dit hangt ook af van de instellingen (veel/beetje/geen AI hulp). Veel bonussen te verdienen of gratis te krijgen, zoals GP points, munten en gratis spelers. Eigenlijk hoef je niet eens munten te kopen om een goed team te bouwen. Er kan gehandeld worden in spelers, maar op een andere en simpele wijze. Het aankopen van spelers is mogelijk, maar dat zijn vooral de spelers van nu. Legends kun je bijvoorbeeld nergens kopen met munten of GP points. Met een beetje geluk kun je ze wel packen. Nadeel is wel dat bijna iedereen die het spel al een tijdje speelt, alle topspelers in zijn team heeft omdat deze redelijk eenvoudig te verdienen zijn of gekocht kunnen worden met GP points. Nieuwe en bestaande spelers kunnen door het inzetten van punten worden geüpgraded naar een hoger niveau en betere skills. Maar dat bereikt uiteindelijk een maximum. Het handelen in spelers is dus en stuk professioneler en leuker geregeld in FIFA / FC.
Masterleague was dé spelmodus in PES, maar helaas is deze nog niet terug te vinden in de eFootball serie. Ongelooflijk goed in elkaar gezet, van een klein clubje een wereldelftal maken op een geniale wijze. Maar wees niet getreurd, deze komt zeker terug in de eFootball serie in de toekomst.

- PES / eFootball straalt uit van eenvoud. Makkelijke en simpele menustructuur die soms wat traag oogt. Of je het mooi of lelijk vindt, is een persoonlijke mening. Met de instellingen en mogelijkheden zit het wel ok. Moeilijkheidsgraad en AI hulp zijn naar wens in te stellen, maar dat is bij FIFA / FC ook zo.

- PES / eFootball is grafisch in de gameplay echt top! Spelersdetails en stadions zien er fantastisch uit, van top tot teen. Helaas zit de Kuip er niet meer in, misschien komt die nog. De spelers bewegen realistisch en vloeiend over het veld, wat bij FIFA / FC nog weleens een beetje zweverig of houterig lijkt. Vooral de herhalingen zijn grafisch super realistisch, ook hoe het publiek in het stadion reageert.

Het verslag commentaar in beide games kan gaan irriteren. Ik wissel nog weleens van taal, dat maakt het dan nog enigszins leuk. In PES / eFootball was het commentaar al jaren redelijk standaard, maar is nu stukken beter geworden door zich meer te richten op wat er op het veld gebeurt.
In FIFA / FC is het op zich prima, afwisselend en ook gericht wat er op het veld gebeurt.

Bij de introductie van PES naar eFootball sloeg Konami volledig de plank mis. Het spel zag er totaal niet uit, was supertraag en eigenlijk onbespeelbaar. Dat was even een half jaar doorbijten en FIFA spelen, maar eFootball heeft zich volledig herpakt in versie 2023, en nu helemaal in versie 2024.
De online modus in beide games werkt uitstekend, al heb je sneller een tegenstander gevonden in FC, dan ik eFootball. Dit is logisch te verklaren, omdat FC veel meer gamers wereldwijd heeft. Lags zijn verleden tijd, tenzij de internetverbinding van een van beide dramatisch slecht is.

Een heel groot voordeel van PES / eFootball tov FIFA / FC is, dat eFootball 2024 gratis te downloaden en te spelen is, en er verder niet veel geld in geïnvesteerd hoeft te worden om een goed team op te bouwen. Overigens is het in eFootball ook gewoon mogelijk op e-munten te kopen, maar ik heb het al die jaren nog nooit gedaan. Nadeel is dat bijna iedereen in eFootball met Messi, Ronaldo, Haaland, Mbappé, Santiago Gimenez :) etc speelt. alhoewel dat dan ook weer een soort gelijkheid geeft. Dit doet de spelervaring wat mij betreft niet tekort.

