Rockstar brengt GTA: San Andreas voor Android uit

Game-uitgever Rockstar heeft Grand Theft Auto: San Andreas uitgebracht in Googles Play Store voor Android. Het bijna tien jaar oude spel leidde tot problemen bij de installatie door Android-gebruikers, maar Rockstar lijkt deze te hebben verholpen met een fix.

De game is in de nacht van donderdag op vrijdag uitgekomen in de Play Store. De game heeft minstens Android 3.0 nodig om te draaien en het neemt 2,4GB in beslag. Het spel is compatibel met onder andere de HTC One, One X en Samsung Galaxy Note 3. Het spel kost 5,99 euro.

Rockstar zegt de grafische weergave te hebben opgepoetst en er is ondersteuning voor controllers en cloud-opslag voor Rockstar Social Club Members. Direct na de release gaven kopers aan foutmeldingen te krijgen bij installatie, maar na een fix door Rockstar zouden de problemen verholpen zijn. GTA: San Andreas kwam op 26 oktober 2004 uit voor PlayStation 2 en op 10 juni 2005 voor pc en Xbox. Eerder in december kwam het spel al voor iOS uit.

GTA San Andreas Android

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

20-12-2013 • 08:33

113

Submitter: Robo1993

Reacties (113)

113
105
33
4
0
62
Wijzig sortering
Hoe gaaf, vroeger minimale systeemeisen: Release date PC: 26 oktober 2004 ^^
Windows 2000 (service pack 1 of hoger)
Windows XP (service pack 1 of hoger)

Hardware:
Processor: 1 GHZ pentium of Athlon
RAM: 256MB Ram
Video Card: 64MB Direct X 9 compatible (Geforce 3 or better) (lol
DirectXOM: 8x DVD ROM Drive
HDD: 4.7 GB free HD space

Minimale specs voor GTA 5 (prognose):
Core i5 2500T 2.3GHZ // Phenom II x4 975
Geforce GTX 480 // Radeon HD 6970
6 GB RAM
Win 7 64-bit
DX 11
32GB of HDD space..

En nu bijna 10 jaar later op een mobiel device die ongeveer 100 keer kleiner is dan een volledige PC :D

Kun je nagaan waar we over 10 jaar staan, jeez.. :)
Ik ga deze binnenkort maar eens even spelen :)

[Reactie gewijzigd door Dr.Root op 22 juli 2024 18:18]

Kun je nagaan waar we over 10 jaar staan, jeez..
Persoonlijk denk ik, niet zo bijzonder veel verder dan nu.
Alleen alles wat sneller en mooier.

De grote innovatie mogelijkheden zijn nu wel voltooid voor dit vlak, enkele innovaties die ze nu doen zijn gebogen schermen, 4K resoluties, 3D beeld.

Echte innovaties zouden zijn echte HUD auto ramen (hele raam, waarbij tegenliggers gewoon gemarkeerd kunnen worden in het raam en de marker de auto volgt in het donker zodat die wat meer opvalt enz), en echte 3D hologrammen zoals je die kent in films.

Maar op het smartphone vlak, wordt alles al stukken langzamer qua innovatie, en dito voor de PC, alleen maar sneller en mooier, geen grote nieuwe dingen.
dat is precies wat we 10 jaar geleden ook hebben gezegd..... ik denk dat we over 10 jaar dit dus niet meer spelen maar gewoon implanteren in een chip in je hersenen die je als een soort SD kaart kan wisselen en gewoon het avontuur beleefd zoals je het nu op het scherm ziet.
Anoniem: 558882 @WeeDzi20 december 2013 17:48
Haha, dat is wel heel erg optimistisch, zeker gezien het feit dat 'we' in feite nog maar weinig kennis hebben over hoe het brein echt werkt. Laten we eerst eens naar 8k oculus rift op 120hz gaan ;)
Anoniem: 254370 @Dr.Root20 december 2013 09:08
GTA 5 gaan we ruim binnen die tien jaar terug zien op onze telefoons/tablets.
De enige reden dat dat niet zo zou zijn is dat Rockstar er perse 10 jaar tussen wil laten zitten.
Lagere settings? Minimale systeemeisen, dus voor 600*800 en een drawingsdistance van een aardappel. En naar het schijnt hebben ze de de graphics opgepoetst. Ik heb het nog niet met eigen ogen gezien. Maar ik vermoed dat de settings zeker gelijkwaardig kunnen zijn. Genoeg genuanceerd?
lagere settings denk ik niet als je bedenkt dat er vandaag redelijk wat telefoons in omloop zijn met een HD scherm.
Kan je wel in hd spelen maar dat wil nog niet zeggen dat een mobiele telefoon alle effecten aan kan.
Heb hem zelf gekocht echter werkt hij NIET. Gister kreeg ik de melding dat mijn license niet geldig was en ik hem moet kopen. Na een update start hij op maar crasht hij na het laden. Jammer Rockstar :(

Nouja, officieel is hij nog niet uitgebracht. (Er staat nog niks op de newswire van Rockstar)

Nog even wachten misschien dat ze update met update 1.02 komen

Ik heb een HTC One.

