Kleine correctie:
Traditionele memory limit in verband met de resolutie loop je tegenaan bij te weinig vram (in MB's). De 660 (ti) schijtn echter even veel vram te krijgen als de 670.
Een lagere geheugen bandbreedte hakt in je prestaties, ook op lagere resolutie.
Dit kun je heel goed zien bij kaarten met zowel ddr als gddr uitvoeringen (en de invloed van ddr snelheid bij de amd apu's). Daarnaast kun je zelf met overclocken ook eens naar je gains kijken. Bij het overclocken van het geheugen krijgt mijn GTX 460 een flinke speed boost.
Benchmarkje:
Looking at the data for AMD, it is clear that memory bandwidth plays a substantial role in graphics performance. We identified 3 pairs of graphics cards with similar GFLOP/s, but very different 3DMark scores. In each example, one of the two graphics cards has ~2X the memory bandwidth of the other and higher performance as a result. The Radeon HD 3870 and 4670 were the pair we mentioned on the earlier page. The 3870 has 2.13X the memory bandwidth of the latter, which translates into the 36% better performance that we already observed. In a similar vein, the Radeon 4870 and 4850 achieve 14% and 27% higher 3DMark scores over their bandwidth starved cousins. The 4870 actually understates the advantage of memory bandwidth, because the shaders are less capable than the 5850’s – about 12% lower in terms of GFLOP/s. All together, the 78% higher memory bandwidth raises the performance by 30%.
....
What is intriguing about the examples above is that both AMD and Nvidia graphics cards show similar sensitivity to the memory interface. In most of the cases we analyzed, 2X higher memory bandwidth yielded ~30% better 3DMark Vantage GPU performance. A good estimate is that performance scales with the cube root of memory bandwidth, as long the memory/computation balance is roughly intact.
http://www.realworldtech.com/gpu-memory-bandwidth/2/
Overigens gaat per game de impact heel erg verschillen.
Even iets heel anders; stel dat de 660 onder de €300 euro komt dan weten we dus nu dat er een flinke marge op de 670 en de 680 zit (!). Immers ze gaan geen kaarten met verlies verkopen en het is dezelfde chip met dus dezelfde kosten. Weet alleen niet wie de pcb kosten betaalt... Nvidia of de partners...
[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 25 juli 2024 12:03]