Leuke toekomstige spelelementen voor beide games zouden zijn:
- Dat er Hands gemaakt kan worden, en dan uiteraard bestraffen
- Commentaar/aanraking op arbiter bestraffen
- VAR introduceren (ook weer niet hinderlijk te vaak). Nu wel buitenspellijnen, maar dan uitbreiden met VAR voor een meer realistische ervaring
- Spel stilleggen als er een bekertje of vuurwerk uit het publiek op het veld wordt gegooid (geintje.... :X )

Mijn conclusie : ik ben altijd al een diehard PES / eFootball gamer geweest en blijf daar ook bij. Mijn zoon daarentegen is een FIFA / FC fanboy. Bij mij gaat het voor 90% om de gameplay en die voelt voor mij gewoon veel fijner, intenser en realistischer aan bij PES / eFootball dan FIFA / FC. Ik heb FIFA / FC echt regelmatig in de afgelopen jaren een kans gegeven, maar haalt het voor mij niet bij PES / eFootball.
Daarbij moet ik wel aantekenen dat je beide games echt wel redelijk goed moet kennen en vaak moet hebben gespeeld om een goed vergelijk en oordeel te geven. Ook speelt het "fan' gevoel wel een rol. Je bent nou eenmaal voor het leven voor een voetbalclub, en dat zal ook zo met voetbal games zijn O-)

O ja, er wordt al jaren gezeurd over de beperkt aantal licenties van spelers en clubs in PES / eFootball tov FIFA / FC. Voor mij was dit nooit een probleem. Zowel op de PC als op de Playstation (niet mogelijk op de XBox) was dit prima te verhelpen door "Option files" te importeren. Deze waren gratis of tegen een kleine vergoeding op internet te vinden. Voor op de PC waren er zelf menig tweaks te verkrijgen die het spel mooier en leuker maakten, zonder de gameplay zelf te beïnvloeden. In eFootball 2023/2024 was dit niet meer mogelijk, maar het licentie probleem is er nauwelijks meer (zeker online). Wellicht dat in de toekomst het importeren van datafiles weer mogelijk wordt, net zoals de terugkeer van de eerder genoemde Masterleague en herintroductie van stadion De Kuip O-) . Een beter en realistischer trading systeem zou de game helemaal af en top maken.

Ik raad dan ook iedereen op dit FC24 forum aan om gratis eFootball 2024 voor een langere tijd te proberen, zeker voor de gameplay. Gewoon veel oefenen en Youtube filmpjes kijken, dan kan je een grote worden in de eFootball scene. Ik denk dat er dan zeker meer "fans" bij komen en dat zal het spel de komende jaren zeker ten goede komen.

Kom je online in eFootball 2024 als tegenstander "RoHeSi' met "Fit United" tegen, that's me!

_/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

[Reactie gewijzigd door Rob_F op 22 juli 2024 13:35]

Ik heb sinds 1998 FIFA flink wat jaren gespeeld en ook wat jaargangen PES.

Je doet nu net alsof je een F1 simulatie (PES) hebt voor échte gamers. En zet je FIFA/FC neer als een soort Mario Kart voor fanboys en/of hele jonge kinderen.

Dat FUT een geldklopperij is ben ik met je eens. (Hoewel eFootbal niet?)

Maar verder zijn de verschillen in gameplay minimaal mijns inziens. Natuurlijk, je hebt vast voorbeelden dat de ingooi zus, en de corner zo net wat anders is. Maar als je FIFA speelt kun je zo PES spelen en andersom zonder nou wereldschokkende verschillen te merken.

Ook beweer je dat PES realistischer is, vooral als je hulpmiddelen uitzet. Dat je bij FIFA ook de hulpmiddelen kunt uitzetten sla je voor het gemak over.

Ik waardeer je poging tot objectiviteit, maar lees een cliché mening van een PES fan over FIFA, die ik zelf niet herken. (Spoiler alert - ik vind mezelf ook heel objectief)

Het blijft voor mij Pepsi vs Coca Cola. iOS vs Android. Ajax vs Feyenoord. Ieder zijn voorkeur. Voor 2 concurrenten die verdacht veel op elkaar lijken.