Edit: 9:27 ik krijg net weer een update binnen hmm...

Nog steeds crash..

Edit: 12:50

Nog steeds niet opgelost. Het valt me ook op dat mensen met een custom rom GTA wel kunnen afspelen.
Heeft iemand het al op een GS4 geprobeerd?

[Reactie gewijzigd door kevinwalter op 22 juli 2024 18:18]

Anoniem: 254370 20 december 2013 08:39
Nu ben ik heel benieuwd op precies welke Android telefoons hij wel en niet draait.
Overigens apart dat de game op Android 2,4 GB is en op iOS 1,5 GB.

Lees voor de grap eens de reviews......schrikbarend. Gemiddelde rating van 1,9/5 sterren in de Playstore.
In de iOS Appstore 4/5 sterren. Just saying.
Blijkbaar komt de kwaliteit van de game niet helemaal uit de verf voor veel Android gebruikers.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 254370 op 22 juli 2024 18:18]

Overigens apart dat de game op Android 2,4 GB is en op iOS 1,5 GB.
Ik vermoed dat dit een gevolg is van fragmentatie van het Android platform.

Om een voorbeeld te noemen van iets dat een grotere app kan veroorzaken als gevolg van fragmentatie: OpenGL op Android ondersteund 6 verschillende types texture compression, maar 1 hiervan is beschikbaar op bijna alle toestellen en dit type ondersteund geen alpha transparency. De support voor de overige types is afhankelijk van de GPU in je toestel. Als je wel alpha wilt in je textures dan moet je dus voor elk type een aparte texture meeleveren. Dit kost nogal wat extra ruimte.

[Reactie gewijzigd door Aaargh! op 22 juli 2024 18:18]

Anoniem: 254370 @Aaargh!20 december 2013 11:24
Ja dat of het heeft ermee te maken dat texture minder compressed zijn om het draaibaar te houden op meerdere toestellen. Hoe dan ook geen positief gevolg.

- Waarom is dit ongewenst???

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 254370 op 22 juli 2024 18:18]

Komt omdat de game gisteren al in de Store te vinden was.
Een dag te vroeg dus en niet goed te installeren, laat staan spelen.

Niet zo slim van Rockstar dus en die ratings zijn dus de blaren
Sowieso krijgt die game al slechte reviews op game sites i.v.m. belabberde besturing, dat je bolide al aan 2 boutjes aan elkaar hangt voor je één straat uit bent.

Ik heb al vaker GTA geprobeerd op de telefoon, maar nee, dat werkt gewoon echt voor geen meter.
Daarvoor heb ik toch echt stickjes en schouderknoppen nodig ..
Anoniem: 254370 @xoniq20 december 2013 09:06
Op het kleine scherm van een telefoon zou best kunnen dat het niet prettig werkt, maar op de iPad werkt het prima met de onscreen controls :*)
Okee, ja de reviews gingen inderdaad meer over de telefoon versie voor in de trein, of bij het wachten tijdens je dokter afspraak of wat dan ook.

En toch ook voor zaken als fysieke knoppen. Ook ik zie dat gemis wel hoor bij mobile gaming op telefoons/tablets, het is een beetje een persoonlijk iets, je kan er mee omgaan, of niet.
Anoniem: 254370 @xoniq20 december 2013 09:14
Klopt, met thumbsticks en fysieke knoppen werkt het uiteraard beter.
Beetje hetzelfde als een shooter spelen met muis of controller.
Maar op het scherm formaat tablet werkt het afdoende om de missies goed te kunnen doorlopen en er veel plezier aan te beleven.
En ergens biedt het wel weer andere voordelen: anytime, anywhere spelen, op de bank, in bed, in de auto :)
Bij shooters had ik ook altijd dat ik persé een toetsenbord + muis moest hebben.

Maar ik moet wel bekennen, ik heb nu de PS4, en ik speel de shooters daar probleemloos op .. De eerste console waar ik een beetje fatsoenlijk shooters op kan spelen (op de Xbox 360 met Halo was dit ook al in de goede richting).

