Vliegspel War Thunder zal het eerste en tot nu toe enige spel op de PlayStation 4 zijn dat overweg kan met andere invoerapparatuur dan de DualShock 4-controller van de console zelf. De game ondersteunt toetsenborden, muizen en 'flight sticks'.
Hoewel War Thunder op een door Kotaku bijgewoond PlayStation-evenement liet zien overweg te kunnen met onder meer een toetsenbord en muis, is het nog maar de vraag of er snel veel andere games zullen komen die gebruikmaken van alternatieve invoerapparatuur. Volgens Anton Yudintsev, de president van ontwikkelstudio Gaijin, kost het de ontwikkelaars behoorlijk wat tijd en moeite om de game die alternatieve besturingsmethoden te laten ondersteunen. Welke handelingen er precies bij komen kijken maakte de ontwikkelaar echter niet bekend.
Door spelen met toetsenbord en muis of met flight sticks mogelijk te maken op de PlayStation 4 zorgt Gaijin bovendien voor gelijke concurrentie tussen PS4-gamers en pc-gamers. Een andere opvallende feature van War Thunder is namelijk dat het spel crossplatform is. Gebruikers die War Thunder op de pc spelen zullen dus gekoppeld kunnen worden aan PlayStation 4-gamers. Op beide platformen kunnen gamers nu dezelfde inputapparaten gebruiken. Daarnaast werkt de PlayStation 4-versie ook samen met PlayStation Eye; de camera kan hoofdbewegingen tracken en het gezichtsveld in het spel daarop aanpassen. Met de juiste software en een webcam is datzelfde echter ook al mogelijk in de pc-versie van het spel.
Net als de PlayStation 4 zelf en de rest van de spellen die bij de introductie van de console beschikbaar zijn, verschijnt War Thunder op 29 november. De game belooft een geloofwaardigere simulatie van luchtgevechten te bieden dan concurrent World of Warplanes. Zo wordt schade in War Thunder dynamisch toegepast op basis van waar een vliegtuig geraakt is, terwijl Gaijin van plan is om later nog tanks toe te voegen aan de gevechten, waardoor vliegtuiggevechten en tankgevechten zich binnen dezelfde map af kunnen spelen.