Op 7 maart krijgt Warren Spector op de Game Developers Conference de prestigieuze Lifetime Achievement Award uitgereikt. De Amerikaan wordt geëerd vanwege zijn werk aan games als System Shock, Thief en Deus Ex.
Op de Game Developers Conference, die begin maart in San Francisco gehouden wordt, kiezen de leden van de Game Developers Association jaarlijks iemand die veel voor de gamesindustrie betekent heeft. Diegene krijgt de Lifetime Achievement Award. Dit jaar valt de eer te beurt aan Warren Spector, die de prijs op 7 maart krijgt uitgereikt. Spector is al dertig jaar actief ontwikkelaar. Hij werd bekend via zijn werk bij Origin Systems en Looking Glass Studios, waar hij meewerkte aan games als Ultima Underworld I en II, System Shock en Thief: The Dark Project. Bij de laatste twee was Spector betrokken als producer.
Daarna zette Spector in Texas een eigen studio op, waarmee hij in 2000 de actie-rpg Deus Ex afleverde. Het laatste wapenfeit van Spector is Epic Mickey, een game rond Mickey Mouse, die Spector maakte in samenwerking met Disney. De game, die enkel verscheen voor de Wii, was geen succes. Spector was niet betrokken bij de ontwikkeling van Deus Ex: Human Revolution, dat in 2011 verscheen.
Spector volgt met zijn Lifetime Achievement Award Peter Molyneux op, die de prijs in 2011 ontving. Eerdere prijswinnaars zijn John Carmack, Shigeru Miyamoto, Sid Meier, Hideo Kojima en Will Wright.