Maar wil ik echt weer zo spelen als vroeger, dan moet ik toch een PC kopen haha, maar ik ben nu niet meer zo actief bezig dat ik er een PC voor ga kopen.
Anoniem: 254370 @xoniq20 december 2013 11:29
Haha, wat dat betreft zit ik in een soortgelijk schuitje.
Battlefield 3 vond ik geweldig en daarbij had ik natuurlijk voorkeur voor tobo + muis. Maar de PC zet ik niet veel meer aan en ik heb geen console.
Dus hoe meer leuke games er op tablets uitkomen, hoe meer ik nog af en toe een leuke game kan spelen.
Wat dat betreft is GTA SA op de iPad wel een verademing voor mij.
Ik lever dus ook in op besturingsgemak, omdat ik het zo wel prima vind.
In ieder geval tot de komst van de Steambox. Dat lijkt mij een leuk moment om weer in te stappen in de serieuzere vorm van gamen.
Nou niet bij mij iig. Ik heb het geprobeerd op mijn iPad en iPhone, allebei compleet waardeloos met die besturing. Het leent zich prima om een beetje rond te racen (en veel brokken te maken), maar ga je missies doen dan houdt het op een gegeven moment gewoon op. Kon je maar je PS3 controller synchroniseren met je device.
Anoniem: 254370 @Th_mas20 december 2013 13:19
Dat zou inderdaad gaaf zijn. Daarom baal ik er ook van dat de controller ondersteuning d.m.v. vaste controllers gaat i.p.v. via bluetooth.

Ik heb de besturing voor lopen op analoog staan en voertuig besturing op links en rechts tappen om te sturen. Dat gaat echt prima af. Vraag me af waar je op vast liep?

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 254370 op 22 juli 2024 18:18]

Ik liep al vast op de missie dat je binnen een tijdslimiet een vriend uit een omsingeld huis moet bevrijden door de gasten van een andere crew neer te halen. Ik kwam er niet uit hoe ik met die touch-besturing fatsoenlijk dekking kon zoeken achter een auto of een muurtje.
Anoniem: 254370 @Th_mas20 december 2013 15:56
Ik denk dat ik daar nog niet ben geweest, maar ben benieuwd of ik daar dan wel langs kom. Vond overigens de race in gepimpte auto's wel lastig.
De snelheid die je daarbij aan moest houden om te winnen was bijna niet te doen met de touch besturing.
En je auto stuitert volledig in het rondte als je een andere auto of boom raakt.
PS3 controller werkt hier perfect op een Xperia Z ;)
(Vice City dan, San Andreas is nog aan het downloaden)
Dat kan! Kijk eens naar Sixaxis :)
Vreemd genoeg is (volgens de play store) mijn chinese telefoon wel compatibel met GTA:SA ondanks dat deze niet compatibel was met GTA:VC
Ik denk dat dit valt te wijten aan een aantal zaken;

Ten eerste gaf Rockstar te kennen veel problemen te hebben gehad. Mensen die last hadden van die problemen zullen negatief raten.

Ten tweede zullen veel mensen met budget tablets die enkel core procs e.d. draaien dit spel ook installeren en willen spelen terwijl hun tablet dit eignelijk neit aan kan. Dit levert een negatieve gaming ervaring op.

Daarnaast is de grote te verklaren omdat er veel meer verschillende hardware moet kunnen worden aangesproken bij de Android versie.

In die zin heeft Apple's gesloten systeem voor developers een voordeel maar niet groter dan bijvoorbeeld een game console zoals de XBoX of de Playstation heeft. Anderzijds heb je als nadeel dat je bij Apple uit 'vijf verschillende smaken' kunt kiezen en bij Google Android een complete drankkelder tot je beschikking hebt. Keuzes keuzes.


Anyways; het is top om te zien dat tablets inmiddels al ver genoeg zijn om GTA San Andreas aan te kunnen. Dit beloofd wat voor de toekomst. Wel denk ik dat je accuduur behoorlijk gestressed raakt. Ook is een BT TB en Muis wel handig bij dit spel. :P

@monojack; hardwarematig monojack, hardwarematig. Andere schermen en procs e.d. dat maakt wel uit anders zouden Tweakers reviews hier niet naar kijken. ;)

[Reactie gewijzigd door Auredium op 22 juli 2024 18:18]

het punt is dat je de telefoon kunt kiezen die past in elk opzicht, niet alleen maar 3x sneller en 1x groter. voor sommige mensen geeft apple niet genoeg keus.
Deze vanmiddag maar eens op mijn HTC One downloaden!
Lijkt me ideaal tijdverdrijf voor rond de kerstdagen :)
Don't even bother, werkt niet op HTC One, Ik heb 'm gedownload en hij crashed bij het laden van de game.
Zelfde probleem hier 'HTC ONE', hopelijk snel een update.
Oei, ben het ook aan het downloaden op dit moment. Het is wel APK 1.0.2 welke ik aan het downloaden ben.
bij mij werkt het wel?! Ik ben toch bij de eerste cutscene nu, zijn de problemen hiervoor of hierna?

EDIT: Werkt hier wel, gezien ik aan het fietsen ben. Het is de 1.0.1 APK welke ik blijkbaar heb.