[Reactie gewijzigd door Stpan op 22 juli 2024 13:35]

Jij kan ook een goed vergelijk maken omdat je met beide games bekend bent, en daar heb ook jij dan een mening over en dat is prima. Dat hoor ik dan liever dan de reacties van sommigen die een van beide eigenlijk niet goed kennen of sporadisch hebben gespeeld of alleen Youtube filmpjes hebben gezien.

"Je doet nu net alsof je een F1 simulatie (PES) hebt voor échte gamers. En zet je FIFA/FC neer als een soort Mario Kart voor fanboys en/of hele jonge kinderen."
Dit was een beetje grappig bedoeld, de doelgroep is gewoon anders. Ik denk dat PES / eFootball voornamelijk wordt gespeeld door de oude jongeren, ouwe oldschool zakken (zoals ik 8)7 ) en mensen die geen zin of tijd hebben om uren te besteden aan allerlei dingen voordat er echt gespeeld gaat worden. FIFA / FC is altijd al populairder geweest door de enorme marketingmachine en geld wat er achter zit, en dat spreekt voornamelijk kinderen, jeugd en jonge volwassenen aan. Ik hoop dat ik het zo beter en aardiger heb omschreven ;) .

Persoonlijk heb ik altijd wel even moeite met de gameplay als ik schakel tussen beide games. Het is net wel ff anders, maar ook dat went wel.

"Ook beweer je dat PES realistischer is, vooral als je hulpmiddelen uitzet. Dat je bij FIFA ook de hulpmiddelen kunt uitzetten sla je voor het gemak over."
Dat weet ik, en dat zeg ik toch ook in mijn verhaal "Moeilijkheidsgraad en AI hulp zijn naar wens in te stellen, maar dat is bij FIFA / FC ook zo"

Ik heb geprobeerd een objectief verhaal neer te zetten, maar dat is lastig en een terechte constatering van jou dat je door de regels heen lees dat ik een PES / eFootball fan ben. Maar het is ook weer niet zo dat ik FIFA / FC met de grond gelijk maak. Ik speel ook regelmatig FIFA, nu FC, tegen mijn zoon en win zelfs weleens (en hij is best goed). Daarentegen speelt hij zelden of nooit eFootball tegen mij, hij kan er simpelweg niet aan wennen en neemt er ook niet de tijd voor.

"Het blijft voor mij Pepsi vs Coca Cola. iOS vs Android. Ajakkes vs Feyenoord. Ieder zijn voorkeur. Voor 2 concurrenten die verdacht veel op elkaar lijken."
Hier raak je de kern van de al jaren durende discussies over beide games. Als iedere discussie hiermee eindigt, dan zal iedereen tevreden moeten zijn. Gelukkig hebben we in dit land (nog steeds) een vrijheid van meningsuiting _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_
Ik vind de controller mapping en camera positie beter op Fifa. Op de Steam Deck was Fifa 22 (Fifa 23 werd niet ondersteund door anti-cheat software) makkelijkere te spelen dan eFootball
Altijd die onzin over realisme in PES... ik vind er werkelijk helemaal niets realistisch aan. Die rare animaties van schaatsende spelers ook steeds, het is echt geen porem. Dan dat constante wachten op de afloop van een gescripte animatie, ze lopen op het veld alsof er eigenlijk helemaal geen contact is met de grond en dan de beweging van het net van het doel.. alsof we nog in 1996 zijn.

Ik denk dat de voetbalgames hét boegbeeld zijn van de stilstand in game-ontwikkeling. Het hoeft allemaal niet meer zo innovatief, men koopt het toch allemaal wel. Een uitzondering daargelaten.

[Reactie gewijzigd door Yordi- op 22 juli 2024 13:35]

