Kellee Santiago, mede-oprichter van thatgamecompany, de studio achter games als Flower en Journey, treedt in dienst bij Ouya, het bedrijf dat de gelijknamige Android-console maakt. De titel van haar functie bij Ouya wordt developer's best friend.
Julie Uhrman, directeur van Ouya, maakt via het blog van de Android-console bekend dat het bedrijf Kellee Santiago in dienst genomen heeft. Santiago wordt developer's best friend, wat wil zeggen dat ze ervoor moet zorgen dat ontwikkelaars games voor de Ouya gaan maken.
De Ouya werd in 2012 aangekondigd. Het gelijknamige bedrijf haalde geld voor de ontwikkeling van de console op via Kickstarter. Het bedrijf verwacht in de zomer de eerste consoles te kunnen leveren. De Ouya gaat 99 dollar kosten en draait op android 4.1. De op een Nvidia Tegra 3-soc draaiende console heeft 1 gigabyte ram en 8 gigabyte opslag. Verder zijn hdmi, wifi, ethernet, bluetooth, een usb-poort en wordt er één controller meegeleverd. Extra controllers zijn naar verhouding prijzig; daarvoor moet vijftig dollar neergelegd worden.
Santiago stapt over van thatgamecompany, een kleine studio die ze in 2006, samen met Jenova Chen, oprichtte. De studio sloot een contract met Sony, die het bedrijf de kans gaf om drie games af te leveren voor het PlayStation Network. Vooral Flower uit 2009 en Journey uit 2012 waren succesvol. Santiago was in eerste instantie vooral producer van de games, maar vanaf de ontwikkeling van Journey, toen de studio groeide van 7 naar 14 medewerkers, kreeg ze de rol van directeur. Nu het contract met Sony verlopen is, wil thatgamecompany games gaan maken die op verschillende platformen verschijnen. Het heeft nog geen nieuwe game aangekondigd en ook geen samenwerking met een uitgever.
Bij Ouya is een deel van haar werk al gedaan. Er zijn al studio's die aangekondigd hebben games voor de kleine consoles te maken. Daaronder Kim Swift, de vrouw achter games als Portal en Quantum Conundrum, die met Airtight Games aan een onaagekondigd project werkt voor de Ouya. Hetzelfde geldt voor Tripwire Interactive, de studio achter games als Red Orchestra 2 en Killing Floor. Dave Jones, de man die ooit het concept bedacht van Grand Theft Auto, werkt met zijn nieuwe bedrijf nWay aan actie-rpg ChronoBlade, die voor de Ouya zou moeten verschijnen.
Update 4 maart, 09:45: Inmiddels is ook duidelijk dat Matt Nava thatgamecompany verlaten heeft. Nava was als art director verantwoordelijk voor de opvallende grafische stijl van Flower en Journey. Nava is een eigen studio begonnen onder de naam Giant Squid Studios