Pc-versie Carmageddon: Reincarnation begin 2014 via Steam te spelen

Ontwikkelaar Stainless Games heeft bekendgemaakt dat gamers al in het eerste kwartaal van 2014 aan de slag kunnen met de pc-versie van Carmageddon: Reincarnation. Het spel zal dan via Steam verkrijgbaar zijn, al is de game tegen die tijd nog niet compleet.

Het spel bevat tegen die tijd verschillende auto's, levels en spelmodi maar is nog niet compleet, meldt Eurogamer. Verschillende updates zullen later meer content toevoegen. Mensen die via Kickstarter minimaal vijftien dollar hebben geschonken kunnen het spel gratis downloaden, ook de content die later wordt toegevoegd zal gratis zijn. Als het spel eenmaal compleet is, zullen ook nog verschillende dlc-paketten volgen. Die is gratis voor wie via Kickstarter minimaal vijftien dollar hebben geschonken. Wie de game na release gekocht heeft, moet wel voor de dlc-pakketten betalen.

De ontwikkeling van Carmageddon: Reincarnation kon gestart worden na een succesvolle inzamelactie op Kickstarter halverwege 2012. Stainless Games haalde toen meer dan 600.000 euro op in plaats van de beoogde vier ton. Later volgde nog een investering van 3,5 miljoen dollar waardoor er ook een versie voor de next-gen consoles kan worden ontwikkeld. Deze versies en die voor Linux en OS X zullen later in 2014 volgen. Stainless Games ontwikkelde ook de eerste twee spellen in de Caramageddon-reeks en bracht de eerste game uit de serie recentelijk ook uit op Android en iOS.

Door Eric Scheers

Nieuwsposter

26-09-2013 • 19:27

47

Submitter: Jermaine

Reacties (47)

47
47
30
4
1
15
Wijzig sortering
Mooi, ik ben al kickstarter backer sinds day 1. Dit is een game die een remake verdiend.

We krijgen ook de volle game en alle DLC gratis als je gebacked hebt. Extract van email:
Stainless is Listening!

Hey guys, it’s nobby here! Sorry to be spamming you all with another Update so soon, but we have an important announcement for you. We’ve been following the feedback today very closely, and it became clear we’d screwed this one up – and so we’re happy to tell you that we’re doing the only thing that’s fair and all of you who paid for the game, will get the game plus ALL DLC. We’re putting out a Press Release and posting the news on Carmageddon.com, so that the message gets out there loud and clear:

ALL KICKSTARTER/PAYPAL BACKERS WHO PAID TO RECEIVE THE GAME WILL GET THE FULL GAME PLUS ALL DLC!

[Reactie gewijzigd door CobraVE op 22 juli 2024 21:41]

Je kan trouwens nog steeds een PayPal backer worden voor $20,- : http://www.carmageddon.com/paypal-pledges
Zelf ook al backer sinds day one, maar mooi om te horen dat je nog steeds kunt doneren. Deze gameserie verdient dat gewoon :)
Zojuist is bekend gemaakt dat alle toekomstige dlc voor alle kickstarter backers beschikbaar komt. Mooi om te zien dat ze niet te beroerd zijn om naar de fans de luisteren.
Linkje voor de geïnteresseerde
http://www.carmageddon.com/news/calling-all-backers

[Reactie gewijzigd door Fietsenboer op 22 juli 2024 21:41]