Zeker PES 2011 voor het laatst gezien?
Laatste jaren van PES waren briljant, ik herken niet wat je zegt. Of je hebt een oude videokaart of je console is niet meer in orde.
Overigens is het al een paar jaar eFootball, dus je opmerking raakt kant noch wal!
Maar ook jij mag je mening hebben als je dan maar wel footie’s speelt… ik denk van niet, waarschijnlijk op youtube gezien of ergens gehoord? Ervaar het, is mijn advies, kost je niks.
Haha, nee, geen van dat alles. Ik heb het idee dat sommige mensen het gewoon niet zien of zo, omdat het te snel gaat wellicht? Je ziet het een stuk duidelijker als je YouTube filmpjes van het spel op 0.25 snelheid zet. Het is zelfs duidelijk in de demo van Konami zelf te zien, kijk zelf maar en speel af op 0.25, ik heb een paar willekeurige momenten eruit gepikt:

https://www.youtube.com/watch?v=nce2U6ZcGPI
3:32, z'n rechtervoet schaatst opeens (net binnen beeld) naar de bal toe na die laatste actie.
2:45, de speler heeft geen contact met de grond,
2:42, kijk naar z'n linkerbeen, die schaatst over het gras om de animatie van het schot "recht te trekken".

Enfin, zo gaat het de hele tijd door. Mij stoort dat echt enorm dat je continu die spelers ziet schaatsen en onrealistische bewegingen ziet maken.

[Reactie gewijzigd door Yordi- op 22 juli 2024 13:35]

FIFA is een gedrocht waar ik in mijn voetbal periode gelukkig "maar" 8 iteraties (14-21) van heb gehaald. Voor mij was Career Mode het meest interessant, maar na 7 jaar dezelfde game te spelen met alleen nieuwe line-ups en een handjevol pseudo-innovaties van de onderste plank heb ik dat laatste deel bij het grofvuil gegooid.

Heb de sport zelf overigens langer dan 7 seizoenen uitgebreid gevolgd, maar dat is sinds afgelopen seizoen ook helemaal klaar. De sport is alle bezieling en autenticiteit kwijt en FIFA/FC kopen betekent EA enablen allerlei waardeloze prijsstrategieën te ontwikkelen en te pushen naar de casual markt. Waarmee andere developers logischerwijs dergelijke perverse incentives oppikken.

Hard pass.
Dit is echt de beste samenvatting ooit geschreven haha. Zo leg ik het ook precies aan mijn vrienden uit als ze weer eens vragen waarom ik geen FIFA / FC (meer) speel :9~

Beide spellen ontzettend veel gespeeld maar gewoon geen zin om elk jaar een vast bedrag voor praktisch hetzelfde spel neer te leggen, dus blijf ik bij eFootball.
Ik vind je reactie wat zwart wit en overtrokken als ik eerlijk ben. Je weet duidelijk niet hoe FUT in elkaar steekt, want je vergeet gewoon de legio objectives, events en SBCs waarin iedereen goeie spelers kan krijgen.

Daarbij praten mensen steeds over realisme. Ik vind eFootball echt NIET realistischer…

Maar goed
Rohesi aka Papaver ⚽️🏆
Haha, grappig, PaPaver was mijn naam toen ik ergens in 2005 op custom en eigen servers Call of Duty : United Offensive speelde, samen met mijn maatje HeroIn.

[Reactie gewijzigd door Rob_F op 22 juli 2024 13:35]

Jammer dat het geen mode vergelijkbaar met Fifa Proclubs (Clubs nu bij FC24) heeft.
Kleine FYI: Hands is al jaren onderdeel van de game, maar moet via instellingen aangezet worden.Je krijgt dan wel een hockey-effect. Er tegenaan schieten is meteen hands en wordt afgefloten. Je hebt dan ook de keuze of je ook voor penalty's hands wil laten gelden
- Dat er Hands gemaakt kan worden, en dan uiteraard bestraffen
In Fifa 23 kun je in ieder geval wel hands maken. Heel irritant als dit aan staat, want je krijgt regelmatig een penalty tegen.

Mijn zoon maakt gebruik van FUT, maar betaald geen geld voor spelers. Hij is er wel veel mee in de weer, maar vooralsnog doet hij dit allemaal op basis van game tijd.
Ik ben benieuwd of de overige aangehaalde opties ook nog binnenkort in dit nieuwe voetbalspel komt :)
Goed om te weten voor de Switch bezitters: FUT en alle overige opties, zijn nu ook eindelijk daarop beschikbaar. De beelden zijn niet zo strak als Fifa 23 op de PS4, maar de Switch heeft nu eindelijk een volwaardig voetbal spel uit de koker van EA.

