Jordan Mechner werkt met een klein team aan een remake van zijn eigen debuut Karateka, een vechtspel dat hij in 1984 maakte voor de Apple II. De nieuwe versie verschijnt later dit jaar als download voor Xbox 360 en PlayStation 3.
Mechner maakte Karateka in 1984, toen hij nog student was aan de Yale University. De game verscheen voor de Apple II en er werden een half miljoen exemplaren van verkocht, wat destijds een flink aantal was. Het vechtspel stond bekend om zijn realistische animaties. Mechner heeft nu geld losgepeuterd bij een investeerder om met een klein team een nieuwe versie van de klassieker te maken. De game zou later dit jaar als download moeten verschijnen voor Xbox 360 en PlayStation 3. Over de nieuwe versie wil Mechner nog niets loslaten.
Jordan Mechner werd pas echt bekend toen hij in 1989 Prince of Persia ontwikkelde voor uitgever Brøderbund. Ook de actiegame rond de lenige prins verscheen als eerste voor de Apple II, waarbij opnieuw de animatie van de personages in beeld veel lof kreeg. In 2001 ging Mechner samenwerken met Ubisoft, om een remake te maken van Prince of Persia. Die zou in 2003 als Prince of Persia: The Sands of Time op de markt verschijnen. Daarna zou Mechner bijdragen aan het script van de speelfilm met dezelfde titel.