Hah, OSX, eerst zien dan geloven :)
OS X en Linux versies waren stretch goals op kickstarter. Deze niet lanceren zou betekenen dat ze de mensen die geld gestort hebben eigenlijk bedriegen. De linux support was voor mij 1 van de redenen om ook geld te geven aan dit project.
Carmageddon is anders al in iTunes store te vinden als iPad spel, dat was de eerste dag gratis te downloaden.
Het is wel het oude spel (eerste versie) maar daarom niet minder leuk om te spelen.
Klopt. Uiteindelijk heb ik hem gekocht voor een paar euro en ben heel erg tevreden met deze game voor de iPad. Loopt soepel, besturing is in orde en goed aan te passen en alles is authentiek aan de eerste en (in mijn ogen) meest legendarische van de Carmageddon games. Zeker een aanrader voor de iPad!
En dat is dan het @%&% van Windows Phone.. Vette retro games als deze, wolf, driver etc heb je gewoon niet.. En het begint erop te lijken dat het ijdele hoop is dat ze ooit nog komen..
Ironisch dat een Windows-OS minder interessant is dan een Apple- of linuxgebaseerde concurrent (iOS en Android :P) voor.. games, en dan ook nog puur vanwege het aanbod! Da's wel 180 graden andersom op de PC-markt. :D

Ik ben ook wel benieuwd naar Carmageddon: Reincarnation. Ik heb me pas nog best goed vermaakt met Carmageddon op de telefoon, dat smaakt ook wel naar meer; het blijft een ontzettend vermakelijk spel. :)

[Reactie gewijzigd door Cyphax op 22 juli 2024 21:41]

De twee eerste delen, die ook door Stainless gemaakt zijn, waren ook (vrijwel direct) voor MacOS beschikbaar. Alleen het derde deel, niet door Stainless gemaakt, was Windows only.
Ik ben benieuwd. Hoewel ik Carmageddon altijd een fantastisch spel heb gevonden, ben ik nog wel enigzins sceptisch over deze nieuwe versie, de kwaliteit en de gameplay. Ik ben bang dat dit veel van het oude en het zelfde is. Maar voor $15 wil ik het best proberen ;)

Edit: Alhoewel $15 wellicht niet de verkoopprijs gaat worden uiteindelijk misschien... Dat maar even afwachten :)

[Reactie gewijzigd door Frank__B op 22 juli 2024 21:41]

Ik ben bang dat dit veel van het oude en het zelfde is
Daar ben ik helemaal niet bang voor, daar hoop ik zelfs op. De gameplay van de eerste delen was gewoon goed, en daar hoeft niks aan veranderd te worden. Nieuwe graphics en goede internet ondersteuning zijn het enige wat ik wil zien.
Ik vind het een opmerkelijke bewering: je vindt het goed - maar is dat dan gebaseerd op je gameplay ervaring van 20 jaar geleden?

Onlangs heb ik op mn mobiel de gratis versie gekregen - toen die 24 uur na lancering als promotie werd weggegeven. Het verschil met de andere racegames is te groot om het als een plezier te ervaren.

De graphics en de stijl geven natuurlijk wel een gevoel van nostalgie, en het geeft wel een raar idee dat het spel nu op een mobiel soepeler draait dan op mijn PC destijds.

Desondanks is het te achterhaalt. Mijn verwachting is toch dat de nieuwe generatie het links laat liggen: die willen GTA stijl met carnage :Y)

Als een game-developer dit leest: mocht je ooit de kans hebben probeer dan een gouden combinatie te maken tussen vigilant 8, destruction derby en carmageddon.
Dit met een gelikt directx-11-sausje en roadtripping music, dat moet goedkomen.

[Reactie gewijzigd door dwarfangel op 22 juli 2024 21:41]

Ik heb al 8 jaar geen Half Life CS gespeeld, maar kan me nog als de dag van gister herinneren hoe lekker dat speelde. En ja Carmageddon kan ik me ook nog herrineren hoe ruk die wagens te besturen waren. Maar laatst op Android gedaan en leek net of ik t een dag niet gespeeld had. Waar ik toen zo een moeite had om die wagens te besturen lukte me het nu meteen. En ja het origineel had ik denk ik sinds 1998 niet meer gespeeld.
Desondanks is het te achterhaalt. Mijn verwachting is toch dat de nieuwe generatie het links laat liggen: die willen GTA stijl met carnage :Y)
waarom zou dat erg zijn, ik ga er al tijden vanuit dat er straks een opdeling gaat komen in de games, namelijk de games voor de nostalgische ouderen en de games voor de nieuwe generatie. het gebeurde met muziek, radio tijdschriften, dus waaorm zou het bij games nou een probleem zijn.