Cross platform gamen en de nieuwste visuele shots zijn beschikbaar voor de laatste generatie consoles en pc, maar niet voor de Switch. Echter kun je wel lokaal een multiplayer sessie starten met een mede-speler vanaf een andere Switch.

P.s. goed om te weten, verliezen tegen je zoon van 11 is zowel op de PS4, als op de Switch even pijnlijk.

[Reactie gewijzigd door Kiswum op 22 juli 2024 13:35]

Ik koop al jaren geen fifa meer en mede ook door xbox unlimited . De laatste fifa was voor de switch nummer 17 en die speel ik regelmatig zelf thuis op de bank of on the go met die kleine controllers lekker buiten onder een afdakje :) of in de boot en zelf in het vliegtuig een paar potjes tegen de zoon.

Ik ga mischien dan wellicht de switch versie kopen als deze in de bak ligt en dan stopt het weer, Het is zo'n onzin om elk jaar 50+ euro te betalen voor alleen nieuw teams en namen en layout.

Feit is wel dat miljoenen er anders over denken zoals mijn buurman die elke dag boven in zijn kamertje uren besteed aan fifa.

[Reactie gewijzigd door Noresponse op 22 juli 2024 13:35]

klopt maar de game was in opspraak ook mede omdat nu ook de vrouwen erbij zitten.
Het was al op het nieuws geweest dat deze game ook een poule van vrouwen erbij heeft zitten.
Had gehoord dat hij daar op 30fps draait en niet meer op 60 door de nieuwe engine.
En wedden dat het een verkoopsucces gaat worden? Iedereen die ik ken die FIFA elk jaar als schapen kopen, doen dat ook nu weer. Want anders heb je niet de nieuwste teamsamenstellingen en zo. :F
En als zij enkele honderden uren in het spel steken op een jaar, dan is dat zeer goedkoop entertainment. Wat is daar mis mee? Ga eens een avondje uit en zie hoeveel geld je uitgeeft. Ga dan eens een avondje een spel spelen, en wat zijn de kosten nu?
Maar als de spellen 90% identiek zijn, waarom dan een nieuwe kopen? ;)
Als jij iedere keer dat je uitgaat een biertje drinkt drink je ook steeds hetzelfde bier he :P
De ervaring is hopelijk positief hetzelfde, maar ik wil toch echt vers bier. :+
Een spel raakt niet op, zoals bier wel op raakt. Als je 1 biertje zou kunnen kopen die niet op zou raken zou niemand hetzelfde biertje nog een keer kopen.
Voornamelijk omdat je al heel snel geen tegenstanders meer kunt matchen in online gameplay op de vorige versie.
omdat zodra de nieuwe versie er is de app van de oude af gaat, na een niet al te lange tijd de beperkingen beginnen, geen nieuwe spelers, geen opdrachten waarmee je kan winnen etc
Dat zegt iedereen, maar juist de fijne dingen zijn best wel veranderd. Je kunt precision shooting aanzetten voor beter schieten uit hoeken, advanced defending geeft iets meer opties. Ook de playstyles zijn een mooie toevoeging, spelers kun je beter inzetten voor een bepaalde functie.
Dat is in het echt ook met voetbal, daar veranderd ook 90% niks.
Alleen andere teams en trainer.
Wat zouden ze nog meer moeten veranderen dan?
Dat is nu met het probleem. Je betaald dus het volle pond voor relatief kleine wijzigingen.

