Een medewerker van Microsoft heeft als experiment een krachtige game-pc gebouwd waarmee Dirt 3 gespeeld kan worden op een 12k-resolutie met een framerate van 60fps. AMD heeft voor het experiment custom drivers moeten schrijven voor de drie Asus 7970-gpu's die in de pc zitten.
Voor het experiment maakt Microsoft gebruik van drie 32"-monitoren met 4k-resolutie waardoor de totale resolutie uitkwam op 11.520x2160 pixels, vergelijkbaar met twaalf full-hd-monitoren. Gavin Gear van Microsoft legt op het Extreme Windows Blog uit dat het bouwen van de game-pc onder meer custom drivers vergde om de videokaarten drie 4k-schermen op 60Hz aan te laten sturen. Normaal gesproken kunnen die de 4k-schermen met maximaal 30Hz aansturen.
Om 60Hz op een 4k-scherm mogelijk te maken is multi-stream transport vereist: deze techniek deelt het signaal vanaf de videokaart in twee zodat twee virtuele monitoren ontstaan. Omdat die twee virtuele monitoren een 'halve' resolutie hebben kan een hogere verversingsnelheid ingesteld worden. Met een enkele monitor lukte dit probleemloos, maar drie monitoren via Eyefinity gaven problemen.
Uiteindelijk lukte het Gear om Dirt 3 te spelen op 'high settings' met een gemiddelde framerate tussen de 62 en 67fps. Een knappe prestatie aangezien de enorme schermresolutie van de drie schermen op 60Hz vereist dat er per seconde bijna anderhalf miljard pixels gerenderd worden door de videokaarten. Helaas kan de gebruikte 750 watt-voeding het niet lang aan: de voeding knalt er telkens na een paar minuten uit.
Het game-systeem kostte overigens een flinke duit, maar liefst 17.000 dollar. Dat komt vooral door de 4k-monitoren die samen 15.000 dollar kostten.Gear meldt niet welke andere hardware wordt gebruikt, maar op een van de foto's op het blog lijkt het om een Asrock Fatal1ty 990FX Professional-moederbord te gaan. Daaruit is enkel af te leiden dat er een AMD FX-processor in de pc zit.
:fill(white)/i/1374843539.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1374843635.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1374843716.jpeg?f=thumb)