ik zou me er waarschijnlijk heerlijk mee vermaken, netzoals ik meerdere hd remakes van oude games al stiekem weer grijs heb gespeeld, van monkey island, tot setltlers 2 tot serious sam. en nieuwe deeltjes waarom niet? je kiest er zelf voor om ze al dan niet te spelen.
Ik vind het een opmerkelijke bewering: je vindt het goed - maar is dat dan gebaseerd op je gameplay ervaring van 20 jaar geleden?
Nee, op die van een paar dagen geleden, ik speel de dos-versie nog regelmatig.
Onlangs heb ik op mn mobiel de gratis versie gekregen - toen die 24 uur na lancering als promotie werd weggegeven. Het verschil met de andere racegames is te groot om het als een plezier te ervaren.
Ja, als je een spel gemaakt voor keyboard besturing op een tablet gaat spelen is de kans groot dat het niet plezierig speelt. Ik heb de ipad versie en vind het inderdaad niet te spelen.
Mijn verwachting is toch dat de nieuwe generatie het links laat liggen: die willen GTA stijl met carnage
En dat zal mij een worst wezen, de nieuwe generatie gaat meer lekker GTA spelen, er is blijkbaar genoeg draagkracht bij de oude generatie, die over het algemeen ook meer geld te besteden heeft, getuige het succes op kickstarter.
Ik mag hopen dat de ontwikkelaars woord bij daad zetten het het gewoon "oud en fout" doorzetten, ik wil gewoon grannies dood kunnen rijden in full hd en realistische physics loslaten op het verbogen looprekje die ze vooruit duwde en nu vastzit in mijn grill. :+ :9 O-)

oud en hetzelfde is niet altijd slecht, en helemaal niet bij zulke iconische spellen, daar is het juist verplicht. de meeste spel-uitpers-bedrijven zoals EA begrijpen dat echter niet helemaal. deze jongens heb ik wel vertrouwen in.

[Reactie gewijzigd door flippy op 22 juli 2024 21:41]

Ik ben bang dat dit veel van het oude en het zelfde is
in het geval van carmageddon is dat juist waar je moet op hopen en het feit dat het dezelfde studio is (hopelijk met zoveel mogelijk originele crewleden) doet veel fans nostalgisch terugdenken.

Dit is een game voor fans door fans en de kapitalisten worden hopelijk zoveel mogelijk gesidelined (hoewel die kapitalisatie van 3.5 miljoen mss roet in het eten kan gooien), waardoor gameplay en funfactor zoveel mogelijk zullen primeren, want stiekem willen we allemaal toch graag nog eens ongestoord en ongecensureerd mensen overhoop rijden en er nog beloond voor worden ook met leuke upgrades en geld :D
Briljant spel toendertijd. Wat me toen tegenstond (naast een boze vader) was de besturing. Die liet nogal wat te wensen over. Benieuwd of dit, tezamen met de graphics, verbeterd is.
DIe besturing was met opzet zo gedaan.
Het had een stijle leercurve maar als je het onder de knie kreeg was het enorm meer beloond dat als de besturing heel direct en simpel hadden gedaan.

Over schans rijden en salto maken en voervolgens je auto met de handrem 180draaien tegen een muur aan parkeren met oude Oma tussen, en gelijk door na het volgende slachtoffer, probeer dat maar eens goed uit te voeren ! Maar was juist de gein. Gemakkelijke controls hadden dat te simpel gemaakt en gezorgd voor spelbederf en de speel duur ernstig verkort.