Relatief in de zin van dat er enkel wat spelernamen in een ander team moeten worden gezet en wat modellen toegevoegd en aangepast moeten worden zodat de spelers lijken op wie ze voor moeten stellen.
En niet een spel compleet van de grond op moeten bouwen.
Omdat de gebruikers ervoor kiezen tevreden te zijn met minimale verbeteringen YoY. Als gebruikers zou je met de portemonnee moeten stemmen en dus niet altijd de nieuwste kopen om EA eens echt te laten innoveren met Fifa.
Wat denigrerend weer over een hele groep mensen. Als zij gelukkig worden van de nieuwe Fifa kopen laat ze lekker, hoe zit dat jou leven in de weg?
Het draagt bij aan het feit dat game makers er steeds mee weg komen om minder goede/ vernieuwende games te produceren en elk jaar dezelfde game uit te brengen. Net als bij COD bijvoorbeeld. MW3 is alweer aangekondigd en de vernieuwing ten opzichte van MW2 is vrijwel nihil kan je nu al voorspellen.
Exact. Ik zou graag een goede voetbalgame spelen, maar in deze serie zit al jaren nauwelijks verbetering. Puur door het feit dat mensen de game toch wel kopen. En de huidige games vind ik simpelweg niet goed genoeg om tijd en geld in te steken.

[Reactie gewijzigd door Joeridev op 22 juli 2024 13:35]

Dat is natuurlijk jouw mening en dat is ook jouw goed recht deze te hebben, en ik deel die mening over Fifa / FC. Echter vind schijnbaar een aanzienlijk deel van de doelgroep de minimale veranderingen wel prettig. Zou EA immers ineens een flinke duikeling hebben in omzet en marge zouden ze het roer wel omgooien. Ik zie dat om me heen trouwens bij veel meer games, grotere veranderingen binnen een game serie komen vaak vrij veel klachten over, ook al vind ik dan zelf bijvoorbeeld deze veranderingen wel goed passen, en 'vroeger' was alles beter. Al gebeurt het ook wel eens de andere kant op, en slaan (radicale) veranderingen soms ook echt flink de plank mis, iets waar vaste spelers van een game serie dus mogelijk ook bang voor zijn omdat ze het eerder meegemaakt hebben.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 22 juli 2024 13:35]

De vraag is ook waarom moet er perse vernieuwing zijn t.o.v. een eerdere versie. Als een oudere versie goed is dan kun je daar op voortborduren. Als gamer hoef je een nieuwe versie natuurlijk niet te kopen. Dat zijn persoonlijke afwegingen.
Punt is echter dat hele volksstammen die nieuwe versies wel altijd kopen, want je wil "natuurlijk" al die bijgewerkte teams, stadions en nieuwe mogelijkheden, anders hoor je er niet bij... ;)

Ondertussen spelen echte voetbalfans gewoon nog steeds PES... :P
Nou ja, je betaalt dus 60 euro daarvoor dat iemand de spelernamen uit de tabel uitwisselt. Voor een mini-update is dat toch wel heel erg duur.
Niets is zeker in het leven, behalve elk jaar een nieuwe FIFA/FC en CoD :Y)
En NBA en NHL en ….
Games die elk jaar maar amper wijzigen en toch het volle pond vragen.

Tja, als het gros van de spelers dit elk jaar blijft kopen voor het volledige bedrag, snap ik de publishers wel. Ik snap die gamers alleen niet.
Het heeft onrechtstreeks invloed op mijn game ervaring ja.

Mocht bv. nu blijken dat dit jaar zo goed als niemand de nieuwe FC24 aankoopt wegens quasi identiek hetzelfde spel als FIFA23, dan zou EA mogelijks wakker schieten en krijgen we misschien voor 25 een sterk verbeterd spel.
Ja, die sukkels bij RockStar zouden gewoon elk jaar een GTA moeten uitbrengen.
"Hey heb je al gehoord van ons nieuwe spel Skyrim? Dit keer kun je hem op de koelkast spelen!"
Hoeft niks mis mee te zijn als je er veel plezier uit haalt. Ik snap dat wel als je deze game veel online speelt. Zelf ben ik meer van de career mode en couch 1vs1. Dan kom je er wel karig vanaf voor € 60. Dus ik wacht wel tot ie in PS+/GP komt.
En steeds zijn er weer andere schapen die altijd weer hetzelfde gezeik nablaten.

Feit is dat je fifa niet speelt voor de geweldige grapichs, innovatieve gameplay of sterk verhaal (Voetbal is al een paar honderd jaar oud, dus je kan het spelletje niet echt aanpassen). Je speelt fifa omdat je een potje voetbal wil nasimuleren. Meer willen fifa fans niet dan de namen van echte spelers op een sinulatieveldje.

