Lionhead werkt mogelijk aan een game voor een nieuwe console van Microsoft. De Britse studio, eigendom van Microsoft, zoekt een engine-programmeur die ervaring heeft met Direct 3D 11 en OpenGL 4.x, waarmee de huidige Xbox niet overweg kan.
De Engelse ontwikkelaar Lionhead vermeldt in de personeelsadvertentie niet op welk platform de onaangekondigde game, waaraan de gezochte lead programmer gaat werken, zal verschijnen. Uit de omschrijving blijkt echter duidelijk dat het een game wordt die niet kan draaien op de huidige Xbox 360. Omdat Lionhead volledig eigendom is van Microsoft, maakt het de laatste jaren uitsluitend games voor Microsofts consoles. De games verschijnen hooguit na release alsnog in een Windows-versie. Dat doet vermoeden dat de game waaraan de engine-programmeur gaat werken bedoeld is voor een nieuwe versie van de Xbox. De verwachting is dat Microsoft de opvolger van de Xbox 360 aankondigt tijdens de E3 van dit jaar, die begin juni plaatsvindt.
De lead engine programmer die Lionhead zoekt, moet ervaring hebben met het leiden van een team dat nieuwe code gaat toevoegen aan de Unreal Engine. De programmeur moet verder vloeiend C++ en shader-talen kunnen schrijven en ervaring hebben met Direct3D 11, waarbij compute shaders en tessellation specifiek genoemd worden. Ervaring met OpenGL 4.x is een voordeel.
In juli vorig jaar kondigde directeur Peter Molyneux al aan dat Lionhead een tweede, nog geheime game in ontwikkeling heeft, naast Fable: The Journey. Bovendien plaatste Lionhead in december al een personeelsadvertentie voor een programmeur. Die moest beschikken over ervaring met het maken van mmog's en zou bij Lionhead verantwoordelijk worden voor de multiplayer-kant van een nog onaangekondigde game, die ook al op basis van de Unreal Engine wordt gemaakt.