[Reactie gewijzigd door DEXSTAR op 22 juli 2024 21:41]

Ach ja ieder speelt zo'n spel natuurlijk op zijn manier. Ik ben niet van mening dat een slechte besturing er moet zijn zodat het een stijle leercurve hebt. Dit kan je ook op andere en betere manieren uitvoeren zoals gebruik maken van skills, lastigere combo's, strakkere tijden etc In sommige gevallen was je gecrashed en was de besturing zo brak dat je tientallen seconden bezig was om je wagen uit de prak te halen. En aangezien het, in mijn optiek, niet echt om de tijd ging (al zat die er natuurlijk wel in) vond ik dat storend. Dan ga ik wel GT spelen als ik rondjes wil rijden ;)
Leg a.u.b. even uit wat er moeilijk was aan de controls? In mijn ogen was het simpelweg een rauwe, ruige racegame en was het een kwestie van je wagen leren kennen.
Er was niets moeilijks aan in de zin dat je 20 knoppen nodig had om iets te doen maar in de zin dat de auto niet lekker reageerde met het sturen. Ik weet niet of je vaak racegames speelt maar je zal zien dat het ene spel een stuk soepeler te besturen valt dan andere. Dit heeft te maken met gevoeligheid, draaicirkels, acceleratie, toepassen van verschillende ondergronden etc. Bij Carmageddon reageerde je auto vaak niet lekker. Dus bijv te traag, teveel doorslippen (op een manier die je niet wilt want slippen kan soms wel gewoon leuk zijn als het goed gebeurd) moeite met wat scherpere bochten (teveel moeten afremmen en in een spel als carmageddon wil je dat toch niet... :P)
Andere spellen van die tijd (bijv NFSII denk ik?) hadden een veel betere besturing van auto's. Al zal het altijd natuurlijk uitmaken wat je rijdt. Een schoolbus zal anders aanvoelen dan een F1 wagen.

[Reactie gewijzigd door thewizard2006 op 22 juli 2024 21:41]

Carmageddon 2, wat een epic spel was dat. Speel het af en toe nog wel eens op mijn netbook, briljante gameplay. Laten we hopen dat de nieuwe versie een succes wordt, Carma 3 was een aardige flop.
Carma3 was geen carmageddon, bij dat spel was het al een kunst om de auto op de weg te houden, laat staan dat je op dingen kon gaan mikken.

ik speel carma2 nog met enige regelmaat op mijn voodoo5 system, op glide ziet het er toch altijd net effe wat better uit dan direct3d
Carma 3 was niet eens gemaakt door Stainless maar door Torus Games.
Zelf heb ik die game (gelukkig) nooit gespeeld.
Je mist niets. Wees blij.
carma 1 blijft de enige echte.....pixelmania ten top maar dat mocht de pret niet drukken.
heb hem ook op mijn tablet, en ondanks dat ik hem weer eens uitgespeelt heb, cross ik nog elke dag een rondje
Heb me vroeger geweldig vermaakt met Carmageddon. De humor en stijl en de ronduit bizarre hoeveelheid grotesk overdreven geweld maken Carmageddon tot een uniek geheel.
Ben erg benieuwd.. hoop dat ze goeie dingen van Carmegeddon II overnemen!
Vooral goede damage model en gore 8-).
heerlijk weer zoon lekkere race game hopelijk zelde gevoel weer in deze net zo als vroeger.
kan me nog deel 1 en 2 herinneren kreeg die toen van me ouders toen ik 7 a 8 jaar was :P ,
(zo ver ik nog weet)

hoop tevens nog dat carmageddon 2 nog op de ios komt :P en die carma pack voor carmageddon 1 ook.
Tof! Vroeg me al af waneer het spel uitkwam. Hopen dat het een beetje fijn speelt, Carma3 was uitermate teleurstellend qua besturing. Al was Carma3 ook door een ander bedrijf gemaakt natuurlijk, dus waarschijnlijk zit dat wel goed.

[Reactie gewijzigd door JW1904 op 22 juli 2024 21:41]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.