Ja het zou cool zijn om een soort dlc te kopen, of een gratis upgrade. Maar het feit is dat er niks beters is dan Fifa op dit moment. Als er een eerlijkere concurrent op de markt komt met betere gameplay zal fifa zo bezwijken.

En dat zeg ik als iemand die geen Fifa speelt (ik ken er wel een hoop).....
Tja. Iedereen z'n famdom toch?
De een koopt ieder jaar de iteratie van een telefoon, de ander van dit voetbalspel, de ander wil alle uitbreidingen van De Sims hebben. De een gaat ieder jaar kamperen op de hei, de ander spaart voor een 3weekse cruise door de Cariben. De een koopt iedere 5 jaar een nieuwe inboedel bij de IKEA, de ander spaart voor luxe eikenhouten meubels, enz., enz., enz.
Iedereen heeft z'n eigen voors en tegens als het om producten/diensten gaat.
Het spel wordt er helaas niet beter op.
Alles draait om skill moves in balbezit, want verdedigen is steeds moeilijker/slechter in dit spel.
Ik snap dat veel goals misschien leuk zijn voor de kids en streamers, maar voor mensen die met weemoed terug denken aan FIFA 99 of oude PES games wordt het er alleen maar slechter op.
Combinatie voetbal is effectief, dat is een pluspunt, maar een echte verdediging neerzetten is tegenwoordig bijna onmogelijk.

Vind het jammer dat er zo weinig moeite in de gameplay zit, en alles is de FUT etc gestoken wordt. Ook de balans tussen mannelijke en vrouwelijke spelers is onrealistisch. Maar met mixed Teams zou dit altijd een probleem zijn.
Dat is waar het is toch anders dan vroeger maar goed het kan ook aan ons liggen omdat we wat ouder zijn geworden :)

Ik speel nog wel de oude FIFA en PES heb het wel geprobeerd de nieuwe versies maar het gevoel is weg het is meer een arcade game geworden
het is een golf beweging, zo rond 17/18 leek het vaak op een simulatie maar met wat onrealistische aspecten, tegenwoordig is het bijna arcade achtig.

Je kon altijd een redelijke verdediging opzetten door een van nature verdedigende opstelling te kiezen en je middenvelders het meeste werk te laten doen en op de counter te profiteren. tegenwoordig is dat tegen menselijke tegenstanders nauwelijks meer te doen
Ik speel al een tijdje e-Footbal. Volgens mij is dat een redelijke tegenhanger van Fifa. Gebruik het voornamelijk mobiel en je hebt erg veel mogelijkheden. Ben even de naam vergeten hoe het vroeger heette. Op je mobiel ziet het er erg goed uit en ik vind het zelfs mooier dan Fifa. Het grote voordeel is dat je niet telkens gevraagd wordt om ergens voor te betalen.
Bedoel je Pro Evolution Soccer?
Ja die. Was even de naam kwijt bedankt. Heet nu weer anders. Speelt echt lekker en persoonlijk vind ik het een zeer fijn spel zonder 1 of ander in app aankopen.
Ik dacht juist dat e-Football free-to-play was en dus juist helemaal draaide op in-app-aankopen.

Maar heb het spel nog nooit geprobeerd, dus wellicht zit ik ernaast.
Ik heb het spel al jaren. Nog nooit ergens voor betaald. Je kunt gratis online spelen en natuurlijk echte namen en de spelers zien er ook zo uit. Proberen kan nooit kwaad en je zult het erg leuk vinden. Je kunt zelfs online tegen elkaar spelen of met vrienden.
62,95 voor iets wat je eigenlijk als DLC zou moeten verkopen van Max 3 tientjes… maar helaas zullen velen deze cash koe blijven vullen en vullen en vullen.
En over een paar jaar de stekkers uit de server zodat je aankoop niets meer waard is.
Is totaal niet waar, ook al gaan de servers offline fifa werkt prima offline.
Misschien is online wel de belangrijkste feature van de game, dus offline halen heeft weldegelijk impact
Dat hangt van het type speler af denk ik, ik ken er genoeg die nooit een potje online spelen, maar ook die vrijwel alleen maar online spelen. Voor de ene groep zal het niet veel impact hebben, voor de andere juist wel.
Denk jij dat er na 5 jaar nog mensen online spelen?
Eigenlijk zou EA het better als een jaarlijkse abonnement kunnen slijten. Waarom niet? Maar gebeurt dat eigenlijk ook en de servers van de vorige twee worden toch afgesloten of er zijn dan te weinig spelers online te vinden voor de vorige versies.
Dat is dan weer een nadeel van digital only PS5.
Dit spel kost daar 80 euro!! koekoek.

