Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

War Thunder kondigt bta voor zeegevechten aan

Door , 19 reacties

Gaijin Entertainment heeft aangekondigd dat er in de loop van dit jaar een bèta zal plaatsvinden voor de introductie van zeegevechten in War Thunder. Creative Director Kirill Yudintsev zegt dat er geen grote schepen geïntroduceerd zullen worden en dat het bij kleine boten zal blijven om de gevechten niet saai te laten worden. Alle landen in de game zullen een research tree krijgen om schepen te ontwikkelen.

Spelers kunnen aan de bèta deelnemen door een van de twee 'Starter Packs' te kopen, waarbij zij kunnen kiezen uit een Russische Project 1124-corvette of een Amerikaanse PT-109. De nieuwe zeegevechten zullen ook getoond worden op GamesCom en te zien zijn op een livestream via Twitch.

Reacties (19)

Wijzig sortering
Wargaming zou ook eens World Of Warships, World Of Warplanes en World Of Tanks moeten combineren
Zover ik weet, gaat dit nooit gebeuren. De 3 varianten hebben allemaal een eigen maatwerk code en o.a. de snelheid waarmee de voertuigen/boten/vliegtuigen bewegen wordt bepaald door een tijd element en houden hierdoor de map grootte beperkt en impact op de game engine laag. Als je die zou samenvoegen zijn alle verhoudingen van map (grootte, snelheid/tijd), impact game engine en maatwerk (naast de essentie van de gameplay) weg en gaat dus niet werken, tenzij je de game engine en alle 3 varianten opnieuw gaat ontwikkelen
Correct, dit heeft Wargaming zelf al meerdere malen gecommuniceerd.

Daarbuiten zijn tanks dan extreem underpowered. Het wordt een battle voor t water, als je t water in bezit hebt, is het land easy. Met een tank met een range van +/- 2KM, kan je niet op tegen een battleship die 16" shells vanaf 24KM op je tank afvuurt... Vliegtuigen zijn het enige aspect wat enigszins balanced kan zijn en als enige invloed op beiden kan hebben.
Weetje dat er al 12 jaar een spel bestaat die dat doet? Het heet Aces High 2 (Aces High 3 is nu bezig met een open beta). In AH 2 kan je voor 1 van de 3 landen spelen met als doel elkaars velden over te nemen en te verdedigen. Het spel is in de loop van de jaren redelijk mee gegaan met zijn tijd, maar je ziet wel dat het een wat ouder spel is. Tegen woordgebruik spelen er nog zo'n 2000 mensen te gelijkelijk in 1 map tegen elkaar. Maar ik heb wel het idee van alles wat ik doe een effect heeft op hoe de oorlog verloopt. Een map kan soms wel een week duren.

https://youtu.be/Ry1KLmfgSxA

http://www.hitechcreations.com
Dat gaat in War Thunder wel gebeuren.Genaamd .. world war mode
Wat is er mis met grote schepen? Zeeslag is toch ook saai zonder diverse maten schepen. Ieder schip heeft zo zijn voordeel en nadeel.
Op hun site (zie de link) staat dat er oorspronkelijk wat problemen met ontwikkeling van grotere schepen waren en dat ze daarom beginnen met kleinere schepen. Grote schepen worden waarschijnlijk later toegevoegd.
Er staat toch echt dat ze na testen tot de conclusie kwamen dat grote schepen niet bij de game pastten.
Our internal testing showed that battles with large battleships would be too long and boring, or required design changes that made ships entirely unrealistic. For this reason, we are focusing on fast attack-based craft, which are rarely reproduced in games.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 13 augustus 2016 01:09]

Vreemd want World Of Warships heeft dat probleem niet. Kleine maps = snel actie.

Grote schepen hebben hun voordelen & nadelen. Attack based craft klinkt mij gewoon als ultra snelle actie met weinig tactische overwegingen. Komt er op neer dat je Torpedoboten bestuurd en geen destroyers, cruisers, battleships. Eigenlijk saai idee...
Dat is met name omdat de snelheid van de schepen in WoWs niet realistisch zijn, ze gaan daar veel sneller dan dat ze echt waren. En dat past niet in het realistische model van War Thunder. Waar bijvoorbeeld de Bismarck klasse maximaal ~50 km/h gaat, gaat deze in WoWs ruim 100 km/h, dubbel zo snel dus.
War Thunder streeft op bepaalde punten (het gedrag van de voertuigen) zoveel mogelijk realisme na en het is de bedoeling dat de verschillende soorten voertuigen allemaal met/tegen elkaar kunnen spelen. Natuurlijk zijn er versimpelingen omdat het om een spel gaat en om de berekeningen een beetje behapbaar te houden voor de servers. Bovendien is de grootste gebruikersgroep gewend aan games die 15 tot 20 minuten duren.

Andere spellen waarbij het om grote schepen gaat, hebben vaak iets van tijdversnelling of schepen die veel sneller varen dan realistisch (WoWS). Dit is wat de developer dus niet wil omdat het problemen oplevert als je het combineert met bijvoorbeeld vliegtuigen. Zonder tijdversnelling zouden de potjes weer veel te lang duren.
Ik heb Warthunder alleen in de lucht gespeeld waarbij ik het altijd jammer vondt dat je met een joystick eigenlijk alleen simulator mode kan spelen en Simulator mode nu niet mijn ding is. Ik zou veel liever gewoon een eerlijk gevecht op Casual willen hebben met een joystick maar dat zit er niet echt in.
ook ooit begonnen een joystick in war thunder, en alhoewel het een paar voordelen heeft zoals het eenvoudiger kunnen uitvoeren van ingewikkelde maneuvers, weegt dat inderdaad niet op tegen het veel moeilijker kunnen mikken. In ruil heb je wel n van de beste systemen om een vliegtuig met muis te kunnen besturen
Speel al jaren Warthunder en het is extreem verbeterd, tanks is denk ik tot nu toe nog wel de grootste (en leukste) update geweest van Warthunder.... De graphics zijn fantastisch en de gevechten realistischer dan World of Tanks. Nu de zeeschepen nog en alle drie de elementen van oorlog in 1 game :P. Kijk er echt naar uit :o !

[Reactie gewijzigd door Ugraded op 12 augustus 2016 22:35]

Zou je met schepen ook kunnen vals spelen door middel van de graphics ?
Tot nu toe kan het in Warthunder in zowel met tanks als met vliegtuigen.
Heb zowel aan World of tanks als Warthunder veel lol gehad. Wat me echter bij warthunder tegenviel was de onbetrokkenheid bij de game. Spelers deden maar wat en een echt teamplay gevoel had ik zelden. Zal voor een deel door het respawnen komen. Bij WoT zat dit gevoelsmatig al een stuk beter. Beleef nu veel lol aan world of warships, denk dus dat ik er hier bij warthunder ships ook even aan ga ruiken, maar ik vrees hetzelfde gevoel als bij tanks.
Hmmm... mischien toch een kijken naar war thunder *( heb al heel veel gekocht in world of tanks )
VInd het wel interesant met de tanks vliegtuigen en boten aspect. :)
Na de 1 April grap van War Thunder, wisten we natuurlijk dat dit er op een redelijk korte termijn aan zat te komen. Zelf kan ik niet wachten op de schepen, hoewel ik die 17de eeuwse schepen ook vet vond

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*