De Grand Theft Auto-franchise zag het daglicht in 1997, toen het eerste deel uitkwam op de pc. Vanaf deel drie verschenen de games eerst op een console, om daarna alsnog te worden geport naar de personal computer. Ook bij GTA IV is Rockstar zijn roots niet vergeten. Tweakers.net ging naar het Londense kantoor van de ontwikkelaar, om er de pc-versie uit te proberen.
Gespeeld op: pc
Eerder verschenen op: Playstation 3, Xbox 360
GTA IV vertelt het verhaal van Niko Bellic, een Oost-Europese immigrant en oorlogsveteraan, die door zijn neef Roman is overgehaald om naar Liberty City te komen. Romans verhalen over het leven van de Amerikaanse droom blijken leugens, hij zit in de schulden en heeft problemen met gangsters. Niko wordt in de ellende meegesleurd en probeert zijn neef uit de problemen te houden, terwijl hij wordt geconfronteerd met demonen uit zijn eigen verleden.
Gamers die de vorige drie delen op de pc hebben gespeeld zullen zich snel thuis voelen, want de standaardcontrols zijn ongewijzigd. Wel is het mogelijk om het spel met een Xbox 360-controller te spelen en je kunt midden in de game weer terugschakelen naar toetsenbord en muis, zonder hier iets voor in te hoeven stellen. De transitie tussen de twee bedieningssystemen verloopt zo naadloos, dat zelfs de hints om op enter of de A-knop te drukken direct meeveranderen in het menu. Afgezien hiervan kent de besturing van de pc-versie geen veranderingen ten opzichte van de consoleversies. Voor meer informatie over de spelbesturing en over het verhaal van GTA IV verwijzen we naar onze review van de consoleversie van de game.
Bij het porten naar de pc heeft Rockstar Toronto het onderste uit de kan gehaald. Dit is meteen zichtbaar als we de eerste ingame-beelden zien; de textures zijn scherper en de zogenaamde 'drawing distance' is verbeterd, zodat voorwerpen op grote afstand langer in beeld blijven. De resolutie kan tot een maximum van 2560 bij 1600 pixels worden opgeschroefd, maar voor onze testsessie moesten we het met 'slechts' 1920 bij 1200 doen. Gamers met een niet al te krachtige pc hebben voldoende opties om alle pracht en praal wat te temmen, desgewenst kan dit ook automatisch door het spel worden gedaan.
Een nieuwe instelling die opvalt is de mogelijkheid om de verkeersdichtheid in te stellen, zodat de framerate niet inzakt tot het niveau van een diashow als je vast komt te zitten in de verkeersdrukte van Liberty City. Standaard staat deze variabele ingesteld op 35 van maximaal 99, wat volgens Rockstar gelijk is aan de verkeersdichtheid op de consoleversies. Ook zagen we een benchmark-optie in het menu, maar we hadden helaas geen tijd om daar goed naar te kijken.
Minimum | Aanbevolen | |
---|---|---|
Besturingssysteem | Windows Vista SP1 of Windows XP SP3 | |
Processor | Intel Core 2 Duo 1,8Ghz of AMD Athlon X2 64 2,4Ghz | Intel Core 2 Quad 2,4Ghz of AMD Phenom X3 2,1Ghz |
Werkgeheugen | 1,5GB | 2GB (XP), 2,5GB (Vista) |
Harde schijf | 16GB vrij | 18GB vrij |
Videokaart | 256MB Geforce 7900 of 256MB Radeon X1900 | 512MB Geforce 8600 of 512MB Radeon HD 3870 |