Ik speel graag een potje "Fifa" af en toe, maar ga echt geen 80 euro neerleggen. Ik wacht wel tot er minimaal 3 tientjes vanaf gaan.

Waarom is het een pluspunt dat vrouwen nu gemengd zijn met de mannen in Ultimate Team? Totaal onrealistisch.
Het is natuurlijk heel mooi dat je ook met damesteams kunt voetballen.. niks mis mee. Maar dit is zeer onrealistisch en als je de stats vergelijkt wordt het helemaal lachwekkend...

Nog maar ff geduld hebben, genoeg andere leuke games.
Ja en met (overleden) legends, en al die andere gekke en speciale kaarten spelen is wel realistisch? Dat hele Ultmate Team is gebaseerd op fantasie, dus dat het "onrealistisch" zou zijn om met dames en mannen gemengd te spelen is een non-argument. Sterker nog, het is by far wat nog het dichts bij de realiteit zou kunnen komen.

Daarnaast is het optioneel om er mee te spelen, dus al je dat niet wil ben je niet verplicht ze te gebruiken
Appels peren. Legends spelen is fantasie maar stats zijn wel gebaseerd op realiteit. Vrouw gelijke stats met mbappe? Dat is totaal niet realistisch
Hoezo appels met peren? En gebaseerd op realiteit? Welke realiteit? Heb jij de stats van al die special cards gezien van afgelopen jaren? En dan niet te vergeten die out of position cards en Fantasy cards...

https://www.futbin.com/23/players Hier een lijst van spelers van afgelopen Fifa... Wat is er zo realistisch aan die stats?

[Reactie gewijzigd door Bpow op 22 juli 2024 13:35]

Ik vind het zelf ook gek, maar teams uit de jaren '70-'90 zouden enorm hard in de pan gehakt worden door een team van nu (vergelijk alleen het tempo en de fysieke toestand). Toch zijn de stats van de spelers vaak vergelijkbaar.

Geen argument dus wat mij betreft.
Dat dit spel überhaupt verkocht mag worden in Nederland. Volgens mij is al meerdere keren bewezen dat zogenaamde lootboxen niet mogen.
Je kunt ook carreer mode spelen? Ik speel totaal geen FUT. Daarentegen kan je ook gratis online spelen d.m.v. Season en een bestaande club uit te kiezen.
Ik speel zelf geen Ultimate Team, maar voor wat betreft vrouwen in FUT, het levert hilarische reels op social media van lui die een pakje openen, gek worden van bepaalde hints en dan de teleurstelling :+

Ik ben een manager career mode speler, maar vanwege gebrek aan ontwikkeling koop ik al jaren geen Fifa meer.
voordeel als je alleen single player speelt kan je de game van vorig jaar nu voor een tientje krijgen op marktplaats. Voor die feature is het ook zonde om de nieuwste te halen voor 60+
Fifa is toch wel iets waar ik overheen ben gegroeid toen ik 22 was ofzo. Telkens 60 euro uitgeven voor hetzelfde brakke spelletje. Er zijn zo veel diepgaandere en leukere games te spelen.
Yep, dezelfde career mode met dezelfde bugs, komt ook elk jaar terug.

Helaas is FUT de enige mode waar EA zich voor interesseert, want dat levert (extra) geld op.
Het grote nadeel is dat als je geen extra geld in Ultimate Team wilt steken je veel lastiger een goed team bij elkaar kan spelen, bijna alle spelers die je krijgt met activiteiten zijn niet verhandelbaar.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.