Rom: Android revolution HD 40.3 (by mike 1986), te vinden op xda (duh)

EDIT2: alle instellingen op het hoogste heeft soms serieuze framedrops op m'n One, de schaduwen zijn bij deze instellingen ook niet altijd even goed. Vooral in missies waar er nog andere bij zijn.

[Reactie gewijzigd door killerbie op 22 juli 2024 18:18]

zou je dit ook met een controller kunnen spelen op je smartphone vraag ik mij af.. aangezien het anders non stop slingeren gaat worden in mijn geval
zou je dit ook met een controller kunnen spelen op je smartphone vraag ik mij af.. aangezien het anders non stop slingeren gaat worden in mijn geval
Rockstar zegt de grafische weergave te hebben opgepoetst en er is ondersteuning voor controllers en cloud-opslag voor Rockstar Social Club Membersv 8-)
Anoniem: 487243 @jrw8820 december 2013 09:32
Volgens het nieuwsbericht kan het.
Het is wel een zwaar spel, ik zou zeggen Crysis onder de mobieltjes.

Even maxed out op mijn Nexus 4 en dan heb ik maar 24fps, zelfs een zware benchmark haalt meer.

En dan lagt hij af en toe, maar als je de gimmick uitzetvdie originele spel niet had dan heb ik 60fps smooth, en dan ziet de spel hetzelfde uit als maxed out op de PC.

Wel grappig, op mijn laptop haal ik dan 130fps, dan te bedenken dat mijn telefoon bijna de helft haalt...
Het is wel een zwaar spel, ik zou zeggen Crysis onder de mobieltjes.
M'n iPad Air en 5S zijn er niet van onder de indruk. Ikzelf vind de graphics ook nogal tegenvallen. Als er een spel is dat aanspraak kan maken op de titel "de crysis voor mobiel" dan is het eerder Infinity Blade III.
Even maxed out op mijn Nexus 4 en dan heb ik maar 24fps, zelfs een zware benchmark haalt meer.
Maar da's natuurlijk ook niet echt een high-end toestel meer.
M'n iPad Air en 5S zijn er niet van onder de indruk. Ikzelf vind de graphics ook nogal tegenvallen. Als er een spel is dat aanspraak kan maken op de titel "de crysis voor mobiel" dan is het eerder Infinity Blade III.
Weet niet of dit echt een eerlijke vergelijking is. Apple prioriteit in hun telefoons/tablets is altijd de GPU geweest, een veel efficiënter OS en de devs die maar rekening hoeven te houden met een klein aantal toestellen.
maar heeft je telefoon dezelfde resolutie? nexus 4 had dacht ik 720p? als je laptop dan 1080 p heeft, heeft ie half zoveel pixels, en is ie dus net iets minder dan een kwart zo snel.. (wel kan je telefoon mogelijk meer dan 60 maar heeft ie een framecap)
Mijn laptop is 1366x768, en ik heb geen framecap.

Terug bij dat, op de iPhone en iPad ziet de game er lelijk uit dan op android (even vergeleken en dat vis echt zo)

Maar voor de rest is de game optimized voor iOS en bij android is dat een ander verhaal.
Oke, dan klopt jouw eerdere statement helemaal ;)

en met framecap bedoelde ik op je telefoon.
Werkt hier ook meer dan prima zonder lag of wat ook op mijn iphone 5.
Loopt zeer soepel!
Zoals gezegd kan dat kloppen, op iOS passen de effecten zich automatisch aan op de hardware, vandaar dat hij soepel loopt want vergeleken met de 5S zie je dat de grapics minder zijn op de 5.
In een woord: GEWELDIG! Hier had ik jaren geleden niet aan moeten denken toen ik gta SA op mijn oude pc begon te spelen. Oude tijden nog eens herleven :D Heb een tijdje gta3 op mijn tablet en mobil gespeeld, verveeld nooit natuurlijk.

Stel je voor over een jaar of 10 tot 15 dat je GTA 5 op je mobil kunt spelen :o

[Reactie gewijzigd door Murf91 op 22 juli 2024 18:18]

ik verwacht dat de hardware over 6-7 jaar al zo ver is!!!
al helemaal als je bedenkt dat gta 5 draait op de PS3, die intussen toch al 7 jaar oud is. als optimalisatie goed geregeld wordt, zou het mogelijk zelfs al over 2-3 jaar kunnen.
en waarom heb je het dan over GTA 5 en niet GTA 4. het lijkt mij dat ze dat eerder doen doen dan 5 ;)
Geweldig dat een game uit die tijd nu op telefoons werkt!
mooiste aan SA vond ik altijd SA:MP. Fantastische uitbreiding was dat. En liet vele jaren geleden al zien dat er interesse was in een goede multiplayer voor GTA
Wat gewaagd om zo'n groot en relatief zwaar spel, uit te brengen op een platform met zo veel verschillende hardware.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.