De deal die thatgamecompany had met Sony om drie games te maken voor de PlayStation 3, is verlopen. Met een kapitaalinjectie van 5,5 miljoen dollar hoopt de Amerikaanse studio games voor verschillende platforms te kunnen ontwikkelen.
Ontwikkelaar thatgamecompany wil de vleugels uitslaan en games maken voor meer platforms dan alleen de PlayStation 3, om zo een groter publiek te bereiken, stelt Jenova Chen, oprichter van de studio, tegenover Venture Beat. Nu investeringsmaatschappij Benchmark Capital 5,5 miljoen dollar in thatgamecompany gestoken heeft, hoopt Chen de stap naar een groter publiek te kunnen zetten.
Het Californische thatgamecompany sloot direct na de oprichting een deal met Sony voor drie games, die enkel voor Sony's PlayStation 3 zouden verschijnen. Sony besloot vervolgens dat de games enkel als download zouden verschijnen. De games, die alle drie zeer lovende kritieken kregen, bereikten daardoor slechts een klein publiek. Met Journey, dat in maart verscheen, hebben Chen en consorten de derde game afgeleverd en is de deal met Sony beëindigd. Dat maakt de weg vrij om ook games voor andere platforms te ontwikkelen.
De studio bracht in 2007 Flow op de markt, een game waarin spelers een wezen door water moesten navigeren. De game maakte gebruik van de weinig gebruikte motion control-optie van de PlayStation 3-controller. Dat was ook het geval in Flower, dat in 2009 verscheen. Daarin bestuurt de speler een bloemblaadje dat over een heuvelachtig landschap beweegt. Ook in Journey, de laatste game die deel uitmaakte van de deal, kan gebruikgemaakt worden van motion control. Daarin bestuurt de speler een haast vormloos personage door een woestijn. Over nieuwe games heeft thatgamecompany zich nog niet uitgelaten.