De vader van Jordan Mechner, bedenker en programmeur van de originele Prince of Persia, heeft de broncode teruggevonden van de platformgame die in 1989 verscheen voor de Apple II. Mechner gaat de broncode online zetten.
Mechner werd onlangs gebeld door zijn vader, met de mededeling dat die bij het opruimen van een kast een doos met oude software had teruggevonden. Vader Mechner vond het zonde om de doos weg te gooien en dus verstuurde hij het geheel aan zijn zoon. Die ontdekte bij aankomst dat in de doos de broncode zat van Prince of Persia, de platformgame uit 1989 die destijds opzien baarde door de vloeiende animaties van de Perzische prins. Mechner was al jaren op zoek naar de broncode en had bij iedereen die heeft meegewerkt aan de game al navraag gedaan. Kennelijk had hij daarbij niet gedacht aan zijn vader, terwijl die toch de muziek voor de game gecomponeerd heeft.
Mechner is nu van plan om de broncode te publiceren, al stelt hij zelf dat het wel even kan duren voordat alles online staat. Zo zoekt Mechner nog naar een manier om Apple ProDOS-schijven van 3,5 inch over te zetten naar een formaat dat op hedendaagse apparatuur leesbaar is. Mechner heeft weinig illusies over het nut van de onderneming, want er zijn maar weinig mensen die de 6502 assembly-code kunnen lezen en begrijpen.
De game waarvan Mechner de broncode online gaat plaatsen was goed voor een hele reeks opvolgers, waarvan de laatste, The Forgotten Sands, in 2010 verscheen. De rechten op de serie zijn inmiddels in handen van uitgever Ubisoft. In hetzelfde jaar verscheen ook een film die gebaseerd is op de serie. Mechner werkte mee aan het script van de film.